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标题: 【辐射3】Martigen's Mutant Mod(MMM) [打印本页]

作者: eason001    时间: 2008-11-30 18:51:18     标题: 【辐射3】Martigen's Mutant Mod(MMM)

以下说明为本人翻译,如有纰漏请指正,转载请先获得本人同意,谢谢!

Martigen's Mutant Mod
作者:Martigen

"开始!开始!!"
-雷诺《闪电狗》


概要

这个Mod将MMM从湮灭移植到了辐射3。它主要为辐射3世界的生物与NPC增加大量多样性,同时也增加了可遭遇的新的独特生物与NPC。这个Mod分为核心基础与可选模块。

这个Mod达到的主要结果如下:


主要特点包括:

:: 属性衡定

所有生物与NPC,都会由计算尺来随机修改调整他们力量、耐久、感知、智力、敏捷、幸运、速度与生命值的基础值。

调整范围-3至3,根据以下百分比进行调整:30%不修改,30% -1/+1,30% -2/+2,10% -3/+3。

此外力量、耐力与生命值基于体型来衡定,如生物掉落的战利品一样,大型生物更强壮,更耐久,并且有更多生命值。

:: 体型衡定

是否觉得所有生物与NPC都有着相同的体型会有点奇怪?的确,因此体型衡定随机调整了体型基础值:生物为+/- 20%,NPC为+/- 12.5%(虽然实际上定为-10%至+15%)。并不是一概而论 -- 如僵尸体型衡定标准相较于地鼠,更接近NPC。

如上所述,体型不但是视觉上的变化 -- 它也影响了力量、耐久与生命值。大型生物打起来更困难,花费时间也更久。

:: 战利品基于体型

大型生物的战利品中肉更多,小型生物较少(或者完全没有)。这未来也许会发展成包括其他类型的战利品。

:: 派系

一个新的派系系统,通过这个可选的自然选择插件来确保你不再是宇宙的中心 -- 生物与NPC有他们认为比你更危险的敌人,并采取相应的行动。

另外,特殊的非攻击派别保护了拾荒人、他们的宠物和可选的旅商(Tougher Traders)插件免受攻击,无需标记他们为不死(并且防止玩家杀死他们)。这也用于Mod里的特殊生物,如被动的废土蝎和尸蝇会因为更大的威胁而被忽略。

:: 行为AI

为何大多数生物与NPC看上去都充满敌意,而事实上生物或NPC应该为求幸存而进行争斗。

修改野外生物为生物对生物的基础反应,地鼠不再全是自寻死路型,甚至恶狗在感到无法获得胜利时也会逃跑。NPC也会致力于保护自己,但相对于生物程度略低,同时由于体型与属性衡定,几率会根据他们的基础值随机 -- 因此歹徒比起放逐者更喜欢转身逃跑。

:: 多样生物皮肤

Fallout 3的大多数生物都只有单一的材质,使得所有生物都像克隆的。多样生物皮肤提供了一个为每个和所有生物材质变体的范围,因此当你遭遇一群Mole Rat时,有趣的是,它们看上去都有点不同。这听起来很简单,但在游戏中将会造成巨大冲击。

这个Mod中一些生物与数种变化如下:











:: 多样NPC

就像多样生物皮肤,游戏中的NPC也得到了一些处理。最大限度与最短时间地使Raider变得多种多样,并且包含100种歹徒变化,有独特的面孔、发型等。另外,有12种变化的纹身类型混合搭配28种不同的种族变化。

结果是你会在游戏中遭遇的歹徒有了更大的构成范围,并使他们这个废土派系得到了极大的丰富。





:: 新的战利品

蜥蜴、恶狗、恶犬、地鼠、蟹人、蚁、妖怪和辐射蝎现在除了肉外都有了额外战利品 -- 狗的皮、鼠的牙、蟹的钳、蚁的须、妖怪的眼和蝎的刺。

恶狗和恶犬的皮毛都可以售卖,但犬的更轻也更值钱。 像生物的肉一样,皮毛也受体型衡定,体型越大动物也会越大。同样是蜥蜴,体型越大,除了肉越多外,皮也越大,而火蜥蜴的皮是最贵重的。

像蟹人、蚁、辐射蝎、地鼠和妖怪这类动物,每只额外的战利品数量在0-2之间随机生成。

死亡爪的战利品需要提别提及 -- 作为游戏中最强的生物,死亡爪战斗后掉落新的死亡爪肉和死亡爪血。

和其他生物一样,体型越大的死亡爪,你能得到的肉与血越多。

:: 新生物与NPC

没有新生物与NPC还是MMM吗?首版Fallout 3的MMM会有:

:: 漫步者
漫步者是更大、更强、更壮,也更危险的疯狂僵尸。他的爪淬毒,能毒害你的神经。危险与他同在,他之所以名为漫步者,是因为会缓慢地跛行,而后刺杀你 -- 别让他靠得太近!


