
原帖由 leckyxue 于 2008-10-24 16:50 发表
好像20轮之后就没有魔法自动恢复了?我带了个魔法腰带“战斗中每回合+3魔法值”,但到了20轮之后一样没有恢复魔法值了,这算不算bug压?
原帖由 sylph999 于 2008-10-24 17:42 发表
10回合之後减半 20回合之後就没了 所以魔泉就很重要了 20回合之後我通常留一组射手不打爆(先削数量) 然後树妖召食人花 食人花上魔泉移到射手前面让它打 开始回魔 然後慢慢复活 最後全部复活无损再干掉射手...
原帖由 allen163163 于 2008-10-24 07:05 发表
你的方法效率极低
魔力源头一回合+5魔法,转是重生3级要30,6个回合才能用一次太慢,
而且不能保证射手一定会打魔力源头的兵,


原帖由 esctab1982 于 2008-10-25 13:06 发表
同感,中期用法师对strong的基本上5-6个回合,very strong长点加3-5个回合也就到头了。
另外法师的Greyser简直就是BUG法术,头回合用两次就是人均4000+(智力33)的伤害,自己 ...


原帖由 leckyxue 于 2008-10-25 17:39 发表
对,我就是这么耗的。。。让最后一个敌人自己打冰球去,最好的是吸血鬼,招点食人花给他打,打一下加一点怒值,食人花还不会反击,怒值不够了就吸一下,但这么打无损和加兵这的很费时间。。。 ...

原帖由 madshiva 于 2008-10-25 18:16 发表
神圣狂怒,加5-10点怒气和bless状态,3回合冷却。。。活力球是怒气换mp,属于额外送的。另外,魔力源泉配合1级毒云,回蓝那个爽阿。
原帖由 guluoo 于 2008-10-25 21:08 发表
原来是这样啊,毒云是每行动一下就能毒一下啊, 好东西!
多谢,你们的方法已经收藏在对“魔力源泉”的更新里面;
http://game.ali213.net/thread-2354406-1-1.html
另外请教一下,毒云是哪个派系的魔法啊,我这里怎么没有? ...
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