原帖由 黑色猎人 于 2008-11-27 20:36 发表
还有一个原因,我怀疑是不是现在的古墓画面变好了,尤其是可攀爬的边角异常明显,不用怎么想就知道该顺哪条路走,而以前的古墓通路则没那么明显,有时候该怎么走都得琢磨半天,因为找路摔死是常事,如果被卡很久总于过去了,会感觉舒 ...
原帖由 黑色猎人 于 2008-11-28 09:29 发表
隐藏物真是太多了一点...最多竟然有50个一关...还有提罐子简直就是消磨时间的...像以前那样有几个隐藏点就好了,但隐藏点难度高一些,不要现在那样一路走一路提罐子,搞的劳拉像个变态的一样 ...
原帖由 huxianhui 于 2008-11-27 21:30 发表
越来越没什么可"重玩性"了,傻瓜似古墓8,捡隐藏物品反而成了累赘,没有探索的欲望了
这代开发团不行啊,根本都不需要特效那么好,怎么觉得周年纪念比这代好太多了,搞的好多玩家成了视频迷,
一代古墓出来需要更换显卡. ...
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) | Powered by Discuz! X2 |