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标题: 【FMYX】【教程】FM09 EDT DDT LNC 文件详细介绍和使用说明 [打印本页]

作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-12 18:30:38     标题: 【FMYX】【教程】FM09 EDT DDT LNC 文件详细介绍和使用说明

【FMYX】【教程】FM09数据库EDT DDT LNC 文件详细介绍和使用说明
FMYX】撰写:Tottiseiya@游侠
【FMYX】欢迎转载,但请保留所有相关信息!
【FMYX】http://game.ali213.net/thread-2478952-1-1.html
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文件目录:
FM09安装目录\Data\Updates\Update-9X0\DB\9X0

在数据库文件夹中,有EDT和LNC两个文件夹!
EDT中有DDT和EDT文件,LNC中有LNC文件!

其中,DDT是保留球员文件,EDT是起特定作用的文件,可以按需保留和勾选!
LNC是避免版权纠纷的文件,假名和灰人的原因就在此,强烈建议开档前必删!

EDT:
SugarDaddy
Alliteration_Adjectives
Add_My_Chairmen
Valid_Takeovers_Only
Add_My_Media_Sources
Add_My_Journalists

DDT:
Team_Holland

LNC:
Fake
NLeague

[ 本帖最后由 Tottiseiya 于 2009-10-4 03:05 编辑 ]
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-12 18:30:43

SugarDaddy

烧钱购买球星的俱乐部!

格式:
"SUGAR_DADDY" "Club Name"
"SUGAR_DADDY" "俱乐部名称"

如:
"SUGAR_DADDY" "Manchester City"

原版910数据库的SugarDaddy.edt中,只有曼城是SugarDaddy!因此会看到曼城疯狂买人,经常被误解为游戏Bug,其实只要把它删除,或者开档时勾掉,就不会有这个问题!当然,你也可以自己添加其它球队,这样就能让添加的球队也疯狂买人!



SwapTeams

交换球队!

"SWAP_TEAMS" "Team1" "Team2"
"SWAP_TEAMS" "球队1" "球队2"

如:
"SWAP_TEAMS" "Parma" "Siena"

http://community.sigames.com/showthread.php?t=151469

[ 本帖最后由 Tottiseiya 于 2009-10-4 03:11 编辑 ]
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-12 18:30:48

Alliteration_Adjectives

这些形容词将在新闻标题或球员描述中被使用!
你可以自行添加,也可以自行删除!仅在英文版中有效!

褒义的形容词:
"POSITIVE_ADJECTIVES" "admirable"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "amazing"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "ace"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "awe-inspiring"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "awesome"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "almighty"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "bewitching"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "brilliant"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "choice"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "classy"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "colossal"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "cool"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "cultured"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "dazzling"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "delightful"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "divine"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "electrifying"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "elegant"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "enthralling"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "excellent"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "exquisite"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "fabulous"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "fine"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "first-class"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "glorious"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "graceful"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "grand"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "groovy"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "good"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "god"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "great"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "influential"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "immense"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "imposing"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "intoxicating"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "invincible"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "incredible"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "king"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "legendary"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "lord"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "magnetizing"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "magnificent"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "marvellous"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "majestic"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "mighty"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "nice"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "nifty"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "neat"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "outstanding"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "on-song"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "perfect"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "pleasing"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "refined"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "remarkable"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "resplendent"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "sensational"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "solid"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "splendid"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "statuesque"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "stunning"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "sublime"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "super"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "superb"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "sweet"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "star"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "terrific"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "thrilling"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "unrivalled"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "virtuoso"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "wonder"
"POSITIVE_ADJECTIVES" "wonderful"


贬义的形容词(仅重生球员有效)
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "abominable"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "appalling"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "atrocious"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "awful"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "bad"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "desperate"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "dire"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "disappointing"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "disastrous"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "doleful"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "dreadful"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "horrible"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "imperfect"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "lamentable"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "lousy"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "miserable"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "pathetic"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "poor"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "rotten"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "rough"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "rubbish"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "shameful"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "shocking"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "slipshod"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "stinking"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "substandard"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "terrible"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "woeful"
"NEGATIVE_ADJECTIVES" "wretched"

[ 本帖最后由 Tottiseiya 于 2008-12-12 22:56 编辑 ]
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-12 18:31:01

Valid_Takeovers_Only

有效接管类型!

