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标题: 群7武器特效和必杀对武将的伤害值 [打印本页]

作者: 鬼哭神号    时间: 2008-10-13 23:16:15     标题: 群7武器特效和必杀对武将的伤害值

看到百度有人做过测试,必杀里对武将伤害最高的是极光烈焰,有240多,我怎么感觉没这么厉害,有这么夸张吗?

游侠有人做过测试吗,同样的武力值,武器特效对武将伤害哪个最大???必杀对武将伤害又是哪个最大???
作者: shenjunjie    时间: 2008-10-13 23:22:42

武器特效的伤害是固定   必杀的伤害可以通过改INI来无限扩大........

特效里剑气对武将的伤害最高   必杀最高伤害的应该是...... = = 说不清楚 那些多段伤害的算一次性伤害么
作者: 鬼哭神号    时间: 2008-10-13 23:25:01

必杀的伤害,改哪个,是superatk.ini吗,里边那些1、1.25、1.5,怎么我改大了,一点效果也没有
作者: shenjunjie    时间: 2008-10-13 23:32:54

因为有3种伤害   最上面的3个是对兵  中间3个是对人  下面3个是对召唤生物
作者: shenjunjie    时间: 2008-10-13 23:33:43

你把倍率改100  就应该能看到效果了.
作者: lxxgj    时间: 2008-10-13 23:37:12

武器特效的伤害应该是固定的,无论多少武力,比较稳定
必杀,真的很难说,而且有时有的必杀会放空---------郁闷!!!武力越高,必杀伤害也越大,感觉像破浪千刃这类的必杀比较稳定一些,而像弑鬼神这类一旦敌方放武将技就会放空
不过,武器特效不如必杀的一个地方,武器特效放的时候不是无敌,也会被攻击到,,,而必杀放的过程中不会被攻击到
作者: 鬼哭神号    时间: 2008-10-13 23:38:39

原帖由 shenjunjie 于 2008-10-13 23:32 发表
因为有3种伤害   最上面的3个是对兵  中间3个是对人  下面3个是对召唤生物


这个我倒是知道的,每一种又分别是初学、熟练、精通
作者: 鬼哭神号    时间: 2008-10-13 23:39:17

原帖由 shenjunjie 于 2008-10-13 23:33 发表
你把倍率改100  就应该能看到效果了.

呜,谢谢,我去试试,以前不敢改太大
作者: 鬼哭神号    时间: 2008-10-13 23:52:07

不行啊,几项全都改到100,还是没什么效果啊
作者: shenjunjie    时间: 2008-10-13 23:53:54

那具体  我就没试了呢    这些基本知识  我都来源于   长风兄的INI解说........
作者: lxxgj    时间: 2008-10-13 23:56:55

呼,,,SuperAtk.ini里,
General01 = 1
General02 = 1.25
General03 = 1.5
Soldier01 = 1
Soldier02 = 1.25
Soldier03 = 1.5
Special01 = 1
Special02 = 1.25
Special03 = 1.5
这几项,改动似乎没效果,这个,伤害值,可能是在so文件里定义了,,,,可能有个比例换算关系,根据武力高低
作者: 鬼哭神号    时间: 2008-10-13 23:59:01

有谁研究下so文件呢,找找必杀和武器伤害在哪个位置
作者: lilixi    时间: 2008-10-14 00:14:20

so文件,也是库文件吧,没那么容易改的.
作者: lxxgj    时间: 2008-10-14 00:32:06

对so文件的修改,目前大致仅有:
yanqiuily的“关于使箭雨和群龙蔽天出现的详细方法~~~~~”
legend_lee的“三国群英七:Script.so研究贴:暗器发武将技,士兵发五圣攻击”

期待更多的研究成果...........
作者: lxxgj    时间: 2008-10-14 00:55:32

七代出以来,因为武器特效很变态,一直都不太重视必杀了
刚试了下,极光烈焰确实很厉害,小兵碰到就死,对武将杀伤力也很大,同武力情况下,打将确实比弑鬼神还厉害,但没有200多那么变态,,,但,但,还是有缺点:持续时间太短、范围有点小




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