有了体型衡定、属性衡定、行为与多样皮肤,你遭遇的每个生物都是完全独特的。看到一群恶狗吗?每一只看起来都不同,有自己的性情,有自己的体型,以自己的速度行动,有自己的耐力与生命值,有自己的力量与伤害。废土的战斗不再相同,每次遭遇都是独特的!

:: 其他特点



可选插件

自然,MMMF3会有一定数量的插件来增加特点或修改Mod的运作。这版你能找到:

:: Increased Spawns

Increased Spawns和Increased Increased Spawns模块与MMMF3的独立版- Increased Spawns有着相同的功能。这个Mod大概你已经用了。

如果你当前使用了独立于MMMF3的Increased Spawns,会覆盖这部分,你需要用MMMF3的模块来替换。

Increased Spawns将每个生成点生成数量增加为1-3,而Increased Increased Spawns增加为2-5。这个特点实际上可设置,你能编辑插件将其设定为想要的范围,修改MMMzIncreasedSpawnsMin和MMMzIncreasedSpawnsMax值。




:: Zones Respawn

默认情况下大部分区域,特别是内部区域,在辐射3中会被标记为'不再重生'。一旦你清空了该区域,便会维持在清空后的状态。这个模块能使这些区域也重生,不该重生的区域除外,如避难所和一些与主线任务有关的区域。

:: Feral Ghoul Rampage

为了满足那些僵尸电影上瘾者,Feral Ghoul Rampage将疯狂僵尸生成数量乘5,而Increased Spawns将之推到了顶点。举例来说,如果你使用了Increase Spanws,你能在疯狂僵尸1-3生成点见到5-15个疯狂僵尸。如果你将这个与Increased Increased Spawns共同使用,确定你带上了核弹!

:: [ Wounding Effects ] -- 开发中

Fallout 3的致残系统相当好,但是否有理由一名濒临死亡的超级变种人,仍和你初遇他时一样挥舞着狼牙棒?

有了创伤系统,惩罚的反作用无疑会使他们受更多的伤 -- 受伤严重的敌人攻击伤害降低、瞄准不再精准,并且行动变得缓慢。

流血效果会使生物与NPC从初受伤时便开始从伤口喷溅血液,并且他们受的伤会逐渐严重。

:: Natural Selection

Fallout 3达到了一些你期盼的派系行为,更多却未达到。Natural Selection确保生物与NPC会逻辑地根据类型适当攻击或忽略敌人,也确保了玩家不再是宇宙的中心 -- 当一名超级变种人袭击你们时,一条狗还会觉得你是宇宙中最危险的生物?不再如此!

:: Tougher Traders

MMMF3会自动保护惊动附近野外生物的拾荒人,而他们仍能被玩家杀死,如果你使用这个插件,旅商也会变得同样真实。旅商会因此受到保护,你能使用类似公路管理者的Mod,开展在战斗中保护商人的任务。如果你不想旅商在游戏中途被杀,使用这个插件。

:: Hunting & Looting

废土是一个资源匮乏的危险地区 -- 因此为什么像Raider那样的NPC杀死敌人后会不管那些战利品而直接离开?有了这个插件,生物与NPC会搜刮倒下的敌人尸体上的战利品,带走能拿的一切。如果你杀死他们,你会在他们的尸体上找到这些战利品。包括:武器、弹药、装甲、食物与药品。

这为游戏增加的不仅仅是一个简单的动作。NPC也许会用武器来修理,或找到更多的治疗针来治疗自己。当你遇到一个NPC,他可能用的正是从远处路上倒下的敌人尸体上拿来的武器。

:: No Corpse Flies

一个简单的插件阻止尸蝇在尸体存在数小时后出现。

更新日志

Beta 2


Beta 3


Beta 4


RC1.0



:: 新特点

:: 疯狂僵尸复苏

由于辐射的变异使得疯狂僵尸更坚韧 -- 当你杀死这些僵尸,除非完全肢解,否则他们会进入昏迷状态而在一段时间后复苏,并会起身再度攻击你 -- 或许会在下一次战斗,或许会在数小时后你重返这个地牢……在他们攻击你时都会带给你惊吓,甚至他们会残缺肢体!




:: 夜僵尸眼

现在夜僵尸的战利品包括夜僵尸眼,如果你咽下不但会在短时间更提升感知,更能使你夜视 -- 用夜僵尸的天赋来对付他们!




:: 巨神摧残

巨神现在能使用他们强力的拳头攻击并击飞敌人,另外,也有数十种方式使用敲击暴尸。最终,足够强力的一击,有机会完全将巨神的敌人砸碎。现在的常青饲料厂完全是一个战场,巨神不断摧残歹徒,击飞的身体与砸碎的尸块四处飞舞!




