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标题: 此B非彼B,辐射3不是辐射3,你喜欢,也得容许别人失望。 [打印本页]

作者: magj    时间: 2008-11-1 17:13:05     标题: 此B非彼B,辐射3不是辐射3,你喜欢,也得容许别人失望。

我玩了两天,仍然在megaton周围的城镇里做小支线任务,跟每一个人谈话,并且在每一个可以进的房子里翻箱倒柜(绿色的)。
吃完饭坐在电脑前,不知不觉就到12点了,很久没这样了。stalker,crysis,FC2这些大作通常都是玩一个小时多点就得停下来,不然会腻的。
游戏很精彩,但是,我猜正如很多人心里想的,辐射3,不是辐射3了。

由于喜欢辐射3,而对传统辐射有反感的朋友,总喜欢说画面,说难道21世纪了还要做成2D的800*600吗云云。。。这是你说的,没有辐射迷这么要求过。暗黑3也是传统的2.5D视角,同样画面可以做的很漂亮——这只是举例,并非说辐射3做成FPS视角是错误的。

有很多朋友,你认为辐射3很好玩,没错呀,但是你认为别人对辐射3的指责都是挑剔,都是#$&@#@)$*()W$*^#*&,blablablabla....这就不对了。
还有位朋友,在辐射3里有无比的代入感,感觉自己已经完全融入了辐射3的世界里,这个也是没错的。
所谓各花入各眼,每个人都会有自己喜欢的游戏,自己喜欢的游戏玩起来就会有代入感。
但是对于在辐射1、2里投入过热情的玩家,辐射3是个很不错的游戏,但是它不是辐射3,很矛盾,却很贴切,仅此而已。

传统的辐射里,通关的办法很多,用什么天赋,设么技能,什么方式都有不少人在研究,到目前为止,还没发现有哪个游戏能做到这点,虽然辐射3我还玩了不久,但是已经可以肯定那种自由度是不可能存在的了。虽然我常常是暴力型全歼的通关,但是没有了多样选择,心里总是有点不满的。

其实总是说“辐射1、2如何如何,你没投入过,你不知道”,这些话都是真话,不是摆资格,绝对不是,仅仅想跟刚开始玩辐射游戏的人说明白一件事,辐射3让人失望的,是它仅仅披着一层辐射的皮,而没有将辐射的传统继承下来。虽然我们早就知道辐射3与前作相比,改动是天翻地覆的,但是直到开始玩的时候,才认识到自己的承受能力并没有想象中的那么好。面对似是而非的新的辐射世界,失望很正常。

看了不少帖子,似乎没有谁说辐射3是个破游戏,所以别人对辐射3表示失望的时候,辐射3的新拥趸们没有必要因为自己喜爱的游戏不受一部分人热爱而感到不适。所有你指出的辐射3的优秀之处,只是一个好游戏的优秀之处,跟辐射这个品牌,这个传统,没有什么关系,你们和他们的出发点根本是不同的,根本就没必要去争论。

下面发发牢骚,有人说不给物品做图标和详细说明,是因为PIPBOY功能限制,这样反而更真实云云。。。
用脑子想想好吗,这是很明显的偷工减料。
吃药打针用PIPBOY,穿衣拿枪,还得用PIPBOY。偷懒偷到这份上了,还给他说好话,拜托,不要为了争辩而争辩好吗?
另外设计一个物品栏,里面有每种道具的精美图标以及说明,无论如何,都会比一个单色的PIPBOY更直观,更方便。stalker在这方面做的很不错。
像这样的说明,不是更能让人有代入感么?
[attach]1554786[/attach]
作者: kyouikun    时间: 2008-11-1 17:28:19

沒啥說的,我只能
作者: kuolinn    时间: 2008-11-1 17:29:59

暴力任务太多了才是辐射3无法超越前两作的命门

感觉其他都是次要的
作者: magicain    时间: 2008-11-1 17:36:44

往往两方争辩的人中总有那么些不理性的,没有论据没有论点只管开骂的也不在少数,而矛盾的分歧也正是这些人所造成的,加上某些容易被鼓吹,却认为自己很有主见的人存在,使得这个分歧越来越激化~~~~~~~
LZ这样的人绝对是比较可靠的,比起那些一味冷嘲热讽的人来说,能有这样的客观评论绝对是精品的文章~~~
支持拉
作者: 光芒制约    时间: 2008-11-1 17:39:49

空手类武器,比如拳击手套我从来没用过
作者: 阿布杜拉    时间: 2008-11-1 17:41:19

出了不到5天就开始对一个游戏发评论了,有意思.
要照这种方法的话,地球上没有好游戏.
作者: 光芒制约    时间: 2008-11-1 17:47:44

原帖由 阿布杜拉 于 2008-11-1 17:41 发表
出了不到5天就开始对一个游戏发评论了,有意思.
要照这种方法的话,地球上没有好游戏.

人家LZ没说辐射3不是好游戏啊
作者: magicain    时间: 2008-11-1 17:48:02

原帖由 阿布杜拉 于 2008-11-1 17:41 发表
出了不到5天就开始对一个游戏发评论了,有意思.
要照这种方法的话,地球上没有好游戏.

