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标题: Fallout 3 (異塵餘生 3) 評論 (圖大) [打印本页]

作者: ygat    时间: 2008-11-11 22:13:06     标题: Fallout 3 (異塵餘生 3) 評論 (圖大)



簡介:
名稱:Fallout 3 (異塵餘生 3)
類別:科幻系RPG
開放商:Bethesda Game Studios
代理商:Bethesda
價錢:US$80 (鐵盒版) , HK$ 6XX
容量:1DVD
官方網站:fallout.bethsoft.com





在開始評論前,先說說自己與Fallout關係。
讀中學時,我是喜歡日式的RPG的,可說對美式RPG無認識(或無興趣認識之)。但在網絡的幫助下,下載了Fallout 2,一試後就喜歡上美式RPG的開放、多變、性格投射...。也認識到已倒閉的BlackIsle及其作品,與及其後繼者Troika(也倒閉了)、Bioware、Obsidian,並成為他們的擁戴者/顧客(每作都購買正版支持他們)。話雖如此,但我卻從未通關過Fallout 1,2,Tactics。所以以下的評論並不是以Fallout系列的老玩家或新玩家(年資少於3年、並且不理解那樣的遊戲才能稱為經典)的立場起筆,而單單是以美式RPG玩家的身份來評論Fallout 3。

這次的Fallout 3,我也一如傳統,買了盒正版,支持一下開發商。光面的鐵製野餐盒包裝比Stalker的生鏽鐵盒美觀很多,可惜內附的BobbleHead手工粗糙。









畫面(包括場景) (9分):





由Gamebryo engine 編寫的Fallout 3,在畫面及硬件要求上繼承Elder Scrolls 4優點,取得不錯的平衡。我用P4-3.0GHz、2G rams、GeForce7600GT這樣過時的硬件,在中高階的畫面設定上還有穩定的fps。整體畫面上,Fallout 3描述的是核爆後的世界,在色調上傾向灰、沉、"亞",少了Elder Scrolls 4般綠油油的樹林,可說是在視覺上少了一些享受,但這卻是營造遊戲環境所不可缺少的取捨。在細節方面,FAllout 3將遊戲地圖縮小了,也大量減少了Elder Scrolls 4般重複的地下洞穴與城堡,所以剩下的場景及建築物都是精心佈置過的。Capital Wasteland面積比Cyrodiil細上很多,卻充份表現了多類室外場景(城市、小鎮、荒漠、廢墟、石崗、斷橋、...),可說是麻雀雖小、五狀俱全。而在室內場景方面,雖然重複的地道、鐵路依然健在,但當中的物品都經過再三的佈置、就算是零亂的雜物、牆角、屍體都可以令玩家探索/思索一番。



音樂 ( 7.5分):





對Fallout 系列的音樂沒有研究/心得。就個人而言,只能說Fallout 3的音樂配合遊戲主題,表達出荒涼、蕭條、懷舊的感覺。卻少了些甚麼,未能令玩家(我)更投入於遊戲的世界中。當然,遊戲中的電台要比音樂有趣的多,但要有一定的英語聆聽能力才能從中得到樂趣。



配音 (6分):





一如Elder Scrolls 4般,配音是遊戲較弱的一環。明顯地聽到配音員的不足,雖有個別NPCs的配音方式獨特。但總體上,在語調、語音、語速、鄉音...未能有效地表達人物的性格、背景、態度給玩家。加上在面部表情、身體姿勢上沒有改良/革新,在玩過Mass Effect情況下,總覺得Fallout 3有點偷懶,未將更好的提供給玩家。



劇情 (8.5分):





基本上源用Fallout的背景/世界觀。年份是2277年(Fallout發生在2161年,Fallout 2發生在2241年),故事由另一個Vault開始,主角(玩家)因為父親的關係,被趕出了101號避難所,展開尋父之旅。當中穿插多個支線主務,用以提供途徑給玩家認識/體驗核爆後的人生百態、環境變遷,以及人們又怎樣面對這樣一個處境。主線劇情很簡短,玩到Vault 112就差不多完成了一半有多,到劇終時很有意尤未盡之感。但大家不要介意,因為Fallout系列出色的是支線劇情,就算是在大地圖中閑遊,都可以找到一些有趣的小任務,而這對認識Fallout的世界是尤其重要的,可以說不玩支線,就不算享受過Fallout的故事。話雖如此,但Bethesda在故事鋪陳上不及他們對遊戲引擎般熟練,支線與主線的配置太疏離,新手玩家很容易就會只專注於主線一方(認為遊戲很短)或支線一方(認為遊戲漫無目的),這也是美式RPG最不好處理的一環。


系統1(操作、技能等設定) (8.5分) :





