3.随着剧情的深入,任务之间的距离越来越远.跑了一段时间后真感到辐射3应该加入一两件交通工具.
原帖由 bethrezenn 于 2008-11-3 10:48 发表
对于很多没玩过上古4的玩家来说,辐射3确实没有2代那种神韵
但对我等上古4玩了超过150的小时的玩家来说,辐射3给我的意义远大于2代,因为它成功的把两个经典RPG完美的柔和在了一起 ...
原帖由 visualrock 于 2008-11-3 11:10 发表
我非常的感动,原因有四:
一:有一个好的引擎。这是最重要的,有了好的引擎,一切如画面,设定,或是情节上的不足,都可以通过全球玩家的努力得到改进。何况这个引擎的效率相当高。
二:B社的制作十分用心。虽然这世界上没有完美的东 ...
原帖由 zhang8076 于 2008-11-3 11:17 发表
有一点 说错了 我在炸弹村门口不远处 碰到过一次 卖东西的Npc (随机商人!)
他那出售许多 弹药 而且个人觉得最狠的是 他那里什么都能修 虽然每种东西只能修50%耐久吧
但是 后来 再想找就 再也没看到过了 早知道 就咔 ...
原帖由 游侠SAS 于 2008-11-3 11:28 发表
.在游戏设定的时候好象把僵尸人和变种人划为了怪物行列把,这两者连个中立的聚居地都没有,难道华盛顿地区的僵尸人和变种人智商都比较底下?~~
7.辐射3在路上的突发事件太少了,除了碰上怪.连商人和一些旅行者都没有, ...
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