出了2天就有人通关了的了,有意思,要照这种方法的话,可能去火星旅行可能会更有意思些
游戏评论的早在DEMO之后就有了,5天还不够了解一个游戏的内容?那要几天才能做出评价呢?评价本身并不是由时间来决定的吧,主导因素是被评价的东西本身
作者: xieiove    时间: 2008-11-1 17:52:54

有本事自己去开发                       别人开发游戏关你什么你又没有花钱
作者: nizhuzhongde    时间: 2008-11-1 17:55:48

支持LZ,顶一下
作者: nizhuzhongde    时间: 2008-11-1 17:58:15

原帖由 xieiove 于 2008-11-1 17:52 发表
有本事自己去开发                       别人开发游戏关你什么你又没有花钱


LZ只是说自己的感受和看法,难道说说自己的感受和看法就一定要会开发游戏么
作者: xieiove    时间: 2008-11-1 18:00:44     标题: 回复 #11 nizhuzhongde 的帖子

让他也知道开发一个游戏不是那么简单的,不开发辐射3那就叫,开发出来有在那叫,不是没事找事吗
作者: nizhuzhongde    时间: 2008-11-1 18:16:40

原帖由 xieiove 于 2008-11-1 18:00 发表
让他也知道开发一个游戏不是那么简单的,不开发辐射3那就叫,开发出来有在那叫,不是没事找事吗


LZ只是说出了自己的感受和看法,又不是喷,就好比小说,对于一部小说不同的人都抱有不同的看法,但这些人就一定要会写小说吗,也不是吧
作者: jiahsuan    时间: 2008-11-1 18:19:04

問題是失望不能改變現狀,失望也是過一天,還不如試著接受它,
每天愉快的完幾個小時還比較實在點
作者: JVY32    时间: 2008-11-1 18:24:47

原帖由 xieiove 于 2008-11-1 17:52 发表
有本事自己去开发                       别人开发游戏关你什么你又没有花钱



看来你的生活就是一个句式,要是有你不满的东西,你就会自言自语"有本事我自己去*****,还在这JJWW个P啊"
作者: dav1944    时间: 2008-11-1 18:30:44

去饭店吃饭觉得不好吃然后发表一下意见

如果你是厨师的话,是不是要说出一句:"有本事你自己去做"?

更何况你还不是厨师
作者: 你说大不大    时间: 2008-11-1 18:32:29

楼主说的不错,说出了这游戏的优点。
有些人很偏激,不能容忍别人有异议。和天朝某党很像了。
我个人无法喜欢这一代的创新,总有上古卷轴4的感觉。[害怕] [害怕]
作者: chris_xibei    时间: 2008-11-1 18:38:37

又要喷啦,又偏题了,大家很热衷于喷的事业。。。

刺蛇帮。。。。

我就把他当成《上古四 外传 2077》玩,一样可以玩,一样挺好玩。

别跟游戏怄气,也别更别人怄气,想怎么玩怎么玩。
作者: dav1944    时间: 2008-11-1 18:45:17

自己喜欢的东西为什么就不能忍受别人的不满意
作者: 斑狼    时间: 2008-11-1 19:00:31

其实早在f3宣布由老滚小组制作就知道有这结果了
道理很简单
开发1个游戏引擎要花费的巨大人力和财力绝对是习惯D版主义的人不敢想象的
老滚4的引擎其实是很不错的,其开放的mod制作也可以乐趣无穷(当然玩汉化的是享受不到的)
所以结果就有了  不可能这样的一个引擎只做一个游戏  EA高层是绝对不可能允许的  所以  明白了吧
作者: nekli    时间: 2008-11-1 19:19:58

作为一个游戏迷发表自己的游戏体会和客观评论~这无可厚非!我想问问那些老是抨击LZ和其他铁杆辐射迷的喷子们~~难道你们从来没有生活中在论坛上发表过一次感想和评论吗?严人宽己?
作为我们辐射迷为什么发表感想~是因为我们爱辐射~非常爱,我们只是跟觉得跟期待有差别~但是没有说辐射3不是一个好游戏~相反我们觉得它是个非常成功的商业成品~~!
客观的评论不是喷,而我相信开发商一点会注意这些评论。如果开发商不知改进那么FO4,FO5一样是上古卷轴的续集!3年后也就没什么值得去期待了。作为游戏界的大神暴雪,他哪款游戏没被人喷过,而且是特地请人来喷,然后不停的出PATCH,他们哪款游戏没有几十上百个补丁的?一味的叫好的人,我们写的感受你们大可不必来看,有这些闲暇时间你们可以好好享受好游戏。
最后支持LZ
作者: yangtm99    时间: 2008-11-1 19:22:53

没图标就是因为用的上古的引擎限制,这世上无完美的事情,总的来说辐射3是不错的,10年等待值了
作者: ejthegame    时间: 2008-11-1 19:27:59

说那么多,都是白说,什么其实总是说“辐射1、2如何如何,你没投入过,你不知道”,这些话都是真话,不是摆资格...........................就算你说的是真话那样怎样???有谁规定辐射3就应该要走辐射1,2路线了,辐射1,2是辐射1,2 .....辐射3就是辐射3,不是辐射1,2续作. 也不是什么辐射1,2复刻版本.  只不过有辐射1,2 在前.才有了辐射3的名字罢了.说白了就是辐射的3D版,就连辐射1,2原作者自己也说了,**我对我所见到的《辐射3》确实有好感,这是他们的项目,他们有权按自己意愿发挥,它令人期待**  ..

