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标题: 《镜之边缘》首发不利致使EA受打击 [打印本页]

作者: lycx    时间: 2008-11-22 20:54:56     标题: 《镜之边缘》首发不利致使EA受打击

【游侠新闻】 EA的最新动作冒险游戏《镜之边缘(Mirrors Edge)》,因其新颖的题材及游戏视角方式,让EA对这款游戏寄予厚望,可事实也并非如EA所料想的那样,该游戏上市发售之后,迎来的却是一片惨淡的销售市场。


不是我的错!(编者语)



    据国外一家网站统计结果显示,《镜之边缘(Mirrors Edge)》PS3版在欧洲市场的首周销量只有30936份,360版本甚至只有27626份,这一数量与EA的期望值相差甚远,从而也大大的打击了EA的起初准备将其扩充为三部曲的决心。
作者: rama    时间: 2008-11-22 21:07:41

well
現在我們知道真正的經典遊戲都是在靈光一閃之間傳造出來的
而不是好像流水線一樣,可以計劃著批量生產
作者: yunyimu    时间: 2008-11-22 21:14:20

该宣传的不宣传!!!
不该宣传来骗钱的乱花钱宣传!!!

EA就这德行,
把极品12的宣传费给《镜之边缘》,
至少让玩家知道,EA不是每次出游戏都是来骗钱的!!!
作者: kyo33170    时间: 2008-11-22 21:18:18

至少,主角的样子也雷倒了不少人
。。。。。。。。。
。。。。。。。。
作者: HCLTJ    时间: 2008-11-22 21:33:28

一想到用第一人称跳来跳去,就有点寒。
作者: ldeyw    时间: 2008-11-22 21:48:39

若是像古墓丽影8这样第一视角方向第三人称还可以接受,完全的第一人称,就等于完全没有华丽的动作。
作者: jljlklc    时间: 2008-11-22 21:54:18

多花点心思去做极品12多好,在这种游戏上花那么多精力。。。。。
作者: ws1412    时间: 2008-11-22 23:00:53

知道为什么吗?出来混的迟早要还的
看看EA自己做的FarCry2和NFS12就知道了
作者: maizhuo    时间: 2008-11-22 23:08:53

原帖由 ws1412 于 2008-11-22 23:00 发表
知道为什么吗?出来混的迟早要还的
看看EA自己做的FarCry2和NFS12就知道了



FarCry2是育碧做得
作者: 隼之里    时间: 2008-11-22 23:09:14

游戏好玩吗?好玩的话就不怕被冷落~~~~~~~
作者: jxdz234091    时间: 2008-11-22 23:11:03

楼上那位 FARCRY2是UBI的不是EA  EA做的是CRYSIS OK??怎么还有人把这个搞混
作者: xmanII    时间: 2008-11-22 23:24:05

看看farcry2 和nfs12 就知道啥了?这两款哪里差了?
作者: 82108210    时间: 2008-11-23 21:18:32

这是个好游戏,360版的上手就放不下了。虽然确实没有古墓的华丽和波涛,但就是好玩啊。
作者: DietCola    时间: 2008-11-23 22:10:06

女主角漂亮一点,性感一点,衣服多一点,加入个第三人称视角,这游戏就能火
作者: leez    时间: 2008-11-23 22:18:09

游戏选择发行的时机不大对头的关系吧。和太多游戏挤一块了。
作者: 黑色猎人    时间: 2008-11-23 22:53:10

这女主角没有主角的样子啊,怎么看都感觉不到特色...而且游戏名字很奇怪,不知道什么类型游戏呢,反正就是对它提不起兴趣
作者: 星幻。    时间: 2008-11-23 23:25:37

現今不是在玩遊戲的人比玩遊戲的人多.. 要是有玩過360的demo一定不會這樣批評這個遊戲..
加上第一身視點就沒有華麗動作嗎? 那麼你們就得玩玩這個遊戲了..

以上言論, 只對沒玩過這遊戲就亂批評的人說的! 還有女主角性不性感, 並不是遊戲好壞的主要因素.. 要是這樣.. 孤島危機就不會有這麼多人玩啦.. 難道你們對滿身肌肉的男子漢也能動情? 做批評的也應該客觀一點!

回覆主題:

慘淡的主因反而是遊戲的耐玩度不高.. 遊戲的創意十足的.. 可是戰鬥場面真的不太多.. 如果熟習了操控就很快通關.. 如果有續作, 加入更多戰鬥元素一定成為更佳的作品!

[ 本帖最后由 星幻。 于 2008-11-23 23:37 编辑 ]
作者: 心灵禅修    时间: 2008-11-23 23:32:16

为什么不做成第一人称和第三人称合并的...

让玩家自己选...就像波斯王子那样...动作多好看...

