原帖由 newsass 于 2008-10-6 23:00 发表
目前CF已经取得阶段性的进展,最高在线突破60万同时在线,《穿越火线》开创了国内网络FPS游戏运营的各项先河:最多的网络服务器架构方案、最大的网络带宽服务、最完备的网络运营服务提供团队、最多的市场宣传资源、最多的 ...
原帖由 newsass 于 2008-10-7 11:51 发表
国内外也很多FPS单机,网游等,包括了很多大作,如COD,战地等,但一直没有取代CS的地位,直到CF出现。国外先有了winamp,国内后来有了超级解霸,现在流行的是暴风影音)
原帖由 bob51851859418 于 2008-10-7 19:26 发表
确实如此 我把战地2142给我同事玩 结果他告诉我 这个游戏太复杂 此月他居然在玩CF 还拉其他人一起来玩 说CF多么好玩云云
哎 不入流的太多了
原帖由 newsass 于 2008-10-7 20:02 发表
所以一个游戏能流行起来才是王道!
它有以下优点:
1.比CS 1.6的画面都好 看到CS中那种只有在ps2上才会有的三角人物(特别是匪),真是难受. CF中的人物丰满,真实多了!
2.上手容易 稍稍有点CS基础的,操作几乎一样
3.服务 ...
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