个人富豪 RICH_INDIVIDUAL (代码:"NO_RICH_INDIVIDUAL_TAKEOVER")
国际财团 CONSORTIUM (代码:"NO_CONSORTIUM_TAKEOVER")
公共有限公司 PLC (代码:"NO_PLC_TAKEOVER")
球迷托管 FANS TRUST (代码:"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER")


格式:
"代码" "国家"

如:
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "China"

以下列出的都是不允许某种接管类型的国家,没有列出的都是默认有效的!
你可以自行删除,也可以自行添加!不过游戏默认的都是比较贴近现实的!

其中,中国、瑞士、巴西、德国、丹麦和芬兰是4种类型都无效的!

以下国家没有个人富豪接管:
"NO_RICH_INDIVIDUAL_TAKEOVER" "Germany"(德国)
"NO_RICH_INDIVIDUAL_TAKEOVER" "Portugal"(葡萄牙)
"NO_RICH_INDIVIDUAL_TAKEOVER" "Switzerland"(瑞士)
"NO_RICH_INDIVIDUAL_TAKEOVER" "Finland"(芬兰)
"NO_RICH_INDIVIDUAL_TAKEOVER" "Denmark"(丹麦)
"NO_RICH_INDIVIDUAL_TAKEOVER" "Sweden"(瑞典)
"NO_RICH_INDIVIDUAL_TAKEOVER" "China PR"(中国)
"NO_RICH_INDIVIDUAL_TAKEOVER" "Brazil"(巴西)

以下国家没有国际财团接管:
"NO_CONSORTIUM_TAKEOVER" "Germany"(德国)
"NO_CONSORTIUM_TAKEOVER" "Portugal"(葡萄牙)
"NO_CONSORTIUM_TAKEOVER" "Switzerland"(瑞士)
"NO_CONSORTIUM_TAKEOVER" "Finland"(芬兰)
"NO_CONSORTIUM_TAKEOVER" "Denmark"(丹麦)
"NO_CONSORTIUM_TAKEOVER" "China PR"(中国)
"NO_CONSORTIUM_TAKEOVER" "Belgium"(比利时)
"NO_CONSORTIUM_TAKEOVER" "Brazil"(巴西)

以下国家没有公共有限公司接管:
"NO_PLC_TAKEOVER" "Germany"(德国)
"NO_PLC_TAKEOVER" "Mexico"(墨西哥)
"NO_PLC_TAKEOVER" "Switzerland"(瑞士)
"NO_PLC_TAKEOVER" "Austria"(奥地利)
"NO_PLC_TAKEOVER" "Indonesia"(印尼)
"NO_PLC_TAKEOVER" "Finland"(芬兰)
"NO_PLC_TAKEOVER" "RSA"(南非)
"NO_PLC_TAKEOVER" "Greece"(希腊)
"NO_PLC_TAKEOVER" "Denmark"(丹麦)
"NO_PLC_TAKEOVER" "Sweden"(瑞典)
"NO_PLC_TAKEOVER" "Israel"(以色列)
"NO_PLC_TAKEOVER" "China PR"(中国)
"NO_PLC_TAKEOVER" "India"(印度)
"NO_PLC_TAKEOVER" "Belgium"(比利时)
"NO_PLC_TAKEOVER" "Brazil"(巴西)

以下国家没有球迷托管:
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Germany"(德国)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Mexico"(墨西哥)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Argentina"(阿根廷)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Indonesia"(印尼)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Switzerland"(瑞士)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Austria"(奥地利)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Finland"(芬兰)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "RSA"(南非)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Russia"(俄罗斯)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Brazil"(巴西)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Serbia"(塞尔维亚)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Argentina"(阿根廷)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Denmark"(丹麦)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Czech Republic"(捷克)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Sweden"(瑞典)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Colombia"(哥伦比亚)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "China PR"(中国)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Greece"(希腊)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "India"(印度)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Peru"(秘鲁)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "Belgium"(比利时)
"NO_FANS_TRUST_TAKEOVER" "France"(法国)

[ 本帖最后由 Tottiseiya 于 2008-12-12 23:36 编辑 ]
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-12 18:31:12

Add_My_Media_Sources

媒体!