:: 巨兽敲击

如巨神一样,巨兽现在也能引起敲击效果,但效果被减弱,且无法爆尸。认为巨兽的攻击是小儿科的可以去找巨神……

:: 发光僵尸肢解

发光僵尸现在死后不再发光,并且在短时间内会爆炸肢解。

:: 新战利品

可获取疯狂僵尸肉、异形肉、浮游特肉和夜僵尸眼,浮游特肉有效回复生命值,而夜僵尸眼能给与夜视效果。死亡爪女族长角、异形牙和浮游特茎都是新增的昂贵物品。

一如往常,体型越大的生物掉落的肉越多。而像牙、茎、眼和角这类物品则随机生成。

RC 2.0


:: 新特点

:: 疯狂僵尸复苏

疯狂僵尸现在有几率在你面前复苏,当你靠近时会看见他们起身,有时这便是你最后能意识到的事……

复苏的疯狂僵尸,无论有无残肢,你会有50%的几率再次遭遇他们。只有在你重返地牢,或进入他们的范围,才会起身。这些假死的疯狂僵尸,未起身前,你的哔哔小子无法显示其威胁,因此你无从得知哪个会复苏……

...这只是通常情况,然后,为了防止疯狂僵尸复苏你必须射击他们的腿或头。

:: 环境光线

尸蝇与萤火虫现在能在飞行时发出环境光线。看到尸蝇在死人旁发光令人毛骨悚然,而看到夜晚野外的萤火虫则令人晕眩。



:: 机器人爆炸

机器人现在有几率在死后数秒内爆炸。如果它们爆炸,有数十种方式变为碎件,并有几率因完全爆炸而被完全摧毁。

:: 新的图标与模型

所有MMM的战利品都有了特殊的哔哔小子图标和世界模型。

:: 骨骼朽烂

尸体现在会在一定时期后腐朽。这是一种简单而高效的单元重设方式 -- 尸体会在重设后变为骨骼,而后骨骼会消失。这意味着重设区域后重生的新敌人都是由之前敌人的骨骼尸体构成的。另外,骨骼不是一成不变的 -- 它们会由随机引擎来创造全部身体骨骼,部分身体骨骼或组合身体与肢体 -- 可能动物或疯狂僵尸的大部分取自它们腐烂的尸体... 毕竟废物不会永远是废物!



RC 3.0


RC 3.1


RC 4.0
* 新的Increased Spawns引擎。
* 修正嵌套模板引起的随机CTD。
* 修正生物生成效果范围的小bug。
* 修正替换的超级变种人。
* 修正拾荒人的妖怪顺从。
* 增加涵盖游戏的大量皮肤变化。
* 增加雷达不显示被动的废土蝎。
* 增加所有普通机器人爆破死亡。
* 增加启用Increased Spawns时圣骑士霍斯的备份。
* 增加新的核心玩家难度选项。
* 新插件:DLC Anchorage
* 新插件:DLC The Pitt
* 新插件:DLC Broken Steel
* 新插件:DLC Point Lookout

:: 新特点

:: DLC插件

现在每个DLC都有了一个插件。包含许多修改,为了提供必要的兼容性,增加了MMM特点到DLC中:

:: DLC Anchorage
可选,不要求与MMM共同使用安克雷奇。增加了MMM的大部分特点,包括多样皮肤、生成数量、尸蝇和战利品。

:: DLC The Pitt
可选,不要求与MMM共同使用匹兹堡。增加了MMM的大部分特点,包括新生物的多样皮肤和生成数量。

:: DLC Broken Steel
MMM与破钢共同使用的必备兼容。同样增加了MMM的大部分特点,包括多样皮肤和生成数量,并且修正了一个可能令存档变得冗赘的bug.

:: DLC Point Lookout
MMM与瞭望角共同使用的必备兼容。同样增加了MMM的大部分特点,包括多样皮肤。增加托巴和凯瑟琳至不受攻击派系。

:: 动态玩家衡定
一个新的MMMzPlayerScaling范围允许你随着等级提升来增加难度。目前,这只会影响巨兽与巨神的生成数量,但未来或许会包括其他修改。

这个范围默认为0,未激活。使用FO3Edit设定MMM .esp中的数值或制作一个新的esp来开启该特点。

基础数值 -- MMMzBehemothChance [2],MMMzIncreasedSpawnsMax [3]
玩家等级2 -- 2%,1-3
玩家等级5 -- 3%,1-4
玩家等级10 -- 4%,1-5
玩家等级20 -- 6%,1-7

RC 4.1
* 修正一定数量的小bug。
* 修正无惧效果引起的CTD。
* 修正生物属性脚本。
* 修正圣骑士贝尔未清除的增量同伴。
* 针对Increased Spawns,增加霍斯的后援。
* 如果Increased Spawns启用,增加莱利的游骑兵的生命值。
* 为野生生物增加新的特性。
* 增加FOOK2的兼容插件(参见FOIP)。
* DLC Broken Steel:微量尖哨废土上白化蝎的数量。
* Natural Selection:使塔伦对商人态度中立。

