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标题: 古墓8终于不再像波斯王子了 [打印本页]

作者: listento    时间: 2008-11-20 11:01:22     标题: 古墓8终于不再像波斯王子了

前两代古墓很多地方要杀BOSS,而这一点终于回归单纯的破解机关了。而且这一代的机关设置的比前几代好的多,你一眼就知道怎么回事,但是具体怎么弄你就要琢磨一下了。
作者: wuzeng2002    时间: 2008-11-20 11:06:03

额 难道lz在说反话?这一作甚至还加入了 波斯的Z跳
作者: gaoyuan    时间: 2008-11-20 11:10:41

十周年是复刻1代的,古墓1代就有杀BOSS谁抄袭谁??
作者: 86218147    时间: 2008-11-20 12:24:43

杀个BOSS就说是模仿??? 日本游戏才喜欢设计BOSS呢
作者: 86218147    时间: 2008-11-20 12:26:55

什么时候劳拉也徒手 飞檐走壁 那我就无语了  要说波斯和古墓  我还真不知到谁模仿谁 不过我对POP更支持一些  POP4成为神作吧
作者: kakag    时间: 2008-11-20 13:30:10

贴个这个 挺有意思的 呵呵~~

http://tw.youtube.com/watch?v=4-3CPAtQiJs
作者: 漆黑之牙    时间: 2008-11-20 14:05:28

古墓出生的时候,波斯猴子在哪里?






.
作者: rsands    时间: 2008-11-20 14:42:03

原帖由 86218147 于 2008-11-20 12:26 PM 发表
什么时候劳拉也徒手 飞檐走壁 那我就无语了  要说波斯和古墓  我还真不知到谁模仿谁 不过我对POP更支持一些  POP4成为神作吧

我和你一样,一直在等待ing
作者: aiut    时间: 2008-11-20 14:45:39

的确是猴子抄袭古墓。没太大争议。
作者: www_wwwjs1    时间: 2008-11-20 14:47:57

原帖由 漆黑之牙 于 2008-11-20 14:05 发表
古墓出生的时候,波斯猴子在哪里?






.

晕,波斯猴子出生的时候,古墓在哪里?

这样才对好吧
作者: 68115136    时间: 2008-11-20 14:50:29

看来很少人在红白机上玩过波斯王子。。。
作者: 蔣高瑋    时间: 2008-11-20 14:59:30

原帖由 listento 于 2008-11-20 11:01 发表
前两代古墓很多地方要杀BOSS,而这一点终于回归单纯的破解机关了。而且这一代的机关设置的比前几代好的多,你一眼就知道怎么回事,但是具体怎么弄你就要琢磨一下了。 ...


只要看一下PDA, 根本用不著琢磨.
作者: lyldyx    时间: 2008-11-20 15:43:43

...........红白机的波斯王子 1小时时间限制。 很古老啊。。。。现在就怕劳拉会走墙 - -#
作者: likeperfect    时间: 2008-11-20 15:44:45

各有所长吧。。。。。。。这两个游戏都很好玩
作者: tianmuxia    时间: 2008-11-20 15:46:20

原帖由 lyldyx 于 2008-11-20 15:43 发表
...........红白机的波斯王子 1小时时间限制。 很古老啊。。。。现在就怕劳拉会走墙 - -#


我觉得是迟早的事了,劳拉就差这个没跟猴子学会……
况且会走墙才好,现在不小心撞上墙就有一个顶的动作卡半天……玩猴子最爽的事就是能走墙

[ 本帖最后由 tianmuxia 于 2008-11-20 15:48 编辑 ]
作者: 漆黑之牙    时间: 2008-11-20 15:48:58

原帖由 www_wwwjs1 于 2008-11-20 14:47 发表

晕,波斯猴子出生的时候,古墓在哪里?

这样才对好吧

古墓1的时候,波斯猴子在哪里?