Fallout 3保留傳統,透過"S.P.E.C.I.A.L.、Skills、 Perks"三者配合下,玩家可以創作出充份代表自己性格或荒誕有趣而極端的遊戲角色來經歷故事,因應著S.P.E.C.I.A.L.、Skills、 Perks的不同組合,玩家在同一個任務時可作出的對話、行動、及應變方法都不盡相同,這提高了遊戲的重玩性;而V.A.T.S.系統可說是對Fallout傳統的回合制戰鬥的一種紀念與改良。在物資短缺的塵土世界,玩家不會有無限的子彈,而且Fallout 3也不是FPS遊戲,有效地應用VATS來應付強大的敵人,比FPS式的射擊更符合RPG的戰鬥樂趣。而且在Perks的配合下,慢動作戰鬥還是很多變而有趣的。
註:至於被眾人怒罵的物品欄,我卻不打介意,因為3D建模已很仔細(槍枝、防具、藥品...),玩家可以在遊戲世界中直接欣賞及分辯,又何需強求物品欄中的細小截圖及評述。而且要說道具欄簡陋,Elder Scrolls 4也只是這般質素,那出自同廠的Fallout 3又能進步至程度?



系統2(遊戲運行) (6分):





遊玩Fallout 3時,曾數次出現了完全死機的情況,要強行重啟電腦,這事故好像與硬件/畫質設定無直接關係。可知強行重啟電腦是對硬件的嚴重傷害,在Elder Scrolls 4都無出現此事故的情形下,反而新製品出現這樣的倒退(bugs?)是不被接受的。大家遊玩前要有心理/金錢上的準備。
註:某些人認為自己無死機,就說我硬件爛,不應將之加入評論中。我只能說他們好運,無遇到此事故。我特意將之劃分出來提示一下未玩過的人,都好像單這一"系統2"的"6分"就將Fallout3貶成爛遊戲之列,明顯是對文內其他就Fallout 3的優點的褒揚之無視。即不接受他們低評自己喜歡/推崇的遊戲,只顯得某人...



總結 (8.5分):







在沒有過高期望的情況下簡要地完成了Fallout 3。眼見Fallout由2D轉變成3D,由回合制變成半實時制,個人對遊戲的體驗與感受與前作有所相異,也有所熟悉,可以說Fallout 3骨子裡還是那個熟悉的Fallout世界。可能老玩家不接受經他人之手的Fallout 3;可能新玩家覺得Fallout 3不夠商業電影佈局(不夠快餐?),但這都是因為各人抱持著對Fallout 3的過份/錯誤期望所做成。Fallout 3不是BlackIsle的Fallout,而是Bethesda的Fallout。兩者的背景相同,手法與著眼點卻不同。應該說Fallout3是由Fallout Bible中孕育出來,是一個配以新世代畫面與手法的Fallout遊戲,它不能如1997年的Fallout般,在RPG領域帶給我們新的震撼,但稱Fallout 3是本年度美式RPG之皇是當之無愧了。

可惜我的電腦硬件不夠好(是時候換電腦了吧?!),在完成了主線及部份支線劇情後就停止了遊戲。我對Fallout 3 的評論並不是專業的(我不是專職遊戲評論員、對遊戲發展史也無清楚認識)、專門的(我不是Fallout系列的老玩家、也不懂欣賞它的懷舊風格音樂),但我的評論是"相對地"持平的。我並沒有因為"Fallout"的大名,而對遊戲抱有過分的要求;我只是在相對其他美式RPG遊戲之下,舒發個人的體驗與感受給有興趣的玩家,讓他們認識多一個或有趣/或深奧的故事。對Fallout 3或Fallout 系列有深入認識/見解的人,就請你們不要對評論中的個別文句針鋒相對了。你們如此執著於Fallout 3無Fallout之神髓、或某部份的評分太低(好像非給10分Fallout3,就是褻瀆了神聖的Fallout般),只顯示出你們的守舊與不開明...

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-11-13 21:42 编辑 ]
作者: zzisking    时间: 2008-11-11 22:42:34

音乐不敢苟同,10分的标准是什么?以那个游戏作参照的?系统只有6分是不是有点低了?因为系统的好坏就看是不是切合游戏让玩家玩起来有挑战和爽快感,我觉得本作还算不错。
作者: ygat    时间: 2008-11-11 22:47:05

各人對音樂的要求不同吧了,你可對遊戲的音樂發表專業深入的見解。

另外,我都未寫6分的原因你就已反對我,是否太過...
作者: galaxity    时间: 2008-11-11 22:47:10

音乐才7分?辐射3的原声带可是相当经典,作曲可是Inon Zur,还有好多的经典老歌。
楼主评的太偏颇了。。楼主还是不要打分了,说下感受就好了,这种游戏还是看老外自己评分才好。

gamespot 辐射3的媒体评分
http://www.gamespot.com/xbox360/ ... mp;tag=scoresummary;critic-score