没人说你不能失望,喜欢不喜欢是你自己的事,我吃饱了饭没事干跑来管你嘛???只不过是看不过论坛里面有的在那里就是冷嘲热讽的样子罢了.好像别人开发个游戏出来得罪了你似的.这何必嘛,还在那里唱高调的样子.....   

认为只有自己才有资格评论,不喜欢的可以好好发表意见,喜欢的跟是应该好好发表自己的感受.没必要在那里冷嘲热讽

[ 本帖最后由 ejthegame 于 2008-11-1 19:30 编辑 ]
作者: QQSF    时间: 2008-11-1 19:29:37

原帖由 yangtm99 于 2008-11-1 19:22 发表
没图标就是因为用的上古的引擎限制,这世上无完美的事情,总的来说辐射3是不错的,10年等待值了

上古4好赖道具栏能看到物品长什么样子
作者: Azunai    时间: 2008-11-1 19:37:13

原帖由 chris_xibei 于 2008-11-1 18:38 发表
又要喷啦,又偏题了,大家很热衷于喷的事业。。。

刺蛇帮。。。。

我就把他当成《上古四 外传 2077》玩,一样可以玩,一样挺好玩。

别跟游戏怄气,也别更别人怄气,想怎么玩怎么玩。 ...



LZ说不错 你能喜欢,也能容许的了别人失望。

这里我想说的是《上古四 外传 2077》这个形容真有意思!

作者: PeeP    时间: 2008-11-1 20:06:26

说到我心坎里去了!支持!强烈支持!
特别是最后提到的,不管这所谓的辐射3和其他游戏相比有多优秀,那些细节的忽略和不合理的设定,和我心目中的辐射续作大相径庭

[ 本帖最后由 PeeP 于 2008-11-1 20:10 编辑 ]
作者: 公园笨龙    时间: 2008-11-1 20:13:46

辐射2我印象中我也是全暴力通关的……
辐射3倾向暴力恐怕是因为,3D的引擎,杀人好简单哦

不过,其实把这游戏当上古玩更适合点……
话说,玩2代的时候,就开始想象辐射能够3d话,后来上古3晨风出来了,那就一个震撼哩--
然后是上古4,后来就到了辐射3了……
完全复合本人的辐射路线……呵呵

说严谨的话,还是DND系列的游戏可玩性更高……
作者: kk105    时间: 2008-11-1 20:16:07

说啥啊
黑岛早就没了
都不是一个小组出的,自然会不同
使命召唤系列是有两个小组交替制作的,看不同代就比较的出来……
这有什么办法
某种意义上说,辐射早就完蛋了,自从黑岛解散那刻起
现在有个回魂的,也就是那样了,还讨厌啥
作者: lyzdreamer    时间: 2008-11-1 20:26:54

辐射3还没下载,不过我想知道辐射3和其它FPS游戏有多大区别。
如果和其它 FPS游戏一样就是举起枪一路杀到底那就还是算了。我是典型的3D眩晕症
作者: alvashu    时间: 2008-11-1 20:49:22

谁有版权谁就就是辐射
作者: 暴风骤雨    时间: 2008-11-1 20:53:41

原帖由 lyzdreamer 于 2008-11-1 20:26 发表
辐射3还没下载,不过我想知道辐射3和其它FPS游戏有多大区别。
如果和其它 FPS游戏一样就是举起枪一路杀到底那就还是算了。我是典型的3D眩晕症 ...

多了个AP行动点数。在战斗中最大的用处就是限制性的瞄准射击。晕是肯定的。英文不错的话。主线剧情可以看看。比较出彩。和FPS比差距还是有的。但是在野外大部分情况还是靠暴力解决问题,最后说一点,一定要当个独立的游戏玩,横向比较出入比较大。更像“上古余生”。
作者: baoli    时间: 2008-11-1 22:25:06

感觉暗黑3传统视角,已经将暗黑3变成了垃圾的说,我个人感觉,还是本来就是的原因,我也不清楚,以前玩魔兽3的时候,看到魔兽世界那个视角,感觉真的说不出来的好,当然这是以前的感觉,现在如果不出暗黑之门的话,我现在可能认为暗黑3的传统视角把暗黑3变成垃圾了,可能是暗黑之门做的不好,不逼真吧!?
作者: dqzw    时间: 2008-11-1 22:32:32

开发商不懂中文……………………………………………………
作者: dqzw    时间: 2008-11-1 22:34:11

谁有钱谁就能生存,企业的基本需求就是生存
作者: Canten    时间: 2008-11-1 22:48:33

原帖由 baoli 于 2008-11-1 22:25 发表
感觉暗黑3传统视角,已经将暗黑3变成了垃圾的说,我个人感觉,还是本来就是的原因,我也不清楚,以前玩魔兽3的时候,看到魔兽世界那个视角,感觉真的说不出来的好,当然这是以前的感觉,现在如果不出暗黑之门的话,我现在可能认为暗黑3的 ...