.
作者: lyldyx    时间: 2008-11-20 16:07:00

看到这个游戏,我想起了“三十年河东,三十年河西”这句老话。当年《古墓丽影》是借鉴印第安娜琼斯系列电影和《波斯王子》这样的动作游戏,形成自己的风格,成为一代经典。在那之后,虽然出现了很多动作冒险游戏,但实际上都只是动作游戏而已,严格说来,跟《古墓丽影》同类型的游戏寥寥无几,更不要说超过了。如今,由于发行商的过度功利和设计者的错误判断等因素,《古墓丽影》系列陷入困境,开发权易手。在这种时候,波斯王子却能反过来虚心从《古墓丽影》等一些成功的游戏和电影中吸收精华,加上自己的创新,以一个崭新的面貌出现在我们面前。这不能不令人感慨。

别处抄的 要喷别喷我。。。。
作者: www_wwwjs1    时间: 2008-11-20 17:35:45

原帖由 漆黑之牙 于 2008-11-20 15:48 发表

古墓1的时候,波斯猴子在哪里?






.

现在有最老的波斯猴子的flash复刻版的,你网上搜一下玩过来再来吵吧
作者: hellbee    时间: 2008-11-20 17:38:59

冲着次世代美女贴图下了古墓8
对波斯感情更深,4里有个女伴 。。而且是偶超级喜欢的动画引擎,超级期待,不过放出的最低配置让我十分担忧[害怕] [害怕] [害怕]
作者: cmc789    时间: 2008-11-20 17:48:07

喜欢解谜类的美女和猴子~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 新鲜橘子    时间: 2008-11-20 18:14:40

毫无争议的是  波斯王子在 红白机就有了  很多FANS抓住这点 说 古墓抄袭 波斯王子 可惜的是  2D横版游戏更本没有 操作性可言  进入3D时代 毫无疑问是 波斯王子抄袭了 古墓丽影!
作者: louisney    时间: 2008-11-20 18:33:27

原帖由 漆黑之牙 于 2008-11-20 15:48 发表

古墓1的时候,波斯猴子在哪里?






.

波斯猴子在FC裡


作者: 珍重彩虹    时间: 2008-11-20 18:45:16

FC里的只同名不同内容的,而说到抄袭,就要有最经典的地方被照搬拿去,FC的那个MS跟现在的没啥关系哈
作者: willbe    时间: 2008-11-20 18:46:02

看到Z字跳就说是抄袭波斯的人脑子进水了?Z字跳是你波斯独有的??  波斯不也是从别的游戏里抄来的Z字跳啊!!! N多年前的N64超级玛丽里面就有Z字跳了,波斯的Z字条和超级玛丽的方式一模一样。
作者: pipi19860924    时间: 2008-11-20 19:02:36

两只游戏我都有玩过,但是我还是觉得波斯王子好玩一些
作者: willbe    时间: 2008-11-20 19:05:27

楼上的楼上说的不错,时之沙里很多机关一看就知道和老古墓里一模一样。  玩波斯主要就是战斗,那些机关玩过老古墓的人闭着眼睛都知道如何过去。这里说古墓抄袭波斯的小白,多半都不知道老古墓长啥样吧。

本来老古墓里的单杠双臂回环是我很喜欢的动作,后来6代取消了。 然后看到波斯里面也有了,觉得很高兴呢。

FC波斯本来就不是什么有名的游戏, 要不是后来的波斯出了名,根本没人会记得曾经在FC上有过这么两个以波斯为名字的游戏。 而且它的机关设置和3D的古墓丽影根本没有可比性。 很重要的一点就是,玩古墓时找出路永远是游戏的第一任务,而不论是FC波斯还是现在的,首要任务都是杀敌。

[ 本帖最后由 willbe 于 2008-11-20 19:41 编辑 ]
作者: willbe    时间: 2008-11-20 19:09:29

原帖由 flydays 于 2008-11-20 18:51 发表
很多人喜欢把波斯红白机时代的游戏和古墓比,有什么可比性呢?