Fallout 3 Reviews
# Critic Score 9.4 (平均9.4)
User Score   9.2  

Official Xbox Magazine          10 / 10          Dec 1, 2008
Official Xbox Magazine UK         9 / 10         Dec 1, 2008
Game Informer         9.5 / 10         Dec 1, 2008
D+PAD Magazine         5 / 5         Nov 10, 2008
Ferrago         96 / 100         Nov 8, 2008
ZTGameDomain         9.5 / 10         Nov 8, 2008
Extreme Gamer         9 / 10         Nov 7, 2008
Game Vortex         98 / 100         Nov 6, 2008
UltraNinjas         10 / 10         Nov 5, 2008
Talk Xbox         92 / 100         Nov 4, 2008
Boomtown         9 / 10         Nov 4, 2008
Gamervision         9 / 10         Nov 4, 2008
RPGamer         5 / 5         Nov 3, 2008
WonderwallWeb         9.9 / 10         Nov 3, 2008
Kombo         9.5 / 10         Nov 3, 2008
Gamer 2.0         9.6 / 10         Nov 3, 2008
Game Industry News         5 / 5         Oct 30, 2008
Gaming Nexus         A-         Oct 30, 2008
Gametrailers         9.4 / 10         Oct 29, 2008
AtomicGamer         96 / 100         Oct 29, 2008
GameDaily         8 / 10         Oct 28, 2008
IGN         9.6 / 10         Oct 28, 2008
Gameplayer         9.5 / 10         Oct 28, 2008
GameZone         9.4 / 10         Oct 28, 2008
VideoGamer         9 / 10         Oct 28, 2008
TeamXbox         9.4 / 10         Oct 28, 2008
Cheat Code Central         4 / 5         Oct 28, 2008
GamingTrend         95 / 100         Oct 28, 2008
Xbox World 360 Magazine UK         9.3 / 10         Oct 28, 2008
GameSpy         5 / 5         Oct 28, 2008
UGO         A+         Oct 28, 2008
GamingExcellence         9.5 / 10         Oct 28, 2008
Eurogamer         10 / 10         Oct 28, 2008
ActionTrip         8.7 / 10         Oct 28, 2008
Kikizo         9 / 10         Oct 28, 2008
Worth Playing         9.5 / 10         Oct 28, 2008
Giant Bomb         4 / 5         Oct 27, 2008
1UP         A         Oct 27, 2008
Game Revolution         A         Oct 27, 2008
GamePro         5 / 5         Oct 27, 2008
Planet Xbox 360         9.8 / 10         Oct 27, 2008

[ 本帖最后由 galaxity 于 2008-11-11 22:49 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-11-11 22:48:03

商業評分,再高也沒用。
作者: yunfengedge    时间: 2008-11-11 22:48:17

最后一张图很好。。。。。。。。。。。..
作者: galaxity    时间: 2008-11-11 22:51:05

原帖由 ygat 于 2008-11-11 22:48 发表
商業評分,再高也沒用。


还有3000多位游戏玩家的平均评分9.2也没用?
作者: Sheogorath    时间: 2008-11-11 22:52:02

真的,个人评论的话打个总分就够了。不过话说回来个人评论的打分也没必要去挑剔。

跑题:这回这一串的9+/10看着真爽。
作者: Sheogorath    时间: 2008-11-11 22:56:49

原帖由 ygat 于 2008-11-11 22:48 发表
商業評分,再高也沒用。

商业评分没用,个人评分反倒有用?
至少对我个人来讲,看IGN、GS的评分,比看任何玩家的打分或评论靠谱得多。
作者: chris_xibei    时间: 2008-11-11 23:09:49

所谓商业评分,就是你给多少钱,他们评多少分,曾经做过一段时间公关。。。就是这样。。。。
作者: Carl302    时间: 2008-11-11 23:16:59

看到楼主对音乐的评分……我承认我偏颇了,我只想说:你还是不要评了吧~
再者其他评价也不怎样~
作者: 银弦    时间: 2008-11-11 23:32:20

原帖由 ygat 于 2008-11-11 22:48 发表
商業評分,再高也沒用。


1. fallout3的音乐是游戏史上唯一值得評10分的。原因希望楼主自己查一下资料。
2. 没有玩完一个游戏就评分难道不是世界上最纱布的事情吗?根据楼主给出的文字,我甚至认为楼主可能都还没走出避难所。而这些图片在现在的网上可以随处获得。
3. 任何评分都没有给出充足的理由,楼主想写评论还是先学学Necro元帅大人吧,那才是真正的评论。
http://game.ali213.net/thread-2399344-1-1.html



原帖由 chris_xibei 于 2008-11-11 23:09 发表
所谓商业评分,就是你给多少钱,他们评多少分,曾经做过一段时间公关。。。就是这样。。。。

这是天朝状况,我今天刚刚去上了sun公司开的代理商法律课,美国有专门法案,一旦被发现任何商业贿赂行为,你一生就毁了。

[ 本帖最后由 银弦 于 2008-11-11 23:47 编辑 ]
作者: 专吃草莓    时间: 2008-11-11 23:48:49

是不是外国女的玩游戏都好丑好丑,天啊,丑的死人啊
作者: feminist    时间: 2008-11-11 23:52:44

容量:1DVD,5GB以下

楼主是来搞笑的吧
作者: 银弦    时间: 2008-11-12 00:04:27

我现在终于相信元帅说的,写出反面评论的都是没有玩过,只是google一下,或者浅尝辄止的人了。

楼主如果真有午餐盒请告诉我画册第三页是什么图片吧!
作者: ygat    时间: 2008-11-12 00:14:22

原帖由 银弦 于 2008-11-11 11:32 PM 发表


1. fallout3的音乐是游戏史上唯一值得評10分的。原因希望楼主自己查一下资料。
2. 没有玩完一个游戏就评分难道不是世界上最纱布的事情吗?根据楼主给出的文字,我甚至认为楼主可能都还没走出避难所。而这些图片在现在的网上可以随处获得。
3. 任何评分都没有给出充足的理由,楼主想写评论还是先学学Necro元帅大人吧,那才是真正的评论。



