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标题: 魔兽争霸III和神话时代的比较 [打印本页]

作者: newsass    时间: 2008-10-4 22:48:37     标题: 魔兽争霸III和神话时代的比较

历史:
在即时战略游戏的历史发展中,最早的是“沙丘”始创,

1996-1998年:红色警戒(1996年)诞生后开始和沙丘,两者主霸市场,其间出现的其它即时战略游戏很多是昙花一现,或是没有续作就不作讨论了。直到1997年“帝

国时代1”的诞生。那时就形成了“帝国时代1”,“红色警戒”两国独霸的局面,在1998年诞生了“星际争霸”至此,RTS游戏中的三国鼎立的局面一直延续了非常

久。

1999-2000年:1999年帝国时代出了2代,2000年红色警报出了2代,星际仍是用一代与之抗衡(其资料片发行时间没有查到),三者的玩家依然火爆,难分胜负!

魔兽争霸1代虽然早在1994年就发行了,而国内,在上述三游戏的夹击下,几乎看不到有人玩。

时间到了2002年,魔兽争霸3 终于横空出世!RTS游戏世界出现了四国鼎立的局面

随着时间的转移,红色警戒系列终于没落,玩的人不再象以前那么多,"魔兽争霸III","星际争霸","帝国时代2" 三国鼎立!

2005年,帝国时代终于出了III代,而星际争霸,魔兽争霸仍以1代或是资料片抗衡,可惜帝国时代3连帝国时代2都代替不了。在网络游戏等的夹击下,帝国时代和

星际争霸都象当年的红色警戒系列那样没落了,网吧中偶尔才能看到还有人玩帝国时代2或是星际争霸。

现在的网吧看到最多人玩的还是魔兽争霸III,可以说现在魔兽争霸III一枝独秀。


入题:
在2002年下半年魔兽争霸III推出后的2-3月,帝国时代开发小组也推出了神话时代,可惜曾经也没有取代帝国2的地位,更没有动摇魔兽世界的扩张。之所以我是用

神话时代和魔兽争霸III相比,而不是用最新的帝国时代3与之比,是因为神话时代很多方面比帝国时代3更强(参看本人拙作:http://game.ali213.net/thread-2317316-1-1.html ) 且神话时代和魔兽争霸III几乎是同时关的产品,有可比性,比较公平。因为本人魔兽和神话时代游戏水平都不高,就不评论游戏的平衡性, 游戏AI,微操之类的,仅从大家可以一眼看到的和体会到的方面来谈:

正文:神话时代和魔兽争霸III的比较

1.画质 
 魔兽争霸人物都是很夸张的变形或是大头小身,人物,建筑的精细度和美观比不上神话时代,甚至一些魔法效果,战场上的灯光效果也比不上神话时代。可是魔兽争霸3用这种类似低画质的效果却达成了电脑配置较低的情况下就可以很流畅玩,相反神话时代要求电脑配置较高。可能也是导致神话时代没有热起来的原因之一吧。

2.MOD及自制战役的自由度
 神话时代在自制战役很容易上手,也很方便,但在扩展性上就很差。比如魔兽世界在做战役时,可以把普通的一个小单位(如食尸鬼)放大十多倍,而神话时代据我现在所知就不行。(改文件除外)“神话时代”也无法自己制作象官方战役那样的战役列表,更不可能实现一个战役有多个地图,地图间可以随意调用,而这些魔兽争霸III中都可以实现 魔兽争霸在战役制作上的开放性及自由度高,这可能也是“魔兽争霸”经久不衰的原因,毕竟这样做会有更多的玩家制作各种战役供大家玩!

