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标题: 暗影常常被秒~如何改善? [打印本页]

作者: roypu    时间: 2008-12-6 14:09:01     标题: 暗影常常被秒~如何改善?

gold难度,48级双持暗影,全vitality,armore lore 47点,血4000+。
可是被丛林里老虎碰下就是400-500血,沙漠中的红蝎子非精英怪,因为攻速超快,1vs2-3就要喝个血瓶。
现在挂是家常便饭,基本上是靠着血瓶过日子。看到商人第一个就上去把血全买了~
虽然双持,攻速超快,很有快感,但是低得多就是郁闷了
作者: yhb19820419    时间: 2008-12-6 14:15:47

继续白银练级吧·······黄金难度是60+的······
作者: kdashworld    时间: 2008-12-6 14:19:36

注意提高防御和闪避率~~~~~~~~~~~杀群怪,放旗子。。。。。。
作者: kdashworld    时间: 2008-12-6 14:20:48

全加体质的暗战,不就是个废物嘛~~~~~~~~~~~~比全加耐力的还废

LZ莫怪~~~~~~
作者: davidmouse    时间: 2008-12-6 14:36:38

光加vitality也不解决实际问题啊,回复再快也没人打得快
作者: amdparadise    时间: 2008-12-6 14:46:40

暗影有3反盾+血牛光环,没那么容易被秒吧。
不过48级,如果装备不好就到gold丛林混,应该比较累的。可以在兽人地区练级先
作者: poisonSoup    时间: 2008-12-6 14:50:28

装备太烂吧??

.......................
作者: xdxwq    时间: 2008-12-6 15:05:52

我就是全耐,自我感觉还挺好的,呵呵……………………

由于全耐,所以血光环30多级,加到快3000血,技能级别也都挺高的,还能保持3秒左右的冷却

自我感觉解决了dps和生存两大问题,比什么全力全敏要好,哈哈
作者: relaxlv    时间: 2008-12-6 15:19:57

血牛群怪练级比较爽,强力回复,引怪, 骸骨堡垒(取消强力回复),遇到硬骨头用鼓舞令插旗,这样就可以等着捡垃圾,刷怪速度一流,几乎不用喝药。可是打BOSS比较难,只能喝药抗着打,打开技能版面,随时换技能,冥府忠士、骸骨堡垒、鼓舞令插旗、毁灭冲击、潜行,重复重复,慢慢耗。另外一种打法,召唤恶魔,潜行,让两个BOSS慢慢玩,等到差不多,主角出场,先杀恶魔,再杀BOSS!然后捡垃圾,嘻嘻。有时候召唤出来的恶魔会到处跑的,所以适当的时候把它引回去,小心被两个BOSS夹击,会死得好惨的

[ 本帖最后由 relaxlv 于 2008-12-6 15:46 编辑 ]
作者: amdparadise    时间: 2008-12-6 15:52:06     标题: 回复 #9 relaxlv 的帖子

好牛B的操作,看的我眼花缭乱的。
不过打boss真有那么累吗
作者: eric27    时间: 2008-12-6 16:28:37

难玩么?我强化成4个骷髅,然后把隐身变BUFF。站在旁边扔旗子扔骸骨堡垒。还一边看手机小说。等着捡东西。
作者: roypu    时间: 2008-12-6 16:32:54

兄弟们!我可是双刀近战啊~我现在52了血破5000了~
魔法一一点都没加也从来不用~
作者: iamgood    时间: 2008-12-6 16:49:14

1.是装备可能和你的等级不相称
2.你不是血牛
40多级才4000+的血
我120级时都已经4W的血了
作者: kdashworld    时间: 2008-12-6 16:52:47

2、3楼都说过了。。。。。。。。。。。练级,学Combat Reflexes
另外,偶已经说过了,全加体质真的很废~~~~~~~~~修改器洗点,加力量

5000的血纯浪费,不学个75级的Constitution一样顶不住~~~~~~看人家BOSS HP多吧,那就是一活靶子,怎么打都是死
你又不是61,还能学人家树人BOSS,不停自我加血。。。。。。。
作者: amdparadise    时间: 2008-12-6 16:53:21     标题: 回复 #12 roypu 的帖子

lz血太少了,有血牛光环还这样.....

