游侠NETSHOW论坛

标题: 德国打造的全新FPS游戏《Parabellum》 [打印本页]

作者: dow2BC    时间: 2008-11-30 09:40:08     标题: 德国打造的全新FPS游戏《Parabellum》

    Aeria Games日前正式公开了一款全新的第一人称射击网游《Parabellum》。

  《Parabellum》由位于德国的 ACONY 研发,公司成员曾经创作过《CS》的游戏模块,具有FPS的研发实力,ACONY 运用 Unreal Engine 3 来打造《Parabellum》,备受市场瞩目。

  游戏作品描述 2018 年的近未来世界,身为佣兵的玩家将面临的是永无止尽的战斗。据了解,目前游戏设计预定采用最多 6 比 6 的队伍战模式,但相关游戏配备等信息都尚未公开。

  Aeria Games 公开了游戏理念艺术的形象图与研发中的游戏画面,近日内将公开游戏影片,让玩家更进一步认识游戏内容。

  《Parabellum》预定 12 月中下旬在日本展开封闭测试,明年春季上市,计划将采免费制营运。

[ 本帖最后由 dow2BC 于 2008-11-30 11:00 编辑 ]
作者: 宫本武藏.    时间: 2008-11-30 09:45:49

截图是特效全低么?
作者: 杜伊科维奇    时间: 2008-11-30 09:50:53

这是什么类型?养成???
作者: 我有压力    时间: 2008-11-30 09:52:16

第二张图怎么有盾牌行动的感觉...................
作者: 看不下去了    时间: 2008-11-30 09:52:44

UE3?
截图猛了点,我有点承受不住了
作者: leonhzy    时间: 2008-11-30 10:01:06

.........................顶2楼..把我要说的话说了.........UE3,把我吓死了...........除了人物以外还马马虎虎...但是UE3也太惨了
作者: leonhzy    时间: 2008-11-30 10:03:05

Aeria Games 公开了游戏理念艺术的形象图与研发中的游戏画面,希望不是成品
作者: 宫本武藏.    时间: 2008-11-30 10:11:29

原帖由 leonhzy 于 2008-11-30 10:03 发表
Aeria Games 公开了游戏理念艺术的形象图与研发中的游戏画面,希望不是成品

我觉得应该不是成品,要是成品的话也太对不起ue3了
作者: real_terry    时间: 2008-11-30 10:16:10

画面好想有点烂啊                  
作者: dow2BC    时间: 2008-11-30 10:25:54

原帖由 剑似香 于 2008-11-30 10:18 发表
[害怕] 剽窃完CS  现在又来剽窃CS:S


。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。



不是剽窃!是公司成员曾经创作过《CS》的游戏模块。CS的开发都有他们参与过,怎么能说剽窃呢?
作者: dow2BC    时间: 2008-11-30 10:32:06

原帖由 剑似香 于 2008-11-30 10:30 发表



- -!韩国人又开始YY 历史了

CS是韩国人开发的  FPS的鼻祖是韩国人



果然!你先把我文章看完再说吧!
作者: 宫本武藏.    时间: 2008-11-30 10:32:51

原帖由 剑似香 于 2008-11-30 10:30 发表



- -!韩国人又开始YY 历史了

CS是韩国人开发的  FPS的鼻祖是韩国人

请仔细看帖,你着了lz的道了
作者: youitouch    时间: 2008-11-30 10:39:58

原帖由 宫本武藏. 于 2008-11-30 10:11 发表

我觉得应该不是成品,要是成品的话也太对不起ue3了

游戏引擎不是画布,用眼睛判断技术价值,同样对不起UE3。
作者: 宫本武藏.    时间: 2008-11-30 10:44:58     标题: 回复 #16 youitouch 的帖子

切,用的着这么激动么,再说了,我和你说的也不是一码事
作者: grave_lyt    时间: 2008-11-30 10:45:48

UE3就被这种贴图质量给糟蹋了
作者: 我有压力    时间: 2008-11-30 10:46:03

网游FPS就星际OL看得上眼,真正的好游戏
作者: xfabcd    时间: 2008-11-30 10:49:44

...这个能算模仿穿越火线么。。。
腾讯总算有机会泪流满面了。。。。
作者: sky_shizhe    时间: 2008-11-30 11:14:04

这个贴图实在是寒~~~~~~~~~~~~
作者: 小尼尼    时间: 2008-11-30 11:21:27

这部作品让我们回到了上个世纪九十年代……
作者: 传说中文    时间: 2008-11-30 11:32:33

我怎么看到房子是歪的
作者: shkgaga    时间: 2008-11-30 11:47:07

看第一图的那棵树 让我想起了哥特王朝和上古卷轴的引擎。。。
作者: szzz2007    时间: 2008-11-30 12:01:25

帕拉贝伦?是这游戏么………………我怎么觉得我很久以前就看过了……………………[害怕] [害怕] [害怕]
作者: zigold    时间: 2008-11-30 12:08:59

上面有人可能不清楚:

所谓的"游戏模块"是指MOD,不是游戏主程序......

PS

仔细看看这话:

"公司成员曾经创作过《CS》的游戏模块,具有FPS的研发实力"

是个人都具有做菜的实力,但问题在于做的菜能不能吃?
作者: 风风锤    时间: 2008-11-30 15:12:41

为什么一窝蜂的都是fps网游

没点创新啊~~~~~~~~
作者: shuttle001    时间: 2008-11-30 15:50:18

感觉团队配合的FPS战地应该是发展方向。火爆、刺激而且需要小队配合,同时又不会过于专业。这款游戏……个人感觉还比不上CS……
作者: 夙夜    时间: 2008-11-30 16:49:05

根本還沒開發完成,你們到底在噴什麼?純粹顯示自己噴的風格?
作者: li462354250    时间: 2008-11-30 16:54:40

纹理细节跟CS1.5 有的一拼



喜欢GTA的朋友+QQ群 66371141   到时候一起研究攻略 阻止联机哈




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2