回覆:

1.個人不偏好Fallout 3的音樂,都給了個7分,這有甚麼問題。你要我認同/認知Fallout 3的音樂值10分,應該是你提出理據,不是要我這個不知曉的人自己亂翻的。

2.怎樣才算玩完一個遊戲?是否要將遊戲內所以任務都完、所有物品都拿到、所有隱藏事件都發現了才算。我想不過一、二年後,都無人可以非常肯定的說自己玩完了Fallout3。另外,我已不是第一次懶惰地用官方的圖片了,上次寫Mass Effect時已經這樣處理圖片的了,完成不明白為甚麼一定要用自己截的圖來做評論。

3.評分恰當與否,全由你個人決定。這好比,我覺得Fallout 3的音樂只值7分,你有你的理由,我有我的論點。你硬要說我的評分低,我也無辦法,也沒要求你認同。


再者,應你無聊的要求(我也實在太無聊了),特意翻開畫冊的第三頁(page-3)來看,原來是Introduction: Adam Adamowicz, our concept artist, drew a lot of stuff. He...

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-11-12 00:18 编辑 ]
作者: 银弦    时间: 2008-11-12 00:19:15

原帖由 ygat 于 2008-11-12 00:14 发表
再者,應你無聊的要求(我也實在太無聊了),特意翻開畫冊的第三頁(page-3)來看,原來是Introduction: Adam Adamowicz, our concept artist, drew a lot of stuff. He...

话说我问你的是什么图片。。不是什么文字,那页的图片分明是汽车顶上的避难所居民,好吧不过那无关紧要了至少我信你有午餐盒的画册了。
玩完一个游戏的定义似乎人人都知道吧,就是把主线冲底。但是没有把主线冲底可真的没什么资格写评论哦。

另外,给你选择,Fallout3的音乐类型是:
1.爵士音乐大荟萃
2.未来音乐大荟萃
3.美国军乐大荟萃
4.古典小提琴大荟萃

顺便再考个, 午餐盒赠送,pipyboy人偶的底座下面写着什么?(这个蛮有趣的)

[ 本帖最后由 银弦 于 2008-11-12 00:35 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-11-12 00:25:09

原帖由 galaxity 于 2008-11-11 10:51 PM 发表


还有3000多位游戏玩家的平均评分9.2也没用?



這是統計上的掩眼法,三千多人只總數值,並沒有細分成不同類別(年資、喜好、是否系列支持者...)的玩家,其總平均分根本不具效力。而且多數是喜歡該遊戲去評分的,自然偏高。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-11-12 00:33 编辑 ]
作者: 银弦    时间: 2008-11-12 00:32:46

原帖由 ygat 于 2008-11-12 00:25 发表



這是統計上的掩眼法,三千多人只總數值,並沒有細分成不同類別(年資、喜好、是否系列支持者...)的玩家。而且多數是喜歡該遊戲去評分的,自然偏高。 ...


这又不是imdb的电影评分,受众群体本来就集中在一个年龄段,只有很小部分来自其他年龄段。(可能楼主属于其他年龄段)
作者: galaxity    时间: 2008-11-12 00:40:09

原帖由 ygat 于 2008-11-12 00:25 发表



這是統計上的掩眼法,三千多人只總數值,並沒有細分成不同類別(年資、喜好、是否系列支持者...)的玩家。而且多數是喜歡該遊戲去評分的,自然偏高。 ...

笑了,不是喜欢才去评分,而是这些玩家是玩过才去评分。里面玩家最低给1分的都有。。
专业网站的评分你说有水分,玩家自己的评分你说有感情分,就你的评分最公正。。。。。。
想做评测,首先要做到的是公正,客观,而你的文章里太多的主观意见了。
这文最多算是感想,居然搞成评测,无语。。。。

[ 本帖最后由 galaxity 于 2008-11-12 00:43 编辑 ]
作者: 动力盔甲    时间: 2008-11-12 00:43:17

难道是因为LZ用繁体字   

就被如此刁难么(好吧  我承认我阴暗了)

心态~端正心态啊~~

周总理教我们的“求同存异”四个字没有人还记得了么???



游戏体验这种不可能有固定参照标准的

LZ认为7分又何妨?

自己喜欢的话评个12分又何妨?


最后…

LZ辛苦了
作者: ygat    时间: 2008-11-12 00:43:28

我沒說我的評分是公正的。

我發表評論是想給那些未玩fallout3的人一個參考,接受與否全是他個人的意向所致。你不認同,大可發表你的Fallout 3評分...

