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标题: RA3可能进行的平衡调整 [打印本页]

作者: 核武将军    时间: 2008-11-14 13:17:17     标题: RA3可能进行的平衡调整

苏俄:
1 可能削弱双刃的攻击力(至少是火箭弹)-降低25%或者生命值-降低25%
2 可能会增强天启的生命值+30%和攻击力+20% 但会延长其建造时间
3 可能会略微增加动员兵AK步枪的射程(或者选择缩短美帝镇暴队来福枪的射程)
4 可能会略微降低苏俄MIG战机的造价至$900-950(或者选择上调阿波罗战机的造价)
盟军:
1 可能会增加TANYA的生命值和防御力+25%或30%
2 可能略微缩短美帝镇暴队来福枪的射程(或者选择增加动员兵AK步枪的射程)
3 维和战机可能要主基地升级到2本才能建造 而冷冻则调整为初始即可建造
4 可能略微上调阿波罗战机的造价为每架$1100—1200(或选择降低苏俄MIG战机的造价)
5 可能会削弱雅典娜火炮对重型装甲车辆的伤害
旭日:
1 方案A—— 可能会增强天狗战机的生命值+10%—15%
   方案B—— 可能会将天狗的造价降低为$500
2 可能会略微增强帝国武士动能卡宾枪的攻击力+5%
3 可能会缩短百合子对空的攻击距离
4 可能鬼王机器人的造价会调整到$3000
5 可能火箭天使的科技等级需求会降低至兵营2本即可建造(即初始纳米科技升级后)

不知大家意见如何  
    
作者: tzxwww    时间: 2008-11-14 13:24:10

不发表任何意见……
作者: 61-141-146    时间: 2008-11-14 13:27:28

2 可能会增强天启的生命值+30%和攻击力+20% 但会延长其建造时间
4 可能会略微降低苏俄MIG战机的造价至$900-950(或者选择上调阿波罗战机的造价)

我等TB转AT党此时头顶青天

5 可能火箭天使的科技等级需求会降低至兵营2本即可建造(即初始纳米科技升级后)

4 可能鬼王机器人的造价会调整到$3000
巨扯

1 方案A—— 可能会增强天狗战机的生命值+10%—15%
   方案B—— 可能会将天狗的造价降低为$500
2 可能会略微增强帝国武士动能卡宾枪的攻击力+5%

你以为兵营/天狗RUSH还不够猖狂么
作者: icefcold    时间: 2008-11-14 13:55:44

虽然TB+MIG目前很HIGH,但苏联的钢铁洪流不是这样的啊……

应该是一堆装甲部队过去碾压了敌人基地比较象话

故铁锤的生命值应该增强些,
作者: 核武将军    时间: 2008-11-15 00:04:27

1 你天狗RUSH?? 天狗是要重工才能出DI 不是直接用兵营或者主基地出 你出重工的时候  老苏的重工也出了 碰上盟军 恐怕你3个天狗过去看见的是人家2个阿波罗

2 火箭天使3本才能造 真到了3本谁还能想起她? 我直接出海翼不更好? 反正就贵那200  何况本作的天使已经不是当年的通吃飞行兵了 打兵很差的

3 鬼王感觉比天启逆天 如果一个冲撞过去 再吸也没用 一样车毁人亡  而日本的优势也不在地面 出于平衡考虑 应该多少限制下鬼王的数量 再说 日本还有更逆天的远程武器

4 LS说增加铁锤生命值 猛一听或许有些道理 但如果这样 天启就体现不出存在的必要了 所以 与其增强铁锤不如增强天启
作者: kamek0wnzj00    时间: 2008-11-15 00:44:37

不做评论
揪错:萌军城管队用的是Shotgun......非Rilfe......
作者: 不能逃避    时间: 2008-11-15 00:57:27

晕..太扯了....
作者: apple1988218    时间: 2008-11-15 01:15:35

3 鬼王感觉比天启逆天 如果一个冲撞过去 再吸也没用 一样车毁人亡  而日本的优势也不在地面 出于平衡考虑 应该多少限制下鬼王的数量 再说 日本还有更逆天的远程武器
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鬼王碰天启就是被无损MF掉   冲撞可以被鱼叉打断
作者: 疯神瘦桔    时间: 2008-11-15 01:33:18

陆上除了那3个特种兵想不出比天启BT了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: neverman    时间: 2008-11-15 01:49:41

