原帖由 cbnsjtu 于 2008-12-17 13:36 发表
三八不适合近战,如果是最高难度或者实战,拿这冲锋,你挂的机率很大。近战只能靠枪刺了,如果你开枪,手枪都能玩死你。
美军总结对抗日军的冲刺的办法,就是配手枪。
既要能远距离精度,又要能近战连发。于突击步枪在二战中出现 ...
原帖由 kimi1211 于 2008-12-17 15:36 发表
子弹穿身而过身上留着个小口子,只要不是要害,身中数枪也浑然不觉![]()
那M16为什么还要5.56mm口径?高速子弹击中人体的入口小,但出口创面是很大的 ...
原帖由 aotsubasa 于 2008-12-17 16:27 发表
我也有这种感觉,只要在腰部以上一般都会一枪毙命,这样也好,不然网战就是机枪天下了。
不过我还是最喜欢98K,对98K最除的印象是来自《辛德勒的名单》那一枪打一串人的镜头。从此就彻底对98K着迷了。
二战游戏中,只要有机会 ...
原帖由 shotgunlss 于 2008-12-17 20:17 发表
你杀人数高不是因为没有准星,是因为你玩得是hardcore模式。被击中后的hud减少,也就是说更容易死。每个人玩hardcore模式时杀人都很多
原帖由 yx19821116 于 2008-12-17 18:11 发表
纯粹白痴
准星有更大的视野,更顺手的射击跑位感。能看清楚敌人中弹的物理效果,怎么会没用,游戏就是个娱乐,计较个吊,要计较的人玩闪点去了,谁还在乎COD怎么样。 我经常玩COD用准星射人,准得很
IRON SIGHT唯一的用处只是真 ...
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