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标题: 由WE系列的进化延伸至家用机的评论话题帖,高手如云,呵呵~~ [打印本页]

作者: 新天上之门    时间: 2008-10-5 18:01:17     标题: 由WE系列的进化延伸至家用机的评论话题帖,高手如云,呵呵~~

本人自SFC初代实况足球,每作必投入绝对热情面对(PES08除外),在用铁通的破网下了N天后昨天终于安装成功了09DEMO,有点小小感觉想和大家分享一下,希望共同交流:)

MAN UTD的角球,C罗主罚,前锋抢前点,几乎99%能碰到球,然后用身体把球卸下马上射门,进球率恐怖...

任意球难度加大.

球员之间的跑位,尤其是前场,非常赞,拿球寻觅空档的同时进攻意识80以上的球员非常智能的跑动出最佳路线,然后...

此作的确配合万岁

但意识球极大削弱,换来了过顶挑传的无比强大,平衡性大大折扣,至于假射...

PS: 最爱的LIVERPOOL做的实在太烂了,TORRES和GERRARD简直完全和现实是两个人,小马也仅仅是马马乎乎,6支队里实力最最低的一支...

总体感觉DEMO评分可以打到75分,离某几代经典实况还有不小的距离,但比起08...很好,很强大


<2008.10.6,本想发一集实况系列的分享,结果诸多高手积极回复,让本贴从WE讨论范围延伸到家用机话题,呵呵,游侠内果然卧虎藏龙~~>

[ 本帖最后由 新天上之门 于 2008-10-6 17:21 编辑 ]
作者: zyw02131    时间: 2008-10-5 18:09:19

比我NB。。。
我是99年玩实况4开始的,当初刚流行电脑,FIFA算的上那时的主流
记得还有电视比赛
不过我还是继续我的电玩实况生涯。。。结果是对的。。。。
算算也快10个年头了。。。
作者: gyxgyxgyx    时间: 2008-10-5 18:12:58

顶起来...我是从PS模拟器4代开始踢的..每代不落下...这代还是不错的
作者: hidesr    时间: 2008-10-5 18:14:09

楼主,我也是sfc时代过来的呵呵,记得那时的球员是以脚下的红色和蓝色的圈圈表示双方球员的。
从来都不喜欢FIFA,传球都不需要停顿,力量再大都能被距离很近的人接稳,太假了。玩了FIFA09,球员跑位实在太差了······
作者: siansun    时间: 2008-10-5 18:15:46

都是前辈级的了。。我98年是从FIFA开始
到大学被同学FIFA虐了后改到了实况10。。。
新的篇章开始了
作者: TT2000    时间: 2008-10-5 18:16:38

我和楼住相同,SFC和MD的实况都玩过,不过那个时候的实况是KCEO的,KCET的实况还只是小弟.对于实况从360的WEX开始没兴趣了,当初买360就为WEX,平衡度实在不怎么样,后来买PS3为了WE2008,本以为应该改邪归正了,结果变本加厉,没想到2009这种加强版也拿出来卖.
感觉科那米太势力了,不愿意投钱开发新引擎,现在次世代的FIFA引擎如此牛B,不知道KCET拿什么去和游戏机版的FIFA比。

[ 本帖最后由 TT2000 于 2008-10-5 18:20 编辑 ]
作者: 新天上之门    时间: 2008-10-5 18:17:04

比我NB。。。
我是99年玩实况4开始的,当初刚流行电脑,FIFA算的上那时的主流
记得还有电视比赛
不过我还是继续我的电玩实况生涯。。。结果是对的。。。。
算算也快10个年头了。。。
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SFC上第一次玩到实况,让我目瞪口呆,那个年代,能见到如此实况的解说的游戏,我相信对所有人都是震撼

3,4,2002这三作PS版是我们真正享受纯粹游戏快乐的年龄,市内的若干高手周末总会聚在一家最大的游戏店PK,输家负责所有人的加肉盒饭

PS2和其他机种版本的实况,更多时,是为了朋友一起喝酒时的消遣的零食一样,虽然PS2之后,到处都举办了很多实况大赛,但却再怎么样也找不到二十多出头时PS版本实况那种争个你死我活的兴奋了

而PES08,09之类的实况...