双持就是看似华丽的存在啊,学了盾专就不会这样了。
双持还是防御问题不大的天使比较好。

[ 本帖最后由 amdparadise 于 2008-12-6 17:01 编辑 ]
作者: OGALAXY    时间: 2008-12-6 17:56:43

近战大部分都是大器晚成型,48级如果没有修改的话三反盾等级很低(反射几率),Constitution要学了也还远远起不到多用,装备上加强闪避的物品作用也还不明显。

暗影提高生存能力很简单。
1。学隐身(这个就不用提了)。
2。尽快提升自己等级和三反盾等级,搜罗一些加闪避的装备,三反盾反射率其他两个40以上,近战反射50以上效果就很明显了,顶白金的Boss应该也没问题了。

“防御属性”(反射啦,闪避啦,格挡啦。。。)作用顺序是先反射其后才计算你的闪避几率,然后才是armor减免(相对来说armore lore对于暗影是起作用几率较小的被动技能)。。。前两个堆上去了Boss基本打不到你。暗影的优势是不让怪打到你,而不是更加能抗(变成血牛,虽然也有相关升级,不过属于锦上添花)。

可以学Combat Reflexes防一下必杀一击,其实暗影不需要变成血牛就可以轻松杀boss。

全加vitality有点。。。

[ 本帖最后由 OGALAXY 于 2008-12-6 18:05 编辑 ]
作者: amdparadise    时间: 2008-12-6 19:28:03     标题: 回复 #16 OGALAXY 的帖子

二级强化: 敏捷 - 增加防御值,使其很难被敌人击中。
二级强化: 操练 - 减少针对其他战技的减值。
三级强化:反应 - 增加闪避攻击的几率。
三级强化:捍卫 - 提升物理抗性。

血牛光环的价值可不仅仅是成为血牛。
“不让怪打到你”,也是能抗的一种表现啊。
作者: relaxlv    时间: 2008-12-6 19:44:51

原帖由 amdparadise 于 2008-12-6 15:52 发表
好牛B的操作,看的我眼花缭乱的。
不过打boss真有那么累吗

打BOSS不难?我选的是白银难度,没有任何修改,打一次BOSS基本是5分钟左右,啃药没数过,应该不少。暗影命中率不高,普攻对BOSS几乎可以忽略,都是靠技能的,另外由角色本身直接发动的攻击技能与角色的命中是挂钩的,纯力战在BOSS面前吃力不讨好,BOSS的攻击力比玩家只高不弱。

[ 本帖最后由 relaxlv 于 2008-12-6 21:38 编辑 ]
作者: OGALAXY    时间: 2008-12-6 20:32:08

原帖由 amdparadise 于 2008-12-6 19:28 发表
二级强化: 敏捷 - 增加防御值,使其很难被敌人击中。
二级强化: 操练 - 减少针对其他战技的减值。
三级强化:反应 - 增加闪避攻击的几率。
三级强化:捍卫 - 提升物理抗性。

血牛光环的价值可不仅仅是成为血牛。
“不让怪打 ...


这个不是不升级,有这么一个buff在你主攻技能系里面(武器系暗影),不升白不升。我是说有反射攻击和闪避这两个属性在“前面顶着”(比“armor减免属性”先起作用),“血牛”(指为了生存而提升HP以及HP恢复)就变成了锦上添花的东西了。^0^

后期高闪避率的物品很多,所以我升级“ 减少针对其他战技的减值”以及“提升物理抗性”(记得这个原文描述是“显著提升物理抗性”?)

另外,楼上^0^,后期一个“减对手防御”或者“减对手闪避”的装备会让你感觉前期为了点命中而过多升级某些被动技能是一种浪费。。。近战类角色大部分是“大器晚成”,比较依赖装备好坏,中后期随便一两件装备就能把原本一个命中60、70的暗影顶上100%。不用为前期角色的软弱担心,当初2.31之前,很多人用了冰系高精一两下,就为了冰晶的低伤害和低数量而放弃,谁知道后期它会是一个逆天技能呢。hoho

[ 本帖最后由 OGALAXY 于 2008-12-6 20:44 编辑 ]
作者: amdparadise    时间: 2008-12-6 21:19:53     标题: 回复 #19 OGALAXY 的帖子