天启坦克确实不够猛。打什么都不够快不够狠,很失风度。
作者: hyper213    时间: 2008-11-15 02:17:22

火箭天使二级科技就能出的话~~~疯了
只能作好多防控步兵了~  火箭天使对建筑物还有载具太变态了~~

有一次我们宿舍玩儿3v3对电脑 一不留神 我只剩下一个星级火箭天使 飞到苏联基地把建筑物全干了
两次发射一个建筑物~~~
作者: 核武将军    时间: 2008-11-15 14:29:29     标题: 回复 #11 hyper213 的帖子

这样岂不是更好?即可让日本加强了防空 也让老苏的防空兵多了些用武之地
作者: luyidelan    时间: 2008-11-15 14:54:18

希望把天狗的飞机状态改成导弹攻击,降低自爆潜艇的价格,让鬼王可以碾压铁锤
作者: xujinddk    时间: 2008-11-15 14:56:24

别的都无所谓,盟军守护者换成猛犸坦克就可以了。。。。。。
作者: welbak    时间: 2008-11-15 14:57:19

我倒是觉得可以考虑提升防御建筑物的生命,别再让防空随随便便被空军秒掉
作者: maizhuo    时间: 2008-11-15 15:00:19

让双刃运天启的时候被打的掉下来天启应该损一些血,不是直接就坏了,明明没运多高下来就烂了太
作者: ksavior    时间: 2008-11-15 15:00:35

应该整体上提高建筑物的生命值和护甲,辛辛苦苦数十分钟建起来的基地,几秒中就被炸为平地,很难让人接受!
作者: maizhuo    时间: 2008-11-15 15:05:15

原帖由 ksavior 于 2008-11-15 15:00 发表
应该整体上提高建筑物的生命值和护甲,辛辛苦苦数十分钟建起来的基地,几秒中就被炸为平地,很难让人接受!


确实,我打电脑建筑不怎么费血,电脑一架飞机就能炸掉我的建筑(我还在狂修理)

我用卫星坠落特技也没把电脑的建筑打爆
作者: blastingstorm    时间: 2008-11-15 15:49:47

轨道投掷貌似配合轨道吸取威力上升,伤害很可观。感觉苏联防空不太行,牛蛙的DPS好象不是很高,MIG又要装弹还打不过阿波罗。苏联的整体感觉还是像KW里的GDI,地面强势,但空军却又不如GDI……
作者: mahoroo    时间: 2008-11-15 16:10:29

日升的兵营里该有个防空
一整营没个对空的
太扯了············
作者: jamesgastavski    时间: 2008-11-15 16:25:26

有对空的……

但是天狗不论碰上米格还是阿波罗都被狂日,不仅打不过跑也跑不过

Striker就不说啥了  跟牛蛙一样脆  都不敢飞起来
作者: Ru43    时间: 2008-11-15 20:50:14

天狗看到对方空军数量多就A呗。。数量少就变地面模式然后叫Striker过来把天上的鸟赶走。。。- -
作者: wek009    时间: 2008-11-15 22:13:27

原帖由 xujinddk 于 2008-11-15 14:56 发表
别的都无所谓,盟军守护者换成猛犸坦克就可以了。。。。。。


我非常赞同这位朋友的意见。。。盟军陆军实在太弱了呀。。。有了猛犸坦克就能与苏联&日军匹敌了。。。还能防空,不错不错。。。

[attach]1580513[/attach]
[attach]1580514[/attach]
作者: zhchjay    时间: 2008-11-15 22:30:23

升日是一堆变形金刚···连那个防守建筑都是变形的···对空模式或对地模式···强烈要求加强谭雅的射程··
作者: mm5128341    时间: 2008-11-15 23:22:33

应该让YURIKO不能打空...那两个斗不能对空凭啥就她一个能...她也太强悍了
作者: 黑马阿臣    时间: 2008-11-15 23:29:35

除了这个什么也不用改!就是把3个超武和3个附属超武改成可选!这个太不常规了。没法好好玩,总是气喘吁吁的干掉电脑。想要玩个战法它就把你家大门炸开…
作者: lcy92    时间: 2008-11-15 23:30:04

怎么不把盟军变态轰炸机攻击力下调
或者降到一次轰炸4次/3次


4、5架一块上整个基地就没了,而且其造价也没高到成不了规模的程度= =
这让没有海军的日本怎么活嘛
作者: 307296441    时间: 2008-11-15 23:44:11