我不知该怎样形容,但的确不像实况了...
作者: 新天上之门    时间: 2008-10-5 18:19:20

楼主,我也是sfc时代过来的呵呵,记得那时的球员是以脚下的红色和蓝色的圈圈表示双方球员的。
从来都不喜欢FIFA,传球都不需要停顿,力量再大都能被距离很近的人接稳,太假了。玩了FIFA09,球员跑位实在太差了······

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呵呵,现在想起来那个圈圈就挺怀念,爽快感超级出色的版本,也许不真实,但游戏性无敌,而09 DEMO让我忽然完全感觉不到实况一直号称的爽快感了...
作者: Erain    时间: 2008-10-5 18:19:53

前点角球的杀伤力确实有80%以上进球率。所以有点无聊了。
作者: hidesr    时间: 2008-10-5 18:20:58

原帖由 siansun 于 2008-10-5 18:15 发表
都是前辈级的了。。我98年是从FIFA开始
到大学被同学FIFA虐了后改到了实况10。。。
新的篇章开始了


我的确算是前辈了哈哈
曾经中途被别人拉去玩FIFA98(当时第一次知道电脑还能玩游戏······ )给我的感觉就是好像在玩躲避球······长传球居然能在空中转弯
作者: 新天上之门    时间: 2008-10-5 18:22:33

我和楼住相同,SFC和MD的实况都玩过,不过那个时候的实况是KCEO的,KCET的实况还只是小弟.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
SFC是正式实况,MD的,呵呵,好象是国人自己改的吧?不记得了,只记得两个版本的手感和素质天壤之别,尤其是MD实况到对方底线射门的BUG...哈哈

不过MD有一作FIFA倒很好,我们经常把FOUL全部关闭,好象打橄榄球一样的踢足球~~
作者: TT2000    时间: 2008-10-5 18:25:03

原帖由 zyw02131 于 2008-10-5 18:09 发表
比我NB。。。
我是99年玩实况4开始的,当初刚流行电脑,FIFA算的上那时的主流
记得还有电视比赛
不过我还是继续我的电玩实况生涯。。。结果是对的。。。。
算算也快10个年头了。。。 ...

其实FIFA99正是FIFA下坡路的开始,当时FIFA最辉煌的时候是FIFA98和worldcup98,当时足球游戏的种类比现在多很多,但能和WE3比的就是FIFA98,各有特色。而进入99之后,WE4的太过强大,导致FIFA基本没落,不过游戏机上的FIFA08和WE08出现,让人明白啥叫河东河西,风水轮流转。
作者: TT2000    时间: 2008-10-5 18:26:51

原帖由 新天上之门 于 2008-10-5 18:22 发表
我和楼住相同,SFC和MD的实况都玩过,不过那个时候的实况是KCEO的,KCET的实况还只是小弟.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
SFC是正式实况,MD的,呵呵,好象是国人自己改的吧?不记得了,只记得两个版本的手感和素质天壤之 ...

MD的实况2有美版的,是英文的,名字好象叫国际超级足球,和超任版操作一样,但难度有所不同,比日版的简单,我是足球游戏迷,凡是当时有足球游戏全收,FIFA94是从MD起家的,不过画面看当时的实况2太强大了。那个时候正好上大学,寝室里一台破彩色电视机加一MD和一SFC,天天和同学斗,98年时候升级为PS,实况从那个时候起练出来了。

[ 本帖最后由 TT2000 于 2008-10-5 18:31 编辑 ]
作者: 新天上之门    时间: 2008-10-5 18:31:48

原帖由 TT2000 于 2008-10-5 18:26 发表

MD的实况2有美版的,是英文的,名字好象叫国际超级足球,和超任版操作一样,但难度有所不同,比日版的简单,我是足球游戏迷,凡是当时有足球游戏全收,FIFA94是从MD起家的,不过画面看当时的实况2太强大了。 ...

MD的实况是KONAMI的吗?不记得了,总之,很烂.BUG多到数不过来,总之,SFC那个年代的足球游戏,实况是压倒性的优势

但总体而言,以MD的机能,做的已经很不错了,而且大多国人老玩家少年时,拥有的基本上都是MD

我是中学时打工攒两个假期加压岁钱才花4K左右入手的SFC加磁碟机,但,真的很值.
作者: TT2000    时间: 2008-10-5 18:38:17

原帖由 新天上之门 于 2008-10-5 18:31 发表

MD的实况是KONAMI的吗?不记得了,总之,很烂.BUG多到数不过来,总之,SFC那个年代的足球游戏,实况是压倒性的优势

但总体而言,以MD的机能,做的已经很不错了,而且大多国人老玩家少年时,拥有的基本上都是MD

我是中学时打 ...