RC 5.0

* 修正过大或过小的NPC和超级变种人。
* 修正大镇机器人在超级变种人袭击时不攻击。
* 修正一些原有的超级变种人生成点增加生成。
* 修正英克雷在最终任务后仍出现在净水设置附近(原版bug)。
* 修正团结圣殿奴隶的载货双头牛不显示雕像包。
* 修正夜僵尸眼能力的不当触发。
* 修正巨兽与巨神在恶劣地域的生成。
* 修正一些超级变种人装甲的错误法线贴图。
* 修正圣骑士贝尔的同伴随着时间增加。
* 修正大型死亡爪在室内卡住。
* 微量减少瓦纳明球的出现几率。
* 微量减少幼年死亡爪的出现几率。
* 微量减少哨兵机器人和死亡爪在废土出现的几率。
* 微量减少在最终任务时英克雷士兵的数量。
* 微量减少尸体数量和参战总数以求稳定。
* 微量增加死亡爪女族长的角的价值。
* 微量增加恶犬和幼年地鼠的出现几率。
* 增加戴夫共和国的NPC至不被攻击派系中。
* 增加新的疯狂双头牛在废土出现的几率。
* 增加新的恶犬和幼年地鼠生成系统。
* 增加新的超级变种人装甲高分辨率材质。
* 增加新的参数 - MMMzDLCIncreasedSpawns,设定是否应用于DLC。
* 增加新的参数 - MMMzSizeScaling,设定是否应用体型衡定。
* 增加新的参数 - MMMzSpawnsChanceNone,设定废土地点100%不生成生物。
* 增加新的特点 - NPC现在在夜晚野外会被削弱感知和武器技能。
* DLC Anchorage:防止巨兽和巨神在Baileys Crossing生成。
* DLC Broken Steel: 解决UF3P Broken Steel和MMM Broken Steel之间的冲突。
* DLC The Pitt: 增加Trog的多样皮肤。
* DLC The Pitt: 增加Trog的生成数量。
* DLC The Pitt: 衡定Trog的变体在低等级时的出现几率。
* DLC The Pitt: 射击Trog头部造成更大伤害。
* DLC Zeta: 增加Increased Spawns使具体区域减少比例。
* DLC Zeta: 增加大多数MMM特点,包括机器人爆炸和属性、信心与体型衡定。
* 新插件: No Size Scaling
* 新插件: No DLC Increased Spawns
* 新插件: Reduced Wasteland Spawns
* 新插件: DLC Zeta

:: 新特点

:: 夜晚视觉惩罚
在黑暗中射击与战斗会变得困难,不是吗?至少应该如此。现在NPC的感知、武器和近战技能都会受到惩罚,使得在夜晚潜行更容易被敌人发现,战斗也变得更困难。这个效果只会影响野外的NPC,如果他们穿着动力装甲则不受影响。生物也不受影响,因为它们已经适应了在黑暗中生存。

:: 疯狂双头牛
野外有一个很小的几率会生成疯狂双头牛。长得就像普通的双头牛,只是非常热衷于战斗!

:: 新插件

:: DLC Zeta
可选,无需与母舰泽塔同时使用MMM。增加了MMM的大部分特点到母舰泽塔,包括Increased Spawns。

:: Reduced Wasteland Spawns
增加12%的几率使野外生成点不生成生物。

:: No Size Scaling
禁止了NPC和生物的体型衡定特点。

:: No DLC Increased Spawns
禁止了Increased Spawns对DLC的影响。

安装

新装

0) 确定你安装了ArchiveInvalidation Invalidated!
1) 解压这个Mod到你的Fallout 3/Data目录下。
2) 使用FOMM勾选载入以下文件(你必须勾选的2个):

Mart's Mutant Mod.esm
...
... (其他Mod)
...
Mart's Mutant Mod.esp

3) 可选插件,根据需要选择:

[+] Mart's Mutant Mod - Increased Spawns.esp
[_] Mart's Mutant Mod - Increased increased Spawns.esp
[+] Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp
[+] Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp
[+] Mart's Mutant Mod - Hunting & Looting.esp
[+] Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp
[_] Mart's Mutant Mod - Wounding Effects.esp
...

4) 进入没有生物与NPC的某处,等待4天。
5) 存储并载入你的游戏。
6) 享受吧!

升级

1) 进入没有生物与NPC的所在(例如核弹镇/特配尼的家)。
2) 等待4天以使单元重设。
3) 存储并退出。
4) 取消勾选所有MMM文件(MMM .esm、MMM .esp和所有MMM插件)
5) 载入游戏,存储游戏,退出。
6) 升级至MMM RC 3.1。
7) 重新勾选MMM .esm、MMM .esp和你选择使用的MMM插件。

下载地址:

Fallout3nexus

[ 本帖最后由 eason001 于 2009-11-6 12:45 编辑 ]
作者: nweiss    时间: 2008-11-30 18:56:43

OOOMMM这下扩展到辐射来了,好啊...好啊.接下来只等编辑器出来了,支持一下..
作者: xujvc    时间: 2008-11-30 18:57:46

这个、MOS是好.不过要配合 武器缓慢损耗的MOD.不然武器根本不够用。特别是对特殊武器.