3.游戏中细节
  1) 魔兽争霸III,仅有四个文明,方便调整平衡性,而神话时代,多达9个,虽然玩家可选择的多,但平衡性难免就不好调了。
  2) 魔兽争霸强调了英雄的作用,而神话时代虽然也有英雄,但英雄就没有复杂多样的魔法,且英雄的重要性也比上魔兽中的差了非常多,且不方便操作,经常和兵,神兽混在一起。魔兽可以用F1,F2,F3键来直接选中
  3) 神话时代同屏人物比魔兽争霸多,也就说可以进行大兵团作战,而这样做的结果就会导致和帝国时代1,2一样,打一场仗要好久。(注:大幅缩短战事流程终于在帝国时代3中解决)

4.游戏中其它小的细节
  魔兽争霸III,默认虽然不能实现水平360度旋转,但它却可以用中键拉近视角,而神话时代虽然实现了水平360度旋转,但却不能用中键拉近视角,真是怪事。另外魔兽争霸III,在显示悬崖时,镜头可以自动抬高以适应悬崖的高度,而神话时代就没有镜头自适应设计,这一点看上去并不是很重要,但在自制战役有这个效果就不一样了。
  上手度,魔兽争霸相对神话时代更容易上手。

综上所述,就可以知道,为何魔兽争霸III能长久不衰,后来居上了。

[ 本帖最后由 newsass 于 2008-10-4 23:03 编辑 ]
作者: luostarcom    时间: 2008-10-5 01:07:53

楼主虽然辛苦,但是不得不提醒你,WAR3画质绝对比神话好,除非你配置太差
作者: Vanyna    时间: 2008-10-5 02:17:27

sass还真是。。。牛。。。
作者: zkis    时间: 2008-10-5 02:38:08

原帖由 luostarcom 于 2008-10-5 01:07 发表
楼主虽然辛苦,但是不得不提醒你,WAR3画质绝对比神话好,除非你配置太差

他最近月经你可以无视
作者: sin_akira    时间: 2008-10-5 02:59:40

现在魔兽3赖以生存的是各种对抗RPG地图,其中的王者是dota类。
单纯玩地图对战的人数已经大不如前了。
可以说一旦星际争霸2推出,根本就没有什么3国争霸,只有他爆雪问鼎中原。
作者: bullfrog_x    时间: 2008-10-5 04:04:53

未必,星际2的基础是星际1,而老玩家会继续玩2代的可能不会太多了,毕竟时间隔开的太长,现在一切都不好说,只能静待sc2出来后,就事论事的对待这个作品,看他是不是像1代那样吸引人。何况,魔兽和星际虽然都是rts,但是内容差别还是太大,玩魔兽的人未必就会喜欢去玩星际的。

以前有人这么说过,假如我的电脑里只能有一个游戏,那一定是魔兽争霸3,因为有了它,通过各种各样的rpg地图,可以玩到几乎所有种类的游戏。很多人都觉得暴雪把这么强大的地图编辑器和游戏打包在一起简直不可思议,认为应该单独销售才对
作者: C.E.Glasfurd    时间: 2008-10-5 13:15:55

论画质 我觉得神话和魔兽各有特色,不是谁好谁不好的问题
神话贴近风景写实,细腻美观,风景宜人
魔兽贴近卡通风格,但粒子,光影效果确实比神话好点
没办法,以前大家的机器配置低,魔兽只好做成卡通风格来防止游戏卡,顿的问题。
3D游戏做模型就是无数三角形拼起来的,卡通风格的图形简单,棱角分明,对机器要求不高,要是做成真人写实的,玩不起啊
作者: KT-7    时间: 2008-10-5 15:17:27

war3是即时战术,神话是即时战略。。。
作者: bionicle3    时间: 2008-10-5 18:56:25

突然觉得,阿伦不如再玩一下国家的崛起,BigHugeGame制作,微软发行,相必也能让阿伦深有感触
作者: newsass    时间: 2008-10-5 21:52:14

原帖由 bionicle3 于 2008-10-5 18:56 发表
突然觉得,阿伦不如再玩一下国家的崛起,BigHugeGame制作,微软发行,相必也能让阿伦深有感触