我只觉得修建筑物修的太慢了
经常打一场战争都修不好一个红血的建筑
还有苏联的牛蛙太脆了 射程短又脆 和2代 的防空车就没得比
作者: shfxxer    时间: 2008-11-16 14:21:19

原帖由 核武将军 于 2008-11-14 13:17 发表
苏俄:
1 可能削弱双刃的攻击力(至少是火箭弹)-降低25%或者生命值-降低25%
2 可能会增强天启的生命值+30%和攻击力+20% 但会延长其建造时间
3 可能会略微增加动员兵AK步枪的射程(或者选择缩短美帝镇暴队来福枪的射程)
[quote]原帖由 核武将军 于 2008-11-14 13:17 发表
苏俄:
1 可能削弱双刃的攻击力(至少是火箭弹)-降低25%或者生命值-降低25%
2 可能会增强天启的生命值+30%和攻击力+20% 但会延长其建造时间
3 可能会略微增加动员兵AK步枪的射程(或者选择缩短美帝镇暴队来福枪的射程)
4 可 ...

1 可能削弱双刃的攻击力(至少是火箭弹)-降低25%或者生命值-降低25%
确实,双刃简直成了SU万金油单位了,确实该削。
2 可能会增强天启的生命值+30%和攻击力+20% 但会延长其建造时间
这个不敢同意,天启作为SU终极陆战单位,厚重的装甲和强大的火力是横行的保证,但是不能对空,造价高昂,不利转型是其致命伤,毕竟天启部队碰到纯反载具单位如冰冻,VX毫无还手之力。如果仅仅加强生命和攻击,仍然无法摆脱这么一个尴尬的局面,不如保持原属性,适当降低造价和建造时间,让天启战术灵活性加强一些,比单独增加属性好得多。不用担心天启抢铁锤出场率,铁锤的机动性和吸收光线不是天启可以替代的。
3 可能会略微增加动员兵AK步枪的射程(或者选择缩短美帝镇暴队来福枪的射程)
这个没注意过,美帝镇暴队射程很高么?这个不置评论,我倒觉得应该把镇暴盾给削下,前面镇暴顶盾后面长枪瞄人是很恶心的一件事。
4 可能会略微降低苏俄MIG战机的造价至$900-950(或者选择上调阿波罗战机的造价)
MIG应该说性价比还是不错的,尽管MIG跟盟军打架基本没占到便宜。。。但是我觉得不是造价问题,造价便宜是一回事,盟军防空量产是另一回事,MIG造价已经相当低了,如果再低会对直升机群和天狗VX造成过大威胁,毕竟是片杀阿,如果要和美军对抗空军力量我觉得还是要从地面单位想办法,美军飞机可是贵的很,毕竟还要造机场来者
5.可能会增加TANYA的生命值和防御力+25%或30%
我觉得相对于调整生命值,调整下移动速度更好,护甲再高仍然挺废的,被人追杀一样跑不了。作为近战单位居然移动速度这么慢,大大限制了作用发挥,如果平衡下就把腰带削下好了,否则太BT。
6.可能略微缩短美帝镇暴队来福枪的射程(或者选择增加动员兵AK步枪的射程)
重复,不过减低来福枪射程估计帝国武士光刀威胁就增大不少,不好平衡。
7.维和战机可能要主基地升级到2本才能建造 而冷冻则调整为初始即可建造
这一条坚决不能同意,否则太BT了,几架冷冻趁别人出门速拆大本可不是闹着玩的,维和虽然恶心但是没那BT,万一你部队出门那边几架冰冻速拆你也就几十秒的事,你身上又没回城,特别是一本没防空的时候。那时候美苏联军的冰冻双刀绝对横着走,任你海量部队照清。
8.可能略微上调阿波罗战机的造价为每架$1100—1200(或选择降低苏俄MIG战机的造价)
同上。我觉得盟军已经够惨的了,虽然空军强,但是也贵死,特别是除了冰冻都要占格子的设定,那一架架飞机不就是支援技能的靶子。。。所以不能再加了。
9.可能会削弱雅典娜火炮对重型装甲车辆的伤害
这个我不否认,雅典娜打天启铁锤之类就是BT,虽然被拉一样很惨。。。不过那玩意锁定忒快了点。
10.方案A—— 可能会增强天狗战机的生命值+10%—15%
   方案B—— 可能会将天狗的造价降低为$500
A可以考虑,B坚决不行,造价便宜,空地两用,超高机动性,如果造价减到500,你就会看到这个玩意全地图像苍蝇一样乱飞,而且没血单位超好拉,一会就又回来了,居然还量产。。。。在1级单位都脆的情况下,这种东西的出现绝对是要命的。其实我一直不觉得天狗弱,不过血少拉来拉去确实挺烦的。
11.可能会略微增强帝国武士动能卡宾枪的攻击力+5%
不作评论,我倒觉得帝国武士很多功能可以让天狗代替,反正可以修理跑的又快。。。。帝国武士用的还真不多。
12.可能会缩短百合子对空的攻击距离
我觉得无所谓,百合子对上空军大概除了基洛夫,冰冻和VX之外都挺惨的,你能拆一架人家早把你拆了。
13.可能鬼王机器人的造价会调整到$3000
这个。。。我对于终极陆战单位似乎都没什么好感。。。。向来都是VX中期压制拆本,鬼王只用了少数几次,还被几架冷冻直升机搞了个半死。。。继续不作评论。
14.可能火箭天使的科技等级需求会降低至兵营2本即可建造(即初始纳米科技升级后)
这个不是问题,问题在于生存能力。火箭天使跟VX一个价格,但是实用性远远不如VX,还死贵。。。我觉得这玩意能对空也就是他比VX强的一点点,但是那样天狗就没用了。对上MIG群死的比天狗还快,VX还能修理。如果想加强他我觉得应该从护甲和特殊能力方面下手,比如自动释放之类的。。。否则定位肯定会跟VX冲突。

