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标题: GTA-SA换了MDO之后车轮离开地面 [打印本页]

作者: asu1986    时间: 2008-11-12 18:28:31     标题: GTA-SA换了MDO之后车轮离开地面

换了一个法拉利的MOD,然后按照说明替换HANDLING.DAT等数据,进入游戏刷车后发现刚装的法拉利“飘”离了路面有半个轮胎的高度,是哪项数据调错了啊?调整轮胎大小什么的没用。
作者: mclaren007    时间: 2008-11-12 22:50:41

GTA SA的轮子大小的数据位于vehicles.ide文件内。用记事本可以打开。他与VC有了明显的区别。就是他把轮子分成了钱后两部分来进行调整。也就是说有两个值控制轮子的大小。

首先让我们看一个车的数据

400, landstal,  landstal,  car,   LANDSTAL,  LANDSTK,  null, normal,  10, 0, 0,  -1, 0.768, 0.768, 0

其中两个0.768就是轮子的大小。前面的控制前面两个轮子的大小,后面的控制后面两个轮子的大小。我为什么把-1也标记出来了呢就是如果你要修改它的大小需要把-1改成0,否则你修改将只是轮子的碰撞文件的大小。具体的意思就是如果还是-1有可能车子正常行走没问题,但是看起来很别扭,不是大就是小。


希望对搂住有用




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