EA的这批游戏制作者,,,都创新...可惜前提错了...
作者: elijhahill    时间: 2008-11-24 01:23:55

問題是他們的製作小組已經不曉得創新和好玩是兩碼子事了...
問題出在於EA的體制,讓很多有能力或是有創造力的製作領導人出走
很多了解EA的玩家都曉得現在EA就像個空殼...
還有,他們的試打員一個比一個學歷高...表示他們用統計在玩遊戲...而不是以遊戲魂在玩遊戲...
作者: game_virus    时间: 2008-11-24 02:13:10

主角太恶心,亚洲人觉得脸太丑,欧美人嫌身材太平
两边都不讨好的造型很难想象出自EA之手
作者: Justin0571    时间: 2008-11-24 03:10:37

不光游戏雷人,女猪脚更累人
作者: qsajx1986    时间: 2008-11-24 05:15:38

视角和人设相当得失败 ,还不知道有多少人被这游戏玩晕死了
作者: 托那塔斯    时间: 2008-11-24 05:20:59

难道是L4D的原因?
作者: Michael_CL    时间: 2008-11-24 08:57:28

原帖由 HCLTJ 于 2008-11-22 21:33 发表
一想到用第一人称跳来跳去,就有点寒。



me too




不知道是什么感觉....
作者: wangming02006    时间: 2008-11-24 09:38:45

光看前面这么多人说的我就不感兴趣了解她了!!
作者: 机佬    时间: 2008-12-6 01:32:06

反而我很感兴趣~~难道是我变得非主流了???
我是非常期待这游戏
作者: 十二恨    时间: 2008-12-6 08:19:55

1:女主角太丑(其实这个不是大问题)

2:第一人称视角的动作游戏。估计全球有不少玩家听到就想吐。君不见古墓8鼠标灵敏度高一点,想吐的人就一大堆了。
作者: rsands    时间: 2008-12-6 08:53:01

哎!第一视角动作冒险... ...不晕才怪,主角样子实在。。。 。。。EA如果肯改这两样,没准能很不错
作者: weiren263    时间: 2008-12-6 10:15:52

销量不好应该和主角长得怎么样没什么关系吧.DS里大叔连脸都看不见不一样火?(脱掉头盔后也是没长相的美国大兵脸)

          不知道为什么我却很期待EA这部作品. 但一想到那第一人称视角,不知道能坚持几个小时才吐. <潜行者>那一颠一颠的画面都让我晕个天旋地转,<镜之边缘>.....唉~~~
作者: amwlaps123    时间: 2008-12-6 10:45:02

但是我覺得很不錯,非常期待中~~~~

第1人稱的視覺,覺得非常真實,可以是習慣的原因八
作者: lampardeng18    时间: 2008-12-6 10:58:54

昨天去endless下了720P的游戏视频~~~看了6分钟就感觉有点晕~~~~~~~~
作者: lampardeng18    时间: 2008-12-6 11:01:59

主角样子倒是其次哦~~~因为第一人称看不到~~~主要是主角大跳之后~~~镜头晃的非常非常厉害~~~虽然是模仿实际情况~但是晕得很~~~~~~
作者: zctang305    时间: 2008-12-6 11:46:02

游戏快出吧,超级期待这个游戏,视角不是问题,本人从不晕FPS。
作者: maizhuo    时间: 2008-12-6 12:06:02

看这个游戏的视频晕的不行[伤心啊]

不如自己直接去外面锻炼身体
作者: lampardeng18    时间: 2008-12-6 12:41:00     标题: 回复 #35 maizhuo 的帖子

不是我的错吧~~~~~~
作者: merodelii    时间: 2008-12-6 13:28:48

晕么?玩demo的时候没觉着晕,手感也不错,莫非你们玩cs也晕?莫非你们玩cs没跳过?
作者: alouha    时间: 2008-12-7 00:45:01

我觉得镜之边缘绝对是可以被记住的名作,也许现在人们没发现,但是过不了多久就会发现其中的乐趣的。
作者: CrazyWind    时间: 2008-12-7 13:01:57

哈哈,第一人称的 “极限运动”~~         
作者: panyu402    时间: 2008-12-8 08:01:58

这年头不以噱头骗钱的游戏开发商不多了!都是要么露胸 要么露臀 要么干脆与H-GAME打擦边 总之都是色字=利字
还是支持EA的 不过EA也有不对的地方 你不露这露那 你最低程度也应该给这女主角整整容啊! 实在太丑了!
作者: jonathan00    时间: 2008-12-8 09:11:16

青菜萝卜各有所爱,反正是第一人称打的时候又看不见人,雷就让他雷吧,不管怎么说题材绝对是新颖的
作者: lancewong    时间: 2008-12-8 09:38:21

都是色狼 我看主角挺好的 难道真要个12岁的大波mm作主角。
作者: 62150six    时间: 2008-12-11 01:09:24

FARCRY2做得很不错
很用心2020202020.EXE
作者: 每日C    时间: 2008-12-11 01:13:55

原帖由 jxdz234091 于 2008-11-22 23:11 发表
楼上那位 FARCRY2是UBI的不是EA  EA做的是CRYSIS OK??怎么还有人把这个搞混


EA只不过代理Crysis吧了。。。。。。。。。。。。
作者: 35菜鸟    时间: 2008-12-11 01:23:00

这个游戏我会吐....完毕....
作者: 人民那个币    时间: 2008-12-11 01:29:23

疑问为啥死亡空间能火
作者: rachangel    时间: 2008-12-11 02:17:27

看过视频,创意还是不错的,代入感也很强。
只是有些动作的速度感不够,比如登墙,跨越还是不真实。尤其是那个夺枪,踢飞的枪下落的速度也太慢了[害怕]
作者: yzl1081    时间: 2008-12-11 03:03:53     标题: 回复 #42 lancewong 的帖子

也没谁说一定要大波妹吧..关键是长相也太...跟春哥有一拼..

