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标题: 11款显卡大战[红警3] [打印本页]
作者: yellowstick 时间: 2008-11-5 09:40:00 标题: 11款显卡大战[红警3]
全文链接见http://www.pcpop.com/doc/0/342/342517.shtml 以下是比较有用的部分
决定游戏可玩性的因素非常众多,牵涉游戏创意、操作、机制、规则等等,所以很难量化,而且需要时间来证明。然而一款拥有出色画面的游戏则可以迅速博得玩家的喜爱,所以近年来无论什么类型的PC游戏都非常注重修饰游戏画质和细节部分,这些几乎完全取决于游戏引擎!

红警3中华丽的水面效果
这次《命令与征服:红色警戒3》仍然使用的是SAGE引擎,SAGE引擎最初是为《命令与征服:将军》而开发,在接下来的好几个RTS中又有了很多改进,包括《命令与征服3:泰伯利亚战争》都采用了这种引擎。值得一体的是,《红警3》在这款引擎的基础上做了很多项的改变,其中采用了一个全新的渲染引擎,可以比之前使用的渲染器有效得多地利用现今游戏机的图像结构,并且允许实现最新的水面效果,这对红警3的游戏性非常重要。在制作过程中还有很多其他重要改变,使SAGE引擎能和其他RTS竞争,虽然游戏是由我们熟知的SAGE引擎的各潜在组件推动的,但是同样对该引擎做了很多改变。

宏伟壮观的游戏场景,烟雾、爆炸效果非常逼真
Westwood公司在步入3D时代之时,曾经考虑过购买现成的游戏引擎,但最终还是决定自行开发一款专门针对即时战略游戏的引擎,以配合开发小组的许多新颖的想法,例如使用热成像效果显示躲藏在建筑物后面的战斗单位、以及渲染爆炸场面慢动作碎片横飞的场面。

随着Westwood被EA所收购,这款游戏引擎经过EA精心修饰之后就成为SAGE引擎(Strategy Action Game Engine),被很多知名RTS游戏采用。如今EA再次对SAGE引擎做出大量改进,在继承了优秀创意的同时添加了许多光照、阴影、纹理、烟雾特效,以及智能的战场破坏系统。
华丽的特效与画质与显卡的渲染能力是分不开的,但是作为RTS游戏来说,如果对显卡要求太高,恐怕会引起很多用户的反感。还好,SAGE引擎在这方面的效率非常不错,对硬件要求并不是太高,但画面效果并不会亚于当今任何一款RTS游戏。

改进的SAGE引擎拥有多达12个画面调节选项,中文化之后,相信所有的玩家都可以对每一个设置项目非常明了。即使你什么都不知道,那么也完全可以直接选择系统内设的画面级别。下面我们分别来看看各个画面级别下面的效果。
● 4种AA级别下的画质表现

《红警3》抗锯齿效果测试(除AA之外,均开启最高特效)
红警3内置了4种级别的AA特效,实际上一般的RTS游戏对AA的效果都不是太高,至少相对于FPS游戏来说会低很多。笔者找了一个线条比较明确的房屋作为测试源,大家可以点击上面的图放大查看。
● 各个画面级别下“工厂”的效果

点击图片可以查看大图
游戏中内置了5种画质级别可以选择,上图中就是在这5中画质级别下面,某基地的截图。可以看出,在低特效中,完全没有任何光影与烟雾效果,工厂的烟囱上没有冒烟,战火的光芒也没有产生任何阴影。而到了中级特效,这一切就好了一些,高级特效和最高及特效效果自然非常逼真,所有的光影特效都体现了出来。
上一页我们主要对游戏的AA效果和某一个特定场景下的画质效果做了一个对比,下面我们再从其他的场景下来对比各种级别画质下的效果。
友情提示:本页图片均可点击放大查看