你可以编辑这个配置文件,为游戏增加媒体!

格式:
NAME, SCOPE, CLUB, CITY, NATION, REGION, CONTINENT, COMPETITION, TYPE, PERIOD, DATE, STYLE
名称, 范围, 俱乐部, 城市, 国家, 区域, 大洲, 比赛, 类型, 周期, 日期, 风格

以下这些栏目的一些解释:

MEDIA SOURCE NAME 名称:
你想要给你的媒体起的名称,如“FMYX”。

MEDIA SOURCE SCOPE 范围:
你的媒体覆盖的范围和领域,如它报道的领域有多大。比如,一个全国性的报纸会有MEDIA_SOURCE_SCOPE_NATIONAL的范围。你可以从下面选择:

MEDIA_SOURCE_SCOPE_CLUB(俱乐部)
MEDIA_SOURCE_SCOPE_LOCAL(当地)
MEDIA_SOURCE_SCOPE_NATIONAL(全国)
MEDIA_SOURCE_SCOPE_REGIONAL(区域)
MEDIA_SOURCE_SCOPE_CONTINENTAL(洲际)
MEDIA_SOURCE_SCOPE_COMPETITION(比赛)
MEDIA_SOURCE_SCOPE_WORLDWIDE(世界)

你现在可以使用以下栏目来帮助游戏理解你上面提到的报道“范围”。你不一定要填所有的范围栏目。留空只需写输入""即可。

在最后有一些例子帮助你。

MEDIA SOURCE CLUB 俱乐部:
你可以指定你的媒体偏好或注重某个俱乐部。这个栏目应该是UID加上俱乐部名称,如"667-ipswich Town"。

MEDIA SOURCE CITY 城市:
这个栏目是你的媒体所在或所报道的城市,UID加上城市名称,如"100023-London"。

MEDIA SOURCE NATION 国家:
这个栏目是你的媒体所在或所报道的国家,UID加上国家名称,如"765-England"。如果留空,游戏会尝试从上一个栏目中决定国家。

MEDIA SOURCE REGION 区域:
这个栏目是你的媒体所在或所报道的国际区域,UID加上区域名称,如"15-Central Asia"。

MEDIA SOURCE CONTINENT 大洲:
这个栏目是你的媒体所在或所报道的大洲,UID加上大洲名称,如"3-Europe"。如果留空,游戏会尝试从上一个栏目中决定大洲。

MEDIA SOURCE COMPETITION 比赛:
这个栏目是你想让你的媒体报道的某个特定比赛,UID加上比赛名称,如"12-Coca-Cola Championship"。

MEDIA SOURCE TYPE 类型:
这个栏目是你想让你的媒体发行的类型。可选项如下:

MEDIA_SOURCE_TYPE_NEWSPAPER(报纸)
MEDIA_SOURCE_TYPE_MAGAZINE(杂志 )
MEDIA_SOURCE_TYPE_FANZINE(球迷杂志)
MEDIA_SOURCE_TYPE_RADIO(广播)
MEDIA_SOURCE_TYPE_TV(电视)
MEDIA_SOURCE_TYPE_WEBSITE(网站)

MEDIA SOURCE PERIOD 周期
这个栏目指出你的媒体的发行频率。可选项如下:

MEDIA_SOURCE_PERIOD_ANYTIME(任何时间)
MEDIA_SOURCE_PERIOD_WEEKDAY_MORNING(工作日早晨)
MEDIA_SOURCE_PERIOD_WEEKLY(每周)
MEDIA_SOURCE_PERIOD_MONTHLY(每月)
MEDIA_SOURCE_PERIOD_BI_MONTHLY(每两个月)
MEDIA_SOURCE_PERIOD_QUARTERLY(每季度)
MEDIA_SOURCE_PERIOD_YEARLY(每年)
MEDIA_SOURCE_PERIOD_WEEKDAY_EVENING(工作日晚上)
MEDIA_SOURCE_PERIOD_SUNDAY(周日)
MEDIA_SOURCE_PERIOD_MONDAY(周一 )
MEDIA_SOURCE_PERIOD_TUESDAY(周二)
MEDIA_SOURCE_PERIOD_WEDNESDAY(周三)
MEDIA_SOURCE_PERIOD_THURSDAY(周四)
MEDIA_SOURCE_PERIOD_FRIDAY(周五 )
MEDIA_SOURCE_PERIOD_SATURDAY(周六)