国家崛起1代,我很早就玩了,感觉一般。
作者: chengongqpzm    时间: 2008-10-6 10:11:09

神话时代可以做战役列表,我玩过别人做的
作者: chengongqpzm    时间: 2008-10-6 10:13:33

神话时代好像也可以拉近视角
202020
作者: xujiawei4848    时间: 2008-10-6 11:26:46

貌似很多人玩魔兽争霸都是当成RPG游戏玩的,           魔兽配置低使许多网吧都装了,有许多人根本不知道帝国时代3、神话时代这些游戏。
作者: newsass    时间: 2008-10-6 14:47:35

原帖由 chengongqpzm 于 2008-10-6 10:13 发表
神话时代好像也可以拉近视角
202020


我昨天也发现了神话时代的确可以做战役列表,非常酷!!!且都是开放的。帝国3经研究暂时还是不行。不过魔兽战役,一个战役可以有多个地图,且可以随便来回调用,相信神话时代就做不到了。

我的拉近视角指的是中键滚轮随意拉近拉远。就象帝国3那样,魔兽虽然调整范围有限,但至少它可以中键滚动调整。神话时代默认的是不行的!
作者: chengongqpzm    时间: 2008-10-8 09:02:54

刚才查了一下,找到拉近视角的方法了。是按加减号
How do I zoom and rotate?
Press + and - to zoom the camera in and out. To rotate the camera, you must first enable camera rotation at the options menu, then use the mousewheel or hold down Ctrl and use the cursor keys.
作者: newsass    时间: 2008-10-8 12:02:59

原帖由 chengongqpzm 于 2008-10-8 09:02 发表
刚才查了一下,找到拉近视角的方法了。是按加减号
How do I zoom and rotate?
Press + and - to zoom the camera in and out. To rotate the camera, you must first enable camera rotation at the options menu, th ...



真的可以。呵呵!不过还是没有鼠标方便。不过我在上面说到的魔兽可以旋转镜头,我试了一下,好象是不行的。这样一来,在镜头方面,神话时代似乎略胜一筹。
作者: chengongqpzm    时间: 2008-10-8 16:54:07     标题: 回复 #17 newsass 的帖子

魔兽也可以旋转镜头,但不是任意的。要使用Page Up和Page Down来旋转。而且必须旋转到特定的角度。滑轮是用来调整镜头的高度的同时调整俯角,并使得调整前位于画面正中的地面单位,在调整后仍在画面正中。
作者: newsass    时间: 2008-10-8 17:53:02

原帖由 chengongqpzm 于 2008-10-8 16:54 发表
魔兽也可以旋转镜头,但不是任意的。要使用Page Up和Page Down来旋转。而且必须旋转到特定的角度。滑轮是用来调整镜头的高度的同时调整俯角,并使得调整前位于画面正中的地面单位,在调整后仍在画面正中。 ...


魔兽调整角度有限,我在上面也说了。滑轮调整视角,也就是相当于调近镜头,在镜头的调整方便性上魔兽更强一些,如果说调整后的效果,那神话时代会更强一点
作者: hzyzxm    时间: 2008-10-8 21:46:37

帝国3国内无法流行起来的最基本的原因就是:帝国3人家根本不卖给中国人!再加上国内星际,魔兽的广告满天飞。根本就没好多人知道有帝国3这个游戏!最搞笑的是我一说帝国3居然有N个人都认为我说的是国家的崛起,我晕了
作者: 赫利俄斯    时间: 2008-10-9 01:01:28     标题: 回复 #20 hzyzxm 的帖子

原来红警2玩的人那么少也是没有正版不打广告的原因啊,受教了
作者: hzyzxm    时间: 2008-10-9 08:41:26

红警2玩的人一点都不少!!!赫利俄斯 兄弟,只能说你是玩星际,魔兽长大的,建议你还是去问问在这个游戏论坛的人,有那个没玩过红警2?我说的帝国3流行不起来的原因首先是帝国3人家根本不卖给中国人!还有就是广告之类的根本看不到。红警2才出来的时候消息可是满天飞的,翻开任何一本杂志都预告的有!
作者: newsass    时间: 2008-10-9 09:45:03

原帖由 hzyzxm 于 2008-10-9 08:41 发表
红警2玩的人一点都不少!!!赫利俄斯 兄弟,只能说你是玩星际,魔兽长大的,建议你还是去问问在这个游戏论坛的人,有那个没玩过红警2?我说的帝国3流行不起来的原因首先是帝国3人家根本不卖给中国人!还有就是广告之类的根本看不到 ...


