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标题: 早期3角洲中一枪就死的设定在现在看来是否合理? [打印本页]

作者: 无众生相    时间: 2008-10-31 10:44:17     标题: 早期3角洲中一枪就死的设定在现在看来是否合理?


作者: visualrock    时间: 2008-10-31 11:05:40

摔不死,淹不死,脚趾头中枪一下就死。
楼主感觉这样有比较合理么?
作者: zzqqzzz    时间: 2008-10-31 11:07:38

现在好像没一款FPS是一枪毙命的吧?(除了爆头,狙击外)。
当年1代的时候98年出的吧好像也没其他FPS游戏的。(有我也没玩过)当时我们都玩街机,恐龙快打啊,拳皇啊,名将啊之类的。可以说有了三角洲才让我走进网吧的。当时就给这种游戏吸引了。后来有人告诉我,这叫3D游戏。于是后来的有段时间很想有个能玩3D游戏的游戏机。当时新天利的广告天天播,还放些3D赛车的广告。当时也不懂,以考上重点高中为条件让老爸买了个新天利,结果。。。。。。。16位的机器想来3D游戏?当然是给广告蒙了。再后来可能是老爸坚决的认为玩游戏是不良的行为,会影响我的前途之类,一天他把游戏光盘一张张的当我面给咔嚓了,先他还用手掰,很是费力,于是后来干脆拿了把菜刀,我记得是9张游戏盘吧,全给砍了。
  再后来又买了电脑,01年的机器,C850的U,40G硬盘128M内存,那台电脑现在还能用,但用处不大了,最近准备过年换机,已有3000元大洋的专项存款了。
现在我玩游戏老爸也不说我了,有时候一起在沙发上看电视,一起抽烟。用老爸的话来说,小子长大了,该干嘛干嘛去。
作者: kobe4000    时间: 2008-10-31 11:15:36

就是这款游戏,让我一直跑网吧,影响了我的学业。
作者: dzjam    时间: 2008-10-31 11:19:09

三角不是一枪死的。这个我强调一下。                         .
作者: 冷冻罐头鱼    时间: 2008-10-31 11:20:58

原帖由 <i>dzjam</i> 于 2008-10-31 11:19 发表 <a href="http://game.ali213.net/redirect.php?goto=findpost&pid=22763335&ptid=2374421" target="_blank"><img src="http://game.ali213.net/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
三角不是一枪死的。这个我强调一下。                         .
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我很怀疑你到底有没有玩过三角洲一代...
作者: smokyrain    时间: 2008-10-31 11:25:56

严格说不是绝对一枪死,而是对不同命中部位和武器伤害有不同设定,但大部分连发武器一枪下去基本上也差不多了。这个游戏打起来颇有点西部牛仔对决的味道:比谁枪快,多数情况是零点几秒的差别定生死,感觉特别。
作者: yhxiao    时间: 2008-10-31 11:35:43

三角洲1的确不是一枪死的,这点可以肯定,有时会打到眼前发红的
作者: pilotlin    时间: 2008-10-31 11:51:03

这个设定在某些方面是说的通的,现代武器的威力已非二战时期能比,躯干中枪的人,不死也丧失战斗力,在战场上跟死人没什么两样了[害怕]
作者: wsxs    时间: 2008-10-31 11:59:56

从三角洲1打到三角洲3.一直效力于-=CN=-战队.嘿嘿.

三角洲没有哪一代是一枪就死的.发现屏幕变红.那就是受到攻击了.只不过三角洲相对现在的游戏比较容易死而已.

其实并不是三角洲的设定不合理.只是游戏的内容不同罢了.三角洲属于团队野外战术游戏.战斗环境是野战.在野战环境下.并不是非要打死人才算消灭敌人.

看看二战.很多士兵并不是中枪当时就死了的.往往都是抬到医院抢救无效死亡或是因伤而被送回国内.但是战士受伤造成的战斗减员对部队战斗力的削弱却是最致命的.

而三角洲的设定就是基于此.所以说三角洲里的死亡并非我们所理解的那种死亡.而是失去战斗力.而在我们感觉就是太容易"死"了.
作者: jichenjie    时间: 2008-10-31 12:10:34

LS几位。。。 LZ又没说是  主角  中一枪就死。。。
作者: 我有压力    时间: 2008-10-31 13:27:30

我以前有段时间很喜欢打黑鹰坠落(因为当时是MX440)。。打过一段时间的多人模式,我整个人都斯巴达了。。。。。
作者: zzqqzzz    时间: 2008-10-31 17:46:32

一代基本上是一枪死的,黑鹰坠落挨枪后屏幕变红,还有个图标显示吧,绿色到红色、
作者: dzjam    时间: 2008-11-9 21:21:10

原帖由 冷冻罐头鱼 于 2008-10-31 11:20 发表


我很怀疑你到底有没有玩过三角洲一代...



你这回复我只能说你玩过一代。但是都给人一枪打死的。一直死到现在。
作者: goodayoo    时间: 2008-11-9 21:32:04

N年前的游戏就没必要重提了,FPS游戏没有好的硬件说实在话,就是浪费。
作者: fzr50000    时间: 2008-11-9 22:00:00

步枪类的是1枪就挂,手枪的要3枪.我记得的
作者: fuck9999    时间: 2008-11-10 00:04:29

合理,因为那个背景下美军的防护装备没有现在的先进.而非大规模战争的特种部队深入敌区执行任务,受伤后基本上就没救了.
看看伊拉克战争就知道,曾经军事网站来流传一张美军全身包裹的防弹衣,包括外穿的裤衩和墨镜,那张图特搞笑.
作者: huangyingxi    时间: 2008-11-10 00:30:49

谁发个三角洲1的截图上来 好怀念啊,沙漠绿洲。。。
作者: 258451383    时间: 2008-11-10 08:48:37

个人感觉《荣誉勋章:空降兵》的战斗设定比较不错,在最高难度下,如果不注意隐蔽,那就算是一把98K步枪或者鲁格手枪也能轻松挂掉玩家,这游戏要求玩家要时刻注意隐蔽自己,如果找到了好的隐蔽地点,那么即使中枪,能及时躲回掩体后,那也可无恙。该游戏采用的生命值系统和FC2差不多,掉血没掉满一格,会自动回满该格血,掉血超过一格,则会减去该格血。
作者: lx20032004    时间: 2008-11-10 08:55:18

原帖由 dzjam 于 2008-10-31 11:19 发表
三角不是一枪死的。这个我强调一下。                         .

同感,只是有时候一枪死...........................
作者: pink小虾    时间: 2008-11-10 09:02:20

对于游戏个人感觉很难用合理与否来判定




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