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标题:
S11PK如何进行武力限制,范围在100与160之间
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作者:
风绕剑
时间:
2008-10-5 13:39:18
标题:
S11PK如何进行武力限制,范围在100与160之间
S11PK如何进行武力限制,范围在100与160之间。。在哪个文件里可以修改?是在Scenario.s11文件里吗?
作者:
风绕剑
时间:
2008-10-5 14:18:41
有知道的高手请教我一下。。。。拜托了。。。
作者:
竹内栖凤
时间:
2008-10-5 16:15:17
我还想问武力怎么练突破130呢?莫非随时手动编辑?就没有更好的一次性全局有效的方法么。。。
作者:
白马小将
时间:
2008-10-5 16:56:54
PKME啊
作者:
风绕剑
时间:
2008-10-5 21:04:12
武力要突破130的话要从San11Editor入手。当你的武将武力经验达到3000后(既武力上升30点后就不能再升,100点加1点武力)再手动的在San11Editor里将武力经验3000改写成0,这样的话武力又能上升30点。。。。不断循环最后就到封顶255。
作者:
竹内栖凤
时间:
2008-10-5 21:10:40
标题:
回复 #5 风绕剑 的帖子
哦,也就是说,还是要手动改指定某个武将吧?。。。谢啦。。。
有修改器能够直接无视30点的限制多好啊。。。
作者:
sergi
时间:
2008-10-5 21:42:25
我前一阵子发过一帖,
http://game1.ali213.net/thread-2168294-1-1.html
里面有提到相关的部份如下:
0048A83A: 能力经验上限(3000)
0048A83F: 超过能力经验上限后的封顶值(3000)
004A7155: 能力经验上限(3000)
004A715C: 超过能力经验上限后的封顶值(3000)
原始设定是能力经验上限3000, 相当于能力最多加30, 可藉由修改自定上限
0049DCB0: 可以进行能力训练的当时经验上限(2000)
能力经验一旦达到2000, 就不能再藉由统+5低之类的项目来提高能力,
可以修改此限制, 再配合van修改器解除能力研究的使用次数限制,
能力再低也能一路提高到95.
至于能力上限, 我用san11pkme配合一般内存修改器, 找出以下内存地址:
0048A172: 武将本身能力上限(100)
0048A2AB: 包括其他因素后的武将能力上限(100)
0048A2B1: (包括其他因素后)武将能力超过上限时的封顶值(100)
此外, 因为0048A2AB的数字若超过127就视为负值, 所以还要改下面的地址.
0048A2AC: 7Ch(72h(取消127限制)
以上的地址就是用san11pkme选择取消武将能力上限时会做出变动的地址,
san11pkme是设定能力上限为255, 想自己设定上限要用内存修改器自行输入.
作者:
marsf
时间:
2008-10-5 21:45:38
用编辑器的话最高可以搞到130吧...
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