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标题: 继卡普空宣布无独占之后,SE也宣布无独占宣言,进军PC界 [打印本页]

作者: ticaocom1    时间: 2008-11-25 15:36:29     标题: 继卡普空宣布无独占之后,SE也宣布无独占宣言,进军PC界

近日SQUARE ENIX社长和田洋一大胆表示游戏界的独占时代已经结束,厂商要在越来越竞争的市场上生存获利,只能朝向市场极大化发展,而全球化、跨平台发展是绝对必要的。



玩家恶搞SQUARE ENIX社长

  SQUARE ENIX社长和田洋一日前接受媒体访问时表示,他们往后将以跨平台为发展主轴,不会像以前一样只专注在单一主流平台上发展,今后SQUARE ENIX的游戏发展方针将涵盖PC/PS3/X360/Wii/掌机/手机等所有平台,而且和田洋一大胆表示游戏界的独占时代已经结束,厂商要在越来越竞争的市场上生存获利,只能朝向市场极大化发展,而全球化、跨平台发展是绝对必要的。

  和田洋一表示,之前的游戏界因为历经了长期一党独大的发展,不管是任天堂红白机、超级任天堂的君临天下,还是PS1/PS2长期盘据游戏界龙头,因为这些独大的主流主机几乎佔据市场80%占有率,所以只要在这些主流主机上开发游戏也可确保收入稳定。

  但现在情况不一样了,虽然目前任天堂Wii主机销售量遥遥领先 PS3/X360,但在游戏销售方面X360却有分庭抗礼之势,而PS3也慢慢后来居上,所以PS3/X360/Wii三台主机可说三强鼎立,站在游戏厂商角度如果押宝在单一主机上发展风险太高,最保险的做法还是谁都不得罪,以跨平台的方式因应,这也是为何SQUARE ENIX会宣布《最终幻想13》跨平台到X360上,以及在X360上连续推出多款RPG游戏的原因。



  而在全球化方面,SQUARE ENIX除了积极把旗下游戏推向欧美市场之外,也开始与欧美游戏公司合作相互代理,甚至也开始切入以往从未接触的游戏类型。如SQUARE ENIX日前宣布在美国洛杉矶要成立游戏研发小组招募开发PC/X360/Wii游戏人才,以及要带领即时战略游戏《Supreme Commander 2》等就是一种转型。  



要厚道,转载电玩巴士
作者: ticaocom1    时间: 2008-11-25 15:38:55

相信不久的将来我们会看到大批的FF、DQ的PC复刻版吧~
作者: xpz326    时间: 2008-11-25 15:48:32

原帖由 ticaocom1 于 2008-11-25 15:38 发表
相信不久的将来我们会看到大批的FF、DQ的PC复刻版吧~


估计很难,
在pc上卖不出几个~~~~~
最多是新作全平台时分pc一个~~~~~~
作者: welo008    时间: 2008-11-25 15:50:54

照片拍得真潇洒,小RB总算有个上镜的了。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ticaocom1    时间: 2008-11-25 15:53:14

原帖由 xpz326 于 2008-11-25 15:48 发表


估计很难,
在pc上卖不出几个~~~~~
最多是新作全平台时分pc一个~~~~~~

很多游戏都是PC平台开发的了,出个PC版应该成本不是很大了,PC虽然赚不到什么钱,但是扩大知名度呀,就当宣传费了。PC的装机量是三大游戏机能比的么?全球最大广告平台在此
作者: superjay    时间: 2008-11-25 15:53:17

无论从市场细分上还是从营销渠道上来说,PC上都还不具备发布这种游戏的成熟条件

首先我估计不会有太多人疯狂想玩,其次SE会首次认识到什么叫盗版的危害

FF11已经算一个教训了,倒是希望他们能在基础上改进
作者: ticaocom1    时间: 2008-11-25 15:53:47

原帖由 welo008 于 2008-11-25 15:50 发表
照片拍得真潇洒,小RB总算有个上镜的了。。。。。。。。。。。。。。。。

你在说我头像?
作者: ticaocom1    时间: 2008-11-25 15:57:56

原帖由 cenxuebin 于 2008-11-25 15:56 发表
作品呢?。。。。。。。。。。

是FF13?