暗黑做成WOW那视角才叫真的完了。。
作者: shishijinhe    时间: 2008-11-1 22:58:10

楼主说的句句中肯,楼上的回的也很和谐,辐射3,就像褪掉了一层辐射的精髓,衍生出了自己的东西,不是不好,的确是失去了辐射的味道,也许不用辐射3这个名字可能会让他是另一番味道
作者: ccclle    时间: 2008-11-1 22:58:47

原帖由 magj 于 2008-11-1 17:13 发表
下面发发牢骚,有人说不给物品做图标和详细说明,是因为PIPBOY功能限制,这样反而更真实云云。。。
用脑子想想好吗,这是很明显的偷工减料。


支持LZ,说这是功能限制的人都**,F2用的Pipboy2000就能全部显示,F3用Pipboy3000就不能显示,3000还不如2000么,这明显是偷工减料
作者: ccclle    时间: 2008-11-1 23:00:47

如果不用辐射这个名字,这部作品个人认为是非常成功的作品,但是抱上了辐射这条大腿,就不行了...
作者: ccclle    时间: 2008-11-1 23:03:06

话说为什么那么多人谈到F1、2说90后如何如何,本人也是90.......90后怎么了,90后一样有热爱F1、2的人,比如我
作者: 铁血异形    时间: 2008-11-1 23:19:35

原帖由 master_wind 于 2008-11-1 22:14 发表

暴雪是泡菜大神,游戏商业大神,不是游戏大神。顺便引用楼主那句话“你稀饭,也得容许别人失望”

暴雪是泡菜大神?我觉得你才是大神~~
作者: yearnfly    时间: 2008-11-1 23:23:50

莎士比亚说 每个人都有自己眼中的哈姆雷特 结果喷们说 你要认同我眼中的哈姆雷特。。。。

另外 我也是f1f2的fans 我恨的不是老头4的引型 郁闷的是游戏的内涵 同样所有的fans不是排斥如何来表现f3 而是他的内涵

不过也不用来为这事叫骂
作者: dickutada630    时间: 2008-11-1 23:27:31

其实何必要起个辐射3的名字,理念都不同
作者: 不存在的    时间: 2008-11-1 23:30:30

原帖由 dickutada630 于 2008-11-1 23:27 发表
其实何必要起个辐射3的名字,理念都不同

理念已经努力向辐射2靠拢了,对比老滚4就知道

所欠缺的还是才华呀
作者: 阿法尔    时间: 2008-11-1 23:40:36

原帖由 斑狼 于 2008-11-1 19:00 发表
其实早在f3宣布由老滚小组制作就知道有这结果了
道理很简单
开发1个游戏引擎要花费的巨大人力和财力绝对是习惯D版主义的人不敢想象的
老滚4的引擎其实是很不错的,其开放的mod制作也可以乐趣无穷(当然玩汉化的是享受不到的)
所以结果就有了  不可能这样的一个引擎只做一个游戏  EA高层是绝对不可能允许的  所以  明白了吧



貌似不是我太苛刻吧,或者是我错了吧??我建议加精-v-


另外BS回帖不看帖就看题目的
作者: 阿法尔    时间: 2008-11-1 23:42:06

原帖由 不存在的 于 2008-11-1 23:30 发表

理念已经努力向辐射2靠拢了,对比老滚4就知道

所欠缺的还是才华呀



厂商做了努力,我们可以从游戏的一些地方看出来,但是……还是太……

也许是我贪婪……期待辐射4啊啊啊啊啊啊……
作者: ccclle    时间: 2008-11-1 23:44:20

原帖由 铁血异形 于 2008-11-1 23:19 发表

暴雪是泡菜大神?我觉得你才是大神~~


一部暗黑成就暴雪,一部暗黑成就泡菜
作者: 阿法尔    时间: 2008-11-1 23:46:23

越跳票的游戏越好,等永远的毁灭公爵
作者: amdparadise    时间: 2008-11-1 23:53:03

"此B非彼B,辐射3不是辐射3,你喜欢,也得容许别人失望。"

你失望,别干扰那些喜欢的人。那些失望的人可能认为其他玩家没有干涉他们失望的权利,这点无可厚非。但是那些失望的人把整个版面都变成了抱怨,不满,使得那些喜欢的人无法正常的交流这个游戏,这不是已经干涉了那些喜欢的人的权利了吗。

失望,可以;埋怨,可以。但是开一个贴,大家都发在里面交流就可以了,何必搞得整个版面都乌烟瘴气的呢?
lz还发这样的贴,简直让人无语了。

每天来这个版面都看到这么多抱怨,就跟甩不开的三聚氰胺一下,烦死人了
作者: yayoi326    时间: 2008-11-2 00:21:26

我想说太老滚4了,3D什么的都无所谓~就画面和看起来的废土感觉是还可以的~我觉得问题就出在那BGM上~~
如果用F1和2那种风格的或同一批人负责音乐~感觉应该会好许多~~而且3里在一些废墟车站之类的里面都能听到类似野外的那种“幽雅”(?的BGM实在是太违合了orz
作者: greensir    时间: 2008-11-2 00:29:59

果然游侠NC喷子非常多~
不过也看到很多理性的玩家~
真不枉我来这论坛
作者: 夜虹    时间: 2008-11-2 00:31:43

原帖由 amdparadise 于 2008-11-1 23:53 发表
"此B非彼B,辐射3不是辐射3,你喜欢,也得容许别人失望。"

你失望,别干扰那些喜欢的人。那些失望的人可能认为其他玩家没有干涉他们失望的权利,这点无可厚非。但是那些失望的人把整个版面都变成了抱怨,不满,使得那些喜欢的人无 ...