MEDIA SOURCE DATE 日期
这个栏目给你指出该出版物出现的日期的机会。如果你把上一个栏目设定为MEDIA_SOURCE_PERIOD_ANYTIME,那这个就留空。比如,如果你把上一个栏目设定为MEDIA_SOURCE_PERIOD_WEEKLY,而且你想让它每周日发行,就填上任意一个是周日的日期,如09.03.2008。

MEDIA_SOURCE_STYLE 风格
这个栏目给你指出你的媒体遵循哪种风格的机会。比如,如果你的媒体经常发表对世界足坛追求煽动性的观点,你也许会选择MEDIA_SOURCE_STYLE_TABLOID。可选项如下:(如果你想让游戏自己决定,那就留空)

MEDIA_SOURCE_STYLE_UNKNOWN(未知)
MEDIA_SOURCE_STYLE_TABLOID(小报)
MEDIA_SOURCE_STYLE_BROADSHEET(大报)

这里有一些例子。请注意,每行都必须以"MEDIA_SOURCE"开头,才能让游戏正确识别!

EXAMPLE 1

"MEDIA_SOURCE" "the London Footsie" "MEDIA_SOURCE_SCOPE_LOCAL" "" "100023-London" "" "" "" "" "MEDIA_SOURCE_TYPE_NEWSPAPER" "MEDIA_SOURCE_PERIOD_MONTHLY" "01.01.2008" "MEDIA_SOURCE_STYLE_TABLOID"

这个例子是一个报道所有伦敦俱乐部的小报,每个月的第一天出版。

EXAMPLE 2

"MEDIA_SOURCE" "www.centraleuropefootballmad.de" "MEDIA_SOURCE_SCOPE_REGIONAL" "" "612-Hamburg" "" "5-Central Europe" "" "" "MEDIA_SOURCE_TYPE_WEBSITE" "MEDIA_SOURCE_PERIOD_ANYTIME" "" ""

在这个例子中,我们会有一个位于汉堡的德国网站,平常报道中欧的所有俱乐部。

这样就好了,复制粘贴上述以"MEDIA_SOURCE"...开头的文字(千万记得把原文件开头的#标记去掉),填上你想要的资料即可。开档前,在游戏设置界面的“Extra Data”部分,确保勾上“Add_My_Media_Sources”!

做修改后必须开新档才能生效!

[ 本帖最后由 Tottiseiya 于 2008-12-12 23:24 编辑 ]
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-12 18:31:21

Add_My_Journalists

记者!

你可以编辑这个配置文件,为游戏增加记者!

格式:
FIRST NAME, COMMON NAME, SECOND NAME, DATE OF BIRTH, NATION OF BIRTH, GENDER, FAVOURITE TEAM, MEDIA SOURCE NAME, CHARACTER
名, 常用名, 姓, 出生日期, 出生国家, 性别, 最喜爱的球队, 媒体名称, 性格

如:
"JOURNALIST" "TT" "" "Tottiseiya" "09.01.1987" "China" "Male" "Roma" "FMYX" "JOURNO_NICE"

如果任何一栏留空,都会在游戏中随机产生。

性别填"Male"(男)或"Female"(女),出生日期使用“日.月.年”的格式。

性格方面,你有以下选择:
JOURNO_NORMAL(正常), JOURNO_CUNNING(狡猾), JOURNO_NICE(友善), JOURNO_DISHONEST(不诚实), JOURNO_ILL_TEMPERED(温和), JOURNO_DULL(迟钝)。

你可以让你的记者为某个媒体工作,媒体可以是数据库中原有的,也可以是你在Add_My_Media_Sources.edt中添加的。你指定的媒体名称必须与数据库中的媒体名称完全相同(提供UID,如"1-The Daily Mirror"或"1"),或者与Add_My_Media_Sources.edt中的完全相同。

这样就好了,复制粘贴上述以"JOURNALIST"...开头的文字(千万记得把原文件开头的#标记去掉),填上你想要的资料即可。开档前,在游戏设置界面的“Extra Data”部分,确保勾上“Add_My_Journalists”!

