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标题:
感觉极品飞车是第二个古墓丽影
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作者:
koko8080
时间:
2008-11-27 09:27:19
标题:
感觉极品飞车是第二个古墓丽影
古墓丽影推出时很是风光,后来逐渐陷入一个模式无法自拔,做了很多尝试,用了很多代的代价,一点点寻找突破口,
现在极品飞车好像也是遇到同样的麻烦,在原地打转,从11的锦标赛到这次的所谓回归9代,都是尝试,并且画面上也在寻求独树一帜的感觉,但很明显,离成功还很遥远,这点从实际运行画面和静态宣传CG的巨大差别能看出来,EA有些捉襟见肘,有好的想法,却没有好的技术来实现,结果只能是挂羊头卖狗肉,货不对板。这作算是毁誉各半,口碑不佳也是自然,只希望极品飞车能早日突破瓶颈,给大家一个满意的作品。
作者:
puffdaddy1
时间:
2008-11-27 09:28:59
如果用11的画面+9的自由模式+损坏系统就不错了~~~~~~~~
作者:
xubiguoxubiguo
时间:
2008-11-27 09:46:10
摆脱,极品飞车出得必古墓早~~~~~~~~~
当一个游戏做了这么多代,的确已经江郎才尽了,极品和古墓都是~~
作者:
koko8080
时间:
2008-11-27 10:16:30
原帖由
xubiguoxubiguo
于 2008-11-27 09:46 发表
摆脱,极品飞车出得必古墓早~~~~~~~~~
当一个游戏做了这么多代,的确已经江郎才尽了,极品和古墓都是~~
这里说的不是游戏推出的先后,而是指陷入一种怪圈的时间,古墓丽影早就在怪圈里打转,极品飞车最近才开始迷失。
作者:
kyori
时间:
2008-11-27 10:17:27
没觉得这两个游戏江郎才尽
这样说得你们自己想个创意试试
作者:
sww518
时间:
2008-11-27 10:21:17
极品12除了流程短其他都还行!但是这个缺点是致命的。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者:
ylj12387
时间:
2008-11-27 10:22:42
以经典的角度来说,2款游戏都很经典,但现在的版本谈不上经典
只是新意,创新,不过就只能冲一个新 去玩,结果也不会是个经典了
当然每个人的经典的角度理解都不一样,所以就不用废话了
反正极品飞车,仙剑系列 都离的好远好远,自己也不是以前的那个游戏小子了,哈哈
不是那个经典的游戏年代了
作者:
svga
时间:
2008-11-27 10:30:00
古墓丽影以前的老系统很经典的(1-5)。虽然6代的失败给古墓丽影造成可不小的打击,但是EIDOS并没有就此放弃此系列,自7代以来的变革还是非常成功的。最新的8代更是把新系统发挥的淋漓尽致,画面也达到了该系列有史以来全所未有的高峰。不得不让人敬佩。可是极品12我却没有看到EA的半点诚意。这样的素质就草草的摆上了货架。不得不让人失望。希望极品13EA能够重视起来!不要让自己辛苦打造的经典品牌毁于一旦。
作者:
devilchoy
时间:
2008-11-27 10:31:19
只要有创意.
没有什么是江郎才尽的时候.
作者:
goodayoo
时间:
2008-11-27 11:24:23
极品应该是一个年度作品,如果做得太好的话就令下一作感到压力,如COD4做得太成功所以COD5是无法超越是,这样很不好。
作者:
xmanII
时间:
2008-11-27 11:29:46
古墓丽影最近几代都挺好啊,是一个连续的剧情,玩起来就像看电影一样。NFS越出越差,这代就是个半成品,是原形版还差不多,这样就拿出来卖了,太对不起消费者了。
作者:
maizhuo
时间:
2008-11-27 11:52:46
这么多代做成这样很不容易了
赛车类游戏的主角也看不见,不能像FF系列每出一作就换个MM
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