其实还有很多地方可以改进,比如说支援技能,空陆配合等等,这一代的盟军空军就很像是我在KW说的空军支援型,不过光彩完全被无限弹药的双刀和基洛夫掩盖了。。。还得平衡。

昨天晚上费劲打了一半居然浏览器崩溃。。。。
作者: elijan1985    时间: 2008-11-16 14:35:52

首先`BS老陶`

然后`
喷子射程早就定了`
射程范围内 越远 喷子威力就越低(相对`一堆兵的话 一起死)
所以 射程不可能被改`

其他关于血量问题`除了天启全部无视`
TANYA血低 这是铁定的`血高了 时间腰带技能就没意义了`
我知道老陶你是想用谭雅暴坦克玩`
作者: bnm    时间: 2008-11-16 14:42:49

干脆做成割草机算了,一台天气坦克一开电锯能同时切割5个单位。。。。。。。。。
以上纯属胡扯。。。。。。。。。。。。。。

鬼王好得也是机器人,居然不能碾压中小型坦克,这个设定是不是要改改。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 核武将军    时间: 2008-11-16 15:31:02     标题: 回复 #29 shfxxer 的帖子

1 关于天启: 现在不是担心天启抢铁锤的风头 恰恰相反 是铁锤抢天启的风头…… 在现有的情况下 本来苏军就因为双刃弄的地面部队重要性下降 一般玩家中后期基本都靠空军打天下了 天启更是因为造价高 速度慢 不能对空 杀伤力又一般这些缺点 导致其可能像前2代那样成为冷板凳单位(2代的高手就经常说 一般用苏军都用不着天启 犀牛海就行 要是这都赢不了 等对手出高科那就算输了……当然只和电脑玩的玩家不存在这个感觉)我甚至刚还想到:如果增强其实用性 不如让天启的炮弹可以重伤步兵或者能将步兵吸过来绞死最好  以弥补不能防空的不足

2 关于动员兵和镇暴队的AK和来复的射程:动员兵的攻击力其实本来就壤 有时候4个还打不过2个镇暴队 美帝的镇暴队攻击高 防护高 竟然射程和AK一样 个人感觉这不太合适了(毕竟仅仅是贵贵100而已)  所以 起码增强一点动员兵的射程相对公平些 这既是从平衡考虑 也是从现实考虑(来福枪怎么会有和AK一样的有效射程…… )  

3 关于飞机  盟军空军贵只是中后期 空优战机造价相同但性能差距不少 维和战机和双刃造价一样 但一个是前期就能出 一个中后期才能造 谁更划算些? 所以 在保持盟军空中优势属性的前提下 适当增加前期空军的造价多少能遏制下其数量

