游侠NETSHOW论坛

标题: 二战题材,我的最爱 [打印本页]

作者: butcherlover    时间: 2008-11-26 13:28:34     标题: 二战题材,我的最爱

各位大侠好~~

    关于我玩过的二战题材的游戏我有一些想法,愿与大家分享。
    我喜欢二战题材的游戏与电影,特别喜欢。
    第一次接触二战题材的主视角射击游戏是在高考结束的时候,去网吧玩(那个时候高中同学有一批都进了一个学校,大家准备爽《传奇》的),看到《荣誉勋章》的动画和内容,有些痴迷。因为我玩游戏最主要是剧情,然后是音乐。从网吧出来之后我就直奔电脑城,买了自己平生第一个正版游戏《荣誉勋章》。到现在已经快7年了,Disk1已经划得不成样子了,但依然能玩,不得不佩服正版光盘。诺曼底登陆,雨中狙击,秘密潜入偷MP44,这些关卡都很经典,后来上大学了,一看《拯救大兵瑞恩》,我就玩一次,虽然那个时候《使命召唤2》已经出来了,但依然喜欢。也是在那个时候,对那些枪械的声音形成了第一印象。
    后来接触的还有《近距离作战》,4或者5,突出部战役还是诺曼底登陆忘了,这个玩得少,但重机枪配合步兵,逐一房屋争夺,如果碰到敌人的重武器,就用迫击炮,可是炮弹有限,就要省着点用了。玩了一段时间之后才想到用金山游侠锁定炮弹数,哪里有问题就往哪里先做一段炮火准备,爽~~。两年前买了张正版盘,但是不知道为什么运行一阵就卡住不动了,说是因为兼容性的问题,我也发了很多帖子,都石沉大海了。痛苦了好一段时间。
    《猎杀潜航》也挺有意思的,但是我只玩了1,最喜欢的就是看舰长室的舰艇资料手册了。
    《盟军敢死队》玩起来比较麻烦,但是也挺考验技术的,最喜欢里面的间谍了,看着他教训士兵的样子确实搞笑。后来的管卡就都需要很久才能过了,比较麻烦点。
    《使命召唤》,经典的FPS,听说是《荣誉勋章》制作组分出去的。不过战役比较少,虽然那个时候也设置了瞄准,但一般都不用的,不像《使命召唤2》那样,不瞄准真不行啊。觉得乘车那段比较有意思(如果记得没错的话,应该是在城镇中夺取防空炮,然后第二天遭到炮击,之后在车库里找到的车),车打不着火了,旁边的老兵在那一顿叫,开车的好像是个新兵吧,哈哈~~可能是《荣誉勋章》里枪的声音对我的印象太牢固的原因,我不是很喜欢《使命》里的枪声,特别是MP40,不清脆。以致后来的《使命2》里也不是很喜欢,还有加兰德M1A1空降兵用的折叠枪托的那款。因为几乎不使用手枪,所以没怎么听过,波波沙、MP44都挺不错的,英军的枪没什么好听的。(是不是我太吹毛求疵啦,呵呵,别介意啊)但有一点我觉得《使命》做得比《荣誉》好,那就是每次打通关之后的制作群都是一段小动画,让人感觉挺好的,1的动画有点忘了,2的是几个人去救那个英国的中尉吧,还是什么来着,而这个中尉1里面不也出现过吗。在进入俾斯麦军舰的那关,本来有两个,后来只逃出来一个,然后这个中尉就说那个人是个好人,好像是来着。
    《兄弟连》也是我比较喜欢的FPS游戏,可以指挥坦克协同作战,不过比较讨厌敌人的坦克,太麻烦了。里面枪械的感觉也挺好的。
    《荣誉2》空降兵这个游戏让我想起来百看不厌的《兄弟连》,但是就是关卡太少了。玩了一会,觉得挺过瘾呢,完事了。《荣誉3》以前只玩过一次,最近又重新玩了,挺有意思的,但子弹明显比1代少了很多,不再是打死一个就有子弹了。但都够用。《荣誉4》我比较喜欢,在珍珠港,坐车里看到两个在看黄书的家伙,接着就来空袭了。还有乘飞机的关卡,有的鬼子会举着刺刀冲过来,表情真凶。里面那个黑夜守卫山头的那关挺好的。最后就是《父辈的旗帜》里的情景,几个人前仆后继的立起旗帜。挺不错的。
