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标题: 姚签名(签在大盒上)的仙剑dos和win95台版能卖多少钱? [打印本页]

作者: 我是列农    时间: 2008-10-13 22:13:28     标题: 姚签名(签在大盒上)的仙剑dos和win95台版能卖多少钱?

9新,东西全

我各有一套

适当时候可以出手哦!

另外一个问题问大家,我问他他不回答

狂徒的灵魂到底是不是谢?

姚虽然开发了大富翁和仙剑,但他属于狂徒么?

狂徒这个名字最早来自哪里?

谢谢
作者: 谜·盘古斧    时间: 2008-10-14 01:41:15

WIN95版不值钱,加上签名的,价格大概在500到800之间,但也不排除FANS出高价购买.DOS版可以说价格无法估计,本人不敢妄自估价.

狂徒的灵魂人物之一谢崇辉,1991年加入大宇资讯,狂徒创作群的命名者。

    姚壮宪是拿着大富翁1的演示版进入大宇的,大富翁1发行后,姚壮宪服兵役,在服兵役的过程中开始着手大富翁2的策划.很快姚壮宪退伍后,开始大富翁的制作,当时谢崇辉被李总指派配合姚壮宪进行大富翁2的策划,姚壮宪在进行大富翁2制作的同时,有了仙剑1的构想.然后他把具体构想交给谢崇辉让他来编写剧本,这个雏形剧本就是传说中的仙剑1第一版剧本.
      1992年大富翁2发行.大宇的工作环境是全部员工分布在大楼的3个楼层,其中有"DOMO小组",还有一个不出名的"游戏魔术师小组"(只是名字不出名),在当时游戏业非常重视编程人员,所以这个楼层便以以制作《大富翁2》的姚壮宪、制作《扑克俱乐部》的饶瑞钧、《世界桥牌》的林嘉裕等人为首,同时也开始进行小组的命名.谢崇辉提名的"狂徒创作群"很快得到集体的公认.到在这时也没有什么项目,所以也没对外使用此组名.
      1993年大宇资讯搬迁到台北市忠孝东路,三位大宇顶级程序师也各自拥有了自己的小组.姚壮宪与美术杨世煌、郑任宏进行仙剑奇侠传的开发,谢崇辉与公司其他企划被集中到企划部门,期间支援饶瑞钧的《台湾16张麻将》,林嘉裕的《魔法世纪》,这两款游戏的成绩都颇为理想。
    之后大宇办公空间又作了调整改变,狂徒创作群正式凝聚,成员有姚壮宪、谢崇辉、杨世煌、郑任宏、顾立泛、林珈汶。开发的后期,杨世煌、郑任宏去服兵役,先后又加入了袁斋方与谢伯恩两位新成员,直到《仙剑奇侠传》在1995年7月发行"狂徒创作群"渐渐为人所熟知,之后狂徒名声渐响,玩家们认为开发仙剑奇侠传DOS版的人马,便是"狂徒创作群"的元老。
    1996年"狂徒创作群"的第二部作品《大富翁3》发行.谢伯恩与袁斋方两位成员辞职,李威霄与苏威任陆续加入.之后向日本提出开发仙剑SS版的提案.杨世煌与郑任宏退伍,狂徒开始着手仙剑SS版制作,制作结束后.狂徒与林嘉裕、林育洲的团队合并,提出《仙剑奇侠传2》的构想,成员有姚壮宪、谢崇辉、顾立泛、郭幸艳、杨世煌、林嘉裕、施建平、郑任宏、李威霄、林珈汶、苏威任、陈纯炯、林育洲、谢泞光、张百龄、周胜忠、陈俐雯,让狂徒创作群成员首度到达17人,这也是狂徒最鼎盛的时期。
    之后,姚壮宪面临DOS平台转WINDOWS平台的瓶颈,这时他是专职企划,不再负责程式开发工作,所以我们现在能玩到的大富翁4与仙剑WIN95版,都是交给外包公司来进行程序开发的.在这期间姚壮宪交了个女朋友,所以闲下的时候都是陪女朋友,而疏忽了与组员之间的互动.引起很多成员对他的不满,加上几位美术与林嘉裕走得比较近,姚壮宪察觉后警告林嘉裕不要动"他组员"的脑筋,于是林嘉裕自行离开狂徒。
    花絮:林嘉裕制作仙剑SS版期间,每次需要程序原码与相关资料时,姚壮宪便以硬盘坏了为由,不为其提供,所以之后造就了程序与人物头像的一些不同.
      1998年初,由于先前的诸多问题,大批美工于春节后辞职,之后招聘了5名美工、1名策划与2名程序,开始着手仙剑2的开发.之后的组员为:姚壮宪、谢崇辉、顾立泛、郭幸艳、施建平、李威霄、林育洲、谢泞光、陈欣怡、李广君、唐逸、张天荣、刘芳丽、游若文、黄正豪、李弘仁,并由谢崇辉与李威霄担任副组长的职位。求好心切的姚壮宪不断更改剧本,为了尽善尽美的自我翻案,美术设定也一改再改,始终未能定稿。这种状况让谢崇辉开始专注于《霹雳奇侠传》的提案,不再过问仙二事宜。1998年10月《大富翁4》发行,这也是姚壮宪以单纯游戏制作者的身份,在台湾大宇开发的最后一款作品。
    之后大宇资讯股票准备上市,姚与其组员因认股事宜有很多磨擦,狂徒面临这种处境,可以说瓦解殆半。在风风雨雨之中,谢崇辉于1999年初与林嘉裕的小组完成霹雳狂刀影音多媒体。不久,姚壮宪预备升任大宇研发部副理,必须挑选接班人,他所支持的李威霄没有受到其他组员的支持,最后由顾立泛接掌狂徒,进行《大富翁典藏版》以及《大富翁四资料片》的开发。而筹备多时,姚壮宪期望做到《铁拳3》的品质、《FF7》水准的仙剑二代遗憾地无疾而终,转任行政职务的姚壮宪从此不再直接参与游戏的开发。原案采用《仙2》引擎的《霹雳奇侠传》,也改用《轩辕剑3》的引擎继续制作。同时,谢崇辉独自一人成立新部门RD7(当时狂徒是RD5,domo为RD6),独立进行《霹雳奇侠传》的策划工作,同时支援《轩辕剑3》的支线任务编写。1999年8月大宇迁到台湾中和,不久之后黄谦信加入狂徒,而直到1999年9月才有其他成员加入RD7。之後姚壮宪以原始创作人的身份,大力促成《大富翁5》与《仙剑ONLINE》交由其他小组制作,《仙2》再次无疾而终。2000年6月张毅君加入狂徒。
    在其他小组的支援之下,《霹雳奇侠传》于2000年7月顺利推出。此时,狂徒已有数名成员辞职,2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪任总经理,张毅君担任研发总监。这时狂徒只剩下李广君、黄谦信,所以被合并到谢崇辉率领的RD7,RD7当时为研发三部。谢崇辉在公司相关人士劝说下,重新接掌“狂徒创作群”的名号,并于2001年7月推出《新仙剑奇侠传》。
    为了《仙剑奇侠传2》,研发三部加入狂徒新人何俊辉、杨凯文、陈文聪、童文聪。姚壮宪在北京得知《仙剑2》由研发三部提案通过之后,大为不满,发出电邮给台湾大宇的所有主管,他在信中表示,谢崇辉已经有成功的作品《霹雳奇侠传》,没有必要如此眷恋他的《仙剑奇侠传》,而廖庄敬也有《明星志愿》与《正宗台湾十六张麻将》两系列,也没有必要抓著著他的《大富翁》不放。
    2002年2月,谢崇辉与洪敏翔、李国任、李易儒、庄智良、黄谦信、李广君离开大宇,由游戏橘子投资成立“电码数位娱乐”制作网络游戏。离开的原因,或许与那封电子邮件有关吧!至此,“狂徒创作群”灭亡。