另外,"主觀的"人是不會有"公正的、客觀的"發言和感受,只有相對的公正與客觀。你認為我的評論是主觀的,也是由你主觀的意向所定。



另外,回樓上,他們刻意為難我即表現他們非常(主觀地)認為Fallout 3是經典之後,也不家要是經典,一定要評很高分。這樣才符合他們自己心中對Fallout3支持、期待、擁護...。即他們也是"主觀地"評論我"主觀的"評論。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-11-12 00:50 编辑 ]
作者: eason001    时间: 2008-11-12 00:48:51

评分都是一家之言,大家作为参考即可,不必太过较真。
个人来说,音乐7分略微有点低了,而系统6有些以偏概全了,个人未遇到跳出等情况。
作者: 动力盔甲    时间: 2008-11-12 00:51:50

说到音乐  英克雷和三狗都有自己的独到风格


不爽的是容易重复  很快就听腻歪了



另外

老太太那小提琴拉得实在是“真实”···鸡皮疙瘩一地
作者: shinjiikari189    时间: 2008-11-12 01:14:35

系統1 8.5分 ; 系統2 6分

兩個是不是可以合并起來?前者改良2代戰鬥系統,后者意見同23樓

不要戰了,要說根據才對呀~~~~
作者: yesfgty    时间: 2008-11-12 01:54:37

说实话。。。。。。。。我也不喜欢FO3的音乐-。-!个人口味不一样。
作者: kytherman    时间: 2008-11-12 02:35:04

評分怎麼不能主觀的?誰下定論?客觀?怎麼才是客觀持平?
所謂客觀, 簡單說, 是事物本身的反映。
評論是一種強加於事物的觀點, 原本就不是客觀的事。
甚麼是客觀?科學數據就是客觀了。

我對LZ的評分有保留, 但也不認為世上有客觀的評論。
世上只有大眾接受的評論和小眾接受的評論, 兩種而已。
從來都沒有一種100%人都接受的"客觀"評論。
我有我觀點, 不妨害別人的觀點就是。

LZ敢於和而不同, 有勇氣。
總好於只一味排他的人們。

[ 本帖最后由 kytherman 于 2008-11-12 02:36 编辑 ]
作者: XQ_261    时间: 2008-11-12 03:39:07

拜托,楼主在文章一开头已经申报利益,将自己的立足点,历资通通都写了出来,不喜欢看的,看不顺眼的不看就是,就是那么简单。
还有,什么追求客观的报道和评论,那是“报导新闻”才用的。个人的评论的卖点本来就是百花齐放,各有各说。正所谓有一千个读者就有一千个哈姆雷特,这是常识了,可是某些人总是混淆这两个前提。什么都非要来个大一统,这是ccav看多了还是什么来的?
最后一提,gamespot三千多个玩家的平均分数是8.9,再鉴于楼主的评分是以每零点五分为一个单位,所以两者其实非常的接近了。由此可看,此帖究竟是谁在无理取闹,谁在据理力争一目了然。
作者: lampuiho    时间: 2008-11-12 03:42:24

要客觀的話是沒有評分的,客觀的REVIEW是在不加入個人觀點評論,報導真實性,遊戲的玩法,工能等等
作者: ninza    时间: 2008-11-12 07:22:30     标题: 个人评分

辐射3 画面≈战争机器2
         自由度≈上古卷轴4
         音乐≈bioshock
         射击性≈抗日血战上海滩(我想不出更糟的了,请大伙提醒)
      主线剧情≈咪咪流浪记
      VATS≈马克思佩恩
作者: QQSF    时间: 2008-11-12 07:33:14

不管怎么说支持LZ发文
那些让LZ闭嘴不要写的是不是管的太宽了一点?
作者: QQSF    时间: 2008-11-12 07:35:41

系统1要给我评撑死给4分  4分扣在互动性完全放弃FALLOUT2上 2分扣物品栏  四分给游戏仅剩的FALLOUT属性系统  以及所谓的VAST创新.....
作者: QQSF    时间: 2008-11-12 07:47:13

原帖由 银弦 于 2008-11-12 00:04 发表
我现在终于相信元帅说的,写出反面评论的都是没有玩过,只是google一下,或者浅尝辄止的人了。

楼主如果真有午餐盒请告诉我画册第三页是什么图片吧! ...

你这人纯属有毛病   不知道你心理想的什么  人家没事码那么多字你爱看不看  都是玩个游戏有心才写个文章
你一上来意思人家就是来装的   吃饱撑着了那么多事情不忙写个这个东西让你来问别人是否有个铁盒FO3?  
外面商店到处打折卖54.9的一个游戏有必要去蒙人?  
你的意思是让LZ把文删了这论坛大家都别吭声?  发个文还搞起资格论了?  
那么就是一个人文字水平不如鲁迅梁秋实是不是就不要写东西了   说话讲话不如播音员是不是就应该不要开口了?   
这些人的逻辑真是诡异得很

FO3的音乐不差还能给吹到“游戏史上唯一一个能给10分的作品 ”这话还真客观真实可信
这话随便转任何游戏版块你都能给口水淹了   感情MGS也好FF也好制作人都白请了
作者: 银弦    时间: 2008-11-12 08:44:08

原帖由 QQSF 于 2008-11-12 07:47 发表

你这人纯属有毛病   不知道你心理想的什么  人家没事码那么多字你爱看不看  都是玩个游戏有心才写个文章
你一上来意思人家就是来装的   吃饱撑着了那么多事情不忙写个这个东西让你来问别人是否有个铁盒FO3?  
外面 ...