做修改后必须开新档才能生效!

[ 本帖最后由 Tottiseiya 于 2008-12-12 23:06 编辑 ]
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-13 16:24:12

DDT

保留球员文件!

通过DDT,可以载入某些特定国家或联赛、某些特定能力或潜力的球员!
这样,不用开很多联赛,就能有这些特定球员,非常适合低配置玩家,即使对高配置玩家也是很有用的!

原版数据库中有Team_Holland.ddt!但其实DIY的DDT使用更广泛!


Team_Holland

荷兰国家队球员!

字面意思上理解,应该是确定这些球员为荷兰国家队球员!不过具体意义仍需探讨……

"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "353" "Edwin van der Sar"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "15784" "Henk Timmer"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "850009" "Johnny Heitinga"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "12201" "Andr?Ooijer"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "850104" "Joris Mathijsen"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "854399" "Khalid Boulahrouz"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "601769" "Kew Jaliens"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "856589" "Nigel de Jong"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "117881" "Tim de Cler"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "856963" "Emanuelson"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "4571" "Giovanni van Bronckhorst"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "601082" "Denny Landzaat"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "856882" "Wesley Sneijder"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "854258" "Demy de Zeeuw"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "850015" "Rafael van der Vaart"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "850019" "Klaas Jan Huntelaar"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "14408" "Jan Vennegoor Of Hesselink"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "856957" "Ryan Babel"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "3700138" "Dirk Kuijt"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "142525" "Robin van Persie"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "850881" "Arjen Robben"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "850205" "Orlando Engelaar"
"SET_INTERNATIONAL_PLAYER" "4752" "Mark van Bommel"

[ 本帖最后由 Tottiseiya 于 2008-12-13 16:25 编辑 ]
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-13 16:24:31

LNC

SI因版权问题而添加的文件!

只需将LNC删除,即可解决版权问题带来的假名、灰人和头像不显示等问题!
原版数据库的LNC\All中有Fake.lnc和NLeague.lnc!


Fake

假名和灰人!

"FAKE_NATIONAL_TEAM" "Nation Unique ID" "1/0 - On/Off"
"FAKE_NATIONAL_TEAM" "国家 Unique ID" "1/0 - 开/关"

"CHANGE_PLAYER_NAME" "Person Unique ID" "First Name" "Common Name" "Second Name"
"CHANGE_PLAYER_NAME" "球员 Unique ID" "名" "常用名" "姓"

德国国家队球员假名和灰人:
"FAKE_NATIONAL_TEAM" 771 1

荷兰和法国国家队球员不显示头像:
"DISABLE_PLAYER_PICS" 784 1
"DISABLE_PLAYER_PICS" 769 1

球员姓名改变——卡恩假名:
"CHANGE_PLAYER_NAME" 1277 "Jens" "" "Mustermann"


NLeague

日本联赛假名和球衣颜色改变!

不能执教的国家队:
中国 日本 韩国

以下一大段内容都是日本联赛球员在各种语言中的假名和球衣颜色改变!略……

[ 本帖最后由 Tottiseiya 于 2008-12-13 16:25 编辑 ]
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-13 16:24:42

所有这些,无论增加、修改还是删除,都必须开新档,才能生效!
作者: 7714    时间: 2008-12-13 16:33:46

来学习下。~ [开心] [开心] [开心]
作者: 韩流    时间: 2008-12-13 16:43:44

哇塞
好强大
又要要重新开档啊
作者: dingjiany    时间: 2008-12-13 16:45:08

果然很强大。。。。虽然我对修改游戏内容不是很感兴趣,我只做花边。。不过还是要友情支持下
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-13 17:16:45

媒体和记者那2个要注意,添加的媒体或记者关注的如果是特定的俱乐部,而这个俱乐部不在你开档的联赛中,那是会导致游戏崩溃的!这是官方承认的Bug之一!