表跟我说人多武器也多.这是错误的.大家经常用的高级武器或实用的武器经常在大部分地方无法补充弹药.(从敌人身上)

简单的例子   如何在荒交野外找到道钉?  告诉我哦。
作者: shadow625    时间: 2008-11-30 18:58:30

能不能让刷点刷出来的敌人都是性感MM,刚用了某补丁正想扒衣服看肉肉
作者: xujinddk    时间: 2008-11-30 18:59:28

好啊,我喜欢,敌人太少,没的打,搞的我把英克雷兵复活了又杀杀了又复活,可怜的家伙刚复活就被5个人乱枪扫死,都死了100多次了。
作者: guangno1    时间: 2008-11-30 19:00:26

希望能多些新生物,比如死亡之爪女皇、随机出现的外星人、妖怪王、钟馗等等。
作者: eason001    时间: 2008-11-30 19:10:23

Increased Spawns配合Slower Levelling
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=97

Tougher Traders配合Level Cap Increaser
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=121
作者: idler1984    时间: 2008-11-30 19:24:03

原帖由 eason001 于 2008-11-30 18:51 发表
这并不会使他们变的无敌,他们仍有可能被生物(或你)杀死,但是现在他们非常坚韧,能在废土长时间生存。


我这边的Doc Hoff莫名其妙招惹了兄弟会的变形金刚
现在给他setessential,就看到他拿着SMG和变形金刚重复着死磕-〉被杀-〉复活-〉继续死磕的过程
作者: blackandy    时间: 2008-12-3 04:51:54

Martigen's Mutant Mod -- Increased Spawns的下載連結已失效,作者自己關了這個MOD,好像這幾天要更新,以下轉載他的聲明

Well, I have some good news to announce -- two nights working on this and we've got a solution, and we've learnt more about Fallout 3 under the hood than we knew before.

A good result smile.gif

The changes to Increased Spawns won't take long. I should have something up soon.


EDIT: By 'soon' I mean in the next day or two, hopefully -- after some discussion with Elminster there could still be some hiccups.

As an aside, the structures put in place to work with Fallout 3's spawn system mean I could extend this mod in new and interesting ways. For example, I was working on an Increased Increased Spawns for those crazy people and for which I was editing the level lists just like in Increased Spawns. In this new system, however, I don't have to touch the lists at all beyond the structures I already have, and could scale the volume of spawns by adjusting a single global variable for the mod.


This post has been edited by Martigen: Today, 12:31 AM

[ 本帖最后由 blackandy 于 2008-12-3 06:28 编辑 ]
作者: eason001    时间: 2008-12-8 22:20:05


贴张进展图~新版预计明天释出~
作者: guangno1    时间: 2008-12-8 22:22:48

增加了怪物数量,看来火枪手雷的作用越来越大了...
作者: eason001    时间: 2008-12-13 13:37:15

Martigen's Mutant Mod -- Increased Spawns更新~
作者: oomph    时间: 2008-12-14 09:20:29

NPC相关的已经放出。

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1415
作者: eason001    时间: 2008-12-14 11:29:11

Martigen's Mutant Mod -- Increased Spawns
Martigen's Mutant Mod -- Tougher Traders
说明更新~

[ 本帖最后由 eason001 于 2008-12-14 11:37 编辑 ]
作者: SWK09    时间: 2008-12-14 12:14:00

很经典的MOD。这次有的战了。感谢版主分享!
作者: 卫理宏    时间: 2008-12-14 20:43:30     标题: 奇怪?怎麽下载这个MOS呢??

原帖由 oomph 于 2008-12-14 09:20 发表
NPC相关的已经放出。

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1415

奇怪?怎麽下载这个MOS呢??
点进去就到了官网,也没有一个下载连结可以下,有看到一个download的字样,也不能点选,到底是怎样呢?
英文烂,电脑程度也不好,也谁可以解答吗?谢谢!
作者: xujinddk    时间: 2008-12-14 22:16:44

版主有3个文件,用哪个..........................
作者: eason001    时间: 2008-12-14 22:34:38

原帖由 xujinddk 于 2008-12-14 22:16 发表
版主有3个文件,用哪个..........................