4 关于冷冻直升机:我认为一本出没多大关系 首先 冷冻不是双刃 后者是直接的火力硬打击 而冷冻除了缩小敌军单位或让敌军单位动弹不得外 不能对单位造成任何实质的伤害 因此 它是个支辅助技能型的飞机;其次 所谓的RUSH问题 盟军初期如果不能造维和 只能出仅能对空的阿波罗和冷冻 那么只能出地面 如上所述 冷冻如果没有硬火力杀伤单位给予配合 单靠它自己是成不了什么事的 甚至只能当靶子 这就出现了如下可能——RUSH 骚扰就是快速出前期单位 如果要快 只能出步兵 可如果等步兵地崩过去 恐怕等待它的是对手严阵以待的成型部队 如果等重工 出气垫船和多功能呢? 假如是同等水平的对手 你出了重工对手也有了重工了 且花费 建造速度相同  对手也完全可以出牛蛙+防空兵+镰刀 蜘蛛的组合 甚至固定防御 你即便可以缩小一个 冷冻一个 但搁不住东我东西多 如果你出2-3个冷冻 恐怕你杀到对手基地会面临更多的部队;最后 一个冷冻1600 注定你初期不会出很多 如果要RUSH 通常只会一个 出俩个或许都是很大的拖延  因此 我感觉 老兄的设想只能是针对技战术差一些的玩家才有效
作者: 核武将军    时间: 2008-11-16 15:45:52

接上

5 关于TANYA:增加速度我还真没想过 或许你是对的 不过我一直认为 娜塔莎是远攻型的 百合子是通吃型的 那么TANYA的定位应该是“肉盾型”的…………

PS:如果有可能 我还建议百合子攻击其他俩方的英雄时 应该是减缓其移动速度然后扣血 而不是像现在这样跟着步兵一起击飞…………尤里复仇里 尤里X不也是无法对TANYA和鲍里斯也无可奈何么(不能召唤)

6  关于天狗  我所说的主要是针对盟军 盟军空优太强  阿波罗几乎能1V3天狗 而日军初期几乎没什么防空  所以都觉得日本对空能力弱小  何况 日军的东西本来就贵 天狗也需要重工才能出  而盟军除了有空优阿波罗还有地面的标枪和多功能 等你有重工的时候对方也差不多有了 等你天狗成海了 迎接你的将是恐怖的对空火力超天狗脆弱的小身板上倾泻…… 故将天狗的造价维持在500——600没什么不妥 靠数量来弥补不足 如果觉得还有什么 可以再略微延长下其建造时间 或再略微削弱下天狗的生命值
作者: VEEFUL    时间: 2008-11-16 15:58:22

1 可能削弱双刃的攻击力(至少是火箭弹)-降低25%或者生命值-降低25%
改了双刃,就只有基落夫了。苏联空军少,遇到地形限制地图,不被打成SB?
2 可能会增强天启的生命值+30%和攻击力+20% 但会延长其建造时间
天启还不牛,生了辅助技能,碾压还回血。LZ试过让天启拉基地么?
3 可能会略微增加动员兵AK步枪的射程(或者选择缩短美帝镇暴队来福枪的射程)
动员兵清建筑物优势大啊。那塔沙比谭雅射程远,怎么办?
4 可能会略微降低苏俄MIG战机的造价至$900-950(或者选择上调阿波罗战机的造价)
苏联防空很强。你没用工程师造碉堡么?放5个防空兵吧。
作者: VEEFUL    时间: 2008-11-16 16:02:52

1 可能会增加TANYA的生命值和防御力+25%或30%
谭雅很逆天了,超时空传到基地,一会就全成平地了。
2 可能略微缩短美帝镇暴队来福枪的射程(或者选择增加动员兵AK步枪的射程)
盟军反正没碉堡、没那塔沙,你看着办。
3 维和战机可能要主基地升级到2本才能建造 而冷冻则调整为初始即可建造
维和能跟冰冻比么?
4 可能略微上调阿波罗战机的造价为每架$1100—1200(或选择降低苏俄MIG战机的造价)
盟军海路军都渣,就靠空军撑着。
5 可能会削弱雅典娜火炮对重型装甲车辆的伤害
雅典娜火炮锁定比得上波能炮么?一条线射穿。
作者: VEEFUL    时间: 2008-11-16 16:05:25