先别管哪个,总之这个消息就是个好事。
作者: miharu    时间: 2008-11-25 16:01:30

主力都没出PC版。。。。。。。。。。。。
作者: 金属咆哮    时间: 2008-11-25 16:06:50

最高指挥官,又不是SE,开发.
RTS当然要出PC版拉.感觉他说跨平台指PS3和X360
作者: e111xxx    时间: 2008-11-25 16:08:40

原帖由 superjay 于 2008-11-25 15:53 发表
无论从市场细分上还是从营销渠道上来说,PC上都还不具备发布这种游戏的成熟条件

首先我估计不会有太多人疯狂想玩,其次SE会首次认识到什么叫盗版的危害

FF11已经算一个教训了,倒是希望他们能在基础上改进 ...


ff11出的太早了,在当年卖的贵加硬件杀手。真是很可惜。。。。。。
作者: elijhahill    时间: 2008-11-25 16:13:27     标题: 回复 #6 superjay 的帖子

那請問你FF10是正版還盜版?他們體認到盜版可不是11代...FF11這種網遊要玩盜版?你到底有沒有常識啊?
還是你當大家都傻子?
作者: ashx    时间: 2008-11-25 16:14:30

SE说不独占也不表示所有作品都有pc版啊.很多的跨平台作品只有ps3和360版.现在日厂里就capcom最厚道.
作者: szzz2007    时间: 2008-11-25 16:15:25

SE进一步抛弃PS3么……………………
作者: ticaocom1    时间: 2008-11-25 16:17:43

现在的SE是冷饭王,不了解的看看NDS和PSP的SE游戏列表,几乎过去所有作品都快复刻遍了~所以PC做为他们炒冷饭平台也不是不可能,还能增加知名度。大作可以等游戏机平台发售1年后再推出,也解决了配置问题
作者: wangwei917    时间: 2008-11-25 16:26:25

应该是对这次F13跳槽360的事情吧。PS3销量太惨淡了。靠那些客户就算全买正版也养不起这家大公司。

希望有PC版。不过不太可能。。。出PC版会严重影响游戏机版销量的。。。不过不限时独占倒是有可能。。。

在PS3上出半年到一年等卖的差不多再在PC出。
作者: jk1526    时间: 2008-11-25 16:26:44

没出PC版。。。。。。。。。。。。
作者: niveous    时间: 2008-11-25 16:32:55

以在线平台发布, 完全零成本出售.

还能赚不到一分钱? 一个游戏29美元. 出售商拿9美元利. 一个游戏只当20美元. 迈出1万份就是20万美元. 10万份就是200万美元. SE在日本的号召力怎么说也能有50万左右销量.
作者: rmx4    时间: 2008-11-25 16:40:57     标题: 回复 #8 cenxuebin 的帖子

说是独占,实际上都是些不痛不痒的作品跨平台,真正等招牌作跨平台还需要很长一段时间,至少开发成本是个大问题
作者: cba007    时间: 2008-11-25 16:47:49

原帖由 niveous 于 2008-11-25 16:32 发表
以在线平台发布, 完全零成本出售.

还能赚不到一分钱? 一个游戏29美元. 出售商拿9美元利. 一个游戏只当20美元. 迈出1万份就是20万美元. 10万份就是200万美元. SE在日本的号召力怎么说也能有50万左右销量. ...




以se声望出在console上 可以捞主机商一笔,在pc上什么也没有 这才是关键 看看最后的神迹 pc版销量吧 太少的话 大家什么都不用yy了
作者: GPSXP    时间: 2008-11-25 16:55:03

不独占很好~~~~~~~~~~~~~~~~
游戏是硬件发展第一生产力~~~
作者: niveous    时间: 2008-11-25 16:58:57

原帖由 cba007 于 2008-11-25 16:47 发表




以se声望出在console上 可以捞主机商一笔,在pc上什么也没有 这才是关键 看看最后的神迹 pc版销量吧 太少的话 大家什么都不用yy了


在PC上捞并不妨碍在console捞. 实际上SE已经不指望在主机商那继续捞什么了.因为SE就是太依赖捞这笔钱才导致自己影响力下降的.

