
原帖由 zz101ks 于 2008-11-17 14:00 发表
FO3的确太孤独了..尽管有如此多的城镇,却都冷漠的找不到FO2中回家的温馨,FO2里.几乎任何一个城市都让你感到放松.FO3中却总是冷冰冰的世界. 这方面甚至不如潜行者...在独自穿越充满怪物和强盗的旷野之后,至少我们可 ...
而FO3的Fallout - Sound.bsa文件就有816MB了,所以在音乐的用料方面完全可以用奢侈来形容。
原帖由 kuna997 于 2008-11-17 13:20 发表
LZ貌似很公平的评论两款游戏
结果还是站在FO3的角度去捧FO3
尤其让我好笑的是,居然画面和音效之类都拿来做比较说明FO2不如FO3。
中间差的10年时间,如果FO3不能在这些方面有所进步的话。那么B社可以挖个坑把自己埋了算 ...
原帖由 kuna997 于 2008-11-17 13:20 发表
LZ貌似很公平的评论两款游戏
结果还是站在FO3的角度去捧FO3
尤其让我好笑的是,居然画面和音效之类都拿来做比较说明FO2不如FO3。
中间差的10年时间,如果FO3不能在这些方面有所进步的话。那么B社可以挖个坑把自己埋了算了。
FO2为什么是神作?那是因为它在当年那个RPG全面萎靡的年代,开创了RPG的新理念,拯救了RPG游戏界。创新了开放式游戏的新模式。(其实应该是FO1,不过因为官方汉化的游戏只有FO2,当年FO1是英文版的,所以在华语玩家里面FO2就取代了FO1的地位。)
而FO3创新了什么呢?在我看来它只不过是使用老滚4的引擎炒的辐射冷饭而已,如果剥下了辐射这张外皮,还能剩下什么呢?
单单就FO3这款游戏来说,还算一款上佳的作品。
不过还不够资格与FO2相提并论
这就是境界的差别,恺撒、拿破仑、成吉思汗他们的军队如果拿到今天,随便一个国家的装甲师团就能够轻松完胜他们。
但是恺撒还是恺撒、拿破仑还是拿破仑。从来没有军事家因为自己的军队战斗力比其优秀万倍而自豪。
他们让人尊敬的是他们的成就,而不是手下军队的战斗力。
原帖由 TITANHERO3 于 2008-11-17 16:01 发表
-。-一款好游戏并不在意 他是否超越OOXX 之类的说法,只要他好玩就行,你现在给FO2的那些光鲜外衣也并不见得当年 让多少玩家了解和去玩他, 固然只有玩这游戏的人才懂得这游戏是否好,而好与不好的评价标准则是是否合自己 ...
[舒服] [舒服]原帖由 kuna997 于 2008-11-17 13:20 发表
LZ貌似很公平的评论两款游戏
结果还是站在FO3的角度去捧FO3
尤其让我好笑的是,居然画面和音效之类都拿来做比较说明FO2不如FO3。
中间差的10年时间,如果FO3不能在这些方面有所进步的话。那么B社可以挖个坑把自己埋了算 ...
原帖由 oomph 于 2008-11-17 12:27 发表
“当我用一本Large Ruined Book砸碎Raider的脑袋时才领会到Knowledge is POWER这句话的真义”
笑死~
)
原帖由 kiluya 于 2008-11-17 12:14 发表
主线,等待MOD修改吧,最后的确太扯了,让那位变异人大哥进去不就ok了,谁都不用死。等待官方CS。其实这代细节做的很不错了,不用心玩,很多都发现不了,然后回头骂辐射3垃圾的,实在很无聊。 ...
原帖由 galaxity 于 2008-11-17 16:58 发表
辐射2并没有拯救rpg游戏界,他连黑岛都拯救不了,还怎么拯救rpg游戏界?那个年代真正拯救rpg的不是博得之门吗?
还有辐射3把辐射从2d带到3d世界还不算创新吗,FPS+rpg游戏模式不是创新?
可以说辐射3拯救了辐射系列,让这个伟大的 ...
原帖由 哈利尤 于 2008-11-17 19:43 发表
顶LZ,苦口婆心没用的,该喷的还在喷,该捧的还在捧。
Fo3出来短短的半个月,已经有无数人说内容不如Fo2,但我扎扎实实玩了半个月,还只进去40个左右的场景,野外更是大多数地方没有去探究过,我是万万不敢断然的说Fo3内容单薄的。 ...
[开心] [开心] 据此,我认为fo3是个 arpg而不是rpg.哈哈原帖由 kuna997 于 2008-11-17 13:20 发表
LZ貌似很公平的评论两款游戏
结果还是站在FO3的角度去捧FO3
尤其让我好笑的是,居然画面和音效之类都拿来做比较说明FO2不如FO3。
中间差的10年时间,如果FO3不能在这些方面有所进步的话。那么B社可以挖个坑把自己埋了算 ...
原帖由 keyneslin 于 2008-11-18 00:17 发表
現在評價都太早~
漢化補丁出來後才是開始~
至於fo3好不好...看論壇人氣就知道了,
至少目前人氣還是很低迷的~(才半個月啊)
所以說漢化補丁出現後fo3的評價才是客觀的~ ...
好贴 FO2固然经典 FO3也不失华丽

原帖由 kuna997 于 2008-11-17 13:20 发表
LZ貌似很公平的评论两款游戏
结果还是站在FO3的角度去捧FO3
尤其让我好笑的是,居然画面和音效之类都拿来做比较说明FO2不如FO3。
中间差的10年时间,如果FO3不能在这些方面有所进步的话。那么B社可以挖个坑把自己埋了算 ...
原帖由 keyneslin 于 2008-11-17 15:59 发表
好長的文章~
單就音樂部分回應~
fo3的音樂重復太高~
每一首歌重覆3次(2個mp3分別為清晰版及不清晰版,外加一個wav)
之所以重覆是因為要達到radio收頻時效果(大小聲及有無雜訊)
所以這容量要先除以3才是其真正的容量
...
原帖由 hungjoyee 于 2008-11-17 16:35 发表
fallout 3 同 fallout 1 同 2 完全不同
而且帶出問題 同重點不一樣
在fallout 3 主題上 已經做得不錯
而fallout 1 同 2 我也玩過
但是fallout 3 的 bug 同 主線太短和其他任務不配合 影響了遊戲品質
在 ...
原帖由 jagar 于 2008-11-18 00:32 发表
这个。。。小声的说,十年生死两茫茫的意思应该是忘不了吧。。。
大贤能不能解释一下为什么愿意帮112的人解脱,而不愿意帮Harold升天?因为112的选择中,从整个设计来看,启动failsafe是主角主观上觉得居民被人操纵很可悲,想要 ...

原帖由 zz101ks 于 2008-11-17 14:00 发表
FO3的确太孤独了..尽管有如此多的城镇,却都冷漠的找不到FO2中回家的温馨,FO2里.几乎任何一个城市都让你感到放松.FO3中却总是冷冰冰的世界. 这方面甚至不如潜行者...在独自穿越充满怪物和强盗的旷野之后,至少我们可 ...



支持楼主的好文,刚刚装上游戏1岁的路过

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