当年红警1就非常出名了,红警2现在在网吧偶尔还能看到有人在玩。当年红1,红2在网吧火的程度比帝国1,帝国2都红!满屏的坦克,那个经常崩出来的MM声音,说XX建筑完成的声音响彻网吧。可以这么说,红2热的时候,不输于CS的火爆程度!
作者: 赫利俄斯    时间: 2008-10-10 01:03:11

回LS2位,我败了,真的



hzyzxm 啊,你说玩帝国3的少,是因为中国人(大陆)买不到正版,那红警2大陆就有正版了?帝国3刚出的时候,网站专题,杂志介绍,也是一个都不少的

还是把话说明了好啊……

[ 本帖最后由 赫利俄斯 于 2008-10-10 01:05 编辑 ]
作者: hzyzxm    时间: 2008-10-10 13:59:23

赫利俄斯兄弟,我本来不想再和你争论这个问题的了,但如果你觉得不是那样,那我就坦白告诉你,在中国广告要占很大比例的,所谓的广告不单单是书本杂志,还有人的耳口相传也算一种!没错,你说的帝国3才出来的时候的确是网站,杂志到处登的有,我请问你一句,除了就初期介绍了下帝国3,后期还有没??!!!而请你翻开任何一本凡是与PC游戏沾点边的杂志那个不是大幅登撒星际,魔兽的??要不就是网络游戏.然后你再看国内的对战平台,有几个是支持帝国3的???我说别人不卖帝国3给中国是首先的原因,当然还包括其它原因!!!网络游戏对单机游戏的影响也很大!!!红警2流行的时候有撒网络游戏??那时候就只看到国内的网游大部分就是文字MUD,别给我说不知道撒叫文字MUD.当时最好的图形网络游戏也就那么一个两个,个人认为<网络创世纪>不但是图形网络游戏的鼻祖而且网络游戏性也是最高的!算了,太多了,难得说了,如果你有兴趣知道更多,我们可以下来慢慢说,以免斑竹以为我在吵架.
作者: zkis    时间: 2008-10-10 16:45:57

说的确实不假当年红警2出来有哪个对战平台不支持!而且国内相关网站远比帝国3出来时多,另外上手上红2确实也比帝国3简单多了
作者: Vanyna    时间: 2008-10-10 17:35:32

hzyzxm强悍!一下子码了这么多字,有理有据的。
作者: 赫利俄斯    时间: 2008-10-10 18:09:29     标题: 回复 #27 Vanyna 的帖子

删掉重发



[ 本帖最后由 赫利俄斯 于 2008-10-11 01:02 编辑 ]
作者: Vanyna    时间: 2008-10-10 20:23:55     标题: 回复 #28 赫利俄斯 的帖子

这个。。。你回复我干嘛。。。
作者: xujiawei4848    时间: 2008-10-10 21:49:05

很多时候不是个人机器的配置问题,是网吧的问题。红警2我02年开始玩的时候每个网吧都有了。帝国3刚出来的时候,没几个网吧装,到现在有帝国3的网吧还是很少.对于一个游戏的推广,网吧的作用太大了
作者: newsass    时间: 2008-10-10 21:52:30

原帖由 xujiawei4848 于 2008-10-10 21:49 发表
很多时候不是个人机器的配置问题,是网吧的问题。红警2我02年开始玩的时候每个网吧都有了。帝国3刚出来的时候,没几个网吧装,到现在有帝国3的网吧还是很少.对于一个游戏的推广,网吧的作用太大了 ...