我两个游戏机当时都有,两个画面基本相同,MD上的实况2是美版的,95年左右很多店里有卖,当时MD在美国卖的非常好,出美版很正常。
而且你有一点误解,实际运行这种体育类游戏,MD绝对比SFC强,MD的CPU很强大,卷轴类游戏和动作速度较快的游戏肯定MD强,你只要看看魂斗罗,两个版比较一下就知道MD的爽快度不是SFC能比的,而SFC强大在单屏发色数和支持当时比较新的回旋缩放等效果,SFC是台RPG专用机。超任在中国多了是香港地区磁碟机的出现,不过那已经是后话了。

[ 本帖最后由 TT2000 于 2008-10-5 18:41 编辑 ]
作者: 新天上之门    时间: 2008-10-5 18:51:04

原帖由 TT2000 于 2008-10-5 18:38 发表

我两个游戏机当时都有,两个画面基本相同,MD上的实况2是美版的,95年左右很多店里有卖,当时MD在美国卖的非常好,出美版很正常。
而且你有一点误解,实际运行这种体育类游戏,MD绝对比SFC强,MD的CPU很强大,卷轴类游戏和动作速度较 ...


看来也是个老玩家,鉴于此,不打算和你在细节方面继续讨论下去了。
我可以理解你对MD的好感,不必掩饰,但你若硬说体育类游戏MD一定比SFC强大,我恐怕只能无语。

MD的CPU是很不错,但是发色数,以及音源(SFC的PCM音源在当时的表现,我想如果可能,还是好好重新体验一下吧)都决定了它在实况类的体育游戏的表现上,只能算痛苦不堪的硬撑,尤其是,手柄,你自己好好想一下MD的手柄踢实况,和SFC的手感有几多差距吧
而SFC的键位设定,被后来没有和NINTENDO合作出32位次时代机的SONY的PS所沿用并发扬光大,这也是目前实况的标准操作方式。

最后,MD出过很多超级爽的ACT游戏,但一个魂斗罗的两个版本不可能代表一切,但若因此点证明SFC是台RPG机,呵呵,有机会去玩玩大金刚1,2,3,杀手学堂,少年街霸ZERO等等游戏吧
作者: 新天上之门    时间: 2008-10-5 18:53:22

不过无比怀念MD的火枪英雄,异性战士,光之继承者,和SUPER STREET FIGHTER 2

当然,还有摇滚赛车,和SFC的TOP RACE(顶级赛车)并列为当时的最爱
作者: zyw02131    时间: 2008-10-5 18:57:55

MD时代么。。。。
MD时代的那款足球游戏。。还是不错的,不过那斜角45度射门100%的BUG.(实况5也学习了- -)
MD时代。。是属于幽游白书的。。。
火枪英雄不错啊 -。-一直和同学一起冲关,还有光明与黑暗啦,光之继承者啦。。(一直再冲地下迷宫,拿无限道具)。。
作者: 撒才发四    时间: 2008-10-5 18:58:13

LZ不该这么说

游戏,特别是对抗比赛类的游戏,打的就是一个成功率
也许你站在自己的立场觉得角球制造进球率高,
但是既然在同一个场地同一个游戏,对双方都是公平的

谁进攻效率高谁就赢得比赛了对把?
作者: TT2000    时间: 2008-10-5 19:01:09

原帖由 新天上之门 于 2008-10-5 18:51 发表


看来也是个老玩家,鉴于此,不打算和你在细节方面继续讨论下去了。
我可以理解你对MD的好感,不必掩饰,但你若硬说体育类游戏MD一定比SFC强大,我恐怕只能无语。

MD的CPU是很不错,但是发色数,以及音源(SFC的PCM音源在当时的表 ...