差距最为明显的水面效果

草地上的差距也同样非常明显,至少需要到高画质下才能接受

如果在低画质下,可以找回当年红警2的感觉了,高画质下特效非常棒

地面的效果,可以看出高画质下充分的利用了各向异性过滤

低画质与中画质都没有倒影,树叶也给人非常2维的感觉,而高画质下和最高的话之下,树木的倒影、树叶都显得非常真实,感觉非常好。
看过本页与前面一页的画质对比之后,相信没有人愿意在高画质以下玩这款游戏了吧!那么,什么样的显卡能满足这款游戏的胃口呢?你现在的显卡可以不用升级就开最高特效玩吗?继续往后看下面的测试就知道了。
● 测试平台
PCPOP.COM泡泡网显卡评测室 |
硬件系统配置 |
处理器 | Intel E8200 2.66GHz |
主 板 | MSI X48C 白金版 |
显 卡 | —— |
内 存 | Geil DDR2-800 1GB×2 (5-5-5-15-2T) |
硬 盘 | 希捷7200.10
320G 16M SATA300 x 2 Raid 0 |
电 源 | 海韵 M12 600W |
软件系统配置 |
操作系统
| Windows vista SP1 32Bit |
DirectX | 10.0 (6.00.6000.16386)
|
显示驱动
| 催化剂8.10 WHQL Forceware 178.24 WHQL |
测试平台我们采用的是比较大众化的双核心E8200 CPU搭配2GB内存,一共有10款显卡参与了本次测试,从低端的950GT到高端的GTX280都没有落下。显卡驱动均采用NVIDIA和AMD的最新正式版本。

我们储存了一段人数较多的场景,从这个场景开始测试。测试方法是进入此场景后,记录10秒钟内的平均帧数值。上图就是我们本次测试时的场景截图。

本次测试我们分别在1680×1050以及1920×1200两个分辨率下开启最高特效进行测试,并分别在每个分辨率下开启/关闭AA,以看出每一款显卡在不同模式下的整体表现。不过对于绝大部分用户来说,使用1920分辨率的还比较少,所以笔者认为在1680分辨率下的成绩更加具有代表性。
为了更加直观的展示所有显卡的测试成绩,我们还是按照传统的柱状图来表示:

在1920分辨率并不开启AA的情况下,HD4830就取得了30FPS的满帧成绩,9800GT也没有落后太多,可以看出这款游戏在高分辨率下对显卡的要求并不高。

在高分辨率下面要求不高,那么开启AA之后呢,上面这张柱状图就是开启AA之后的性能,值得欣慰的是,HD4830表现仍然非常优秀,在26FPS以上,而N卡的同级别产品9800GT则跌倒了20FPS左右。


在1680分辨率下,本次参测的绝大部分显卡都可以在20FPS以上的帧率上运行,这个帧率对于RTS来说,实际上可以凑合了,但是要知道我们测试的时候,均是开启最高特效来进行测试的,如果将特效降到High的话,相信本文中参测的所有显卡都可以在1680×1050分辨率下流畅运行。
需要注意的是,游戏限定最高帧数为30帧,也就是即使你的显卡再快,速度也不会超过30帧,这样的做法通常在RTS游戏里都会出现,主要为了降低高端与低端显卡的差距。
● 主流显卡该用什么模式运行红色警戒3?
游戏中HD4000系列显卡的表现全面超越了同级别的GeForce 9系列对手,这种优势因追求画面质量而开启抗锯齿后更为明显。游戏特效全开时(不包含抗锯齿),即便是HD4650也可以在平均帧数上保持25帧,当然这不包括爆炸场景中出现最低帧数的情况。而当平均FPS过低时就会明显感觉到游戏节奏被拖慢,失去了竞技游戏的乐趣。因此对于《红色警戒3》这款游戏来说保证流畅的FPS是第一位的,不论采用什么方式!

除了超频显卡之外最有效的方法就是降低游戏的视频设置,事实上HD4650以下级别的显卡必须降低设置才能获得流畅的速度。以下就是小编对多款显卡经过简单测试得出的结论:
HD4650:显存不多,所以在1680分辨率下不开AA可以基本流畅,使用1440分辨率(或则1280)或则保持分辨率为1680降低特效等级至次高模式可保持30帧。
9500GT:性能弱于HD4650不少,设置中等可以获得25帧的速度。
9600GSO和9600GT:1680或则1440分辨率最高模式不开AA就可保证流畅。
9800GT:追求更好画质可以选择1680分辨率最高特效开启4AA,而追求更精细的画面可以选择1920分辨率最高特效不开AA。
9800GTX+:从评测结果来看,很明显这款显卡因为驱动因素在游戏中表现得极度失常,非要坚持使用该显卡玩红警3的玩家可以厂商更新下NVIDIA提供的新版beta驱动。
HD4830:足以应付1920全特效4AA这种比较苛刻的游戏设置环境,价格便宜,在游戏中表现和更高端千元以上显卡没什么区别。
通过简单对比来看,Very High和High模式的区别已经很小了,主要是锯齿方面;而Medium和High的主要区别在于阴影,其他方面也有但并不显著,而Low和Very Low模式的图像质量牺牲就比较大了,不推荐使用!