看说明。。。。。。。。。。。
作者: eason001    时间: 2008-12-15 23:56:29

1.2更新~
作者: eason001    时间: 2008-12-16 23:18:10

1.3更新~
作者: zerocool    时间: 2008-12-17 01:15:25

2 个MOD都很好 不过我尤其喜欢第2个 不用再担心脆弱的商队被歼灭了~
作者: zhang8076    时间: 2008-12-17 08:35:06

刚刚 玩了玩····  楼上的就没有觉得难度 突然变得 大了很多么·····
hard难度下 一碰就是78个 超级变种人····· 只要被发现 想都不用想 直接读盘
感觉现在我越来越像小偷了···  而且弹药,药品严重不足····
不过 确实 个人感觉在废土上生存变艰难 更有意思 总比横着走遍大江南北来的有意思
作者: fallout911    时间: 2008-12-17 09:05:21

敌人现在海了去了,可怕啊,现在MINIGUN用处大了
作者: lixleon    时间: 2008-12-17 10:47:17

用了这个以后
感觉变成 “盟军敢死队---辐射版” 了

各位觉得呢
作者: xujinddk    时间: 2008-12-21 23:29:58

版主啊现在有个问题,敌人刷的多是好,但怎么刚杀过了换个场景回来利马就刷了?我在地铁里杀了20几个僵尸,出个门又回来,又是20几个,晕,我用的是Mart's Mutant Mod - Increased Spawns.esp,看介绍应该是地铁里和室内不会重生啊,现在不但室内会重生,而且切换场景瞬间就重生,好歹也要等几天吧,都打烦了。另外不是说Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp这个才会室内重生吗,我明明没有用啊。
作者: eason001    时间: 2008-12-23 16:49:02

1.4更新~
作者: idler1984    时间: 2008-12-23 17:41:41

原帖由 xujinddk 于 2008-12-21 23:29 发表
版主啊现在有个问题,敌人刷的多是好,但怎么刚杀过了换个场景回来利马就刷了?我在地铁里杀了20几个僵尸,出个门又回来,又是20几个,晕,我用的是Mart's Mutant Mod - Increased Spawns.esp,看介绍应该是地铁里和室内不会重生啊,现 ...


我开的新档也一样。。。
这是装完Three Dog的天线后出门后的景象。。。大概30只各色SM,只能调出.44打了,打完直接升一级。。。
作者: frankwq1981    时间: 2008-12-23 18:07:13

最新版的mod已经出了,不过还是很可怕的,我开了2-5个敌人,结果白宫一带卡的不行。。。
作者: azhong123    时间: 2008-12-23 18:20:01

我下第一个 解出来是 3个文件   用哪一个呢 谁告诉下 谢谢
作者: eason001    时间: 2008-12-23 20:15:38

Martigen's Mutant Mod - Diverse Creatures & NPCs说明更新~
作者: idler1984    时间: 2008-12-24 07:22:39

这个MOD让你切身体会到子弹是多么稀罕的东东。。。
全是Raider倒也罢了,刷出一堆SM,还是肉搏的,杀完之后面对一堆锤子欲哭无泪
作者: Nadesico    时间: 2008-12-24 17:37:37

那位大哥好心 给一个国内下载点?

20字。。。。。。。。。。。。。
作者: satan023    时间: 2008-12-24 20:17:34

先把原版通了再说。。。
作者: mox-123    时间: 2008-12-24 21:12:22

原帖由 idler1984 于 2008-12-24 07:22 发表
这个MOD让你切身体会到子弹是多么稀罕的东东。。。
全是Raider倒也罢了,刷出一堆SM,还是肉搏的,杀完之后面对一堆锤子欲哭无泪

完全不对,这个是让你大刷武器用的。经常见到一大堆重机枪手6-7个一堆。潜行。用核子手雷或干脆一个胖子。跟着就可以收武器了。都没的话用4-5个手雷弹也差不多了。
作者: shiyou0931    时间: 2008-12-25 10:34:42

那個巨獸的刷率只有3%嗎?我在2個地區遭遇了10~20變種人、仔細看竟然有一個拿著消防栓的傢伙......( 這2群都各刷了一隻)
不過牠们體型沒原有那5隻大~
慣例~先拿毒標槍打殘腳先.....
作者: Nadesico    时间: 2008-12-25 11:51:57

那位大哥给一个国内下载地址
20字。。。。。。。。
作者: eason001    时间: 2008-12-25 12:31:29

原帖由 shiyou0931 于 2008-12-25 10:34 发表
那個巨獸的刷率只有3%嗎?我在2個地區遭遇了10~20變種人、仔細看竟然有一個拿著消防栓的傢伙......( 這2群都各刷了一隻)
不過牠们體型沒原有那5隻大~
慣例~先拿毒標槍打殘腳先..... ...

