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标题:
图文战报-日升帝国与同盟空军的激斗!(图已修复,申请精华)
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作者:
LuciVan
时间:
2008-11-24 13:23:26
标题:
图文战报-日升帝国与同盟空军的激斗!(图已修复,申请精华)
由于是第一次写图文战报
,
而且完全是凭感觉写的
.
对
RA3
的认识也不太够
.
有不足之处
,
希望大家见谅
.
并指出
.
我会加以改正
.
一直以来
,
盟军的空军流都是令日升指挥官头疼的战术
.
从头被人压制到尾的感觉并不好受
.
对策也并不是很多和有效
.
对于一些刚上手的日升玩家来说
,
诸如兵营
RUSH
这种耗费手速和较为投机的打法
,
效果可能并不好
.
因此造成了不少玩家失去了对日升阵营的兴趣
.
今天的这盘战报
,
日升的初级玩家们可以从中学习到另一种对抗盟军空军的方法
.
希望可以给大家带来帮助
.
录像中的日升指挥官是
EVA,
盟军指挥官是
JUSTIN.
感谢他们给我们的这盘比赛
.
比赛的地图为
Temple Prime.
一幅常见的
1V1
地图
.
在小岛的西边
,
盟军的基地坐落在此
.
采用的是主流的空军开局
.
电
-
机场
-
双矿
.
这样的开局
,
盟军可以相当快地部署好维和攻击机
,
对敌军实行空中打击
.
以维和机的高速和阿波罗强大的制空能力
,
还有支援技能
:
先进航空技术
.
在早期即可利用盟军的强大空中优势
,
将敌人压制到动弹不得
.
己方便可以从容转型部队进攻或者进行扩张
东边为日升帝国的大本营
.EVA
采用了电
-
兵营
-
电的开局
.
没有采用
2
或
3
兵营首发进行
RUSH,
也没有把兵营车部署至地图上的油井处利用工兵抢占
,
以夺得经济优势
.
他的意图是什么呢
?
EVA
把兵营就近在基地展开
,
然后生产了爆裂机器人
.
刚一出兵营
,
小蜻蜓便直奔盟军基地而去
.
此时
,
盟军的第一架维和机刚刚起飞
.
一秒未满的邂逅后
,
小机器人和维和机亲密地接触了
.
可以看到
,
维和攻击机被小机器人黏上后
,
飞行速度大幅下降
,
刚到日升帝国基地的上空时
,
第二架维和战机也堪堪赶到
.
可惜此时
,
日升帝国的机甲工厂核心已经展开
.
盟军错失了一个良好的压制时机
.
(
在对战中
,
日升帝国的爆裂机器人虽然较之其他两阵营的侦察单位贵
,
而且对步兵单位几无攻击力
.
但是其飞行单位
,
高速
,
高视野
,
可依附于敌方机械单位上减速等特性
,
使得其性价比相当高
.
一位高阶日升指挥官
,
必定会使其得到最大的利用
)
(
盟军的机场开局对抗日升帝国时
,
重要的一部份就是对其纳米核心的轰炸
.
一架升级了先进航空技术的维和机几乎可以秒杀一辆未展开的小车
.
因此盟军指挥官应多留意日升主基地的生产状态
.
升级了先进航空术
,
两架维和机可以一击秒杀一座日升的防卫者
VX,
三架即可炸掉一座瞬息发电机
.
注意弹药
,
不要浪费火力是空军指挥官的信条
.)
与此同时
,
另一个小机器人与一架阿波罗战机擦身而过
,
但是并没有擦出火花
.
阿波罗战机到了日升帝国基地上空进行监视
,
而小机器人则去盟军采矿车上掐油
.
骚扰盟军的经济来源
.
日升帝国此时并未选择生产天狗机甲
,
而是选择了攀二级科技
,
出
VX
防空机器人
.
其间阿波罗对维和机上的机器人进行清理工作
,
不过很囧地没有完成
.
两架维和战机无奈地对机甲工厂象征性地投了下炸弹后返航
.(
其实两机足以秒杀掉那架孤零零的
VX.
但是
VX
可以通过变形来躲避维和战机的炸弹
.
而阿波罗又不在附近
.
因而造成了一个比较尴尬的场面
.)
此时盟军指挥官对局势进行的判断有点失误
.
在了解到对方量产
VX
的情况下
,
继续贯彻机场流
.
放下了第二个空军基地
.
而
MCV
则启程去开辟分矿
.
盟军放下了新兵训练营
.