[ 本帖最后由 Tottiseiya 于 2008-12-13 17:19 编辑 ]
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-13 17:38:55

新增部分国家的媒体和记者EDT文件!
作者: 肉●痕    时间: 2008-12-13 17:48:09

友情支持  
作者: 韩流    时间: 2008-12-13 17:49:18

这个挺有意思的
有空研究一下
作者: Annsun    时间: 2008-12-13 18:04:46

第一次看到这么详细的介绍ddt和edt类型的文章,顶了!!!
作者: 一剑追风    时间: 2008-12-13 18:15:58

很好,学习下.......................
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-13 22:03:28

有人做中国的吗?有人需要中国的吗?
作者: wfszx911    时间: 2008-12-13 23:27:25

友情支持一下,这个说明真是太强大了,实在是无语
作者: goldwolf2000    时间: 2008-12-14 01:14:28

请教下lz,add_my_media_sources和Add_My_Journalists,媒体名称、记者姓名等,可以使用中文吗?
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-14 03:50:17

原帖由 goldwolf2000 于 2008/12/14 01:14 发表
请教下lz,add_my_media_sources和Add_My_Journalists,媒体名称、记者姓名等,可以使用中文吗?

这个倒没研究过,也许可以,不过最起码你的游戏要支持中文……
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-14 15:19:14

在某论坛出现了山寨帖,唉……速度还真快…… [怒]
作者: melaleon    时间: 2008-12-15 16:07:35

这东西可真是TMD 的太棒了。
作者: demetrio    时间: 2008-12-19 18:48:27

弱弱的问一句   edt里的sugardaddy如何编辑  用什么工具编辑?
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-19 18:51:44     标题: 回复 #26 demetrio 的帖子

记事本即可
作者: xphan    时间: 2008-12-19 19:15:24

发错...

来看SugarDaddy

[ 本帖最后由 xphan 于 2008-12-19 19:17 编辑 ]
作者: taijun1025    时间: 2008-12-19 22:53:36

头一次这么深入的了解了
以前也研究过,没这么深
支持版主的技术贴
作者: 循环    时间: 2008-12-20 14:27:54

想问下,选定俱乐部名称是写全称还是简称呢?
作者: kularlar    时间: 2008-12-20 15:39:01

受教了,

还有就是请问一下,是不是很多内容都可以用TXT修改啊?

我刚刚看了下INC的,都可以打开呢?
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-20 15:41:01     标题: 回复 #31 kularlar 的帖子

是啊,直接记事本就可以
作者: deathzyy    时间: 2008-12-20 16:16:47

原帖由 Tottiseiya 于 2008-12-13 22:03 发表
有人做中国的吗?有人需要中国的吗?


我需要中国~
作者: yuekong3713    时间: 2008-12-20 16:27:18

学习中
谢谢
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-22 00:49:49

更新意大利媒体和记者EDT文件!
作者: fantasywxp123    时间: 2008-12-22 01:00:23

正好 过两天有了破解补丁就重新开档啦 该删的删掉- -该加的加上
作者: ☆酷天☆    时间: 2008-12-22 01:40:19

不知道这个是什么东西啊,还米弄过啊??????
作者: Stevenyfh    时间: 2008-12-22 14:14:40

这些解压后,会对游戏有影响吗?
作者: Tottiseiya    时间: 2008-12-22 14:20:54     标题: 回复 #38 Stevenyfh 的帖子

用了就有,不用就没有
作者: 277640224    时间: 2008-12-25 14:54:41

很好很强大  支持罗马·······························
作者: a11225858    时间: 2009-1-5 04:27:33

哇塞
好强大
又要要重新开档啊
作者: a520520f1    时间: 2009-1-15 12:34:54

学习了,MS我误删了几个910数据库的edt文件,怎么办???
作者: zhangyehua    时间: 2009-1-15 12:50:51

使用球员球队汉化,会使得球员的生日随机,不知道有什么比较好的办法昂解决的吗?
作者: Tottiseiya    时间: 2009-1-15 14:18:07

原帖由 a520520f1 于 2009/1/15 12:34 发表
学习了,MS我误删了几个910数据库的edt文件,怎么办???

附件里面有原版EDT
作者: Dennis05    时间: 2009-2-4 12:32:06

LNC文件MS不要重新开档,只要重新进入游戏就可以了吧.
那用EDT文件能改球队主场吧?
作者: Tottiseiya    时间: 2009-2-4 13:32:02

原帖由 Dennis05 于 2009/2/4 12:32 发表
LNC文件MS不要重新开档,只要重新进入游戏就可以了吧.
那用EDT文件能改球队主场吧?