    而现在最喜欢的就是《英雄连》了,我没有玩过更高版本的,只有1.0的吧,因为我最喜欢二战中德军(并非宣扬纳粹思想),"MG-Fourty-Two!Damn!"很多影视剧中美军经常说的一句话。还有兄弟连第三集吧,记不清了,E连乘坐英军坦克进入城镇,排长看到一辆在屋后伪装的德军坦克,随后咬牙一句"Tiger!"我记得那辆坦克好像是豹式。德军的装备确实不错啊。我因为非常喜欢虎式坦克,在大二的时候还邮寄了一本专门介绍虎式坦克的书(不知道大家有没有看过,名字就叫Tiger),里面介绍说曾有一辆Tiger在2.7公里外击毁一辆谢尔曼,在潘兴没有出来之前,美军都曾有老虎恐惧症,英军后来给谢尔曼装备了7磅炮,起名叫"萤火虫",但要想干掉一辆虎,就要派3到4辆坦克去送死,然后让萤火虫偷偷溜到虎的侧后,在近距离射击,很多时候还只能震坏老虎的发动机,而对于老虎本身没什么太多伤害。但我还是不喜欢潘兴,虽然美军都叫它"驯虎师",因为它是在二战后末期出来的,比Tiger在技术上领先,如果给德军相等的时间和技术力量,我相信在豹式的基础上,还会有比潘兴更好的坦克。虎王是因为希特勒的原因才出现的,那时候的发动机带动Tiger这样的还勉强呢,就甭说比它大的虎王了。在我的《英雄连》中,虽然只有美军战役,但这丝毫不影响我对德军的熟悉,我几乎玩遍了所有的对战地图,因为只能和电脑对战,所以水平实在拿不出手。我个人觉得游戏就是娱乐,自己觉得舒服就好了(阿Q精神啊)。
    《英雄连》对战地图中我最喜欢玩4人的维河河谷,好像是这个名字,中间一条河,两座桥,中间部分接壤。我喜欢首在西边,因为东边没有房屋,是一片开阔地,88炮射击没有障碍。用遥控炸弹毁了两座桥,在中间接壤的部分靠近河造一个碉堡,可以顾及到占领点就好了,然后前面再造一排反坦克陷阱,一到两名狙击手在碉堡旁边,然后八八炮紧挨着河建在靠近小房屋的地方,因为选择防守可以增加占领点可视范围,所以炮火的打击范围覆盖了东岸的那个弹药点面积的一半左右。如果再爽一点的话,就占领对面的弹药点,对于美军来说那里是个突出部,电脑经常来抢,在东边靠近河部分配备一个狙击手,与八八炮相对,这个是防止有时候车辆和步兵一起来的话,八八炮优先攻击车辆,把步兵剩下了,靠近河也是为了防止被Ranger看到。平时把镜头拉近看,八八炮上三个乘员在聊天,挺有意思的。
    如果电脑攀升步兵,那么就要派狙击手去查看有没有建造105了;如果是伞兵,比较麻烦,狙击手经常被机炮空袭干掉,总是被KIA,闹心!而且后来的炸弹空袭也能够将中间防守力量摧毁,虽然八八炮可以防空,但是也不够及时。这与我配备位置有关吧。不过飞机残骸可回收的弹药可是够多的。最后面对装甲连队,只要没有火箭弹谢尔曼,一切都好说。当然,这些都是面对电脑,我只是谈谈个人的看法。还有一种我比较喜欢玩的,就是攀防守或恐怖,一旦看到步枪班有了BAR,就用狙击手到它家,使用炮火支援,干掉除了兵营以外所有的建筑物,然后造掷弹兵或者铁十字到他们家里,多派几队,一般我都是10队掷弹兵,不升级MG42和铁拳,就为了到他们家抢BAR,因为铁十字只有两人可以装备,但是4人的掷弹兵却都可以。我发现4人的掷弹兵和5人的国防兵再装备了BAR之后对人都是一样的攻击7,但个人感觉掷弹兵的意识要比国防兵好。在兵营外三四个人的距离用反坦克壕围起来,留个口,然后再外点造沙包,这样所有的部队就可以得到最高的防御了。如果出来吉普,那就打碎回收,如果出人,就看着他们被自己的枪扫倒在屋子前面,哇哈哈~~~爽死了~~爽死了~~记得不要有任何的打击建筑物的武器出现在兵营附近就好了,最后把所有除了人员以外的部分毁掉,为了减少人口使用,然后造可以装备BAR的步兵就好了。
    最后谈一下我对《英雄连》的感觉,我记得有人曾经讨论过王牌虎和三级潘兴哪个厉害,几乎所有人都说潘兴,因为潘兴在移动速度和炮塔转速上都占优,我个人没试过。我只喜欢虎,因为王牌虎魏特曼创造了击毁坦克180余辆,火炮和装甲车都近百的佳绩,我有些记不清了,差不多应该是这个数量,虽然最后王牌虎的优良战绩没有能帮助西线战场德军的退败,但战斗中优秀的德军坦克乘员与皮糙肉厚、精准火炮的虎式坦克搭配,确实堪称二战的经典,我记得后来魏特曼活下来了,老了还被赠送了自己曾经驾驶过的那辆虎的模型。《兄弟连》中为了平衡性,降低了虎的各项能力,所以我不是很喜欢。另外步兵在没有装备AT的情况下面对着装甲兵确实感觉闹心,相当闹心。个人感觉即使Airborne或者Ranger面对着豹式或四号,都有些力不从心。面对着虎时,火箭弹经常被弹飞。