手柄问题MD的确实不怎么样,不过因为两个都玩玩多了反正也这样,但是SFC的手柄肯定比MD的好无容质疑。
发色数音源确实SFC强大,要知道老任想要比MD更强大的硬件,专门推迟了SFC的发布,等当时回旋、缩放功能平民化了才推出SFC的,我对MD好感一般,倒是对SFC好感更高,因为我更喜欢RPG,FC时代的DQ延续在SFC上,就因为这个我购入了SFC,不过MD在动作类游戏的表现能力并不是只有我这么认为的,你可以去看看不少怀旧的比较文章。
SFC有了磁碟机后玩游戏反而不专心,太多游戏想玩,总是不停的用3 寸盘拷游戏进去,玩了一会又换,之后PS和SS的出现,反而导致我后期有些游戏没好好体验,。

[ 本帖最后由 TT2000 于 2008-10-5 19:05 编辑 ]
作者: 新天上之门    时间: 2008-10-5 19:07:53

LZ不该这么说

游戏,特别是对抗比赛类的游戏,打的就是一个成功率
也许你站在自己的立场觉得角球制造进球率高,
但是既然在同一个场地同一个游戏,对双方都是公平的

谁进攻效率高谁就赢得比赛了对把?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
呵呵,只是发表下个人觉得DEMO欠缺的地方,希望正式版可以改进,不过你的观点也很好,纯粹的玩游戏的方式,而本人所希望的实况新作,可以有不断进化而非越来越多的平衡性问题被发现,导致真正意义上的实况爱好者对KONAMI失去信心


MD时代么。。。。
MD时代的那款足球游戏。。还是不错的,不过那斜角45度射门100%的BUG.(实况5也学习了- -)
MD时代。。是属于幽游白书的。。。
火枪英雄不错啊 -。-一直和同学一起冲关,还有光明与黑暗啦,光之继承者啦。。(一直再冲地下迷宫,拿无限道具)。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

幽游白书!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!MD最爱!!!!



手柄问题MD的确实不怎么样,不过因为两个都玩玩多了反正也这样,但是SFC的手柄肯定比MD的好无容质疑。
发色数音源确实SFC强大,要知道老任想要比MD更强大的硬件,专门推出了SFC的发布,等当时回旋、缩放功能平民化了才推出SFC的,我对MD好感一般,倒是对SFC好感更高,因为我更喜欢RPG,FC时代的DQ延续在SFC上,就因为这个我购入了SFC,不过MD在动作类游戏的表现能力并不是只有我这么认为的,你可以去看看不少怀旧的比较文章。
SFC有了磁碟机后玩游戏反而不专心,太多游戏想玩,总是不停的用3 寸盘拷游戏进去,玩了一会又换,之后PS和SS的出现,反而导致我后期有些游戏没好好体验,。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
MD动作绝对游戏强大,我们都肯定这一点,但我只是觉得那句SFC只是台PRG机的定论不应该出自一名你这样的真正意义老玩家口中,呵呵。毕竟,哪怕PS和SS初期,SFC依然涌现了诸多经典非RPG游戏

SFC的RPG很著名,但玩了数百乃至更甚超任游戏的本人,除了皇家骑士团2(S·PRG)和仙剑传说,所有RPG没有一作爆机...

[ 本帖最后由 新天上之门 于 2008-10-5 19:10 编辑 ]
作者: vankykid    时间: 2008-10-5 19:11:08

各位都是老牛了啊哈哈 我是实况8才开始的
作者: TT2000    时间: 2008-10-5 19:15:20

RPG专用机论调不是我定的,这个只是一个时代特征的概括。
你可能没理解这句话的含义,它的意思不是指SFC没有优秀的动作类游戏,比如我一直觉的当时最牛的是银河战士,而是指SFC是日式RPG的颠峰时期,优秀的日式RPG层出不穷掀起了RPG的真正热潮,很多现在的优秀RPG初代都出现在那个时候,很多优秀的系统在那个时候形成,导致同时代的其他类型的游戏有点被掩盖的味道。超任是日式RPG的第一个爆发点。
MD不乏优秀的RPG作品,比如梦幻4,但和SFC的RPG群相比,确实小巫见大巫。

[ 本帖最后由 TT2000 于 2008-10-5 19:20 编辑 ]
作者: 新天上之门    时间: 2008-10-5 19:25:44

其实作为当时最强的主机,它存在在世界上任何一个角落都有他的意义,在日本,或者中国,SFC的RPG的确有很多人在玩,虽然当时的RPG们的确一个比一个经典,各各游戏商都靠发售RPG发达,但北美和欧洲等地区,还是动作游戏和体育游戏为主