M的几率定的有问题
论坛上都反应经常遇到巨兽
作者: eason001    时间: 2008-12-27 22:57:06

MMMF3 - alpha发布~
作者: azhong123    时间: 2008-12-28 14:46:00

我装了怎么没见怪刷的多啊  怎么用啊  沟选了还不够啊?????????????
作者: eason001    时间: 2008-12-28 15:46:50

Increased Spawns 1.5更新
作者: azhong123    时间: 2008-12-28 15:53:09

下载了安装没见有刷多少怪啊 和原来一样 就那么几个怪     3个文件用哪一啊  勾选过后
还要干什么啊   LZ说下啊
作者: eason001    时间: 2008-12-28 23:51:53


一张趣图
作者: eason001    时间: 2008-12-31 16:10:58

MMM ALPHA 2更新
作者: eason001    时间: 2008-12-31 21:53:17

http://www.namipan.com/d/c824d12 ... a56eecb38598ba4fe01
新增纳米盘链接~
作者: eason001    时间: 2008-12-31 23:14:26


大家伙~
作者: hmwkfk    时间: 2009-1-7 11:38:06

请问那个怎么下载啊 都没链接........
作者: eason001    时间: 2009-1-9 11:52:13

MMMF3 - Increased Spawns 1.6更新~



[ 本帖最后由 eason001 于 2009-1-9 11:56 编辑 ]
作者: jiaqingke    时间: 2009-1-9 12:13:57

又发现一个好东西                                    .
作者: 游侠会员    时间: 2009-1-9 16:10:44

经典,做个记号!~~~~~~~~~~~~
作者: eason001    时间: 2009-1-21 22:35:43

1.0beta发布~
作者: adfs    时间: 2009-1-21 23:05:22

good.....

202020020202002.com
作者: 奈9特    时间: 2009-1-21 23:18:29

晕~重量级更新啊~哈哈,等了好久~支持~

分享网盘
http://www.rayfile.com/files/afc ... -9e62-0014221b798a/

[ 本帖最后由 奈9特 于 2009-1-22 05:02 编辑 ]
作者: eason001    时间: 2009-1-22 02:21:39

beta说明完毕~
作者: 冲来冲去    时间: 2009-1-22 12:31:36

斑斑真勤快又更新了

以前的版本怎么办,直接覆盖安装吗?
作者: eason001    时间: 2009-1-22 12:42:01

原帖由 冲来冲去 于 2009-1-22 12:31 发表
斑斑真勤快又更新了

以前的版本怎么办,直接覆盖安装吗?

删掉   重装beta
其实覆盖也没大问题
进室内等上4天
作者: SWK09    时间: 2009-1-22 12:59:34

原帖由 奈9特 于 2009-1-21 23:18 发表
晕~重量级更新啊~哈哈,等了好久~支持~

分享网盘
http://www.rayfile.com/files/afc ... -9e62-0014221b798a/

感谢分流!
作者: 冲来冲去    时间: 2009-1-22 16:28:21

怎么不起作用,我已经睡了一周了,敌人数量没有增长啊。这个版本非要勾选Increased Spawns、Increased Increased Spawns这两个插件吗
作者: 奈9特    时间: 2009-1-22 18:08:25

恩,要勾选IS敌人数量才增长~IIS是地区不该重生的生物,重生

追加个纳米盘
http://www.namipan.com/d/ed2d412 ... cd9c1e993fa2123df03
作者: 冲来冲去    时间: 2009-1-22 20:24:28

晕 还是没有效果,每个地方就2.3个敌人,到底要怎么做
作者: 冲来冲去    时间: 2009-1-22 21:21:13

苍天哪,换回以前的版本就有效果,这个就是不行
作者: eason001    时间: 2009-1-24 02:07:47

Beta Update 1


作者: eason001    时间: 2009-2-3 17:30:22

beta2发布~
作者: eason001    时间: 2009-2-19 17:11:19

Beta 3



作者: RUNXYZ    时间: 2009-2-19 20:07:47

beta3的下载地址呢?在哪?
作者: eason001    时间: 2009-2-19 20:41:53

还没放出文件
作者: RUNXYZ    时间: 2009-2-19 20:43:25

晕,用了这个补丁,现在在地铁能够享受到L4D的僵尸海的冲击了
作者: eason001    时间: 2009-2-19 20:51:25

beta3放出~
作者: yang2501    时间: 2009-2-19 20:57:46

???那个地址是最新的??? 好想连接的MOD都叫Marts Mutant Mod 1-Beta3 FULL
作者: SWK09    时间: 2009-2-19 21:04:59

原帖由 yang2501 于 2009-2-19 20:57 发表
???那个地址是最新的???
好想连接的MOD都叫Marts Mutant Mod 1-Beta3 FULL

最新的就是Beta3……

直接下载就好了。
作者: 小坏云    时间: 2009-2-19 22:15:53

安装直接覆盖是吗``````````````````````````````
作者: 小坏云    时间: 2009-2-19 22:24:28

我的意思是以前有BETA2的版本了    安装要不要删除旧的版本`````
作者: RUNXYZ    时间: 2009-2-19 22:28:41

好东西啊,不一样的废土……
作者: yang2501    时间: 2009-2-20 13:19:19

晕死,下了两次,每次都是到99%的时候就一直在下载,完成不了,下啦N个小时了还是一样,最后的提示出错,又要重新开始下。
作者: shishijinhe    时间: 2009-2-20 14:43:32