姚壮宪当然属于狂徒,只是为人不太好相处,但他的确也是狂徒的灵魂人物之一,另一个灵魂人物当然就是谢。如果说一路走下来的话,姚壮宪在狂徒的路从开始没有走到最后,而谢崇辉是从开始一直走到最后的,“狂徒创作群”的灭亡,也是因为谢崇辉的离开。



狂徒创作群,名字起源于“台湾东方工专”美工科5专部第22届的学生(现已改制为东方技术学院)。当时是为了毕业设计,同学们组建的专题小组,故此取名“狂徒创作群”。其组员当然要有谢崇辉同学,呵呵。谢崇辉毕业后,于1991年加入大宇资讯。之后因为一些项目的分配被分配到姚壮宪那个组,当时公司里盛行为小组取名字,所以大家纷纷提案,谢崇辉所提到的当然就是“狂徒创作群”,这也受到了组员的一致通过。之后便沿用下来,但一直没有对外公开。现在看来“狂徒创作群”这个名字真正的暴光的确是《仙剑奇侠传》所赐。
作者: 别无选哲    时间: 2008-10-14 09:50:54

如果你要签名只是为了卖个好价钱的话

请允许我鄙视你
作者: 我是列农    时间: 2008-10-14 16:52:21

不是啊

我是为了哪天饿极了拿出来啊

没有办法,现在北京物价涨得快

总要背一首啊

dos版为何比win值钱?bug不是还多么?因为首版?年代早?

现在淘宝有人750卖我,出不出手?
作者: 谜·盘古斧    时间: 2008-10-14 18:32:30

如果是WIN版的话,750就立刻出手,DOS版750就真的亏了
作者: 我是列农    时间: 2008-10-14 18:37:08

dos不是比win更值钱么?

另外,如果寰宇发行98柔情的xp复刻版

消除bug并且支持640x480分辨率

定价多少你们认为合适?

赠品想要什么呢?

我们正在洽谈这个工作
作者: 谜·盘古斧    时间: 2008-10-14 19:15:15

是啊,就是因为dos比win更值钱,所以说你卖750的话,你就亏了.