如果我是一个网吧的网管就会给每台电脑装上帝国3!!!!并设置好至少局域网的联机!!!

现在网吧有帝国3就不错了,很多还只是原始版(没有升级,个别版本就会出现点主城退出游戏,更不要说有酋长和亚洲了),郁闷的是还是半汉化版,这样的游戏状态怎么可能吸引人 
作者: xujiawei4848    时间: 2008-10-10 21:58:54

原帖由 hzyzxm 于 2008-10-8 21:46 发表
帝国3国内无法流行起来的最基本的原因就是:帝国3人家根本不卖给中国人!再加上国内星际,魔兽的广告满天飞。根本就没好多人知道有帝国3这个游戏!最搞笑的是我一说帝国3居然有N个人都认为我说的是国家的崛起,我晕了 ...

许多盗版商也害死人,我碰到几个朋友,叫他们一起来玩帝国3.结果他们说我落伍了,他们都在玩帝国4了.
今年暑假在朋友那借了个04年出的盗版盘,里面是帝国时代1、2 神话时代 国家崛起的合集。在外面的包装上就写着帝国时代4国家崛起。
许多人都玩到“帝国4”了,哪还会去玩帝国3
作者: zkis    时间: 2008-10-10 22:40:25

红2出来的时候没被骂吗?还是老样子的2D重描,许多大游戏都3D化了,另外命令与征服将军这类游戏我也一直觉得不错但买帐的又有几个呢?哪个网吧里装啊,有几个人知道啊,你能说这游戏不好吗????
作者: hzyzxm    时间: 2008-10-10 22:51:51

赫利俄斯 兄弟,我看你是搞错了,红警2才出来的时候石器时代还不知道在火星的那个地方!!!坦白告诉你我以前就是卖D版的,也搞过电脑游戏室维护(最开始还不叫网吧!),自己也开过网吧!红警2的要求一点都不高!(当然要求比帝国2要高点)红警1的时代你玩UO???!!!要不是你就是我到火星了,我强烈建议你把思路弄清楚了再和我讨论.算了,我敢肯定你没卖过游戏盘,不和你说了。斑竹,我这不算吵架哈。
作者: Vanyna    时间: 2008-10-10 23:12:32

在互相尊重的前提下我们来继续讨论这个话题~
作者: 赫利俄斯    时间: 2008-10-11 01:02:49

原帖由 hzyzxm 于 2008-10-10 13:59 发表
赫利俄斯兄弟,我本来不想再和你争论这个问题的了,但如果你觉得不是那样,那我就坦白告诉你,在中国广告要占很大比例的,所谓的广告不单单是书本杂志,还有人的耳口相传也算一种!没错,你说的帝国3才出来的时候的确是网站, ...

好吧……帝国3才出来的时候的确是网站,杂志到处登的有,而后期便销声匿迹,但是红警2呢?也是后续攻略铺天盖地吗?帝国3只是国内没有正版而已,红警2可是“严禁”啊~~更没几个杂志敢蹚这个浑水的~~
至于网络游戏,红警2出的时候,石器,有了吧,网金,有了吧,而家喻户晓的传奇也快了,你说UO,那个应该是跟红警1同年代的东西了,兄弟
红警2出现,我和我周围的同学几乎都抛弃了1代,但当帝国3出现时,一起玩帝国2的几个同学(当然,这些人数量较少)却仍然坚守阵地,你说配置问题?红警2刚出时,机器也是不怎么买账的,而且到了现在,大学的几年过去了,他们几个的电脑也都更新换代,却依然没有转投帝国3的意思
作者: 赫利俄斯    时间: 2008-10-11 01:05:43