不是我有毛病,只是有太多人发的评论都是浅尝辄止的结果,这令人很不爽。
譬如31楼的评论,明显就是几小时热度的结果。
评论一个游戏的基本要求起码是把主线冲底,事实上即使是把所有支线和细节都摸清这个要求都不为过。(而F3恰恰是很需要了解大部分细节才能做全面评判的。)
类似的评论,并不是说我们对辐射3有多么多么推崇而要反对。而是因为我们看到了其中的肤浅和浮躁才会反对。
如今是快餐文化的年代,辐射3恰恰不是一个快餐的东西,却被当作快餐来品味,这如何能让已经细细品味过的人按耐住?
作者: 狭雾凌    时间: 2008-11-12 10:10:22

LS的第一贴还能看出你对游戏有点见解,
从第二贴开始起只能看出心胸狭隘,无它.

什么叫评论?请查阅新华字典.你不针对游戏本身来讨论,只专注讨论LZ个人情绪和你的个人情绪还有投票商业价值以及想攀比你的阅历等等....

可见你心理年纪还小,至少等学会什么叫包容以后再来讨论游戏吧.
作者: 50996345    时间: 2008-11-12 10:28:44

经常死机,这是个严重问题.
每个物品没有之前那样风趣的解说,这是个遗憾.
武器如果能够再多一些的话,这是个锦上添花.

其他的,接近我心中的完美了.
作者: zero17    时间: 2008-11-12 10:40:53

原帖由 QQSF 于 2008-11-12 07:47 发表
这话随便转任何游戏版块你都能给口水淹了   感情MGS也好FF也好制作人都白请了...

敢情你是日式游戏的粉丝啊……
MGS和FF系列的优秀作品不是没有,但是近期作品都已经是装13的典范了……说实话我还真不觉得小岛怎么牛逼……
作者: 银弦    时间: 2008-11-12 10:47:08

原帖由 狭雾凌 于 2008-11-12 10:10 发表
LS的第一贴还能看出你对游戏有点见解,
从第二贴开始起只能看出心胸狭隘,无它.

什么叫评论?请查阅新华字典.你不针对游戏本身来讨论,只专注讨论LZ个人情绪和你的个人情绪还有投票商业价值以及想攀比你的阅历等等....
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http://game.ali213.net/space.php?2068618/myreplies
特地跑来骂我吧,楼主看来是被我逼急了搬救兵了。可惜游侠可以看到谁谁谁在哪里发过贴,回过贴,试问一个从来没有在RPG版出现过的人突然冒出来直接针对某个人攻击,我还真想不出别的原因。

[ 本帖最后由 银弦 于 2008-11-12 10:48 编辑 ]
作者: grimbar    时间: 2008-11-12 10:56:01

个人写感想好了,LZ因为给的某些分确实过低,被刁难也是正常的吧

一个游戏能在1-2个方面做到极致已经难能可贵,辐射3已经是JP这毫无疑问,也许不如其他游戏BGM多么动听,但丝毫不掩盖这个作品的优秀,所以LZ总分明显也是偏低的,游戏不是VISTA,不是看最低那项的 LOL

其实反过来说,FALLOUT3不正是需要这种风格的BGM和RADIO么,理解下制作人和游戏背景吧,这个作品可以挑剔的地方很少了
作者: huhu0007    时间: 2008-11-12 11:06:44

为什么在专区出现了日式饭和射击游戏饭呢?

有奇怪的东西混进来了。。。
作者: myvrml    时间: 2008-11-12 11:16:14

顶LZ,老是这么打击人,以后谁还敢写评论?
作者: shijfds    时间: 2008-11-12 11:27:21

基本上我是极懒的人,看到有人愿意费心写评论总是忍不住要鼓掌,这使游侠总是有点料可看。多点讨论总是好地(特别我游戏没入手,这个痒阿...),可是见缝插针或光挑毛病就不好了,良性讨论总比互相攻讦好吧。只是每次看这种争论高下回帖就想到: 文人相轻,自古而然。
作者: e111xxx    时间: 2008-11-12 11:36:12

老滚的老问题,主线剧情不行。
系统也有点不爽。
作者: yiyangliu    时间: 2008-11-12 11:51:14

实际上...辐射3的音乐?我还真不知道辐射3有什么音乐,装上之后野外只有1首歌(不过挺好听的),收音机里面播放的美国军歌(星条旗什么的),战斗时没听到什么音乐,迷宫里面也没注意到有什么音乐,之后我到网上找了一个音乐Mod,添加了很多音乐,这回听到音乐了...
作者: XIV    时间: 2008-11-12 12:05:50