那个时代的红白机游戏数不胜数,经典无数,波斯王子根本算不上非常成功的红白机游戏,别拿销量说事,销量成倍于波斯的红白机游戏简直是多如牛毛。而且,那个时代的2D ...



强烈同意。  印第安纳琼斯电影才真的是古墓游戏的灵感之源。   只要看过老电影的人都知道,古墓游戏里从天而降的石球,带刺的门,突然坍塌的陷阱,甚至让LARA飞檐走壁的抓勾,全都可以从电影中找到出处。

如果一定要说古墓在模仿,那也只会是模仿印第安纳琼斯。
作者: eastwd    时间: 2008-11-20 19:28:13

波斯王子更经典
时间并不能说明问题,后来居上的多的是,要发展的看问题。。。
作者: hellbee    时间: 2008-11-20 19:53:38

猴子有秒杀 好爽的设置
作者: toonylee    时间: 2008-11-20 20:17:48

波斯是永恒的神作!!!
作者: gregorian    时间: 2008-11-20 22:11:37

从某种程度上说,应该是古墓8终于摆脱波斯王子了,前一代10周年杀的BOSS并非原创,而是忠实的再现了古墓丽影1代,1996年!
作者: 67179485    时间: 2008-11-20 23:15:00

波斯王子好玩一点//.....
作者: 漆黑之牙    时间: 2008-11-20 23:49:53

原帖由 www_wwwjs1 于 2008-11-20 17:35 发表

现在有最老的波斯猴子的flash复刻版的,你网上搜一下玩过来再来吵吧


你要拿红白机的波斯王子来相比~
无话可说~~~~~~~~~

动作解谜的经典,是古墓还是猴子?
作者: lyldyx    时间: 2008-11-21 00:14:31

波斯 时之砂 有一隐藏关 不知道大家玩没玩。。。就是FC波斯王子的地图 跟那个路线一样可以拿一把很牛的剑 然后走到另一头的屋子里是主创人员合影。。。死活走不出迷宫。。。
作者: xin1112    时间: 2008-11-21 00:23:53

还真是无聊的口水。也许 波斯猴子1 模仿过 古墓 但有人会说 猴子1=古墓吗?
作者: ro9963    时间: 2008-11-21 10:21:12     标题: 回复 #1 listento 的帖子

就是因为一眼就看出~~~~貌似简单了点,没什么难度啊~~我玩着玩着就通关了~~无奈啊~~本来还想爽上几天的~~结果第二天就没了
作者: kakag    时间: 2008-11-21 10:27:07

古墓一开始定位是解密类游戏吧 虽然有动作类成分 波斯一开始就只是定位成动作游戏的吧 2者都互相有借鉴的应该 古墓做到后来动作成分也很不错 要说谁的魅力更大 我觉得还是古墓 喜欢她经典的双枪 lara永远是最有性感的~~~~~
作者: maxhom    时间: 2008-11-21 10:32:02

Z形跳...好像和波斯差不多..不过古墓就是古墓....机关方面..我才玩到第二关...感觉太明显了就没啥意思了~~~还是隐晦一点比较好玩
作者: willbe    时间: 2008-11-21 10:41:27

原帖由 bikobiko 于 2008-11-21 10:08 发表
我计算过:
古墓每个作品平均销量在300-400万套(共计3000万套)
波斯在300-350万套(共计1300万套)

论销量,波斯王子现在可以跟古墓 平起平坐了
这是客观事实 ...