所有buff的“减少针对其他战技的减值”我都是不升的,因为后期效果基本可以忽略,前期倒是很明显。
“捍卫 - 提升物理抗性。”我也是升的这个,原文是significantly,显著

以前不会堆命中,觉得审判,暗影这种太弱了,打不中人。现在20级之前就留意商店有没-evade的装备,所以命中率一向不是问题。
作者: kdashworld    时间: 2008-12-6 21:34:19

还是树精舒服啊。。。。。。。。。。命中、防御、群杀、跑路四不误,就是缺强力单挑技~~~~~不过等级高了,可以玩4箭穿BOSS,效率也不差

[ 本帖最后由 kdashworld 于 2008-12-6 21:38 编辑 ]
作者: jasonwho    时间: 2008-12-6 22:57:24

个人感觉,暗战就加力量,我修的1,2系,打怪练级尽量别越级杀怪练,保持命中率和安全.武士系攻击技能冷却控制在3秒内,斗士系控制在5秒内,尽量用技能杀,不要用普攻一个个的点.攻击技能不要吃多石头,3~5个足够了.石头尽量都吃BUFF.后期靠装备+技能.武器看个人喜好了.剑命中略高,输出稳定.钝器伤害高,但命中少,输出不稳定.长柄是可以攻击多个敌人,其他都很平衡.双持同剑.被动技能里闪避那个没什么用,后期完全可以由装备加上来.我自己的暗战被动技能是主动1,2系的恢复,双持,钝器,BUFF数量,伤害+暴击,护甲,抗性,HP上限,魔防.希望对LZ朋友有帮助.
作者: Pharaoh    时间: 2008-12-8 09:51:44

暗影低等级下的确不好混,高等级下有反弹光环就舒服了
等级低的时候注意躲避率吧,现在弓镰刀虽然被修正了,但仍然射3支箭,等级低的时候用用还是不错的,远程比近战掉血少多了
作者: megaptera    时间: 2008-12-8 10:03:37

双持都是白字砍,,加vitaliy没用..就你技能吃得再高,,技能伤害只算主手武器的..dps不够就被秒了
用大锤全vitaliy技能吃得高,一群怪一扫就全秒了..不过再怎么说,暗战是吃装备的职业..你多注意收集商店带孔和加技能的装备..直接镶铁匠的东西都足了
作者: amdparadise    时间: 2008-12-8 10:07:30     标题: 回复 #24 megaptera 的帖子

vit是加血量的,sta才是加恢复的。
双持用恶魔斩击的话是双手都攻击一次的,并不是没用,其他不清楚
作者: adfs    时间: 2008-12-8 10:31:11

dw生存有几种:

1. Armour Lore+Toughness (75+200或200+200):  两者配合,Toughness能满则满。
2. Constitution (75+, 配合Grim Resilience, 青铜进阶选2): 恢复型血牛,但最好配合护甲或闪避。
3. Combat Reflexes (75+): 个人感觉闪避率到后期可以用装备堆。
4. Shield Lore+Speed Lore(75+75): 用盾牌的dw可以考虑的配合。

我是用1, 200+200能满则满的打法,目前防已经堆到70000(lv186)。因为技能点的限制和数量问题,2没开,用高等级的Grim Resilience小补一下,青铜进阶选1,因为没有Constitution. 3也没开,靠装备堆. 4里只开了Shield Lore,为了解红字。

主要我练了Blacksmith(5)和EP(75), 如果不考虑MF, 技能可以尽可能满足1234. 那从作战角度来说就更无敌了。
作者: kdashworld    时间: 2008-12-8 10:52:22

个人倾向 2+3.。。。。。。。。。。。。。。。Combat Reflexes 无需75级,点到10级足矣~~~~~
作者: Pharaoh    时间: 2008-12-8 11:31:19

其实Shield Lore+Speed Lore+Grim Resilience也可以,Grim Resilience的进阶可以放Def的
个人倾向1,Def、闪避这类有几率的东西不好说,还是抗性比较稳定,当然,吸血属性也是不能少的,技能够的话,1+3也不错,不过后期反弹光环几率高了以后,光一个1感觉已经不错了
作者: roypu    时间: 2008-12-8 20:40:59

