GTA SA的轮子大小的数据位于vehicles.ide文件内。用记事本可以打开。他与VC有了明显的区别。就是他把轮子分成了钱后两部分来进行调整。也就是说有两个值控制轮子的大小。
首先让我们看一个车的数据
400, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 0, 0, -1, 0.768, 0.768, 0
其中两个0.768就是轮子的大小。前面的控制前面两个轮子的大小,后面的控制后面两个轮子的大小。我为什么把-1也标记出来了呢就是如果你要修改它的大小需要把-1改成0,否则你修改将只是轮子的碰撞文件的大小。具体的意思就是如果还是-1有可能车子正常行走没问题,但是看起来很别扭,不是大就是小。
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