综合来看的话,我给的分数是9分以上,甚至9.5分,因为f3只有很少的一些地方让人不满意

而且LZ所说的系统问题完全是因为你个人配置的缘故,跳出之类的。这个根本不能放入游戏素质的评分项目里面,而且负责任的说辐射3比上古4优化好得多了,而且无缝连接得地图还有那么高效率得读盘速度是非常难得得,总的来说觉得楼主不够客观··
作者: mincomp    时间: 2008-11-12 12:08:52

lz的评论一点不偏激,但是下面的回复很偏激啊。。。你就这么容不得别人跟你不一样么,我对辐射3音乐的感觉是辐射3的音乐跟游戏融合的比较好,所以没什么特别的感觉(除了在荒野上的那首我有点感觉),关于里面的那些什么歌曲的风格都不是我喜欢的,所以打6分我没觉得不可以理解
作者: XIV    时间: 2008-11-12 12:09:24

另外我个人认为辐射3得音乐是可以给10分得,辐射3得音乐制作人还制作过多部大作得配乐,比如冰封溪谷2,波斯王子,crysis等等,辐射3得片头曲那种悲壮感觉刻画得淋漓尽致!
作者: aersaisi2hao    时间: 2008-11-12 12:38:28

三狗的音乐实在太棒了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: QQSF    时间: 2008-11-12 13:24:51

原帖由 zero17 于 2008-11-12 10:40 发表

敢情你是日式游戏的粉丝啊……
MGS和FF系列的优秀作品不是没有,但是近期作品都已经是装13的典范了……说实话我还真不觉得小岛怎么牛逼……

什么日式不日式   我自己都没想到   上来给人扣一帽子
玩辐射就不能玩其它游戏么?   这又是什么捞什子逻辑?  我还觉得仙剑和阿猫阿狗1的配乐很好呢  我也没说游戏史上唯一10分
话说回来我还真不是什么深度游戏FANS  一般哪里有个大作就买来玩玩而已   
小岛你觉得怎么样其他人管不着  我认卯我买主机买游戏支持一下就好了  跟FO3一样  
况且是纯说音乐   一时间想起来作曲比较有名的就是MGS和FF    跟日式游戏有任何关系?  MGS跟COD4一个作曲者  这样不日式了?  
还有个游戏没记错是久石让的配乐  可惜想不起名字了.....

[ 本帖最后由 QQSF 于 2008-11-12 13:55 编辑 ]
作者: coldplutox    时间: 2008-11-12 14:10:56

LZ已经评的很客观了..

音乐这个见仁见智,每人口味不同而已.总得来讲还是可以的.
配音的确是弱了点,似乎感觉还不够废土.尤其是最后那段WAR....

系统的话..看RP吧..偶这几天就是退出游戏的时候弹过两次,其余时间一直很顺.
关于剧情的评价挺赞同,主线和支线的确是分离太多,缺乏一定的整体性,尤其是互动比起前作差了不少.不过以近几年内容稍嫌空洞的美式RPG来说,也算是做的可以了.
作者: 银弦    时间: 2008-11-12 14:26:47

这贴太强了,炸出那么多潜水党。


coldplutox
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LZ已经评的很客观了..



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lz的评论一点不偏激,但是下面的回复很偏激啊。。。




myvrml
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顶LZ,老是这么打击人,以后谁还敢写评论?



grimbar
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个人写感想好了,LZ因为给的某些分确实过低,被刁难也是正常的吧


ninza
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辐射3 画面≈战争机器2
         自由度≈上古卷轴4
         音乐≈bioshock
         射击性≈抗日血战上海滩(我想不出更糟的了,请大伙提醒)
      主线剧情≈咪咪流浪记
      VATS≈马克思佩恩




向楼主的潜水炸弹致敬!
作者: 1027227    时间: 2008-11-12 14:39:23     标题: 回复 #54 zxycode007 的帖子

H系列的音乐还是H4是最好的,当然个人喜好不同这个能理解,毕竟H3的音乐也是经典之极。
PS:我承认我偏题了!
作者: megaptera    时间: 2008-11-12 14:57:15

画面定住安回车就出去了..根本不用重启,
另外H4的音乐确实很赞..疾风战场的那个标题画面进行曲现在都还时不时翻出来听一下

[ 本帖最后由 megaptera 于 2008-11-12 15:10 编辑 ]
作者: 动力盔甲    时间: 2008-11-12 21:26:46

原帖由 银弦 于 2008-11-12 10:47 发表


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特地跑来骂我吧,楼主看来是被我逼急了搬救兵了。可惜游侠可以看到谁谁谁在哪里发过贴,回过贴,试问一个从来没有在RPG版出现过的人突然冒出来直接针对某个人攻击,我 ...