红2出来时已经有石器了,UO也是比较古老的东西,绝等不到红2的时候

说一点我自己的看法,帝国系列本身的受众面就比红警小,甚至还不如BLZ系的游戏,但是也是有其固有群体的,而这个群体在帝国3出现时很多人都并没有投入新版本的怀抱,有人说这是配置的原因,但是,如前所述,帝国的群体较小,但当年跟我在家连帝国2的同学条件还是过的去的(那时候网费没最开始那么贵,但跟现在应该不能算低),说明配置并不能成为理由,况且帝国3的配置很明显是高低兼顾的(高配置有高特效,数年前的机器也能玩),而现在提到“帝国3玩的人少”这个话题,还有人说是配置问题,3年前,我4,5年前的配置都可以玩,3年后?
作者: hzyzxm    时间: 2008-10-11 09:01:59

赫利俄斯兄弟,我都不想和你讨论了,因为你真的真的对游戏都没弄清楚,我就给你说点点算了,红警1的时代是刚好接替命令与征服的时候,那时候电脑很多还依然是DOS系统!windows下的红警速度比DOS下的要慢很多,很多电脑游戏室依然都还在使用DOS来跑红警1,我到现在都还记得红警1需要486 80Mhz处理器8M内存以上才能安装,否则安到最后一步就会报错,由于速度上的问题,那时候的电脑游戏室大部分都是DOS系统,而且可以再告诉你点,那时候的电脑游戏室仙剑奇侠传和红警1是必备游戏!!!到了后来的WINDOWS97(实际上就是win95+了个IE浏览器,我们那时候是这样叫的)进入了16M内存和奔腾时代红警才大规模地出现在了windows的系统下,帝国时代1当时是唯一一个只能在windows下运行的游戏!而且最开始只有光盘版!当时看到那个动画就觉得热血沸腾!到了帝国2出现在中国很久了才慢慢有了internet这个词所以请你以后别说UO是红警1时代的游戏,会让人笑掉大牙的。至于石器时代,它是到了红警2的后期,暗黑破坏神2大家都通关了几遍了,星际争霸真正开始流行了,(记着哈,我说的是真正流行哈)才出现的。再多给你讲点,因为我估计你是玩星际争霸或者魔兽长大的,最开始的星际争霸的版本有两个,一个可以联网对战,一个不能,但玩其它任务,对抗电脑完全一样。
作者: sih1976    时间: 2008-10-11 09:30:31

其实好游戏高配置.但是因为不是主流配置能玩的.所以就不能成为广大朋友们的最爱..普及也就难了.游戏公司想做大也难了.......所以好游戏不一定要好画面啊....也要考虑太多游戏爱好者.是不是在现有的配置下能流畅的玩....这个才是最重要的....
作者: 赫利俄斯    时间: 2008-10-11 17:48:30     标题: 回复 #38 hzyzxm 的帖子

看来我比你小是肯定的了,这点我承认,(不过也并非你想象的那么小啦)我接触红警1已经是上初一了(98年)那时的黑网吧已经普及了WIN95,而这也应该是红1的落日余晖,很快,星际就出现了,你说到了“红警2的后期,暗黑破坏神2大家都通关了几遍了”星际才开始流行,我是要坚决反驳的,上初三时我们主要联的就是星际(暗黑太费时间),而且已经有了星际的攻略书,星际不流行攻略书卖给谁? 相反,红警2的流行反而要到高中了,很简单,能跑红警2的机器绝对能跑星际,帝国2也可以,反之则不行

另外,虽然说网吧(不是电脑游戏厅)全面铺开是近三四年的事情,但是正规网吧的出现却不会到“帝国2出现在中国很久了才慢慢有了internet”(你在哪里?)我上初二或是初三(00或01年)便在网吧(注意是网吧)看到了红警2,帝国2和石器这三样东西,你不这么说我还想不起来,当时是跟两个同学一起去的

说到这,难道我们当中有一个人是处在异世界吗?

[ 本帖最后由 赫利俄斯 于 2008-10-11 17:53 编辑 ]
作者: Vanyna    时间: 2008-10-11 18:21:31     标题: 回复 #40 赫利俄斯 的帖子

我比你小一年,我记得我初3的时候的确比较流行打星际。

石器时代在我小学的时候我记得已经有个朋友玩了!我记得很清楚!他竟然玩网络游戏!