1 方案A—— 可能会增强天狗战机的生命值+10%—15%
   方案B—— 可能会将天狗的造价降低为$500
天狗海RUSH
2 可能会略微增强帝国武士动能卡宾枪的攻击力+5%
配合F模式的光刃,无敌?
3 可能会缩短百合子对空的攻击距离
日本还防空不?基落夫的怨念。
4 可能鬼王机器人的造价会调整到$3000
指望打击者撑住吗?
5 可能火箭天使的科技等级需求会降低至兵营2本即可建造(即初始纳米科技升级后)
天使RUSH
作者: VEEFUL    时间: 2008-11-16 16:21:47

LZ的主要误区是对天启、冰冻、日本防空的不了解。
1、天启吸吸的规则是这样
吸体积小于天启的载具,天启不动,对方被吸过来
吸同等级或更大体积的载具,对方不动,天启吸过去.   包括天启,MCV,突袭驱逐舰,鬼王
吸建筑,对方不动,天启吸过去
吸所有水面舰艇,天启不动,对方被吸过来.  非两栖单位碰到岸就毁灭

被吸住的单位可以进行攻击
但是被吸住的单位无法转向.  有炮塔的单位可以转动炮塔.

也就是说,如果一个天启从侧面抓住了一只鬼王,那么这个鬼王无法做出任何还击 但是如果正面吸到的话,鬼王可以做有限的还击.

2、长时间被冰后,只要一发炮弹就爆,而且打掉冰冻,就他碎片也能砸死你。

3、日本有防基落夫的单位么?就天狗的垃圾攻击力,什么你说打击者?地面形态的打击者跟靶子一样,变形还有CD。每次一看到对面出基落夫了,我只能想到学生妹。
作者: pedro88    时间: 2008-11-16 16:41:29

盟军载具加一个2代的坦克杀手吧(出于个人偏爱)
苏军基洛夫限制装16发弹药(够拆房子了)
苏军的磁暴坦克解禁,但是威力削弱(那BT威力打一切单位都太惬意了)
日军适当加一些新单位,否则会被拥有上述单位的盟军和苏军虐得很惨……

个人意见~
作者: VEEFUL    时间: 2008-11-16 16:46:11

还有那塔沙的狙击杂不用呢?秒杀啊

怨念,怨念
作者: YUXINWANG    时间: 2008-11-16 16:52:21

苏联的牛蛙太残疾了 强烈建议50%血或者改成可对地攻击..
作者: DEMONTTLLD    时间: 2008-11-16 20:19:02

其实个人认为,日本天狗和VX之类不用改什么生命值和攻击力之类的,只要把变形后需要的冷却时间去掉就可以了,不然日本防空实在太烂了
作者: fengchen12    时间: 2008-11-16 21:12:09

楼主应该把你的帖子整理在一起,很有见地。。。。。。。。。。。。。。支持一下
作者: kyo96103    时间: 2008-11-16 22:13:12

天启 血和攻击就不需要了 加点射程是最实在的或者像TS里的猛犸一样能有导弹
作者: 核武将军    时间: 2008-11-16 22:48:36     标题: 回复 #37 VEEFUL 的帖子

2 问题是  面对被冰冻的单位  谁去打那一枪 如果没人打那一枪 一切只能白搭 只要你不能把我所有单位都冻着 就有摆脱的机会 就有很大的机会灭掉来支援的地面部队或者打下你的 我之前说了 俩人水平相同的话 你出重工对方也出了 你出车辆的时候对方也有车辆了  我只要干掉你的地面骚扰部队 你的冰冻白搭 因为它不会损伤单位  至于步兵——俩条腿跑过去对方恐怕铁锤都有了

3 还有火箭天使可以防空…………
作者: 清清苹果    时间: 2008-11-17 00:42:16     标题: 回复 #1 核武将军 的帖子

红警3天启坦克没什么用~~我觉得~~用双刃加米格更好
作者: dibowa    时间: 2008-11-17 10:22:13

是要出MOD了吗?

8错8错,加强下盟国陆军~~~
作者: shfxxer    时间: 2008-11-17 18:43:54

原帖由 核武将军 于 2008-11-16 15:31 发表
1 关于天启: 现在不是担心天启抢铁锤的风头 恰恰相反 是铁锤抢天启的风头…… 在现有的情况下 本来苏军就因为双刃弄的地面部队重要性下降 一般玩家中后期基本都靠空军打天下了 天启更是因为造价高 速度慢 不能对空 杀 ...