不管是谁发明的论调,形容SFC为RPG专用机本身就是种贬义的称呼,

可以说NEO·GEO卡带机为对战机,可以说PC-E是恋爱机,但SFC作为王者,是因为它台综合游戏性最强的主机


呵呵,不讨论SFC了,现在我只想搞到一台海湾战争版的GAMEBOY,重新感受游戏最初的感动
作者: TT2000    时间: 2008-10-5 19:44:26

原帖由 新天上之门 于 2008-10-5 19:25 发表
其实作为当时最强的主机,它存在在世界上任何一个角落都有他的意义,在日本,或者中国,SFC的RPG的确有很多人在玩,虽然当时的RPG们的确一个比一个经典,各各游戏商都靠发售RPG发达,但北美和欧洲等地区,还是动作游戏和体育游戏为主 ...

哎,怪我刚才没说清楚,这个是因为当时的回旋、缩放很多功能实际是为展现RPG准备的,应该说的准确点是当时制作RPG的专用机,日本开发商制作RPG的首选硬件。这个跟SFC只有RPG可以玩是完全不同的论调。
MD的主打是卷轴类游戏,在北美我记得MD更出色,当时MD赢了北美市场,SFC赢了日本市场,欧洲当时还计算在其他地区内。

说到gameboy 和GBA,居然是我的游戏历史上的断层,以前gamewatch都有过,但gameboy 和GBA风行时候人都很大了,GBA出现时候我都工作了,一直以为那是小孩玩的游戏,直到到后来有了NDS和PSP,又玩回了一些GBA游戏才发现,当时的掌机游戏也不赖。

[ 本帖最后由 TT2000 于 2008-10-5 19:46 编辑 ]
作者: 新天上之门    时间: 2008-10-5 19:53:01

强大,你竟然有GAMEWATCH……

不过除了这个和3DFX,基本上所有主流不主流的机器都有了,当年光超任就四台,大连的船员从日本带回来的,每台日版机100人民币,加一盘卡……呵呵

我现在想要的是那种,中学时代玩的黑白的GAMEBOY,呵呵,纯粹游戏性万岁
作者: zyw02131    时间: 2008-10-5 19:57:37

那时玩游戏的概念完全不一样。。。
现在怎么好歹也要看游戏的画面,才考虑其剧情什么的。。
当年。。。什么游戏都能玩个半天
GB厚机换卡的年代啊。。
不过本人很幸运。。。当同学们玩着厚厚的GB时,我已经从再日本的姐姐那拿到了超波夜视GB了
可以盖着被子,不打刺眼的电灯打GB!绿色的显示器-。-HOHO。。。。
当初再学校可是相当的拉风啊。。。。
后来继续继承了偷玩的习惯,买了个PSONE+8寸小电视。。。在屋里踢实况。。。。
一有风吹草动。。。就马上藏好。。。HOHO
作者: TT2000    时间: 2008-10-5 19:58:52

原帖由 新天上之门 于 2008-10-5 19:53 发表
强大,你竟然有GAMEWATCH……

不过除了这个和3DFX,基本上所有主流不主流的机器都有了,当年光超任就四台,大连的船员从日本带回来的,每台日版机100人民币,加一盘卡……呵呵

我现在想要的是那种,中学时代玩的黑白的GAMEBOY,呵 ...

GAMEWATCH我小时候上海很多人传着玩,很新奇,我爸爸都能玩一个晚上,其实内容超级简单。我看到NDS的第一眼的时候就认定那是GAMEWATCH的马甲。
黑白的gameboy?去一些游戏机店是有的以前问过,据说收来专门卖给学生的。
作者: zyw02131    时间: 2008-10-5 20:04:06

反正当初玩GB时。。我又开始玩WS了。。。。
还和虹口几个电玩店的BOSS关系不错-。-基本上。。。放学后。。直接去那“值班”了。。
游戏随便打。。。看店的。。。。
还接触了传说中BOSS好不容易收到的一款手掌机,具体名字忘了。。
不过是世嘉的。。很像MD。。不过只有一款格斗游戏。。。哎。。。
作者: 漆黑之牙    时间: 2008-10-5 20:06:38

的确有点BT,特别你玩一球成名模式,按R2然后站前点、、、清净了
作者: TT2000    时间: 2008-10-5 20:12:43

原帖由 zyw02131 于 2008-10-5 19:57 发表
那时玩游戏的概念完全不一样。。。
现在怎么好歹也要看游戏的画面,才考虑其剧情什么的。。
当年。。。什么游戏都能玩个半天
GB厚机换卡的年代啊。。
不过本人很幸运。。。当同学们玩着厚厚的GB时,我已经从再日本的姐姐 ...