  我就觉得不错,仔细仔细研究可玩性还是很好的。去看国外的论坛,玩过一二的人照样很热情的在那里玩,研究,发现抱怨最多的还是国内的论坛,这倒是奇怪了。我觉得语言问题是一个很大的障碍,若是出现汉化版本的话,或许会好点。
作者: greensir    时间: 2008-11-2 00:31:49

原帖由 阿法尔 于 2008-11-1 23:46 发表
越跳票的游戏越好,等永远的毁灭公爵

您应该非常喜欢大刀
作者: ccclle    时间: 2008-11-2 00:37:02

大刀......因为跳得时间不够长被P死的作品......................
作者: jl0329    时间: 2008-11-2 01:47:19

原帖由 dav1944 于 2008-11-1 18:30 发表
去饭店吃饭觉得不好吃然后发表一下意见

如果你是厨师的话,是不是要说出一句:"有本事你自己去做"?

更何况你还不是厨师


一针见血!!

但是我是付了厨师钱的。。。
作者: lyfb    时间: 2008-11-2 02:15:44

其实应该可以这样说。

按照老玩家的感觉来说,能达到老玩家期待的作品,应该是辐射4或者是五。

B社再NB再有料,做辐射毕竟是第一次,难免有生涩和不如意的地方。

辐射3的玩家也不能否认,以后出的辐射4有很大的可能要远远地优秀于3,也更接近老玩家理想中的辐射。

那么,现在的老玩家只是期待超前了点,只是表达了点遗憾,新玩家就敢说辐射3就NB到爆??

等辐射4出来的时候,那现在你们力挺的种种辐射3的优点被优化和改进更符合(我是说真正符合,非主观意愿上的符合)开发者心中辐射前作的味道又便与更刺激的游戏的时候,你们现在的力挺难道不会显得有点过于幽默了吗?你们力挺的不就成笑话了吗?

也许会有人马上出来说:“靠,还没出就YY”。

问题是,那个系列游戏不是再不断收集意见并不断改进的呢?

起码现在老玩家提出的有些意见,比如搞笑的物品旁白(别说这个是2D的产物,暗黑之门里面的物品描述不乏经典的语句),比如色彩多点的物品贴图,这些都是被很多同时期的游戏证明并没有过时而一直在沿用的,辐射3也用的话难道就过时了?难道就不是辐射了?

我觉得只会更像辐射,谁叫他们一开始就说借鉴辐射呢?辐射一里面也有上面说的这些特点(物品栏和文字描写),喷子不了解先去玩玩了解下再来喷。


所以老玩家只是更好的表达了这样的意愿,毕竟这只是B社的辐射第一作,谁敢说这就是极致?这就是B社的极致?

如果没有到B社的极致,那么为什么不能表达出自己对没有极致的遗憾?

起码辐射2在当年的那个技术限制下是达到了自己的极致,而这种极致经过了10年的考验,哪怕后来黑岛的类似游戏《奥秘》《狮心王》也没有超过它,这说明了,老游戏玩家不是见黑岛就膜拜的,大家都是有智商的人,没谁是傻子,没谁是老顽固。

交流而已,何必喷?
作者: 铁血异形    时间: 2008-11-2 05:39:58

原帖由 ccclle 于 2008-11-1 23:44 发表


一部暗黑成就暴雪,一部暗黑成就泡菜

没玩过魔兽争霸,星际,难道还没听过?
再有高丽棒子跟暗黑学了个模式,然后死命的升级也能算在暴雪头上?
玩暗黑是靠升级么?
暗黑的之所以大家都说好,不是他能升级,这年头都没见过不升级的RPG。而是流畅的战斗,装备的数量。任务数量与质量的刚好,剧情的设计。过场动画的宏大。此外暴雪一贯坚持的不放弃风格不停的修正升级。还要加上战网的成功。这才有了暗黑系列的发展。

魔兽世界出来的时候,正是泡菜大行其道的时候,如果有人说魔兽世界也是泡菜,就不知道还有什么不是泡菜了。谁见过一个星期可以升满级的泡菜??

