英文....那就纯谢不下了.......原帖由 zgjzgjkyo 于 2008-12-3 15:51 发表
英文....那就纯谢不下了.......
话说现在4.0版很多地方都不尽人意,缺了几个基本职业与基本种族....进阶职业也没有几个....
要完善恐怕要等4.5版了........ ...
原帖由 caoshichun 于 2008-12-4 03:36 发表
本人玩过龙与地下城OL,完全遵循DND规则
规则给我的一个印象就是人物属性点数是关键,战斗伤害是遵循骰子随机出的点数的规则,这就是DND了
AD&D那种又太过纯了,很难想象已经是11级贼了,居然转职了9级战士,那些能力也还不会回来,仿佛就从没有做过11级贼似的.....
尽管是英文,还是支持下楼主了,我看看怪物指南我能不能看懂先
原帖由 lqj 于 2008-12-4 13:26 发表
非也非也.4版更平衡,很多地方也更合理,上手更容易,PHB2再等几个月就有了,基本职业和基本种族只有多没有少,进阶职业数量也不少.
一定要比扩展规则数量的话,你看,你不能拿才出了半年的新规则和已经发展并出了数十年扩 ...
真的??那我就真的要去看看了,记得百度D&D吧里可不是这样说,因为我也去苹果园等地看过想关介绍....现在有补全了??
支持下的说原帖由 异域之风 于 2008-12-24 21:08 发表
4E的游戏感太浓重了,其实过去那种让人累的设定才更有带入感:非施法者总是二等公民,而施法者总是麻烦的要死……DND之所以是DND,还是因为它和魔兽世界终归是有区别的,把这一点抹掉的话,DND一定会死在暴雪的阴影里 ...

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