原帖由 initial_y 于 2008-12-13 11:25 发表
还没玩到,其实也担心lz说的这几点。如果确实这样那真失望了。波斯算是动作解谜游戏,我最喜欢一代,把整个关卡看作一个谜题,通过攀爬跳跃解决之再结合一些传统解谜元素,让每个地方怎么过都需要动动脑筋,但绝对不是盲目的反复 ...
原帖由 lastsmile 于 2008-12-13 12:30 发表
失敗!?難以認同...這次製作小組作出了一個革命性的改進~![]()
pop4是我為一打通的pop...因為以前的pop在我感覺中就是一款"遊戲玩人的遊戲"
不停的load save和卡關...玩箸玩箸就放棄了..這就是為啥pop成為了"半紅 ...
原帖由 likeperfect 于 2008-12-13 11:35 发表
。。。支持LZ,有难度才好玩,最喜欢2代了,牛魔王很强大[害怕]NX的王子每次看到牛魔王都吓得像鹌鹑一样,希望4代不要让我失望啊
![]()
原帖由 拽哥 于 2008-12-13 12:46 发表
哎.......... 太简单了~~~~看到墙壁我想都不用想就跳过去 ,然后跳着快落下又再摁跳,如果碰不到墙就摁E , 至于地形怎么样根本不用细看,基本不用研究....... 胡乱地这样搞着就过去了..... 所以我才说 涉及 ...
原帖由 TKING1000 于 2008-12-13 18:42 发表
波斯猴子简化好啊,偶最烦的就是跳柱子被摔死。。。。杂兵的确太简单了。。
LZ可以玩忍龙2去体验NB杂兵去。。猴子的侧重点貌似不是打斗。。
原帖由 19877327 于 2008-12-18 23:17 发表
4代确实垃圾,不好玩 就玩了1个小时到现在也没玩 提不起精神 ,太简单了 很多看上去很惊喜的连续逃脱跳跃 都是一次性过 太没意思了。
原帖由 289475259 于 2008-12-19 09:14 发表
楼主我可以很明确的告诉你 你确实没玩出什么来。。。
你玩得都属于新手部分.....
红色封印技能一开 往最后boss的路上就有推杆解密...话说昨天打了2个小时后来就卡在第二个推杆了 实在困了打不下去了就睡了.....
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