还记得传奇升到40多要几年么?
作者: parkren333    时间: 2008-11-2 06:00:10

现在说说自己的想法都不行了

一旦触动某些人那可爱的自尊心,对自己喜爱游戏的优越感

就跟踩到地雷一样
作者: Treava    时间: 2008-11-2 06:57:18

论文字量 辐射3不输前两部 对话还有terminal里能查到的信息非常多 非要去纠一些细枝末节的东西
任务解决方式绝对不止一种 主线任务结局也不止一种
有些人就跟玩了半小时辐射2就觉得这游戏就是长矛打蝎子一样
作者: jy00504426    时间: 2008-11-2 08:47:46

呵呵 同意很多伙伴们说的 的确上古卷轴的影子重了点。

我想可能因为3代这是3D的,这个就在根本上有巨大的不同。
就我自己感觉,还是缺乏了黑岛原来的才气。

不过能玩到当初以为消失的游戏,已经很满足了
作者: jy00504426    时间: 2008-11-2 08:50:36

Fallout 1代 2代 老玩家,肯定会有不适应的,我就不适应了很久。
   
毕竟3D很多方面不直观,但是其他方面变得更方便和直观了,比如射击、比如开锁、比如放地雷,以前是看RP的,现在是看自己操作咯。
作者: sanzhiyan    时间: 2008-11-2 08:53:49

有中文版的了?地址是啥?对鸟语头疼!谁知道发一下谢谢了
作者: willy15935    时间: 2008-11-2 09:58:57

支持!!
lz说的中肯 认同 少了物品说明真的少了很多....
作者: ccclle    时间: 2008-11-2 10:03:29

看过算过,编辑了

[ 本帖最后由 ccclle 于 2008-11-2 16:12 编辑 ]
作者: qzhboy    时间: 2008-11-2 10:05:40

崩出来个什么2.5D的概念!!!
如果不知道暗黑3是什么D的,那我来告诉你它是标准的3D游戏,只是采用了45度固定角度而已[害怕] [害怕] [害怕] [害怕]
作者: ccclle    时间: 2008-11-2 10:06:41

看过算过,编辑了

[ 本帖最后由 ccclle 于 2008-11-2 16:11 编辑 ]
作者: chris_xibei    时间: 2008-11-2 10:08:50

怎么从玻璃渣扯到阎崇年了。。。。。。

辐射3没有自己开发一个引擎是不太好。。。

弄得向上古4的资料篇。。。
作者: qzhboy    时间: 2008-11-2 10:12:10

我倒真玩过一款不知道应该算2D还是3D的游戏。那就是PS上的星之海洋。
人物是2D绘制的,地形全3D,可能这就是所谓的2.5D吧,其他我实在想不出什么游戏是2.5D的了。
那些所谓的2.5D网游,全TM不要脸根本就是2D游戏确硬要向3D方向靠。好像多加个0.5就比别人牛气一样。其实傻的和傻冒似的
作者: magj    时间: 2008-11-2 10:14:12

我以前以为只有mop才那么喜欢跑题,不出3楼就跑掉,后来发现了天涯。
于是以为只有mop和天涯这么喜欢跑题,结果因为玩WOW又发现了NGA。
现在游侠也有这个趋向了。

至某楼,2.5D的概念并不是我提出来的,2.5D指的就是你说的45度视角,这类的游戏很多,就不向你一一列举了。
作者: ccclle    时间: 2008-11-2 10:14:52

不过个人觉得B社做F3似乎还有一些目的是要玩家自己做MOD将辐射3按自己的想法去完善吧......纯猜测.....
作者: gogo8281    时间: 2008-11-2 11:07:36

幅射3不符幅射迷的期望幅射迷们也许很失望,但幅射3成功拉拢了
大量未曾接触幅射的新玩家,使幅射的世界观得到延续跟扩大,这
一点算不算是幅射迷失望之余感到欣慰的事
作者: 孢孢    时间: 2008-11-2 11:09:56

说玩过f1,f2的人一定不适应f3,简直就是笑话
我玩f1试玩版时这里大部分人可能连电脑都还没碰过
前面还有人说B社没达到自己的极致所以遗憾
B社早达到自己的极致了,在我的排列中,daggerfall第一,f2第二,文明第三
正因为daggerfall,我对上古系列的期待总是超过其它游戏,但自己也很清楚要重现一个daggerfall的世界几乎不可能
至于什么D&D,我对这类型游戏的兴趣从来是不冷不热,少跟我提它们中有什么神作,唯一通关的还是那个据说挺冷门的异域,还有就是,那个据说被批臭的大刀我也通关了,而且不止一次,并且是我这对fps没点兴趣的唯一一个玩过关的fps

现在这些NC小白是不是让家里人宠惯了,玩个游戏不合自己的兴趣就觉得别人对不起自己
不喜欢就别玩呗,是不是又想NC的说别用fallout的名字,人家有版权,不喜欢你就买下那个版权呗,谁能挡你
怪不得有这么多NC的超女蜜,根本就是一个类型,玩了个游戏就当是自己的命一样
作者: gogo8281    时间: 2008-11-2 11:19:18     标题: 回复 #69 chris_xibei 的帖子

开发出新引擎需要很高成本一个卖不好就亏大本,用现有引擎开发
卖得好再开发新引擎用于4代更符合经济效益
作者: 5688lp    时间: 2008-11-2 11:36:52

总结一点现在的玩家被游戏宠坏了,完全不是在体验一款游戏带来的快乐,而是在找那款游戏的缺点,辐射3这样的作品能做到画面和内容的结合已经不错了,而玩家就喷内容,而当你内容做好以后,你们大概会喷画面怎么那么渣
作者: 5688lp    时间: 2008-11-2 11:44:19

至于那么多怀念辐射2的,抱怨辐射3的,我教你个方法,就是直接把游戏删了,一个破产公司的游戏有别的公司能继续出新作已经不错了,在这个快餐的时代有这么个游戏还那么不满足,那你很难得到满足
作者: 铁血异形    时间: 2008-11-2 15:29:13

原帖由 ccclle 于 2008-11-2 10:03 发表



啊呀!暗黑的剧情真好啊!真宏大阿!无数RPG泪流满面。。。

暗黑大家说好,因为可以不断地刷装备,你刷一年还能刷,你刷一百年还是能刷,还可以上战网不断的刷,就是不断地刷而已,WOW不是泡菜么?泡菜不就是不断地升级不断地刷装备 ...