以上只是使用了游戏内置的设置方案,实际上您也可以根据本文中视频设置方面的介绍来微调各项设置,从而活动能够流畅运行的最佳显示模式!
● 红色警戒3游戏测试总结:
游戏引擎依然沿用1年半前的《命令与征服3》,不过游戏中丰富的视频调节选项最大限度地照顾到了低端显卡,不少较老的7系列和X1000系列都能通过优化设置很好的支持游戏。即便是最高模式,不到千元的显卡也能在24吋宽屏是点对点最高特效加4AA流畅运行游戏,相信这也是游戏将获得更大玩家受众群体的关键。现在说再多都没有意义,看完评测的朋友还是抓紧时间投入《红色警戒3》,享受最原汁原味的RTS快感吧。
作者: nnvvzz 时间: 2008-11-5 09:44:15
技术贴,支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: com_easy 时间: 2008-11-5 09:59:53
先顶起来,再慢慢研究哈。。。。。。。。。。。
作者: tatyi 时间: 2008-11-5 10:04:52
不错 不错 能给 近期想换配置的朋友 一个很好的参考~~~
作者: mylane 时间: 2008-11-5 10:13:15
很像枪文呢,无语了....................

作者: 哈哈520 时间: 2008-11-5 10:13:58
我就纳闷了1680×1050 难道和1440*900是一个级别的?
作者: mywma_cn 时间: 2008-11-5 10:25:41
原帖由 哈哈520 于 2008-11-5 10:13 发表 
我就纳闷了1680×1050 难道和1440*900是一个级别的?
很明显,不是一个级别,分辨率大小对显卡效能有影响。
作者: العذراء 时间: 2008-11-5 10:29:20
傻泡网 
作者: zhuwei1100 时间: 2008-11-5 10:32:50
不错。
楼主这些卡都是哪搞的。自己买的吗?
真有米呀。还是专卖显卡的?
作者: mzfish 时间: 2008-11-5 10:34:28
4850满FPS.。不错~~呵呵,买对了~~~~~~~~
作者: 哈哈520 时间: 2008-11-5 10:42:52 标题: 回复 #9 zhuwei1100 的帖子
你这雷死一群人..........................
作者: huairen 时间: 2008-11-5 10:48:22
好呀,看了文章,准备入手4870,呵呵!!!!!
作者: qiaozx1984 时间: 2008-11-5 10:58:51
我的7600GT居然很流畅?
20字破解补丁
作者: 李叉叉 时间: 2008-11-5 11:09:09
这个的文章不错 可惜 我的配置跑出来的帧数与测试分数不符合 测试的低了很多
如果这篇文章后面再跟个ATI显卡的广告就好了
半年前我新配8800的时候嘲笑同学的1950性能不行 6个月后他新配4870嘲笑我的8800老态龙钟
不知道是我玩硬件 还是硬件厂商玩我
作者: Pharaoh 时间: 2008-11-5 11:18:02
9800GTX+竟然到不了30帧?比9800GT还差啊~~~~~
作者: cslone 时间: 2008-11-5 11:23:05
不知我的N卡6600标准版还能不能玩,谢谢。
作者: liushaohai 时间: 2008-11-5 11:23:32
2G内存?还做评测?摆明就是作假啦,N卡的习惯就是东西放内存的。你弄个64位系统放上个8G内存再试试。
作者: pisong521 时间: 2008-11-5 11:38:18
怎么没HD 4870X2的啊????