一个游戏能赚多少钱全在于投入了多大成本. 类似steam这种在线平台可以节省非常巨大的成本, 这才是关键. 至于销量. 在线平台的销量统计方式和光盘的统计方式可是完全不一样的.
作者: liu山    时间: 2008-11-25 17:33:08

支持pc版,能存在硬盘里爽,能编辑存档。

游戏机上太贵,游戏机本身还容易出问题。
作者: dmypeizhi    时间: 2008-11-25 17:41:49

跨平台不是全平台 se的跨平台只限家用机和掌机的这些平台,不包括pc
作者: zrmm    时间: 2008-11-25 17:42:43

又YY,人家的跨平台可没PC什么事。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 双剑镇三国    时间: 2008-11-25 17:43:24

很好!```````````````````````````
作者: 九十九●刹    时间: 2008-11-25 17:52:32     标题: 回复 #30 游虾万岁 的帖子

索尼爸爸万岁呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: e111xxx    时间: 2008-11-25 17:56:42

原帖由 九十九●刹 于 2008-11-25 17:52 发表
索尼爸爸万岁呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


任魔已经淫了,索饭不要再抵抗了 。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 九十九●刹    时间: 2008-11-25 17:58:49

好吧,LS两位双赢了……………………………………………………………………………………
作者: dmypeizhi    时间: 2008-11-25 19:50:00

我从这个消息的原文中一点也没有看到se要进军pc游戏的意思,最多只是代理一些其他厂商的游戏,大家激动个啥?
作者: 云逍遥    时间: 2008-11-25 19:50:24

顶一下....有PC就有汉化的希望~
作者: pksos007    时间: 2008-11-25 20:00:18

让我想起了当初第三方集体抛弃任地狱投奔索尼那时候
作者: niveous    时间: 2008-11-25 20:33:03

原帖由 dmypeizhi 于 2008-11-25 17:41 发表
跨平台不是全平台 se的跨平台只限家用机和掌机的这些平台,不包括pc



SQUARE ENIX社长和田洋一日前接受媒体访问时表示,他们往后将以跨平台为发展主轴,不会像以前一样只专注在单一主流平台上发展,今后SQUARE ENIX的游戏发展方针将涵盖PC/PS3/X360/Wii/掌机/手机等所有平台

看文章只看标题不看内容的人分两种.  确实懒得看, 故意装看不见.


你是哪种?
作者: 西方不败    时间: 2008-11-25 20:33:55

最后的神迹 360版卖的都不好  还能指望他在PC上大卖?扯淡吧
作者: IcedTea    时间: 2008-11-25 20:42:33

难道我有生之年可以在PC上玩到FF系列?这也太幸福了吧~
作者: 西方不败    时间: 2008-11-25 20:42:46

According to job feelers extended by Square Enix, the company has designs on building a brand new development studio in the United States, specifically Los Angeles, California. The solicitation for developers notes that the new Square Enix team will be working on "an action-oriented original IP game" with the Xbox 360 and Wii listed as the target platforms.