寰宇发行98柔情的xp复刻版我希望的价格在38-48之间,本来发行再版其实无意义,但可考虑发行个真正的限量豪华版.

赠品方面我的想法是:标准版可赠原声CD,以及一些纸制品.豪华版可赠包括标准版以内的赠品,另外可考虑加送一套5灵珠模型,我想这样会很有意义.
作者: superbox    时间: 2008-10-14 19:35:35

这些东西对于想要的人来说,是无价之宝,对于不鸟它的人来说,送还嫌占地方
作者: 191752061    时间: 2008-10-14 23:09:30

靠签名卖钱,同鄙视之
作者: engaror    时间: 2008-10-14 23:21:51

同B4+1                             
作者: 我是列农    时间: 2008-10-15 00:39:50

灵珠送过了吧?

记得以前是手机挂饰的,。。

实话告诉大家把

我是寰宇负责调查市场度的玩家

我的建议是推出宇之缤纷系列

具体游戏,当然是那些曾经错过的大作了

包括98柔情 xp

我的建议:

出一个代周边的新版本(就一个版,售价79,宇之缤纷的绝代也这样)

1dvd(剩余空间包含一段姚仙的访谈,谈当年的创作过程)

送仙剑人物扑克牌,仙剑原美术设定集(包括插画,被废弃的人物场景等等)

然后09年发售,预热仙5,你们看如何啊?
作者: closebird    时间: 2008-10-15 17:14:04

98柔情版把灵儿的声音改得太柔情了,绝对比不上DOS版,如果XP是复刻98柔情版,我是绝不会买的。要刻就刻DOS版嘛。
作者: Gordo    时间: 2008-10-15 18:40:27

换了我,我是不会卖的
作者: baimao3721    时间: 2008-10-15 19:21:18

留著珍藏吧

餓了也別賣
作者: yuqiji    时间: 2008-10-15 19:47:10

原帖由 Gordo 于 2008-10-15 18:40 发表
换了我,我是不会卖的


换了我,我是不会买的
作者: liangjz    时间: 2008-10-15 21:41:26     标题: 回复 #1 我是列农 的帖子

汗啊,你缺这么一点钱吗?我还以为你是大宇工作人员。
作者: 我是列农    时间: 2008-10-16 00:44:50

http://tieba.baidu.com/f?kz=7250337

看看姚前后的对话

我总起疑,你们说,王世影,以及后来笑犬张毅均的离开

和姚的独权有没有关联?

我觉得现在的大yu人心不齐
作者: 我是列农    时间: 2008-10-16 00:46:45

98究竟哪些相比较dos变动了呢

使得你们都那么喜欢dos?

除了我知道的音乐格式外

到底要复刻哪个啊
作者: 温暖披肩    时间: 2008-10-16 12:55:52

签名而已。对我来说没有用,只玩好游戏就行。
作者: closebird    时间: 2008-10-16 15:39:55

原帖由 我是列农 于 2008-10-16 00:46 发表
98究竟哪些相比较dos变动了呢

使得你们都那么喜欢dos?

除了我知道的音乐格式外

到底要复刻哪个啊


我的回答是——DOS版中凝聚着狂徒全盛时的灵魂,除去那些无关痛痒的BUG迹近于完美,而98总给人不和谐的感觉,从开头动画来说,没有DOS中云谷鹤峰那种缥缈悠远的意境,从音乐来说,新加入的两首和从前的比起来完全不是一个档次,为什么?没有当初的那种团队激情了(个人看法),而人物配音更惨,灵儿的声音软绵绵的,没有DOS中那种英气,结局动画更令人失望,DOS中的刁蛮丫头轻袍缓带,抱忆如持伞俏立于风雪之中,长发翩然飘舞,那一瞬间的风情震撼了多少本已心伤的玩家,但98中,我没有了这种感觉。

强烈支持刻DOS!!!
作者: 我是列农    时间: 2008-10-16 16:30:29

新增了哪两手》?不是还去掉了一些音乐么?

98灵2什么声音重制的?

dos的地图究竟怎么和98不一样了?

我只知道试炼最后一层雕像的模子不同

dos的还有好多兵勇
作者: closebird    时间: 2008-10-17 16:10:23

98中新境的CD音乐,比不上DOS,灵儿战斗中的娇叱声,你听一下就会发现区别,地图其实改动不大,但我还是倾向于原版。
作者: hama0526    时间: 2008-10-18 13:20:35

LZ我鄙视你  如果我有我一定不卖~~~那时侯还是上初中 没钱买 因为家里没电脑 买了也没用
  现在想想亏大了
作者: 波川流    时间: 2009-9-30 23:06:33

[害怕] 不是吧你 这都要卖钱啊``自己收藏么 物价高自己多努力啊 没事也不要乱花钱啊 现在那的物价不高啊/.?
作者: 我是列农    时间: 2010-10-24 18:04:38

廖庄敬   饶瑞钧  和npc小组(研发过天使,明星 )分别有什么关联啊
作者: summersnow    时间: 2010-10-25 21:24:16

五毛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




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