    我注意到几个细节:
1、就是一队掷弹兵和国防兵中都有一个装备了MP44的应该是队长或者班长吧,怎么战斗中只一发一发的开枪呢,开一枪摆摆手指挥其他人,再开一枪再按一下头盔,感觉不敬业啊,不是很好吧。
2、好像升过一级的老练步兵之后,血就开始自动恢复了,是吧。
3、美军的狙击手升过二级之后就可以隐身跑动了,而德军三级的老练狙击手隐身时还是只能走步,这样碰到Ranger时只能现身跑了,很不方便,那么我想德军的三级老练狙击手虽然不能像美军的三级狙击手那样隐身跑动,但为了平衡,应该在其他方面有所提升吧,那这个提升应该是什么呢?
4、德军军官你们感觉作用能有多少呢,和狙击手一个价格,感觉用处不大啊。
5、怎么感觉再多的攻击力1的工程兵,面对着一队攻击力为2的步枪兵也不行呢,这个是怎么平衡的呢?
6、很多帖子上说,德军虽然每个班人员数量少,但战斗意识和美军差不多,但总觉得铁十字对抗Ranger,相同人口,3对6,怎么有些劣势呢?
7、怎么总觉得对敌人建筑物的打击防守类里的火炮支援比恐怖类里的V1要厉害呢,特别是打击指挥部的时候,呵呵,二战中V1准头实在不敢恭维,但是这里面可真是指哪打哪啊。
8、M10的火炮威力确实比谢尔曼要高,但是整车防御却垃圾,我宁愿攒钱造谢尔曼,也不愿造它,你们有这样的感觉吗?
9、攀升装甲连队的美军除非防守的好,或者在一个防守地图上,不然太容易遭到Rush了,自走榴弹炮加突击兵的配合也很好升级,很快榴炮就出来了,而且突击炮车也很好用,感觉美军的装甲连队有些危险啊。
    基本上就是这么多了,因为我玩飞行模拟类的游戏较少,所以没法评论。对于《前线》或者其他类似于《近距离作战》的游戏感觉都和《近》差不多吧。
    好啦,写完了,长篇啊~~呵呵,大家不要生气啊,只是和大家交流。我喜欢二战类的游戏,也希望那些同我一样的玩家开心,即使喜欢替他类型游戏的玩家也开心,因为游戏就是让人开心的嘛~~~
作者: wojiaobuding    时间: 2008-11-26 13:59:13

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶!!!!!!!
本人也酷爱二战题材的FPS游戏
作者: leox108    时间: 2008-11-26 16:45:20

强烈支持LZ,我也是最喜欢二战题材的FPS,总觉得对里面的武器装备情有独钟,可能是二战片看多了吧 ,CoD转型到现代战争时还真的有点失望的说。
作者: 火舞白狼    时间: 2008-11-26 16:47:43

小弟也一样,楼主也是同道中人啊,支持,支持
作者: FlashWade    时间: 2008-11-29 10:08:52

我也喜欢2战,最早玩的是盟军敢死队,然后是MOH,COD,突袭,闪电战,都很爽啊
最新的好的2战游戏就是COH系列了。对那个兄弟连倒是不感冒
作者: 6mb    时间: 2008-11-29 11:07:48

1 那个是点射模式的mp40
2 现在的2.301到了3级才回回血
3 3级德军狙击手视野远,并可自动回血
4 军官可加快生产,可以用来占点,因为军官可以自动回血
5 工兵的冲锋枪要近战。不过现在2.301里国防军多于3队的工兵会有伤害加成
6 打了加血技能再冲
8 看情况,如果德军rush出puma,你肯定要先出m10
9 2301的stuh是垃圾
完毕




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2