If you're a programmer with a Bachelor's Degree, a proficiency in C/C++, a nose, and at least one Xbox 360 game under your built, they're looking for you. Just think, you could be working on The Bouncer 2!! Let's hope not, but that's a potential nightmare scenario you should think about.
作者: hbadg    时间: 2008-11-25 21:10:29

恩,独占神话结束了好啊,我喜欢,因为我没有游戏机!
作者: 梁洪锐    时间: 2008-11-25 22:21:47

关我叼事,劳资喜欢欧美游戏,索够别来PC平台.希望战争机器2移植!!
游瞎万岁,你淫了,你全家都淫了
作者: Ethan5    时间: 2008-11-25 22:44:49

SE终于开窍了,不搞PC网游,搞PC单机。
作者: anhuizhujian    时间: 2008-11-25 22:49:02

SE要是看到游侠的你们 一定泪流满面 。 为什么我要说出PC
作者: woainba110    时间: 2008-11-25 22:49:47

.....跨平台说的是XBOX360吧还有PS3
作者: woainba110    时间: 2008-11-25 22:50:31

.....跨平台说的是XBOX360吧还有PS3
作者: Ethan5    时间: 2008-11-25 22:55:06

今后SQUARE ENIX的游戏发展方针将涵盖PC/PS3/X360/Wii/掌机/手机等所有平台,而且和田洋一大胆表示游戏界的独占时代已经结束,厂商要在越来越竞争的市场上生存获利,只能朝向市场极大化发展,而全球化、跨平台发展是绝对必要的。


我什么也看不到。。
作者: jojo8888    时间: 2008-11-25 22:58:53

今后SQUARE ENIX的游戏发展方针将涵盖PC/PS3/X360/Wii/掌机/手机

注意PC是排在第一个的,所以说,SE以后的游戏首先要考虑的是PC,其次才是这碗剩饭给不给PS3 360 WII 掌机的问题...

SE明智阿....
作者: woainba110    时间: 2008-11-25 22:59:17

呵呵 他的话你也相信?当家作品 FF SO DQ系列可能给PC吗
作者: 云逍遥    时间: 2008-11-25 23:02:11

原帖由 woainba110 于 2008-11-25 22:59 发表
呵呵 他的话你也相信?当家作品 FF SO DQ系列可能给PC吗



只要有钱赚~怎么不可能..?
作者: woainba110    时间: 2008-11-25 23:04:58

原帖由 云逍遥 于 2008-11-25 23:02 发表



只要有钱赚~怎么不可能..?


能赚就搞笑了...还要落个骂名 这种吃力不讨好的事情 SE不是傻子
作者: 9550PRO    时间: 2008-11-25 23:05:30

原帖由 jojo8888 于 2008-11-25 22:58 发表
今后SQUARE ENIX的游戏发展方针将涵盖PC/PS3/X360/Wii/掌机/手机

注意PC是排在第一个的,所以说,SE以后的游戏首先要考虑的是PC,其次才是这碗剩饭给不给PS3 360 WII 掌机的问题...

SE明智阿.... ...




同意......................
作者: goki.jp    时间: 2008-11-25 23:12:37

原帖由 welo008 于 2008-11-25 16:50 发表
照片拍得真潇洒,小RB总算有个上镜的了。。。。。。。。。。。。。。。。


有它帅吗????????

参加会议的时候在京都大学附近拍到的
作者: Raidenone    时间: 2008-11-25 23:50:37

SE的意思很明显,网络化的游戏开发以PC为主.单机我估计还是以WII PS3 360为主,现在赚钱最快的平台是NDS,但是任天堂对第三方厂商都有明确制度,一年不允许出相同的作品太多,CAPCOM鬼泣这件事,估计让很多厂商都灰心了,这个世界上除了一个人会免费给你玩,来提高主机销量,其他商人不会傻到做免费游戏让你玩来扩大自己公司的知名度.

话说回来,你们真当免权利金对游戏开发商诱惑这么大?PC移植游戏一般都是多国语言的,移植个PS3 或者360的PC游戏,光广告费用,压盘费就是好几百万.中间移植费用还没算进去.现在做游戏,最忌讳的就是成本回收速度慢.严重影响下一个新游戏策划启动.
作者: jojo8888    时间: 2008-11-25 23:53:17

原帖由 Raidenone 于 2008-11-25 23:50 发表
SE的意思很明显,网络化的游戏开发以PC为主.单机我估计还是以WII PS3 360为主,现在赚钱最快的平台是NDS,但是任天堂对第三方厂商都有明确制度,一年不允许出相同的作品太多,CAPCOM鬼泣这件事,估计让很多厂商都灰心了,这 ...