瞎掰吧,古墓去年底就更新超过3500万套了。 http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3410.html
育碧官网今年8月的更新波斯才1100万套。 http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=65&art_id=

乐观估计波斯PSP二作,WII一作加起来只有200万销售,也就是说波斯三部最多只有900万的成绩,平均每作300万左右。古墓至少有接近430万平均的水平。
这个差距还是蛮大的。  何况古墓7代发售前系列总计是2600万,周年发售后曾加至3500万, 这说明7代和周年两作就差不多波斯3作的销量的。 尤其是周年是复刻作品而且未能在全平台首发的情况下,这900万的成绩有三分之二都是7代创造的。

再说要比销量的话, 刺客信条不知道比波斯强了多少倍啊。

[ 本帖最后由 willbe 于 2008-11-21 13:52 编辑 ]
作者: xin1112    时间: 2008-11-21 13:42:22

动作的话一个是枪械 一个是冷兵器  喜欢哪个看个人喜好 本人还是喜欢冷兵器 所以觉的波斯猴子 比古墓好玩点
作者: willbe    时间: 2008-11-21 13:47:58

古一和古二黄金版未发售,是免费下载的。 只有古三黄金版是正式出版的,而且当年发售基本没有影响力。虽然该作口碑不错。 这都是常识问题, 稍微了解古墓游戏的都该知道。 所以不知道的真不该乱讲。

古墓3500万也是去年底更新的数据, 这个数字也只是包括正式7部作品 + 复刻一作 + 黄金版一作。   你居然能把最新的UNDERWORLD扯进来, 还有免费下载的东西也算,好无语啊!!! 无论你怎么算,波斯三部的平均销量都和古墓差一截。


最后提醒一下,  TRL&TRA&TRU的开发公司是 CRYSTAL DYNAMIC.     EIDOS是发行公司。

[ 本帖最后由 willbe 于 2008-11-21 13:58 编辑 ]
作者: willbe    时间: 2008-11-21 13:50:04

原帖由 bikobiko 于 2008-11-21 13:39 发表
楼上的你知道古墓出了几部作品了?!!!!!!!!!!!!!
不知道不要乱讲

平均每作是差不太多的
我看好猴子后来居上



猴子后来有居上吗?  古5和6的确销量不太好,6代只有200万左右,5代更少。 7代可是很畅销的。     时+武+王=900万  传+周=900万,从哪里有后来居上的趋势?
作者: www_wwwjs1    时间: 2008-11-21 14:04:32

原帖由 漆黑之牙 于 2008-11-20 23:49 发表


你要拿红白机的波斯王子来相比~
无话可说~~~~~~~~~

动作解谜的经典,是古墓还是猴子?


你只是在讨论一个时间问题,跟谁经典有啥关系啊,我死忠古墓丽影的,但是pop在前这是历史事实阿

也没人说tr抄了pop,使tr自己人的一段开发资料上承认是从fc上的pop得到的灵感

况且现在tr的没落也是事实,看看pop4的几段视频多惊艳,再看看lara一脸抬头纹~~~~
作者: willbe    时间: 2008-11-21 14:08:49

我算的是3500万8作,什么时候是7作?? 你不会数学吗?   因为当年三代黄金版的销量可以忽略了。  为这事还落了个坏口碑。
3500除以8是437. 5    因为没有算黄金版,扣掉零头。

波斯的PSP两作,WII一作都是单独开头的正式作品。我只是很厚道的大致扣掉了200万。 如果不扣,算成6作 ,恐怕波斯平均销量更低。


波斯1100万  育碧的官网就有,  http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=65&art_id=    在Worldwide best-selling franchises 这格里面第7个就是波斯
表格下面写着October 2008  就是最新的统计了。 你的1300完全是个错误的夸大的数据,而且你也没有给出有公信力的来源,根本无说服力。

[ 本帖最后由 willbe 于 2008-11-21 14:17 编辑 ]
作者: willbe    时间: 2008-11-21 14:10:33

等波斯4出来了你就知道是谁在yy了,我话放在这里

*****************************************

你如果认为你自己在YY 我没意见, 我只是在说事实吧了。  波斯4不管能不能大卖,都跟我现在说的东西没有关联。 哪怕波斯4卖一亿张,也改变不了现在的销量暂时落后的事实。
作者: willbe    时间: 2008-11-21 14:17:20