作者: tigermoon 时间: 2008-11-5 11:42:36
HD4870X2 太贵了,所以评测组买不起了...............
作者: pretty.pigs 时间: 2008-11-5 12:10:42
米人用的东西......我默认都是高,NO AA,30帧
作者: ra2free 时间: 2008-11-5 12:21:39
俺的显卡只能在最低效果下跑!!!
1024*768
作者: 水饺子 时间: 2008-11-5 12:44:12
感觉测试结果太偏颇了吧,似乎是在个ATI做广告啊,枪文吗?
作者: 随缘而定 时间: 2008-11-5 14:40:03
分析的很不错

作者: kof86 时间: 2008-11-5 14:46:39
这小图看起来最高和高之间也就差个色调
作者: mv682858 时间: 2008-11-5 15:05:58
我日垃圾网站,老子的U就是看了他的评测烧的,还敢来评测你见过那个9800GTX+比9800GT还差!!!!!!整个一烧饼网。
作者: silentor1 时间: 2008-11-5 17:09:59
虽然我用的是HD4850 但我不得不提醒 这是广告 请看原帖的最后一页
作者: VDN-BLOOD 时间: 2008-11-5 17:16:25
我日........9800GTX+这么一测成废卡了.....比9800GT还次?跟9600GT一水平?这也太离谱了吧
作者: bartun 时间: 2008-11-5 17:17:41
。。
一如既往的支持AMD-ATI。
买N的不管你怎么枪还是会去买N。,
就像现在硬买INTEL为自己的未来电脑挖坑的人一样
作者: VDN-BLOOD 时间: 2008-11-5 17:20:08
看了一下原文......竟然有这么一段......9800GTX+驱动有问题?!
HD4650:显存不多,所以在1680分辨率下不开AA可以基本流畅,使用1440分辨率(或则1280)或则保持分辨率为1680降低特效等级至次高模式可保持30帧。
9500GT:性能弱于HD4650不少,设置中等可以获得25帧的速度。
9600GSO和9600GT:1680或则1440分辨率最高模式不开AA就可保证流畅。
9800GT:追求更好画质可以选择1680分辨率最高特效开启4AA,而追求更精细的画面可以选择1920分辨率最高特效不开AA。
9800GTX+:从评测结果来看,很明显这款显卡因为驱动因素在游戏中表现得极度失常,非要坚持使用该显卡玩红警3的玩家可以厂商更新下NVIDIA提供的新版beta驱动。
HD4830:足以应付1920全特效4AA这种比较苛刻的游戏设置环境,价格便宜,在游戏中表现和更高端千元以上显卡没什么区别。
作者: cs821016 时间: 2008-11-5 17:33:17
非常怀疑测试的结果,我9800GTX+最高画质,8AA 1680*1050 满30FPS稳定。。。
作者: luchao 时间: 2008-11-5 17:33:41
dingdingding.............
作者: encore1985 时间: 2008-11-5 17:43:55
这评测纯属胡扯 我是最早的公版8800GT
1680分辨率 全特效 4AA
刚刚特地用修改器上去造一推坦克 各种兵种 去灭电脑...
作者: 86027456 时间: 2008-11-5 18:05:18
原帖由 VDN-BLOOD 于 2008-11-5 17:20 发表 
看了一下原文......竟然有这么一段......9800GTX+驱动有问题?!
HD4650:显存不多,所以在1680分辨率下不开AA可以基本流畅,使用1440分辨率(或则1280)或则保持分辨率为1680降低特效等级至次高模式可保持30帧。
9500GT:性能弱 ...
借口罢了
同是g92核心
98gt发挥正常
98gtx发挥不正常?
就跟4850比4870快 说是驱动问题一样可笑
娱乐网站 前段时间评测用180以上驱动 现在11月了倒用178.24了
而且也已经有人测试过了 98gtx+在178.24 完全正常
居然还有人信
最惊讶的居然有人转来。。
[ 本帖最后由 86027456 于 2008-11-5 18:10 编辑 ]
作者: shaojoshua 时间: 2008-11-5 18:10:32
秒杀秒杀~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 绝对步迷 时间: 2008-11-5 18:16:02
极度不信N卡的测试结果,难道楼主是来给A卡打广告的?
作者: zerocool 时间: 2008-11-5 18:43:19
原帖由 liushaohai 于 2008-11-5 11:23 发表 
2G内存?还做评测?摆明就是作假啦,N卡的习惯就是东西放内存的。你弄个64位系统放上个8G内存再试试。
你来个调查有多少人是用64位系统而且8G内存的 这些人占游戏人群的多少 另外 有8G内存的玩家显卡至少是1K5以上级别的吧?否则不是残疾配置?
作者: Wayne_Chang 时间: 2008-11-5 18:57:16
昨天刚在网上定了张4850,就为了爽这游戏……
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