这位还真是肯下功夫啊…

有这精力

写点F3攻略什么的才是王道吧
作者: sj14010    时间: 2008-11-12 21:27:13

LZ都不说话了~大家省省吧。我还没玩过这个游戏,本来就是想看看是不是和上古4一样的操作模式,那样的话玩起来有点晕。个人原因玩CS或者第一人称视角的游戏都会晕3D。没办法,和晕车有关系吧。看来这个游戏还是不要玩了。
作者: neoluo    时间: 2008-11-12 21:57:11

顶楼主! 人家评个7分,关你P事?? 你可以评100分嘛!!或者发个帖子说怎么怎么好,怎么老是跟在人家PP后面咬,没意思了!
唉!有些人就是喜欢较真。。。
作者: windzi    时间: 2008-11-12 21:58:19

玩家主观的评论,本身写的不错,每个人感受不同非常正常

引出有些很有做城管潜力的人在喷真是有意思
作者: ygat    时间: 2008-11-12 22:31:51

原帖由 QQSF 于 2008-11-12 07:35 AM 发表
系统1要给我评撑死给4分  4分扣在互动性完全放弃FALLOUT2上 2分扣物品栏  四分给游戏仅剩的FALLOUT属性系统  以及所谓的VAST创新.....



VATS系統並不是新東西,你被官方的介紹誤導了。

致於物品欄一事,我更新了評論,詳請參閱之。硬要將非原廠製作的Fallout3與Fallout1,2比較,只會令自己心傷。
作者: cryflame    时间: 2008-11-13 15:11:18

呵呵,我虽然不很赞同necroman的评论,但尊重他的意见。
他的资历和信誉摆在哪里,或许一些见解看上去很让人费解,但或许真的如此也说不定。

楼主号称F2的饭,但是F2却没有通关过。然后结合你这篇很狗血的文章。
呵呵,写的垃圾,就不要怪别人骂你是垃圾。
作者: 不按时    时间: 2008-11-13 15:14:36

原帖由 galaxity 于 2008-11-11 22:47 发表
音乐才7分?辐射3的原声带可是相当经典,作曲可是Inon Zur,还有好多的经典老歌。
楼主评的太偏颇了。。楼主还是不要打分了,说下感受就好了,这种游戏还是看老外自己评分才好。

gamespot 辐射3的媒体评分
http://www.gamespo ...

INON ZUR充其量也就是个穷人的Jeremy soule
作者: 不按时    时间: 2008-11-13 15:17:15

註:由Inon Zur創作的音樂,保持了遊戲傳統,充滿美國四十年代的風格。
_________________________________________________________________
inon zur创造的音乐充满40年代风格?
别搞错了,GNR电台播放的哪些都是货真价实的四五十年代老歌,INON ZUR的那些都是背景音乐,关闭电台时才能听到




配音是遊戲較弱的一環。明顯地聽到配音員的不足
——————————————————————————————————————————————————
太同意了,配音一塌糊涂,EDEN总统是个亮点
作者: suixinyi    时间: 2008-11-13 15:22:27

写的很好,有理有据,前因后果,脉络清楚,至于分数个人有个人的感受,只要理由充分,表达明白,就大大强于歇斯底里,毫无逻辑,漫无目的瞎叫,作人身攻击的言论.
作者: ygat    时间: 2008-11-13 21:56:45

原帖由 cryflame 于 2008-11-13 03:11 PM 发表
呵呵,我虽然不很赞同necroman的评论,但尊重他的意见。
他的资历和信誉摆在哪里,或许一些见解看上去很让人费解,但或许真的如此也说不定。

楼主号称F2的饭,但是F2却没有通关过。然后结合你这篇很狗血的文章。
呵呵,写的垃圾,就不要怪别人骂你是垃圾。



我沒有稱自己是Fallout2的fan,是你閱讀能力低下,誤解了。而且,未完成Fallout2就不能評Fallout3嗎?那未玩通Wasteland(1988年發售)者就更不能評Fallout2及相類似的電腦遊戲了。


我擁戴的是製作出Fallout系列及其他經典美式RPG(以個人喜好為主)的廠商: BlackIsle, Trokia, Bioware, Obsidian...等。當然他們製作的遊戲中,我最喜歡Fallout系列,但也主要源於Fallout2對我的啟蒙與及其非常有趣的背景資料(請參閱Fallout Bible)。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-11-13 21:58 编辑 ]
作者: QQSF    时间: 2008-11-14 09:24:37

原帖由 ygat 于 2008-11-12 22:31 发表



VATS系統並不是新東西,你被官方的介紹誤導了。

致於物品欄一事,我更新了評論,詳請參閱之。硬要將非原廠製作的Fallout3與Fallout1,2比較,只會令自己心傷。 ...

很好   阁下文字很民国
作者: QQSF    时间: 2008-11-14 09:38:21

物品栏还不如大宇的RPG......  上古4物品栏好赖能看清   这代那个齿轮符号几乎代替所有物品了...   要是让每个物品都扔地上凑近看还不让人抓狂....   

这么一番想法以后系统一只给3分了
作者: rebelsky    时间: 2008-11-14 10:04:37

LZ写的很好
20202020202020
作者: sizkuk    时间: 2008-11-14 10:41:51

原帖由 ygat 于 2008-11-11 22:48 发表
商業評分,再高也沒用。

本来看你写的还可以的,但是看你这句。。实在。。。您的评分最有用。。。




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