好你要算就算   

古墓3500 9作  平均每作390万不到
波斯1100 6作  平均每作183万

更重要的是   波斯 时 + 武 + 王 = 古墓 传 + 周      


“古墓有先发的优势,而且这个优势很大,但是波斯王子在玩家心目中从时之沙开始就超过了古墓
飞檐走壁和时光倒流等才是 change,
古墓如果只在女主角身上做文章是阻挡不了波斯反超的”

***********************************************

你爱怎么想是你的自由,我又不在乎。   但是拿销量说事的话就必须有凭有据。

[ 本帖最后由 willbe 于 2008-11-21 14:51 编辑 ]
作者: willbe    时间: 2008-11-21 14:27:52

我看脑残的是你把。  波斯PSP两作和WII一作用的都是单独的名称和剧情,   又不是同一个游戏全平台。 像是武者之心的PSP版销量当然是记载武者之心的名下, 但是Battles of Prince Of Persia 和 Prince of Persia: The Fallen King就不能。 因为这两作不仅有PSP版,也有DS版,是完全独立的作品。

其实这1100万有没有把网路发售的 Prince of Persia Classic 统计进去我还不清楚。 因为没有实体发售, 我暂时认为它的销售不含在这1100万里。 要不然,波斯的平均销量就更低了。

[ 本帖最后由 willbe 于 2008-11-21 14:34 编辑 ]
作者: willbe    时间: 2008-11-21 14:35:49

除了销售数据,其他地方较真我没那个兴致。  波斯在你心里宇宙第一我也没意见。  你要不是打着销量的名号来叫板,我也懒的多罗嗦。 波斯也是我很喜欢的游戏,要是波斯是你心目中的神作我也可以理解。 但是喜欢一个游戏不代表就可以不顾事实真相,随意捏造事实。

[ 本帖最后由 willbe 于 2008-11-21 14:53 编辑 ]
作者: www_wwwjs1    时间: 2008-11-21 14:45:26

呵呵,别吵拉,lara爵士是心中的女神,但是就留在心中吧,其实从6代开始lara就变成不知道是什么人了,要我说这全怪安吉利娜。朱莉。。。。硬把lara搞成了个没品味的大波妹
作者: willbe    时间: 2008-11-21 14:49:31

原帖由 www_wwwjs1 于 2008-11-21 14:45 发表
呵呵,别吵拉,lara爵士是心中的女神,但是就留在心中吧,其实从6代开始lara就变成不知道是什么人了,要我说这全怪安吉利娜。朱莉。。。。硬把lara搞成了个没品味的大波妹 ...

  我咋觉得安吉丽娜朱莉又漂亮又有气质呢?  人家好歹也是拿过奥斯卡的。
作者: willbe    时间: 2008-11-21 14:59:29

原帖由 bikobiko 于 2008-11-21 14:55 发表
你心中古墓银河第一!
我盖60楼

希望卡卡西不要挂呀


错,我心目中的神作是生化4, 虽然我知道它的销量不佳。
作者: www_wwwjs1    时间: 2008-11-21 15:02:29

原帖由 willbe 于 2008-11-21 14:49 发表

  我咋觉得安吉丽娜朱莉又漂亮又有气质呢?  人家好歹也是拿过奥斯卡的。



有啥气质,脸上两条大腊肠
作者: stormyuan    时间: 2008-11-21 15:06:44

关于波斯王子的讨论资料有一点点要补充
波斯王子最初是在1989年由Jordan Mechner为Apple II平台开发的,后来移植到各种平台如PC、FC、MD....
2D版本的波斯王子一共有二代,几乎是2D横向动作过关解迷的经典
详见wiki百科
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%A2%E6%96%AF%E7%8E%8B%E5%AD%90_(1989%E5%B9%B4%E9%81%8A%E6%88%B2)&variant=zh-cn
3D版本的波斯王子是承接之前的故事情节,但3D化后的游戏实在不怎么样。后来的时之砂1~3代才有比较好的评价。
如果你要知道波斯王子全系列,请见这个英文站:
http://poplegacy.planets.gamespy.com/

