原帖由 samuil_yu 于 2008-11-21 13:37 发表
古老的棋类很无聊~~~RTS就是最先进的棋类~~~
星际魔兽之类竞技的时候好看吗?那是连生产~经济~发展~对抗~战术全进去了~
足球GAME其实也是即时战略~~~~~但是问题在哪里呢?
只操作一个人~~~~所以~~对战术来讲~~~球类GA ...
原帖由 samuil_yu 于 2008-11-21 13:37 发表
古老的棋类很无聊~~~RTS就是最先进的棋类~~~
星际魔兽之类竞技的时候好看吗?那是连生产~经济~发展~对抗~战术全进去了~
足球GAME其实也是即时战略~~~~~但是问题在哪里呢?
只操作一个人~~~~所以~~对战术来讲~~~球类GA ...
原帖由 shu0202 于 2008-11-21 13:49 发表
电脑游戏竞技想要上规模上档次,需要几个条件:
一、广泛地参与和关注。特别是20——40多岁年龄阶段的人们的关注。
二、规范和公开的竞技平台,而不是隶属哪家公司的资产。
三、为了实现第一条和第二条的完全免费。
四、政府支持下的正规组织机构运作。
五、引人注目的商业效应和社会认可的明星效应。
六、适合竞技的游戏平台。
现在除了第六条之外,前面五条无一具备。倒是适合竞技的游戏平台有不少。
原帖由 lanlan2 于 2008-11-21 14:05 发表
说明 你 没玩过 RTS !!!
不说别的 光是 超级大国2 都够你 围棋 象棋 吃一壶的
况且 围棋 象棋 最多 算是 战术 游戏 根本谈不上战略
原帖由 samuil_yu 于 2008-11-21 14:05 发表
哪里来对立面? 你不竞技关竞技什么事?
电子竞技 和 游戏玩家 是不同的..........
娱乐唱歌 和 专业歌手 是不同的..........
你每次出现~~~~能不能多用脑袋想想再说话......... ...
原帖由 lanlan2 于 2008-11-21 14:05 发表
说明 你 没玩过 RTS !!!
不说别的 光是 超级大国2 都够你 围棋 象棋 吃一壶的
况且 围棋 象棋 最多 算是 战术 游戏 根本谈不上战略
原帖由 samuil_yu 于 2008-11-21 14:05 发表
哪里来对立面? 你不竞技关竞技什么事?
电子竞技 和 游戏玩家 是不同的..........
娱乐唱歌 和 专业歌手 是不同的..........
你每次出现~~~~能不能多用脑袋想想再说话......... ...
原帖由 lanlan2 于 2008-11-21 13:57 发表
电子竞技是因为 玩家喜欢玩...喜欢对抗...才有的..才产生的...
结果到了今天...反而站到了玩家的对立面..
少数靠电子竞技..我就说 星际/魔兽/CS 为生的职业选手\电视媒体
抵制其他游戏,因为i 转化到其他游戏...就 ...
原帖由 shu0202 于 2008-11-21 13:58 发表
模拟足球这类电脑游戏用于竞技对人吸引力很低,因为有真的足球赛看,有几个人愿意看假的?
星际和魔兽3从形态上更接近球类比赛而不是棋类。实际上看比赛的主要关注操作技巧,某些单位在玩家娴熟的操作中化腐朽为神奇,这才是 ...
原帖由 Xenofex 于 2008-11-21 14:07 发表
足球和电脑游戏差距大了。普通人踢踢足球,既能锻炼身体,又能娱乐身心。投入时间练习足球技术,强身健体,是很有意义的事情。电脑游戏呢?投入时间提高RPM,这对生活本身有意义么?
再者规则要稳定。足球规则虽然也有很长时间的发 ...
原帖由 lylm250649 于 2008-11-21 14:12 发表
说得在理,普通玩家看明星比赛主要看的是选手操作一两个单位如何突出奇兵或者大兵压境时是如果化险为夷的。
都不会关心背后战略上的东西,那个没有操作上的直观。
看球赛有专门看教练如何排兵布阵的吗? ...
原帖由 lanlan2 于 2008-11-21 14:17 发表
我不赞同。。。。就像看围棋比赛。。。。象棋比赛
你看不懂就会觉得无聊。。。看的懂就很有趣
所谓的 外行看热闹,内行看门道
电子竞技现在发展成了只选择 热闹 的游戏
而不是 门道 的游戏。。。
不能说SLG 就比 RT ...
原帖由 samuil_yu 于 2008-11-21 14:27 发表
战略的内容包含 经济 外交 内政 ?
=======================
不战也能包含 经济 外交 内政
战~~~~是应该是斗争的含义~~~!
你几岁啊?怎么老有些逻辑错误~~~~~~ ...
原帖由 lanlan2 于 2008-11-21 14:17 发表
我不赞同。。。。就像看围棋比赛。。。。象棋比赛
你看不懂就会觉得无聊。。。看的懂就很有趣
所谓的 外行看热闹,内行看门道
电子竞技现在发展成了只选择 热闹 的游戏
而不是 门道 的游戏。。。
不能说SLG 就比 RT ...
原帖由 lanlan2 于 2008-11-21 14:30 发表
回家去 搞清楚 RTS 及时战略 的含义再来..
还有 去下载 超级大国 和 核战阴影
搞清楚 啥叫 RTS 再来...别出来丢人现眼了

原帖由 lanlan2 于 2008-11-21 14:30 发表
回家去 搞清楚 RTS 及时战略 的含义再来..
还有 去下载 超级大国 和 核战阴影
搞清楚 啥叫 RTS 再来...别出来丢人现眼了
原帖由 lanlan2 于 2008-11-21 14:30 发表
回家去 搞清楚 RTS 及时战略 的含义再来..
还有 去下载 超级大国 和 核战阴影
搞清楚 啥叫 RTS 再来...别出来丢人现眼了
原帖由 lenemarlin 于 2008-11-21 15:41 发表
RTS游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。
核战阴影是回合制的吧?我没玩过,google了一下,传说是回合制,如果是回合制就是策略型的,不是RTS
RTS强调即时。。。 ...
原帖由 宫本武藏. 于 2008-11-21 14:20 发表
其实你不懂什么叫略,什么叫战略?举个例子吧,二战德国两线作战这就是战略上的问题。而美国选择德国快要完蛋的时候插一脚这也是战略
围棋里经常有顾大空而舍小空的情况,还有势的大小,这全是围棋战略问题,一看你就没玩过围 ...
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