球队和球员汉化貌似不用,而假名和灰人问题那个删除后需要的

EDT能否改球队主场……貌似没有这个文件,除非自己新建,具体怎么搞不是很清楚
作者: a520520f1    时间: 2009-2-10 11:45:18

原帖由 Tottiseiya 于 2008-12-13 17:16 发表
媒体和记者那2个要注意,添加的媒体或记者关注的如果是特定的俱乐部,而这个俱乐部不在你开档的联赛中,那是会导致游戏崩溃的!这是官方承认的Bug之一! ...

我只开了英超用利物浦,可以用那个英格兰媒体记者EDT吗?会不会崩溃?
作者: Dennis05    时间: 2009-3-11 12:55:47

灰人好像就是德国和荷兰吧,反正我用不了这两个国家的多少人,我用LNC只是汉化俱乐部,球员都不需要.
作者: Tottiseiya    时间: 2009-3-12 13:34:03

原帖由 a520520f1 于 2009.2.10 11:45 发表

我只开了英超用利物浦,可以用那个英格兰媒体记者EDT吗?会不会崩溃?

貌似会,那个EDT里面可能有关注低级联赛俱乐部的记者……
作者: milan77    时间: 2009-5-17 14:16:24

自建媒体和记者没有效果啊,都没看到在游戏出现过,搜索也找不到
作者: Tottiseiya    时间: 2009-5-17 17:56:45

原帖由 milan77 于 2009.5.17 14:16 发表
自建媒体和记者没有效果啊,都没看到在游戏出现过,搜索也找不到

游戏进行到一定阶段后随机出现的,不是必然的

还有一种可能是文件内容没写对~
作者: beauty8752    时间: 2009-5-18 02:48:34

TT
我这出了个问题
我玩的是你那个143M的FM930
我用Data Editor把莫拉蒂修改了下 保存了
我下了个墨西哥球员DDT 放在了EDT文件中
我选保存后的数据库 游戏选项上DDT 没有文件!
但是我选原始数据库 (没有修改过的) DDT下面又有文件了!
这是怎么回事呀?
我修改 只改了莫拉蒂一人 其它的都没有动 就保存了......
作者: beauty8752    时间: 2009-5-18 14:47:27

顶起来
让TT帮忙
作者: Tottiseiya    时间: 2009-5-18 14:50:42

原帖由 beauty8752 于 2009.5.18 02:48 发表
TT
我这出了个问题
我玩的是你那个143M的FM930
我用Data Editor把莫拉蒂修改了下 保存了
我下了个墨西哥球员DDT 放在了EDT文件中
我选保存后的数据库 游戏选项上DDT 没有文件!
但是我选原始数据库 (没有修改过的) DDT ...

DDT文件有没有放在修改了的数据库文件夹中啊?
作者: beauty8752    时间: 2009-5-18 14:53:23

修改了的数据库文件夹?
不知道是哪个?
怎么找
游戏文件中 好像只有一个930数据库文件 ...
作者: Tottiseiya    时间: 2009-5-18 14:55:49

原帖由 beauty8752 于 2009.5.18 14:53 发表
修改了的数据库文件夹?
不知道是哪个?
怎么找
游戏文件中 好像只有一个930数据库文件 ...

你不是修改了原始数据库么?保存在哪里的?
作者: beauty8752    时间: 2009-5-18 15:08:37

见图
我也不知道修改后的数据库在哪?

我只是开始游戏时 可以选择数据库

哦 把人搞晕了 我之前找了的 但是没有
作者: beauty8752    时间: 2009-5-18 15:21:51

哦  我搞清楚了 原来是默认的保存目录 跑到文档和收藏夹\Sports Interactive\Football Manager 2009\db

知道了

TT 我再问下 我把这文件夹剪切到游戏目录下 没有问题吧?
作者: Tottiseiya    时间: 2009-5-18 15:24:01

原帖由 beauty8752 于 2009.5.18 15:08 发表
见图
我也不知道修改后的数据库在哪?