古墓是3D动作冒险游戏的经典,流畅的动作与设计一直是后来游戏学习的对向。
相信有玩PS1或PC的玩家对这个系列一定很熟悉,我就不多写了
对古墓有兴趣的玩家可以到这个大家都知道的中文站去看看
http://www.gmly.info/

------
这二个系列游戏都很优秀,而且游戏内容也有相似之处
(波斯王子一代是在一间充满机关的城保中与敌人战斗,古墓一代是在充满机关的遗迹中冒险。后来的每一代也都多少保留了系列第一代的精神)

所以我认为二个系列发展到后来一定会有一些相似之处(大家学来学去是常见的事,能让游戏更好玩)

不过古墓的lara是比波斯王子有名倒是真的,毕竟玩了波斯那么多代,我也记不得王子的名字。
作者: HappyTreeFriend    时间: 2008-11-21 15:23:03

原帖由 louisney 于 2008-11-20 18:33 发表

波斯猴子在FC裡


这个小孩是王子不是猴子
作者: 我要食叉包    时间: 2008-11-21 16:06:25

要是我沒記錯的話……王子從沒說過自己的名字……= =!
作者: jacol0402    时间: 2008-11-21 16:24:35

個人覺得都好玩~鑑定完畢~謝謝


作者: asenal88    时间: 2008-11-21 17:19:42

原帖由 86218147 于 2008-11-20 12:26 发表
什么时候劳拉也徒手 飞檐走壁 那我就无语了  要说波斯和古墓  我还真不知到谁模仿谁 不过我对POP更支持一些  POP4成为神作吧

靠,感觉这代某些动作根本就是从pop照搬来的,还有个人感觉pop2才是神作
作者: 花狩    时间: 2008-11-21 17:27:39

原帖由 我要食叉包 于 2008-11-21 16:06 发表
要是我沒記錯的話……王子從沒說過自己的名字……= =!

是的,王子的名字到现在还是个未解之谜
作者: Treava    时间: 2008-11-21 17:28:22

友情提示:波斯王子确实是现在pc上出的 不是红白机游戏
作者: asuraslash    时间: 2008-11-21 17:43:39

果然引发了口水战,呵呵,光看各人的头像就知道大概会说些什么内容,各有各的饭,这又有什么好争了,都是好游戏,我从古墓1玩过来的,喜欢古墓,也喜欢时之沙系列,期待波4中,又有什么不可以?非要争个你死我活,我喜欢的东西就是比你喜欢的好,你喜欢的都是垃圾,我就是比你有见识,我罗列的数字就是比你多,我的品位就是比你高…… 貌似这是18岁以下的未成年小朋友才经常做的事。
作者: raider638888    时间: 2008-11-21 17:45:50

有古墓丽影那会还没有波斯王子呢。
作者: jeust1985    时间: 2008-11-21 18:20:02

只是小小的说一下,不要老说FC的波斯王子没有名气,其实只要查查资料就知道,在FC上市之前波斯王子就已经是最早的商业电子游戏之一
作者: lbkhwgp    时间: 2008-11-21 18:52:39

哎!!!到底是先有鸡还是先有蛋呢??????????
作者: peddy    时间: 2008-11-21 18:56:49

波斯是神作了,古墓嘛,差了一大截。。
销量是最不能说明问题的,纯属商业手段。。
three鹿的销量不大么,可还是毒品。。
NOKIA的烂手机不也是销量第一么。。

[ 本帖最后由 peddy 于 2008-11-21 19:00 编辑 ]
作者: flydays    时间: 2008-11-21 19:12:34

波斯1有几个很不错的迷题,波斯2加强了动作,但是迷题相当重复,波斯3路线太单一,加了暗杀不错。 波斯偏重动作性,而迷题比古墓差远了。喜欢波斯的人玩古墓会非常受不了,因为大部分时间都是在找路, 波斯几乎不用找路一眼就看的出来。