PC版的游戏一般不打广告的......

压盘也免了...可以通过下载
作者: 好吧你赢了    时间: 2008-11-25 23:54:31

老外们在PC上玩游戏的比例有多少?
在这个基础上买正版的又有多少?
最终的PC版销量是否可以平衡PC部分开发的收支?

老卡出PC版是因为它的架构可以以低廉的成本在各个平台移植。SEX能做到吗?一个就会开发小白脸肥猪流来做主角的公司能干个鸟啊~
作者: 你以为你谁    时间: 2008-11-25 23:55:50

原帖由 jojo8888 于 2008-11-25 23:53 发表


PC版的游戏一般不打广告的......

压盘也免了...可以通过下载



   PC广告多得很。。。。。

  免压盘会让正版厂商很不高兴。。。
作者: goki.jp    时间: 2008-11-26 00:01:06

原帖由 你以为你谁 于 2008-11-26 00:55 发表



   PC广告多得很。。。。。

  免压盘会让正版厂商很不高兴。。。



谁说不打的,奥巴马就把广告打上去了,人家还是美国总统呢
作者: niveous    时间: 2008-11-26 00:14:36

原帖由 好吧你赢了 于 2008-11-25 23:54 发表
老外们在PC上玩游戏的比例有多少?
在这个基础上买正版的又有多少?
最终的PC版销量是否可以平衡PC部分开发的收支?

老卡出PC版是因为它的架构可以以低廉的成本在各个平台移植。SEX能做到吗?一个就会开发小白脸肥猪流来做 ...



能.

因为SE的新引擎设计理念和老卡完全一样. 都是在PC上开发出成品, 然后再移植家用机.
作者: niveous    时间: 2008-11-26 00:16:37

原帖由 Raidenone 于 2008-11-25 23:50 发表
SE的意思很明显,网络化的游戏开发以PC为主.单机我估计还是以WII PS3 360为主,现在赚钱最快的平台是NDS,但是任天堂对第三方厂商都有明确制度,一年不允许出相同的作品太多,CAPCOM鬼泣这件事,估计让很多厂商都灰心了,这 ...


SE的可没说什么单机网游的.  意思也不是很明朗.  

但很明显可以看得出,SE对PC平台是有兴趣的. 毕竟在线销售的优势要比光盘销售大太多了.


CAPCOM鬼泣的事怨不得别人. 一游戏拖了大半年才出PC的. 销量能好哪去?
作者: 假老练    时间: 2008-11-26 00:22:40

不错,严重支持撒!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: jojo8888    时间: 2008-11-26 00:34:01

原帖由 niveous 于 2008-11-26 00:14 发表



能.

因为SE的新引擎设计理念和老卡完全一样. 都是在PC上开发出成品, 然后再移植家用机.


新引擎的设计理念和以往的没有什么不同,FF13也是先PS3,然后移植到360,并没有开发出PC版

只是一款最后的遗迹因为使用了UT3引擎,所以出了PC版

还有在线销售的优势也并没有这么大
作者: ticaocom1    时间: 2008-11-26 00:41:10

原帖由 jojo8888 于 2008-11-26 00:34 发表


新引擎的设计理念和以往的没有什么不同,FF13也是先PS3,然后移植到360,并没有开发出PC版

只是一款最后的遗迹因为使用了UT3引擎,所以出了PC版

还有在线销售的优势也并没有这么大 ...

SE的水晶工具引擎应该是PS3平台的,所以FF13+系列别指望移植PC了,移植360也是他们一咬牙决定的,困难度挺大的~不过他们既然说发展PC平台,估计绝对是炒冷饭。新作至少也要1年以后才能考虑PC平台继续炒,可能都看到光荣的策略比较成功了。眼馋了~日系厂商游戏界权威日益下降,都开始多平台狂轰滥炸了。民族利益已经抛掷脑后了~而相反的欧美却逐渐放弃PC平台转而TV平台了。EA也正在过度
作者: jojo8888    时间: 2008-11-26 00:48:03

原帖由 ticaocom1 于 2008-11-26 00:41 发表

SE的水晶工具引擎应该是PS3平台的,所以FF13+系列别指望移植PC了,移植360也是他们一咬牙决定的,困难度挺大的~不过他们既然说发展PC平台,估计绝对是炒冷饭。新作至少也要1年以后才能考虑PC平台继续炒,可能都看到光荣的策略 ...


