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标题: 红警3玩后感~~~~ [打印本页]

作者: win99you    时间: 2008-10-31 04:37:42     标题: 红警3玩后感~~~~

记得第一次玩红警是在97年的暑假,在这11年里,红警一直都在我的电脑里,
今天终于玩到了红警的第三代,给了我惊喜也给了我意外。

1、画面:红警1和2很纯朴,3很华丽。红警2的画面可以说是用了当时
最成熟的2D引擎做的,看着很细腻,3虽然很华丽,但看起来却不太精致,
(我的机子只能全部效果开到中,也可能是还没看习惯)

2、音效:那没什么好说的,没有什么太大改变

3、(重点)游戏性:首先我觉得红警1和2相隔的时间不是很长,估计
就是当时的西木头的同一伙人开发的,3到了EA的手里,可能已经不再是那些
人开发。所以给我的第一感觉就是当年1和2的初衷已经没有了,虽然大多建筑
和兵种都是2里的,但我总感觉少了些什么,又多了些什么,或者已经是一个新的玩法,
以前的坦克大军对攻,现在用莫名其妙的高科技就可以搞定,我忙着去建了一个炮塔,
回过头来一看,刚刚造好的一大堆坦克就只剩下一堆残渣,这样的事情就是以前的超
级武器也根本不可能办到的,也许这就是时代进步的特征吧!
还有就是各兵种能力的调整,3代更强调的是各兵种的协同作战能力,2代强调的是
各国家独有兵种的优势,以前用英国狙击手把敌人基地里打得寸兵不生的情景再也没有了!
另外,国家也少了很多,经典的尤里也不见了,哭~~~~~
虽然版本不同了,但玩家相同,有惊喜,也有意外,但不管怎样都会永远支持红警
继续给玩家带来快乐!

以上是本人玩红警3的一些粗浅的第一感,虽然玩红警已经有些日子,但新人发帖,
还请大家手下留情,如果有机会,联机对战的时候再狠狠的劈我
最后祝大家游戏愉快~!

[ 本帖最后由 win99you 于 2008-10-31 04:51 编辑 ]
作者: yangfeng    时间: 2008-10-31 04:41:57

支持 游侠没下呢 看楼主的帖子有个大概的印象了  话说我对3d的一向没好感 2的画面看着就没1亲切
作者: rome1231    时间: 2008-10-31 04:46:51

竞技性替代爽快感是EA接手c&c系列后的一贯思路

但这个思路能不能走得下去,我持怀疑态度.......毕竟要比平衡性和竞技性,谁也比不过从WC2时代就做这个的暴雪.....把WW的强项---游戏性和爽快感抛弃,硬要去邯郸学步,我觉得未必明智,KW的平淡就是证明。




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