然而波斯的风格太虚,动作非常不真实, 写实度远远比不上古墓。在中国喜欢波斯的人应该多,不用说大家也能想象的出来, 因为里面的动作很象中国武侠。
作者: fke001    时间: 2008-11-21 20:13:51

争什么啊,把《波斯王子》和《古墓丽影》掺在一起做撒尿牛丸啊,笨蛋!
作者: playbus    时间: 2008-11-21 20:30:03

原帖由 fke001 于 2008-11-21 20:13 发表
争什么啊,把《波斯王子》和《古墓丽影》掺在一起做撒尿牛丸啊,笨蛋!




古墓猴影.........
作者: linjlinj    时间: 2008-11-22 03:22:53

原帖由 flydays 于 2008-11-21 19:12 发表
波斯1有几个很不错的迷题,波斯2加强了动作,但是迷题相当重复,波斯3路线太单一,加了暗杀不错。 波斯偏重动作性,而迷题比古墓差远了。喜欢波斯的人玩古墓会非常受不了,因为大部分时间都是在找路, 波斯几乎不用找路一眼就看的 ...

76楼说的比较精劈 自从玩了一代开始 每一代都在走下坡,其实好想学习一下 一代的哪种超大场影记的在竞技场哪里走一圈都不知道要几分种
在高处隹下望真的有一种畏高的感觉, 现在几代的迷题实在是太简单 没有什么难度 一看就知道是怎么走的 玩了5小时左右就完场了 不过边玩边看风景还是很不错的,,, 一代哪时候 不知怎了多少次攻略才去
作者: listento    时间: 2008-11-22 09:19:52

一个感慨引起了这么强烈的反应。本人有这样的感慨主要是因为古墓的前两代都存在需要枪战才能通过的地方,感觉像需要大量打斗的pop。但是这一代由于雷神之锤的存在,所以后期打斗不是问题,但前期要用双枪杀人非常纳闷,对着一个人把弹夹打完了都打不死。
作者: yjmnm418001428    时间: 2008-11-23 00:06:58

原帖由 我要食叉包 于 2008-11-21 16:06 发表
要是我沒記錯的話……王子從沒說過自己的名字……= =!

说过,在时之沙的结尾的剧情里,当王子要走时,公主叫住了他,问他叫什么名字,王了说了,是英文,我没看懂。你可以到时之沙的结尾看下
作者: mddk    时间: 2008-11-23 10:05:42

原帖由 yjmnm418001428 于 2008-11-23 00:06 发表

说过,在时之沙的结尾的剧情里,当王子要走时,公主叫住了他,问他叫什么名字,王了说了,是英文,我没看懂。你可以到时之沙的结尾看下

你没看懂的话,还是先看懂再在yy啊,王子当时说的是法拉的小名
作者: shjvitas    时间: 2008-11-23 10:16:38

原帖由 新鲜橘子 于 2008-11-20 18:14 发表
毫无争议的是  波斯王子在 红白机就有了  很多FANS抓住这点 说 古墓抄袭 波斯王子 可惜的是  2D横版游戏更本没有 操作性可言  进入3D时代 毫无疑问是 波斯王子抄袭了 古墓丽影! ...

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作者: hekufj    时间: 2008-11-23 10:34:36

这一代 觉得很简单  都没看攻略都第五章了  期待下波斯
作者: Laucher    时间: 2008-11-23 10:54:11

原帖由 漆黑之牙 于 2008-11-20 14:05 发表
古墓出生的时候,波斯猴子在哪里?






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你没玩过横板2D的波斯王子吧?那大概是1990年的事了。




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