光荣 包括 老卡 的战略在PC上都谈不上什么成功.....

无双PC版几千份,失落星球1W多。鬼泣4几千份,这样的销量,我估计没有什么好眼馋的.....

如果SE搞PC的话我想不会是传统的次世代游戏移植,像和手机,掌机一样,出一点新鲜的花样才有可能成功

毕竟日系厂家在PC上都不是一半的惨
作者: dmypeizhi    时间: 2008-11-26 00:58:20

原帖由 niveous 于 2008-11-25 20:33 发表



SQUARE ENIX社长和田洋一日前接受媒体访问时表示,他们往后将以跨平台为发展主轴,不会像以前一样只专注在单一主流平台上发展,今后SQUARE ENIX的游戏发展方针将涵盖PC/PS3/X360/Wii/掌机/手机等所有平台

看文章只看标 ...

我哪种也不是 我是实事求是的哪一种

给你看看原文:SQUARE-ENIX社長 和田洋一 日前接受媒體訪問時表示,他們往後將以「跨平台」為發展主軸,不會像以前一樣只專注在單一主流平台上發展,今後SQUARE-ENIX的遊戲發展方針將涵蓋 PC / PS3 / X360 / Wii / 掌機 / 手機 ...等所有平台,而且和田洋一大膽表示「遊戲界的獨占時代已經結束」,廠商要在越來越競爭的市場上生存獲利,只能朝向「市場極大化」發展,而全球化、跨平台發展是絕對必要的。

和田洋一表示,之前的遊戲界因為歷經了長期一黨獨大的發展,不管是任天堂紅白機、超級任天堂的君臨天下,還是SONY PS1 / PS2 長期盤據遊戲界龍頭,因為這些獨大的主流主機幾乎佔據市場80%佔有率,所以只要在這些主流主機上開發遊戲也可確保收入穩定。但現在情況不一樣了,雖然目前任天堂Wii主機銷售量遙遙領先 PS3 / X360,但在遊戲銷售方面X360卻有分庭抗禮之勢,而PS3也慢慢後來居上,所以 PS3 / X360 / Wii 三台主機可說三強鼎立,站在遊戲廠商角度如果押寶在單一主機上發展風險太高,最保險的做法還是誰都不得罪,以「跨平台」的方式因應,這也是為何SQUARE-ENIX會宣佈《FF13》跨平台到X360上,以及在X360上連續推出多款RPG遊戲的原因。

而在全球化方面,SQUARE-ENIX除了積極把旗下遊戲推向歐美市場之外,也開始與歐美遊戲公司合作相互代理,甚至也開始切入以往從未接觸的遊戲類型。如SQUARE-ENIX日前宣佈在美國洛杉磯要成立遊戲研發小組招募開發 PC / X360 / Wii 遊戲人才,以及要帶領即時戰略遊戲《Supreme Commander 2》...等就是一種轉型。

你还认为SE日本部会把FF给PC么?
作者: xzzfft    时间: 2008-11-26 00:58:50

原帖由 jojo8888 于 2008-11-26 00:48 发表


光荣 包括 老卡 的战略在PC上都谈不上什么成功.....

无双PC版几千份,失落星球1W多。鬼泣4几千份,这样的销量,我估计没有什么好眼馋的.....

如果SE搞PC的话我想不会是传统的次世代游戏移植,像和手机,掌机一样,出一点新鲜 ...