我是每次快到20%就不行了,不用下载工具下载更糟,360K就不动了......
作者: SWK09    时间: 2009-2-20 15:42:43

已更新至Beta 32。

请到83楼。

[ 本帖最后由 SWK09 于 2009-2-20 23:54 编辑 ]
作者: shishijinhe    时间: 2009-2-20 16:00:53

多谢楼上的朋友啊~~!!!!
作者: 王老文    时间: 2009-2-20 18:43:50

beta3一个问题啊,那种超大个的变种人都变成右手大左手小,结果不拿消防栓的变种人没问题,拿着消防栓的手里的消防栓的比怪自己都大,老远没看见变种人,先看一个巨大的消防栓晃悠晃悠朝你冲过来。。。
作者: eason001    时间: 2009-2-20 18:55:11

原帖由 王老文 于 2009-2-20 18:43 发表
beta3一个问题啊,那种超大个的变种人都变成右手大左手小,结果不拿消防栓的变种人没问题,拿着消防栓的手里的消防栓的比怪自己都大,老远没看见变种人,先看一个巨大的消防栓晃悠晃悠朝你冲过来。。。 ...

有修正
beta32
作者: SWK09    时间: 2009-2-20 23:52:24

更新得也太快了。

好吧。我也跟着更新。仍然是纳米盘。

Marts_Mutant_Mod_1-Beta32_FULL-3211.7z(68.42 MB)
http://www.namipan.com/d/Marts_M ... 1afbd4f56d288c54604

[ 本帖最后由 SWK09 于 2009-2-20 23:54 编辑 ]
作者: xppxds    时间: 2009-2-21 12:09:57

楼上的最新版本纳米下不了阿,有别的下载方式么?
作者: eason001    时间: 2009-3-11 16:04:13

Beta4说明更新~
作者: eason001    时间: 2009-3-18 15:00:37

增加5.0说明~
作者: million    时间: 2009-3-22 21:29:55

原帖由 eason001 于 2009-3-18 15:00 发表
增加5.0说明~

fallout3nexus上没有5.0下啊……
作者: eason001    时间: 2009-3-25 19:18:44

原帖由 million 于 2009-3-22 21:29 发表

fallout3nexus上没有5.0下啊……


说明先行~

原帖由 reinhard7507 于 2009-3-25 18:57 发表
安装fose1.4后出错,跳出“you have an unkown version of fallout. please check http://fose,silverlock. org to make sure you`re using the latest version of fose ,then send an email to the contact ad ...


fose没有1.4。。。。。只有1.1 beta2。。。。。
跳出这个提示的原因:1.使用了不匹配游戏版本的fose,2.使用了外挂汉化。
作者: eason001    时间: 2009-4-5 17:06:55

:: 新生物


[ 本帖最后由 eason001 于 2009-4-28 00:36 编辑 ]
作者: eason001    时间: 2009-4-7 12:55:38

Beta 5更新~

[ 本帖最后由 eason001 于 2009-4-28 00:36 编辑 ]
作者: xioupuruos    时间: 2009-4-19 22:04:13

那个版大 更新到1.0了能不能把说明更新下 谢谢
作者: elijhahill    时间: 2009-4-19 23:28:21     标题: 回复 #94 xioupuruos 的帖子

是1.0RC1....
E大最近挺忙的,將就點看吧
作者: eason001    时间: 2009-4-20 00:05:55

1.0RC1说明更新~
作者: eason001    时间: 2009-4-27 21:30:24

1.0RC1.1更新~
作者: eason001    时间: 2009-4-27 23:14:33

完全更新说明至1.0rc1.1
作者: kkndvideo    时间: 2009-4-28 00:14:09

fallout3nexus上的东西太难下了,速度不行啊`````````````
作者: zerocool    时间: 2009-4-28 07:45:54

太好了  更新到RC1.1了  个人认为是最赞的一个MOD  影响游戏稳定的BUG也很少 但是却让战斗更刺激~!
作者: oosoos    时间: 2009-5-3 13:14:32

疯狂僵尸和普通僵尸一樣??????還是本身mod新增的怪??
作者: wai1993123    时间: 2009-5-3 14:55:00

請問這MOD 玩的時間是英文/中文嗎?????????
作者: benqaaa    时间: 2009-5-6 04:39:52

files里面有2个档是要下载哪一个还是要全下载?
作者: eason001    时间: 2009-5-12 19:16:42

2.0RC Prerelease发布~
作者: SWK09    时间: 2009-5-17 21:01:01

版主还在继续更新啊。

精神真可贵!

强烈支持!
作者: leopgun    时间: 2009-5-17 22:51:25

楼主的RC1.1 无法下载,请哪位大侠发个分流贴。
作者: 幽冥贵族    时间: 2009-5-18 08:52:16

这个都出2.0rc了啊~~这个官网是什么啊?




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