两名维和步兵去清理掉之前在矿车上的小机器人
.(
这里大概是
5
分钟左右
,
盟军被骚扰的矿车所在的矿点有
27250
余额
.
未被骚扰的是
25250.
小小的
300
块投资
,
就可以让不细心的对手在同期比你少
2000
左右的金钱
.
而且操作几乎为
0.)
日升帝国此时已有五台
VX
机甲
,
小部队已然成型
.
三架前去执行轰炸任务的维和攻击机小队在升级了先进火箭发射巢的
VX
机甲前如纸般脆弱
.
全数被击坠
.
日升指挥官当机立断
,
五架
VX
机甲变形成为直升机形态
.
从空中发动了对盟军的反击
.
可惜盟军的阿波罗战机却在机场
.
要是在关键的航道上待机
,
也许之后的局势会被改写
.
(
高速的空优单位
,
如米格战机
,
阿波罗战机
.
在一般情况下应该用于侦察或者封锁
.
有返航技能的存在
,
使得少量地面防空单位几乎对其构不成威胁
.
而它们本身也是空中霸主
.)
VX
别动队来到了盟军的基地
.
日升指挥官让三机变形成为防空机甲
,
用来对付可能到来的维和与阿波罗的攻击
.
其余两机则在对盟军机场倾泻着海量的火箭弹
.(
升空的阿波罗很悲剧地被殴扑
)
(
日升的变形单位
,
新手习惯一次性整个编队都变为同一种形态
.
其实这种部队利用的灵活度相当高
,
搭配比例的不同
,
可以应对相当多的战况
.
可以说对战局的良好判断是用好的关键
.
最好还有相当的操作来配合
.)
见势不妙的盟军指挥官开始训练标枪射手
.
可惜为时稍晚
,
日升指挥官并没有一味地出
VX
机甲
,
海啸坦克及时地赶到
.
开盾的它充当起了压路机
.
(
在对付大部份步兵部队时
,
海啸坦克是不错的单位
,
利用碾压能力
,
加上纳米偏转装置带来的高速和抗打击能力
.
本来不太出色的小坦克马上成为了屠夫
.
三辆左右效果较好
.
注意小心苏军防空兵的磁能地雷
.)
此时盟军的部队建筑已经全数被拆
,.MCV
却还往家里赶
.
于是被伏击的坦克杀手
,
还有之前肆虐的海啸
,VX
等部队一顿打
.
立扑
.
于是
,
大局已定
.
本次录像虽然只有短短的
6
分多钟
,
但是很好地说明了
:
日升帝国面对机场流的关键
.
在于如何争取到发展的时间
.
无论是用机器人去拖慢对手的战机
,
还是用兵营去
RUSH,
只有一个目的
:
日升取胜必须要为自己争取到时间和空间
,
用以发展
.
然后在适当的时机
,
利用好手中的部队施与强力一击
.
希望玩家都可以从中学到技巧
,
提升自己的水平
.
第一次写战报
,
还请大家多多包涵
.
[
本帖最后由 LuciVan 于 2008-11-24 19:14 编辑
]
作者:
哈雷扫把星
时间:
2008-11-24 14:21:04
图看不到啊
作者:
cocotals
时间:
2008-11-24 14:28:56
战报写的相当精彩,就是看不到图啊!
作者:
liyinbiao123
时间:
2008-11-24 14:48:02
很多图都看不到~~楼主!!!!!!!!!!!!!!
作者:
LuciVan
时间:
2008-11-24 18:59:58
图片修复完毕,谢谢大家支持...
顶一个上去先.
作者:
zym32167
时间:
2008-11-24 19:12:53
终于可以看到大图了!
作者:
jtr900930
时间:
2008-11-24 19:14:55
战报是好东西~支持!~~~~~~~~
作者:
ssnusgg
时间:
2008-11-24 20:05:06
RS的小蜻蜓用得好的话的确相当不错,不权能让载具减速,还能视情况自爆
作者:
X二毛
时间:
2008-11-25 00:39:04
阿波罗要随时操作,不停的杀蜻蜓
===================
作者:
ycxyw
时间:
2008-11-25 00:40:38
像MS的解说。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者:
浸食·花葬
时间:
2008-11-25 01:58:46
常常用气球炸弹对别人分矿扔 骗他们米格或者阿波罗去日 日的差不多没子弹的时候 我一堆VX就日过去了
作者:
mahoroo
时间:
2008-11-25 03:06:18
这个要支持一下
楼主继续啊···········
作者:
green40red25
时间:
2008-11-25 14:11:19
看样子,蜻蜓是关键啊
202020202020
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