我只是开始游戏时 可以选择数据库

哦 把人搞晕了 我之前找了的 但是没有

安装目录\Data\Updates\Update-930\DB
我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2009\DB

这俩目录中找找看~
作者: Tottiseiya    时间: 2009-5-18 15:25:07

原帖由 beauty8752 于 2009.5.18 15:21 发表
哦  我搞清楚了 原来是默认的保存目录 跑到文档和收藏夹\Sports Interactive\Football Manager 2009\db

知道了

TT 我再问下 我把这文件夹剪切到游戏目录下 没有问题吧? ...

哦 刚看到

可能没问题
作者: chuan0932    时间: 2009-8-6 11:31:20

sugardaddy.edt如果修改的俱乐部是负债的是不是钱也用不完?永远不破产?
作者: Tottiseiya    时间: 2009-8-6 15:51:14

原帖由 chuan0932 于 2009.8.6 11:31 发表
sugardaddy.edt如果修改的俱乐部是负债的是不是钱也用不完?永远不破产?

这个只是指老板花钱如流水,跟负债、破产啥的没有直接关系(虽然可能有间接影响),而且需要重新开档
作者: Dennis05    时间: 2009-8-6 17:07:52

强顶,学习中...........
不得不PF楼主的钻研精神...
作者: Michael_Jackson    时间: 2009-8-6 17:23:02

好帖,是不是开的DDT越多,游戏运行速度越慢
作者: Tottiseiya    时间: 2009-8-6 17:25:59

原帖由 Michael_Jackson 于 2009.8.6 17:23 发表
好帖,是不是开的DDT越多,游戏运行速度越慢

差不多~
作者: Michael_Jackson    时间: 2009-8-6 17:30:58

原帖由 Tottiseiya 于 2009-8-6 17:25 发表

差不多~

了解了,谢谢TT的指点
作者: Tottiseiya    时间: 2009-8-6 17:31:56

原帖由 Michael_Jackson 于 2009.8.6 17:30 发表

了解了,谢谢TT的指点

没有特别需要的话最好不要载入过多DDT,会很慢的~
作者: Michael_Jackson    时间: 2009-8-6 17:34:06

原帖由 Tottiseiya 于 2009-8-6 17:31 发表

没有特别需要的话最好不要载入过多DDT,会很慢的~

额,了解了,我一般只是喜欢找一些南美的妖人,所以开南美的DDT会比较多,嘿嘿
作者: Tottiseiya    时间: 2009-8-7 10:32:35

原帖由 Michael_Jackson 于 2009.8.6 17:34 发表

额,了解了,我一般只是喜欢找一些南美的妖人,所以开南美的DDT会比较多,嘿嘿

我什么都不加~
作者: Dennis05    时间: 2009-8-7 13:13:20

载入过多的DDT或者重复的DDT,和开中等以上数据库差不多,开档和游戏进行中的速度都非常慢.
作者: Tottiseiya    时间: 2009-8-7 15:40:23

很多新人加了“热门球员”甚至“所有球员”的DDT,导致开档极其缓慢,要1、2个小时,然后以为是游戏问题
其实就是DDT的原因
作者: hidyk    时间: 2009-8-8 00:29:23

尝试一下才知道这个能干什么用,先下载了。
作者: 蓝血黑髓    时间: 2009-10-4 03:50:41

想问下为什么用了PLCD的转会补丁。。。开档后卫【欧罗巴联赛】的名称读取一次后变回【联盟杯】了?
作者: Tottiseiya    时间: 2009-10-4 03:54:20

原帖由 蓝血黑髓 于 2009.10.4 03:50 发表
想问下为什么用了PLCD的转会补丁。。。开档后卫【欧罗巴联赛】的名称读取一次后变回【联盟杯】了?

我不怎么用汉化,没注意过这个,你可以去问问PLCD看~
作者: Tottiseiya    时间: 2009-10-4 14:58:43

SwapTeams

交换球队!

"SWAP_TEAMS" "Team1" "Team2"
"SWAP_TEAMS" "球队1" "球队2"

如:
"SWAP_TEAMS" "Parma" "Siena"
作者: sb556    时间: 2011-8-14 22:55:04

好東西頂一頂
作者: kmxinqing    时间: 2021-6-7 18:57:42

头一次这么深入的了解了 以前也研究过,没这么深 支持版主的技术贴




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