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标题:
1.4版BF2单机Point Of Existence 2.5模组修改兵力值无效?
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作者:
20041976h
时间:
2008-10-12 18:35:40
标题:
1.4版BF2单机Point Of Existence 2.5模组修改兵力值无效?
1.4版BF2单机的可以,可是模组就怎么不行呢?
def calcStartTickets(mapDefaultTickets):
return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 100.0))
↑的数字修改成10.0
用这个方法MOD修改无效?要怎样弄才可以啊!知道的解答下好吗!谢谢!!!
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