继续回复:
1.我承认现在铁锤出场率确实压过天启。。。我的意思就是要让天启出场率高一点,让双刀的用途降下来。天启减低造价可以让SU多出一种可以攻城拔寨的后期单位,与铁锤快速多点打击配合,毕竟还是著名单位,太过冷清不好。。。不过天启减低造价确实比增加血量好得多。
2.这个承认了,散弹射程坎比AK?疯了。。。
3.阿波罗确实比双刀出的快,并且是专业防空,但是请注意,盟军的空中优势向来都有,而相对的地面部队羸弱,假如增加阿波罗造价对后期空军如VX,双刀来说意义不大,反正都是几架干一片,多出那点当小费好了,毕竟这东西成型快的很,但是前期地面部队可就前景堪忧了。假如到了游戏中期,谁在乎多出那点钱?并且前期谁来那么多空军阿?相对来说这个对维和战机倒是适用,只不过度量很难把握而已。好吧,我承认我很恶心无限轰炸流。。。。
5.话说回来我觉得TANYA应该是近战伤害输出,否则要驱逐舰干吗?所以跑快点可以。
4.6合并回答。
将军我觉得你可能对部队机动性的作用有些轻视的意思。第一,天狗,空陆两用,跑的快,即使你海量防空单位,你能一直憋家里不走么?前期的少量部队是非常脆弱的,即使在天狗那点可怜的伤害下。标枪不用说,多功能虽然结实些也经不住齐射,阿波罗跟天狗群齐射虽然很强悍,但是地面了你就没辙了,反正要地面才能攻击地面。大部队来了就跑,人走了又来,跑的快,修得快,如果你不拿大量防空搞不定天狗群,虽然天狗群未必能给你造成多少伤害。虽然现在不明显,但是如果一个天狗500-600你就可以好好看一下天狗海了,对于这种狗子单位,数量完全可以弥补伤害不足。加上机动性,不跟你大部队正面交战,绝对是头疼的单位。顺便说一句,阿波罗1V3天狗夸张了点,毕竟天狗一般比阿波罗多不少。第二,冷冻直升机,这里我承认我乱用Rush.....冷冻直升机的作用不是Rush,虽然跟Rush作用差不多。冷冻直升机作为一种强化单位,他的作用是极大减少对方作战能力,大大加强己方伤害,在前期冷冻直升机的帮助下,同等质量部队很容易清理对方。然后就是冰冻直升机的冰冻了,再冰冻帮助下即使一个双刀也是非常强大的攻击输出,虽然你可以摆满防空,我同样问你:你能一直憋家里不走么?冰冻直升机在你开始进攻后趁你防御空虚带少量部队进入你的基地,拆掉俩建筑后绕路跑回自己基地都绝对赶得上正面对战,而大概几秒钟内清理掉你重工的仅仅是几个标枪,你回还是不回?要是你在家里摆满防御不知道要花多少钱。
所以,我对天狗和冷冻的定位是奇袭单位,骚扰单位,而不是正面对战决定胜局的决战单位。你也许会觉得不爽,但是这些奇袭单位一旦得手恐怕比你正面战场输掉还要悲惨的多。
作者: 核武将军    时间: 2008-11-17 20:01:23

1 如楼上俩位所述  日本前期防空薄弱如何解决?  除非天狗可以直接从兵营出 否则被盟军空军流虐死很正常…………至少我之前看过的录像和BETA时期的抱怨就能感觉

2 可能你一直忽略了一点:天狗现在是要重工才能出的 同等水平下 等你有天狗的时候对手也有了车厂  起码有了维和战机和阿波罗 何况盟军现在是直接电厂后就能出机场  这个你要考虑  在现在的情况下 盟军都是气势汹汹最早RUSH别人的   而苏和日这个阶段只能靠地面去防御或反RUSH 因此 就我个人感觉 旭日和老苏在面对盟军的空军流时只能招架防守然后再反击  所以 我才建议维和2本才能造  冷冻我不否认它的支援能力 不过我觉得至多延长下它的建造时间即可

3 一架阿波罗的确可以基本1V3天狗 并且是先干掉2架后被最后一架以仅剩半血干掉 这个我亲自试过的
作者: huanyu881112    时间: 2008-11-17 20:09:08

天启的防空改回来就好了,苏联牛蛙太脆弱了
作者: leba123    时间: 2008-11-18 10:16:52

原帖由 VEEFUL 于 2008-11-16 16:05 发表
1 方案A—— 可能会增强天狗战机的生命值+10%—15%
   方案B—— 可能会将天狗的造价降低为$500
天狗海RUSH
2 可能会略微增强帝国武士动能卡宾枪的攻击力+5%
配合F模式的光刃,无敌?
3 可能会缩短百合子对空的攻击距离 ...