暗黑的剧情是合适,宏大的是过场动画。你看的懂文字么?

你说话很主观,你的看法很个人,客观点吧,你可以不喜欢,但不能乱扣帽子。按照你的说法,绝大部分都是泡菜,星际干什么,不就是不断采矿不断造建筑不断造兵嘛,博得干什么,不就是不断升级,不断跑路不断看故事么~……
作者: 铁血异形    时间: 2008-11-2 15:32:35

原帖由 ccclle 于 2008-11-2 10:06 发表
暴雪只能说在最初是非常好的游戏公司,但现在玻璃渣除了在别人新游戏出来以后几年出一个全面略加变化的模仿,然后用它自己那一套“格式化”,又干了什么?如果说给半兽人洗白就是伟大的创新,那我就无奈了,你是不是觉得阎崇年是 ...

你搞清楚时间了吗?棒子的泡菜类型是在暗黑之后出来的,暗黑也不能说是泡菜,泡菜学了一些暗黑的设定然后把核心内容搞成了升级+装备,这能说成暴雪捧棒子?暴雪很多年没出新游戏了吧?你举个例“但现在玻璃渣除了在别人新游戏出来以后几年出一个全面略加变化的模仿”给我开开眼吧。
作者: ccclle    时间: 2008-11-2 15:52:16

看过算过,编辑了

[ 本帖最后由 ccclle 于 2008-11-2 16:11 编辑 ]
作者: ccclle    时间: 2008-11-2 15:58:28

看过算过,编辑了

[ 本帖最后由 ccclle 于 2008-11-2 16:10 编辑 ]
作者: magicain    时间: 2008-11-2 16:04:48

原帖由 孢孢 于 2008-11-2 11:09 发表
说玩过f1,f2的人一定不适应f3,简直就是笑话
我玩f1试玩版时这里大部分人可能连电脑都还没碰过
前面还有人说B社没达到自己的极致所以遗憾
B社早达到自己的极致了,在我的排列中,daggerfall第一,f2第二,文明第三
正因为dagge ...

以你的年龄来看你就是一老顽固,说难听点就是茅坑里的石头,可以很清楚的告诉你,偶说的话这完全已经是人生攻击了!
真的很看不惯你这样的人,先是叫别人比摆资力,自己却在那津津乐道,你说版权说几次了?你每次回帖都要说一次,你也不累?别人说游戏缺点就不行了?非要买他版权才能批评了?什么叫舆论你懂吗?你有自己的游戏观,有自己的价值观,也要强加给别人的?年纪大了不起,说难听点,你活那么大岁数了,学了些什么,想象下你的人生估计也是被扭曲的。说话语无伦次就不要出来摆显,搞的自己什么东西一样,按你那理论,你评论被人的时候,是不是也要买下被你评论的人的人权呢????
看到你这样的人就火大,客观评论都不会,别人说的话看不懂就别回复了,搞笑的话也不到那水准,感觉就象是个绝对低级的冷笑话一样。。。。。
作者: ccclle    时间: 2008-11-2 16:05:24

引错

[ 本帖最后由 ccclle 于 2008-11-2 16:08 编辑 ]
作者: ccclle    时间: 2008-11-2 16:07:15

爆白都是把那些MOD叫做资料片的
西木的资料片每个都是对原版的大幅度改进基础上的。不像暴雪,多几个新兵种,多几个战役就成了一个资料片。大众的口味就是西木,要不然一直坚持单机游戏的西木及其继承者的商业成功是怎么来的?倒是暴雪,依靠山口山,成功把自己转变成了网游公司,从此和棒子游戏厂商同台竞技去了。至于星际2,或者大菠萝3,对于暴雪来说还又什么要紧么?多出点劣质资料片继续骗钱才是正经哦。


直接引用解放兔的话,顺便某人既然要来战的话也别污染了这辐射区,http://sonicbbs.eastday.com/topi ... e=1&TopicPage=1直接来这贴如何
作者: 铁血异形    时间: 2008-11-2 16:11:37

原帖由 ccclle 于 2008-11-2 16:07 发表


直接引用解放兔的话,顺便某人既然要来战的话也别污染了这辐射区,http://sonicbbs.eastday.com/topi ... e=1&TopicPage=1直接来这贴如何 ...