反弹光环,不能减少伤害啊~只不过怪物自己伤血而已
作者: amdparadise    时间: 2008-12-8 21:04:48     标题: 回复 #29 roypu 的帖子

反弹从字面上理解就是自己不受伤啊,又不是反击
作者: roypu    时间: 2008-12-8 22:46:13

汗~完全搞错
作者: eric27    时间: 2008-12-8 22:55:00

。。。。我自己重练了个近战的,出生直接白银难度,没任何修改。一直做主线杀BOSS过去。到ACT4都没死过一次。。别说秒了。。。战斗中看装备属性都N次了,怪打不怎么掉血。回血也快。全体力。武器用最冷门的长武器。原因是觉得帅。。。。现在进军ACT5中。。
作者: hippo916    时间: 2008-12-14 08:31:01

正在弄一個純召喚師在最初的難度玩玩看
配點是體質+智力
主修Astral Lord
buff可以召骨戰士(2-1-3)
再加上Rallied Souls、Skeletal Fortification、Spectral Hand清怪
副修Malevolent Champion
主要是貪Reflective Emanation 以作防御用
請高人指點一下
作者: kdashworld    时间: 2008-12-14 10:17:04     标题: 回复 #33 hippo916 的帖子

很好,完全支持。。。。。。其实只要修第三系就够了,因为有影藏。。。。。呵呵
作者: Pharaoh    时间: 2008-12-14 10:39:55

原帖由 hippo916 于 2008-12-14 08:31 发表
正在弄一個純召喚師在最初的難度玩玩看
配點是體質+智力
主修Astral Lord
buff可以召骨戰士(2-1-3)
再加上Rallied Souls、Skeletal Fortification、Spectral Hand清怪
副修Malevolent Champion
主要是貪Reflective E ...



2-1-3是什么意思啊??


原帖由 kdashworld 于 2008-12-14 10:17 发表
很好,完全支持。。。。。。其实只要修第三系就够了,因为有影藏。。。。。呵呵


试过这打法好用不?虽然没群伤,但胜在人多~~不过复活出来的怪感觉威力不大,召唤出来的骷髅貌似砍后期的敌人也挺累的

[ 本帖最后由 Pharaoh 于 2008-12-14 10:45 编辑 ]
作者: illera    时间: 2008-12-14 11:49:07

支持楼主双持,蝎子那里确实是攻速很快,你要是闪避不行那就惨。那个concentration要学的。
我现在满级双持非常爽,到铁匠那里加强下防御值也不错,我还加了活力,感觉浪费了,后面铁匠那里有-20%多rc时间的东西可以镶嵌,现在3个BUFF,4个COMBAT只要0.5秒,全加力量,我一路右键到底。
初期学过什么插旗子,狂暴,到了后面都省了。。冲过去秒之即可。
给爱双持的朋友提供个200级SW人物存档,非修改,个人认为SW不用双持是浪费了人才。


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[ 本帖最后由 illera 于 2008-12-14 12:01 编辑 ]
作者: hippo916    时间: 2008-12-14 19:33:37

原帖由 Pharaoh 于 2008-12-14 10:39 发表



2-1-3是什么意思啊??




试过这打法好用不?虽然没群伤,但胜在人多~~不过复活出来的怪感觉威力不大,召唤出来的骷髅貌似砍后期的敌人也挺累的 ...

2-1-3是什么意思啊??<<==噢噢,是我弄錯了
其家我想說的是buff的強化
即是一級強化: 利刃 - 幽靈兵會造成更加嚴重的傷害。=>二級強化: 將領 - 額外召喚一名幽靈兵。=>三級強化:精英裝備 - 強化幽靈兵的護甲。

由於是初期難度的關係,即使是面對等級比我高的怪,還是很輕鬆的
現時打法是:遇上怪群,先放Skeletal Fortification 骸骨堡壘 ,怪群沖下來時三隻骷髏兵迎擊,有走漏的傢伙,就用Death Warrior 死亡武士 系的Scything Sweep 鐮擊掃蕩 ,不夠就放Rallied Souls 招募幽魂 或Spectral Hand 幽靈手
作者: Pharaoh    时间: 2008-12-14 21:01:19     标题: 回复 #37 hippo916 的帖子

初期骷髅厉害啊,后期靠召唤打还是挺累的~~~~




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