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标题: 传奇模式增强加点和经验值研究 [打印本页]

作者: hy_mars    时间: 2008-10-28 09:53:22     标题: 传奇模式增强加点和经验值研究

不废话了,直入主题!

看了楼下兄弟的回贴,说明一下,以下数据是在白板时候作的测试,一个赛季的。
更高数据,如85+ 95+,到时测试过了再作更新。
有的兄弟还说跟年龄和潜力有关系,这个慢慢研究,因我现在只玩了一个半赛季。


增强加点可以提升的属性:

射门
进攻、短传精度、短传速度、长传精度、射门精度、射门技术、任意球精度、弧度、技术

带球
进攻、带球精度、带球速度、技术

平衡
防守、身体平衡、头球精度、弹跳、团队配合

力量
短传速度、长传速度、射门力量、头球精度、弹跳

速度
极限速度、启动速度、反应、带球速度

体能
体能、反应

下面为增强加点可获得的经验值:

技术射门        1        2        3        4        5        6
                                               
进攻                1        2        3        4        5        6
短传精度        2        4        6        8        10        12
短传速度        1        2        3        4        5        6
长传精度        2        4        6        8        10        12
射门精度        2        4        6        8        10        12
射门技术        2        4        6        8        10        12
任意球精度        2        4        6        8        10        12
弧度                2        4        6        8        10        12
技术                1        2        3        4        5        6


技术带球        1        2        3        4        5        6
                                               
进攻                1        2        3        4        5        6
带球精度        2        4        6        8        10        12
带球速度        1        2        3        4        5        6
技术                1        2        3        4        5        6


平衡                1        2        3        4        5        6
                                               
防守                2        4        6        8        10        12
身体平衡        2        4        6        8        10        12
头球精度        1        2        3        4        5        6
弹跳                1        2        3        4        5        6
团队配合        2        4        6        8        10        12


力量                1        2        3        4        5        6
                                               
短传速度        1        2        3        4        5        6
长传速度        2        4        6        8        10        12
射门力量        2        4        6        8        10        12
头球精度        1        2        3        4        5        6
弹跳                1        2        3        4        5        6


速度                1        2        3        4        5        6
                                               
极限速度        2        4        6        8        10        12
启动速度        2        4        6        8        10        12
反应                1        2        3        4        5        6
带球速度        1        2        3        4        5        6


体能                1        2        3        4        5        6
                                               
体能                2        4        6        8        10        12
反应                1        2        3        4        5        6


从上面可以看出,通过增强加点,每场比赛每个属性最多获得的经验值是12点,不包括打比赛

评分的奖励。

PS:比赛评分获得的经验值有时间再作测试。

看过的兄弟觉得有的话就顶个吧。

[ 本帖最后由 hy_mars 于 2008-10-28 12:01 编辑 ]
作者: hy_mars    时间: 2008-10-28 09:55:27

自己顶。。。。
作者: dai110    时间: 2008-10-28 09:59:05

不知道对不对 ! 貌似挺有根据~~~~~~~~~
作者: comper    时间: 2008-10-28 10:00:18

[冲啊] [冲啊] [冲啊]
作者: cyrushua    时间: 2008-10-28 10:03:24

有借鉴价值,不过不是很准确,比如说2个增强,增加的经验是4-5点间浮动,加3个增强是5-7点间浮动,而且这应该与表现评分无关,有时候评了7.5分,经验只能加5点,有时候评了6.0分却加7点。再有好像属性值上了95经验就增加很慢了,我现在速度是95,就算6个增强都给速度,经验也只是2、3点的增长
作者: cyrushua    时间: 2008-10-28 10:05:22

补充一下,貌似75、85、95都是一个坎,每上一个档次,经验是越加越少的,没有仔细研究,只是无意中发现的
作者: wanchao319    时间: 2008-10-28 10:09:48

哎呀,妈呀,总算找到啦~~~~~
敏捷是怎么加滴呀
作者: liuxun249    时间: 2008-10-28 10:18:47

跟比赛重要度有关系的....
同城德比和积分榜接近球队的比赛经验值很高的...
作者: hy_mars    时间: 2008-10-28 10:38:21

原帖由 liuxun249 于 2008-10-28 10:18 发表
跟比赛重要度有关系的....
同城德比和积分榜接近球队的比赛经验值很高的...


你指的是比赛奖励点数吧

我上面的数据是在不考虑比赛奖励经验得出的
作者: 555fish    时间: 2008-10-28 11:32:28

  不错,感谢楼主。。。。。。。。。。。。。
作者: cxy999    时间: 2008-10-28 11:49:33

这个不是绝对的,要看个人的增长潜力

像我的话,速度全加到六格,那一场速度会有13点的经验
但到了后面就是一场只有9点的经验

并不全是楼主的数据
作者: hy_mars    时间: 2008-10-28 11:56:06     标题: 回复 #11 cxy999 的帖子

因为你那13点里面还有比赛的奖励点数。。
作者: 幻舞修罗    时间: 2008-10-28 13:11:18

不错,这样强化起来就比较有针对性了

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