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标题: 战役模式下两个概念队形 [打印本页]

作者: 我有压力    时间: 2008-11-22 00:02:16     标题: 战役模式下两个概念队形

仔细观察AI会发现他们在行进时会组成一个简单的队形(虽然不能明显看出来,但是你会发现他们总能消灭路上的敌人),所以个人一直觉得跟AI比玩家更好打,玩家没有AI那样无敌的枪法,总是掩护不到位,只要稍微不注意就会被僵尸插缝,尤其是尸潮来袭的时候玩家会被完全分散然后逐个击破。所以队形是至关重要的,这里暂时理出两个概念队形,并没有实际测试可行性,供参考研究


绿点代表生存者,红线代表生存者视线范围


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行进队形,这个很重要,因为游戏中大部分时间都花在跑路上。首先绝对不要以横向的队形前进(不要去抢杀那一两个烂僵尸),
最前面的玩家充当向导角色(携带霰弹枪),带领队伍前进,消灭一切试图从正面进攻的僵尸。
在向导后面的两个队员负责掩护向导的侧翼(携带全自动武器),这两个角色在队伍中起到关键作用,保护向导的生命安全,同时消灭从队伍侧翼进攻的僵尸,必要时(比如尸群从后侧发动进攻)反向掩护断后的队员,你应该看出来了,这样队形反过来也适用,所以中间的两个队员必须灵活的控制自己的视角。
最后一个是断后的队员,没什么可说的,跟向导的作用一样,只不过是消灭试图从后面发起攻击的僵尸,最好使用全自动武器,这样能精确的消灭从后方出现BOSS



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这个就不需要多解释了,4个人像一张网一样把整条路封死,来一群死一群

[ 本帖最后由 我有压力 于 2008-11-22 00:03 编辑 ]
作者: 青鸟    时间: 2008-11-22 00:03:34

z这个无敌了!技术贴啊!支持
作者: tulafa    时间: 2008-11-22 00:09:01

理论上可以,但是遇到喷吐怪跟tank就不那么好使了,队形基本就散了,tank无敌
作者: Hate_noobs.    时间: 2008-11-22 00:11:21

理論上來說, 僵尸群一般後面也來一波

這隊形難道是典型的 滅團 型 ?
作者: 我有压力    时间: 2008-11-22 00:12:56

就算是后面有一波僵尸,如果在狭窄的通道里同样无视,只需一把霰弹
作者: aiede3k    时间: 2008-11-22 00:14:52

很有指挥天赋
不过游戏里没有雷达
后面总要回头的。。。。左右的也是哦。。。
没有栓绳子  真实的队型没有想的那么好
作者: 超级小冷    时间: 2008-11-22 00:33:20

4个人只需要一个人回头 有情况游戏里 按 c 说话就行
如果4个人谁都没有 耳机说话。。也可以通关 就是累点
作者: aniass    时间: 2008-11-22 00:45:40

你这个第2个只要胖子等在路口。。就是团灭
作者: 超级小冷    时间: 2008-11-22 00:46:52

胖子在附近是有声音的。。稍微熟悉点游戏的 都应该先找胖子
作者: kytherman    时间: 2008-11-22 00:55:20

最基本是要一個開路, 一個顧后, 兩個支援就是~

支援的人最好是比較有警覺性, 鎮靜的人~
作者: 我有压力    时间: 2008-11-22 08:33:12

原帖由 aniass 于 2008-11-22 00:45 发表
你这个第2个只要胖子等在路口。。就是团灭


从来无视BOOMER那种怪,喷到又怎样,霰弹伺候




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