PS时代我都在大学,玩的时候正大光明呀,专和爸爸妈妈抢电视机。
作者: zdycbc    时间: 2008-10-5 22:43:22

引: MD时代。。是属于幽游白书的。。。

在所有的格斗游戏里,就这个 幽游白书 玩得好。
作者: liaojunjia    时间: 2008-10-5 22:45:26

都是很牛的前辈~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 郁闷的菜鸟    时间: 2008-10-5 23:45:20

非常还念SFC时代的超级远射
作者: mxm23    时间: 2008-10-6 00:34:58

29楼说的是neogear吧?有拳皇的?那是snk出的,很费电。
作者: raulseven    时间: 2008-10-6 01:04:18

呵呵,这帖成了实况的回忆交流帖乐...
咱玩的也不晚,WE3开始玩,好怀念WE3,WE4,WE2000的那个时代,那些曾经经常一起PK的同学们,你们过的怎么样?还在玩WE嘛...
作者: ZXMP5    时间: 2008-10-6 01:05:47

偶实况3加强版开始踢,那时还小学,中间456没怎么踢,7才重新踢,感觉现在玩实况哪代都很容易进球~

[ 本帖最后由 ZXMP5 于 2008-10-6 01:06 编辑 ]
作者: 83144610    时间: 2008-10-6 01:07:55

我是从实况5开始的  有和作者一样的感觉  角球有些容易
作者: moonhyuk23    时间: 2008-10-6 01:29:59

第一个玩的足球游戏是FC上的 后来是SFC的全明星足球 世嘉上也有这款游戏 在家都练到每球必进了 好像是98年开始玩实况3当时看这游戏时觉得画面太逼真了 现在再看那时的画面都头疼 科技发展的好快啊。10年里画面进步了这么多。
作者: zyw02131    时间: 2008-10-6 01:34:22

原帖由 mxm23 于 2008-10-6 00:34 发表
29楼说的是neogear吧?有拳皇的?那是snk出的,很费电。

不是哦,我搜索了下
是GG,体积挺大的。反正当初国内基本没见过。

介绍:
1990年8月8日,世嘉推出了他们的第一款掌机“GameGear(GG)”。这是世嘉为了对抗任天堂的“GameBoy”而制造的掌机,“GameGear”使用了3.58MHz的Z80CPU,内存8k,显存16K,分辨率160×146,发色数4096,同屏32,4通道立体声。因此,“GameGear”在图像、声音和手感上均超过了当时其他的掌机。

“GameGear”由于采用彩色的液晶屏,其耗电量非常大,且高性能带来的后果是机身非常笨重,游戏可持续的时间也只有短短的三个小时。除了自身鲜明的优缺点外,“GameGear”还要面对任天堂的“Game Boy”,NEC的“Turbo Express”和Atari的“Lynx”等对手强有力的挑战,情况确实比较严峻。
作者: 新天上之门    时间: 2008-10-6 13:43:54

GameGear这款机器不错,颜色漂亮,手感出色,可惜软件极度匮乏

大连由于离鬼子国很近,所以经常能在周末的船员市场看到超级便宜的中古泊来品,所以GAMEGEAR很多年前就有人卖过,但是有没有人识货是另一回事

近水楼台的关系,也有幸买到了PC-E和SNK的卡带机,惟独没有找到百代那款掌机
作者: superjiang1987    时间: 2008-10-6 14:44:39

呵呵 想想自己才是一个20出头的人
玩实况已经接近11个年头啦  虽然08这代为了赶超画面做的实在不敢让人恭维
但是实况永远都是实况 什么游戏能伴随我们度过那么多年
呵呵 当时还是用PS玩  散热不是很好  为了玩实况开着空调吹着电扇  呵呵 这样的记忆永远都是无法磨灭的啊




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