火箭天使rush?盟军兵营里就能出几乎能1v2他的标枪兵,价格不到其一半,天使本身移动速度也就一般。
苏联防空兵1v1解决天使同样不在话下,试问那又是多少价格。
作者: bnm    时间: 2008-11-18 15:30:04

和武将军在这里发表了那么多言论却不到官网上提意见就等于啥也没说,纯属一厢情愿。。。。。。。。。。。。。
作者: 58606105    时间: 2008-11-18 16:11:11

天狗增强方面……价格和HP都会引起其他问题

所以这个方案大家看如何:1、增加天狗的机身转动速度。2、增加天狗在飞机形态下的视野

1阿波罗打3天狗,我信,不过不代表3阿波罗就能打掉9天狗,SC里就有先例,用少量hydralisk对抗少量M+M,连骨灰都不剩,但是双方数量同时增多的时候就能打成平手了。如果3阿波罗面对9天狗,死1个天狗是少1/9的DPS,死1个阿波罗是少1/3的DPS

另外还有飞机转头问题,日本玩家应该都能发现,如果是阿波罗攻击天狗,天狗群在全部投入攻击前就被收割掉许多了,然而如果是天狗攻击阿波罗呢?由于阿波罗的速度和价格较优,所以在上边那两个方面增强天狗使天狗群具有和阿波罗抗衡的能力,但是在经济上还是阿波罗占优

冰冻直升机放到1及科技以后,以前6维护能炸一个矿车,现在1维护+1冰冻就能解决一个矿车,实际上还省了钱,而且现在冰冻的血很厚,完全可以顶着少量防空兵的攻击强行冰冻矿车,如果要放到1及科技的话至少要把血量下调到和维护一个水平

[ 本帖最后由 58606105 于 2008-11-18 16:12 编辑 ]
作者: 核武将军    时间: 2008-11-18 16:14:07     标题: 回复 #54 58606105 的帖子

你忘了我的平衡前提:冰冻放到一级 而维和要二本才能出  否则按照你的意思 我们现在就可以实现你所说的情况
作者: 58606105    时间: 2008-11-18 16:39:14

冷冻放1及,维和放2及那么盟军早出机场的战术就没什么意义了,用冰冻配合IFV这种高速单位骚扰……电力上也不允许

双刃的方案,因为双刃速度不佳而且已经很脆了,双刃最可怕的就只有一见面的爆发力,所以我觉得增强火箭群的CD时间比削减威力要好,因为本来双刃就有很多无效DPS了(不能保证每个火箭都能打在敌人身上,还有很多是打在残骸上的)
作者: owgenglao    时间: 2008-11-18 17:15:25

天狗500块~太便宜勒……
不太可能……

作者: gamersmile    时间: 2008-11-18 18:06:52

在这里讨论平衡性没用的吧?
作者: 58606105    时间: 2008-11-18 18:11:42

我觉得天狗降价没啥意义,因为日本要到第7个天狗才会卡钱,而7个天狗不能办到的事情就不该是天狗去做的事情,而且制造速度卡着呢
作者: wangjing09    时间: 2008-11-18 18:28:24

天启的F技能已经很逆天了好么,虽然炮击的威力有点低,但那个技能已经弥补了这点
作者: martinchi    时间: 2008-11-18 18:31:51

苏联的铁幕,要改进,现在是铁幕下的单位能被冰冻直升机缩小和超时空传送...可以说铁幕残废了
作者: zjuzhangyu    时间: 2008-11-18 18:32:39

我倒觉得鬼王不用技能就不能压坦克有点不公平,好歹是终极地面单位。
作者: jiongrz    时间: 2008-12-13 12:02:36

LZ搞笑呢?这游戏里头坦克炮和忍者飞镖都是跟那AK打得一样远的,你光看到纽约城管的霰弹枪跟AK射程一样就来控诉美帝无耻?

[ 本帖最后由 jiongrz 于 2008-12-13 12:03 编辑 ]




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