没记错的话无双大蛇卖了3w+,当然相对于家用机版算是超低的销量了.............从最近的4gamer的新闻来看日系大厂对pc单机没什么兴趣但是对ol的兴趣很大
作者: jojo8888    时间: 2008-11-26 01:14:37

原帖由 xzzfft 于 2008-11-26 00:58 发表

没记错的话无双大蛇卖了3w+,当然相对于家用机版算是超低的销量了.............从最近的4gamer的新闻来看日系大厂对pc单机没什么兴趣但是对ol的兴趣很大


不好意思数据老了一些....

PC的销量确实达到了2W不到.....

但是OL游戏也不是想象中的那么繁荣,好的只有极其个别的,虽然新作不断,但是也是来的也快死得也快,常青树真的不多

树世界 FF11 梦幻之星  无双 等等....

什么下场也都看见了
作者: pouhong    时间: 2008-11-26 02:53:06

很明显是在为PC版FF13开路
作者: xoox911    时间: 2008-11-26 03:34:46

有没有无所谓··反正不喜欢日本的RPG············
作者: Afra    时间: 2008-11-26 06:57:02

SE不是一直有出PC游戏么       z
作者: uui    时间: 2008-11-26 07:29:03

se 的意思是守不住那個生寡, 就這麼簡單
作者: 温暖披肩    时间: 2008-11-26 08:25:15

原帖由 ticaocom1 于 2008-11-25 15:53 发表

很多游戏都是PC平台开发的了,出个PC版应该成本不是很大了,PC虽然赚不到什么钱,但是扩大知名度呀,就当宣传费了。PC的装机量是三大游戏机能比的么?全球最大广告平台在此 ...

装机量是大..不过别人认为PC是办公,游戏机才是玩游戏的.
作者: 地主猫领域    时间: 2008-11-26 08:27:22

原帖由 ticaocom1 于 2008-11-25 15:53 发表

很多游戏都是PC平台开发的了,出个PC版应该成本不是很大了,PC虽然赚不到什么钱,但是扩大知名度呀,就当宣传费了。PC的装机量是三大游戏机能比的么?全球最大广告平台在此 ...





遍身罗倚者,不是养蚕人啊~~


養蠶人也買不起,,,,
作者: ticaocom1    时间: 2008-11-26 17:34:37

原帖由 Afra 于 2008-11-26 06:57 发表
SE不是一直有出PC游戏么       z

你是指。。。。。。模拟器??
作者: niveous    时间: 2008-11-26 18:22:25

原帖由 dmypeizhi 于 2008-11-26 00:58 发表

我哪种也不是 我是实事求是的哪一种

给你看看原文:SQUARE-ENIX社長 和田洋一 日前接受媒體訪問時表示,他們往後將以「跨平台」為發展主軸,不會像以前一樣只專注在單一主流平台上發展,今後SQUARE-ENIX的遊戲發展方針將涵 ...




为什么仅仅因为公布了一个RTS游戏就不能这么认为呢?  文中既没明示也没暗示SE只给PC一个RTS.  要知道,前期已经公布了一个最后的神迹. 这已经可以证明,SE确实要全心投入多平台事业了. 而你所谓的实事求是所求的仅仅是你希望的"是".


如果按你的逻辑,"今後SQUARE-ENIX的遊戲發展方針將涵蓋 PC / PS3 / X360 / Wii / 掌機 / 手機 ...等所有平台" 我是不是也可以把文章注解为"它们只打算给PS3移植RTS.其他大作作全给PC"呢?  因为你的阅读能力幼稚的实在有点可笑.
作者: niveous    时间: 2008-11-26 18:23:22

原帖由 jojo8888 于 2008-11-26 00:34 发表


新引擎的设计理念和以往的没有什么不同,FF13也是先PS3,然后移植到360,并没有开发出PC版

只是一款最后的遗迹因为使用了UT3引擎,所以出了PC版

还有在线销售的优势也并没有这么大 ...



我还记得当初FF13移植PC的假新闻出来以后,有人翻译过采访全文. 里面确实提到FF13开发时是现在PC上进行开发的.




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