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标题:
提取的声音文件全是杂音,如何解决?
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作者:
kwindva
时间:
2008-11-18 13:17:43
标题:
提取的声音文件全是杂音,如何解决?
从data/EnglishMovieAudio.big里面提取出来的音频,都是snd后缀的文件,用mpalyer能够播放,都是杂音,非常刺耳。
用软件转成其它格式,也是同样的问题。
怎么才能让它们变成游戏里的声音呢?这个游戏是怎么读的这些音频文件?
莫非是进行了加密处理?有人研究过这个吗?期待解决方法。
作者:
yangqs77
时间:
2008-11-18 14:17:47
用goldwave,或者用下面的方法
http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid23031278
作者:
kwindva
时间:
2008-11-18 15:53:26
好像还不行呢。
goldwave打开那个snd文件,先说无法确定格式,要自己选择采样率,pcm之类的什么东西,我选择48000和立体声之类的,还是一片噪音。
那个帖子的方法,用他的批处理做成一个wav文件,体积大了四五倍,而且,同样播放不了。
作者:
yangqs77
时间:
2008-11-18 17:18:13
用goldwave要不断的测试采样率,总有一种是可以正常放出来的,48000和立体声之类的就不用想了
如果文件格式正常的话也不用调试了,直接拿暴风影音就可以了
那个帖子的方法我试过,至少我成功了
作者:
kwindva
时间:
2008-11-18 17:55:37
是用那个EA_Conv_06i里的“音频处理.cmd”文件吗?
我把一个snd文件拷贝到这个目录里,然后运行那个.cmd文件,就生成了一个比原文件大四五倍的wav文件,而且播放不了。
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