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标题:
【辐射3】Xodaraps Fallout Overhaul(XFO)
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作者:
eason001
时间:
2008-11-26 21:26:04
标题:
【辐射3】Xodaraps Fallout Overhaul(XFO)
以下说明为本人翻译,如有纰漏请指正,转载请先获得本人同意,谢谢!
Xodaraps Fallout Overhaul
作者:Xodarap777
这个Mod力求以大量定制的模块调整和改变,来平衡、改进、扩展和深化"原版"辐射3的游戏体验。全部主要改变都可以根据自己选择使用。(注意:你无须为这个Mod重新开始游戏,事实上,你每次游戏都可以改变自己选择的改变模块!)
简述
*显著地改变了弹药和药品的罕见程度与价值(尤其是针剂),谨慎地平衡了所有战利品与储物桌,包括对食物和肉类战利品的完全改变。
*完全速率修改,包括降低开锁、黑客和简单至普通敌人的经验值,目的是减缓升级速度。
*五种可供选择的SP(技能点)平衡,与智力和TAG这个Perk兼容。
*完全Perk修改,新的Perk与Perk系统,并且平衡了老的Perk -- 重新引入了前作的Perk。
*武器修改包括影响伤害与命中率的技能比重选择,而且增强了武器伤害值(无论对你还是对你的敌人)。引入更强的策略性与人物培养深度,而且(某种程度上是通过你的选择)增强了整体难度。
*初始能力与属性改变,尽一切可能对SPECIAL系统进行平衡。
*Karma系统修改,使它更难打到"very good"或"evil"状态,而且增加了偷窃导致的Karma损失。
*Radiation大幅改变,增加放射性区域内的辐射速率,并且很好地配合了弹药/药品模块对食物的修改。
*潜行平衡增加了靴子(盔甲)重量、区域内光线、视线和动作(如填装弹药)的重要性。为游戏世界增加现实性与平衡性。
*奔跑/行走/潜行速度增加到能更好体会游戏的程度 -- 敌人同样得到了增强!
*VATS伤害:在原版中,VATS模式下玩家仅受到10%的伤害。现在你可以在50%、80%或100%中进行选择。
*最终,这个Mod还有一系列的修改,包括:Med-X抗辐射效果降低至15%、腿部伤残收到更严厉的移动惩罚、更远的炸弹波及半径、小幅降低修理费用、更低的盔甲消耗、更低几率暴尸/残肢和修正对玩家的肢体伤害。
安装
1.解压文件到游戏根目录下。
2.开启FalloutLauncher或fomm勾选想要的esp。
卸载
1.开启FalloutLauncher或fomm取消勾选esp。
2.删除相关文件。
下载地址:
Fallout3nexus
[
本帖最后由 eason001 于 2009-5-24 17:01 编辑
]
作者:
starshield
时间:
2008-11-26 21:37:22
版主的沙发不要不行呀,升级是太快了,另外主线应该隐藏起来,必须做到一定支线才能开始就好了
作者:
Carl302
时间:
2008-11-26 22:41:06
晕死……当初我发时无人问津,帮忙顶一下,这么多个里面感觉这个比较好
作者:
eason001
时间:
2008-11-27 12:06:04
原帖由
Carl302
于 2008-11-26 22:41 发表
晕死……当初我发时无人问津,帮忙顶一下,这么多个里面感觉这个比较好
整体评价比WTTW要高
难度要比WTTW低,而且可定义模块,更方便使用与避免冲突。
作者:
龙之子
时间:
2008-12-6 20:43:26
晕倒,
http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=334
里面找了半天也没有发现下载链接地址!请给出正确下载链接!
作者:
wenwencyp
时间:
2009-8-9 14:10:20
用无界去打开吧··我试了一下·用代理都打不开·无界下打开就可以下载了
现在正在疯狂下载安装中···希望不要出冲突
作者:
megaptera
时间:
2009-8-9 19:31:48
这个mod的bug简直无敌,我主线任务在87避难所被一个闪光弹,醒过来新perk的效果就没了。。
估计其他地方切换场景也得这样
作者:
yxk108
时间:
2009-11-28 23:13:33
有BUG,经验条到一半时会自动填满导致直接升级
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