[ 本帖最后由 yzl1081 于 2008-12-11 03:05 编辑 ]
作者: futureahk    时间: 2008-12-11 03:07:24

我觉得这张脸很欧美风格,难道一定要长个萝莉脸,才有玩头么...
作者: jkingben    时间: 2008-12-11 05:44:19

看到视频就不像玩


。。。。。。
作者: yiyangliu    时间: 2008-12-11 05:48:58

这游戏主要就是第一人称下跳来跳去,要的就是这种真实感,真改成第3人称的话还有什么新意。至于女主角,我觉得也没丑到什么程度,主要是表情给人感觉阴森森的,加上那些纹身,所以给人丑的感觉。
作者: penny318    时间: 2008-12-11 05:56:41

就像要我自己去跳的一樣嗎?
雖然沒玩過這樣的遊戲,
可是我也不敢想像
作者: gjz153    时间: 2008-12-11 17:58:27

跑酷~~~看了游戏视频我倒是相当期待它的PC了,画面风格很喜欢,有点类似本杰明的插画,故事也挺有意思的嘛。——本人玩游戏从不晕
作者: mkuymkuy    时间: 2008-12-11 18:22:51

还好吧,没有那么差,都是没玩就骂..........................
作者: 眼镜兄110    时间: 2009-1-20 03:09:56

终于出来了 过年就等着这一款了呢 刚玩了三关 也晕  不过操作很爽 本人 PT890的板 7600GS DDR2 533 1G*2 E2180的U 关了物理和AA 玩起来也爽 操作太爽了
PS。本人伸手党 在游侠的第一篇回贴就献给镜子边缘了 动作类 FPS类都爱玩
作者: Tangdy    时间: 2009-1-20 04:35:39

原帖由 kyo33170 于 2008-11-22 21:18 发表
至少,主角的样子也雷倒了不少人
。。。。。。。。。
。。。。。。。。




把你的样子放出来,估计全论坛都给你雷倒了~~~~~~
作者: 360windmills    时间: 2009-1-20 05:18:01

我很喜欢这样的游戏,至少是为了第一人称动作这个从来没有接触过的东西我就要玩玩,而且确实很满意,虽然动作不是很华丽,但是第一人称飞来飞去很帅的。但是就是从高出跳下去,落地缓冲时360的更头很晕。。。其他的都很好拉、
作者: cincin    时间: 2009-1-20 06:06:17

原帖由 rama 于 2008-11-22 21:07 发表
well
現在我們知道真正的經典遊戲都是在靈光一閃之間傳造出來的
而不是好像流水線一樣,可以計劃著批量生產



说得好。                                                                      。
作者: Crux5    时间: 2009-1-20 08:06:03

绝对是很有独创性的游戏  子数字数字数!!!!!
作者: 瞒天过海    时间: 2009-1-20 08:51:57

原帖由 星幻。 于 2008-11-23 23:25 发表
慘淡的主因反而是遊戲的耐玩度不高.. 遊戲的創意十足的.. 可是戰鬥場面真的不太多.. 如果熟習了操控就很快通關.. 如果有續作, 加入更多戰鬥元素一定成為更佳的作品!

这才是说到点上了嘛,那些批评镜之边缘没有第三人称的有没有好好动脑想一想啊,就用个人的喜好问题去分析市场失败?
作者: abitabit    时间: 2009-1-20 09:02:38     标题: 回复 #1 lycx 的帖子

这游戏看视频,都能把人看吐了
第一人称,空中翻滚,一次两次还行,老这么来,俺的胃撑不住,按星爷适应法则吐啊吐啊个几十次才能习惯啊。
作者: abitabit    时间: 2009-1-20 09:11:04

原帖由 zctang305 于 2008-12-6 11:46 发表
游戏快出吧,超级期待这个游戏,视角不是问题,本人从不晕FPS。


你没玩过让你吐的罢了,
我玩自由枪骑兵连做50个翻滚都不吐,因为那游戏不用你判断地面,约定俗成的重力观念在那里不起作用。
但是这游戏,你会下意识不断确人地面的位置,而视角不断翻滚,你要不断调整自己的重力感受,约定俗成的观念就会对你产生影响。
作者: JONE06    时间: 2009-1-20 17:36:29

这游戏做得挺好!!我喜欢!EA的品质越来越好了
作者: 悟空申示    时间: 2009-1-20 17:48:24

我玩cs会晕,这个游戏却不。。。
作者: ilyqw    时间: 2009-1-20 18:00:44

的确人设不是很好 不大感兴趣 .....
作者: laygill    时间: 2009-1-20 18:15:54

主角不好,视觉不好,音效不好,其他可以
作者: angelyemma    时间: 2009-1-20 18:16:59

极品12做的不是很好




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