得,还是别跑题了。你坚持你的看法就是,我也没话说……
作者: zctang305    时间: 2008-11-2 16:27:26

说那么多都是废话,让mod来得更猛烈吧!!!召唤mod达人来做fallout1,2的mod复刻版!!!!!
作者: chris_xibei    时间: 2008-11-2 16:29:17

原帖由 gogo8281 于 2008-11-2 11:19 发表
开发出新引擎需要很高成本一个卖不好就亏大本,用现有引擎开发
卖得好再开发新引擎用于4代更符合经济效益


玻璃渣为什么能成功?因为他们就不吃这套所谓的经济效益。

精品第一,效益第二。

话说回来,老暴雪倒了。。。。
作者: liyamage    时间: 2008-11-2 16:38:57

物品栏过于简陋确实是很大不足 不过亮点还是很多的 第一人称临场感很强啊
作者: diablo_jiang    时间: 2008-11-2 17:55:56

原帖由 阿布杜拉 于 2008-11-1 17:41 发表
出了不到5天就开始对一个游戏发评论了,有意思.
要照这种方法的话,地球上没有好游戏.

又见小白。。。。
好好一个帖子跑出这么个SB,像一锅汤掉进来一颗老鼠屎
作者: xifeng1221    时间: 2008-11-2 18:24:07

YX的喷子特多。。。这都成喷喷团了。。。
谁都可以发表自己的意见。。前提是客观和有道理。。
LZ做的很好。。没有过分的语言,都说出了很多人的心声。。

反观那些漫骂和藐视的人。。你们喷什么呢?把自己的优点全暴露了,实在有够美的。。

[ 本帖最后由 xifeng1221 于 2008-11-2 18:25 编辑 ]
作者: atp27    时间: 2008-11-2 19:00:57

fo3出以前我就在安心等mod了,复刻也行。
作者: archeologist    时间: 2008-11-4 14:16:31

原帖由 斑狼 于 2008-11-1 19:00 发表
其实早在f3宣布由老滚小组制作就知道有这结果了
道理很简单
开发1个游戏引擎要花费的巨大人力和财力绝对是习惯D版主义的人不敢想象的
老滚4的引擎其实是很不错的,其开放的mod制作也可以乐趣无穷(当然玩汉化的是享受不 ...







问题是辐射3交到他们手上的时候并不是白纸一张,已经初具规模。如果他们愿意,从那个基础上发展不是更好?为什么要把思维局限在自己的派系里呢?何况老滚不出5了吗,加入另一个小组的灵感不是更好。而且辐射系列这个牌子的含金量很高啊,多点怀旧少点“创新”是两边都讨好的事情。你看现在,玩家最大的感受是:这个小组也只能做老滚了嘛....
作者: bethrezenn    时间: 2008-11-4 14:19:59

问题是,老滚就很不错了,我一直期待这用老滚来体现辐射世界,B社终于做到了,所以我很高兴
而另一个B社,终究还是倒掉了,不管人们怎么想,事实就是事实……
作者: chris_xibei    时间: 2008-11-4 15:05:39

希望fo3赚了这一票,fo4能够开发新的引擎,上古的引擎还是留给上古5吧。
作者: gogo8281    时间: 2008-11-4 15:13:08     标题: 回复 #96 archeologist 的帖子

不难理解吧,当年FO1、2虽然是赞誉声不断但实际上却
不赚钱。反观上古系列一路走来销量评价兼备,上古4本
身就拥有超过500万销量跟媒体以及用户普遍给予9分以上
的评价
Bethesda与其冒重韬黑岛覆辙的风险不如继续自己一直赚
钱的一套
作者: samsnake    时间: 2008-11-4 15:35:54

难得回来看看,没几天又看到熟悉的一幕,如今的游侠,不管你说什么,总会有人站出来挑点刺出来跟你这个那个的,单机游戏啊,各人玩各人的,想说让人说去吧,不是什么东西都要辩个谁对谁错的,唉,偶说这话又要有人喷了,算了,潜水去……
作者: rocky8286    时间: 2008-11-4 15:45:08

本来是已经死掉的作品,能够有厂商让他继续生存下去就已经很不错了。在利益为主的今天,许多厂商已经不会去做一些系统创新,故事情节经典的的游戏了。不要太过于强求了!
作者: microfan    时间: 2008-11-4 15:48:22

都像LZ这么说话那是战不起来的。。。。。。。。。。。。
作者: e117530    时间: 2008-11-4 15:58:42

着就跟生化危机4一样.难道一款游戏就要一直传统吗?
生4出来的时候就很多人认为 没有丧尸就不是生化危机了.
作者: game_virus    时间: 2008-11-4 15:59:59

武器太简陋了,连个最基本的说明没有,确实少了很多乐趣啊
作者: 极度恶劣    时间: 2008-11-4 16:09:29

不管是蜜 FO3的还是黑 FO3的一开口都喜欢先来一句"作为一个通关FO1, 2 xxx遍的xxx",或者"我玩xxx的时候在坐的还没开始碰电脑了"。人呐~~~~~
作者: 黑色闪电    时间: 2008-11-4 17:02:42

请不要忘记MOD的存在,目前的的辐射3可以说只是一个框架,打上MOD后才是他真正的面貌。
作者: 我是骨头    时间: 2008-11-4 18:35:52     标题: 回复 #24 ejthegame 的帖子

脑残。刺蛇。。。。其实你是刺蛇的进化版。。口水龙2代




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