而在我初1初2的时候石器已经很多人玩了!我很多同学都已经是5转的了!这个我也记得很清楚!
作者: hzyzxm    时间: 2008-10-11 18:34:59

赫利俄斯 兄弟,我真的懒得和你说了,因为你初中才接触红警1!用我的话说你只是赶上了红警1时代的末班车,如果你是初二,初三才看到有红警2,帝国2,石器,那我告诉你,你读初二初三的时候我已经在开网吧了!星际的流行不是你想的那样顺利的,最开始出来的时候都没撒人去玩,都是到了后期杂志媒体的推波助澜玩星际的人才真正开始多起来的。你根本连我写的撒东西都没看清楚就在发言,我说的是真正流行起来!后面我还加了个括号说明!帝国2是老早就出了的,可是那时候上网根本就是还不太现实的事情,我们那里最早一批上网对战帝国2的人全是银行的白领!普通人根本就上不起网,最开始的都是用电话线上网,连电脑游戏室也是!而且那时候你要想在电脑游戏室上网最低费用一个人上5元起,2个人以上是4元,最开始根本就没专线!就谈不上撒“上网冲浪”我说"慢慢有了internet"意思是这个时候上网才慢慢普及。而且这个慢慢是相当的慢,当时最牛B的上网就是DDN,我认识的一个网吧老板只敢开64K的DDN专线后来才加到了128K,而且最夸张的是用个DDN专线的网吧都是上了报纸的。你别告诉我不知道撒叫DDN。

赫利俄斯 兄弟,我真的拜托你先把别人写的搞明白了再发言,还有我发现你对游戏的了解范围很狭隘,希望以后你能先理顺了再和我讨论,谢谢,拜托了。
作者: 赫利俄斯    时间: 2008-10-12 01:16:29

别的我不清楚,但我的确是目睹了星际的流行,你说“真正流行”,攻略书的出现当然就证明了真正流行,一个游戏必须有相当数量的人玩,其中一少部分才去买攻略书!出版商不会为了推动大家玩某个游戏去出书吧,那要多大的幕后动力啊!
如版主所述,那个时候已经有人精通石器了,网吧也不是你所说的阳春白雪,我初三(2000年)去的网吧里面也有了将近一百台机器,上座率几乎是100%!而且这里其实是我们市经济欠发达的地区(以居民区为主),在大学集中的区域,网吧的规模数量无疑更要大大超过之,或许上网的同时玩收费的石器真是白领的行为(或许而已,41L的事实证明初中生也是可以负担的),而在网吧连一下免费的帝国2对普通人来说呢?只要稍稍节制一下就可以了吧!  咱俩真的是有一个人处于异世界吗?

或许在某些层面上有些狭隘,但是在熟悉的领域,我自认还是有一定发言权的
作者: liuyuan1314    时间: 2008-10-12 05:08:54

星际争霸2星际争霸2星际争霸2星际争霸2星际争霸2星际争霸2

我等你。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。你
作者: hzyzxm    时间: 2008-10-12 10:18:20

赫利俄斯 兄弟,你说你在经济欠发达地区都看到了100台机器的网吧了,拜托你,只能说你已经到了网吧大力发展的时期了!初期的电脑游戏室(那时候所谓的网吧)在经济发达地区也是绝对不可能上100台的!!!那时候电脑太贵,好点的电脑游戏室一般都是15寸显示器,那时候一台稍微主流点的的电脑都要5xxx!!!(记着,我说的是稍微主流点的电脑)而且那时候的电脑游戏室(那时候所谓的网吧)都是电话线上网,不是ADSL,速度很慢,最好的就是DDN专线!!!100台机器的网吧肯定都是电信的光纤专线了,绝对不可能用以前的方式!你都看到有100台机器的网吧,那时候星际早就真正流行起来了!!!所以我说你根本就不了解游戏的发展历史,算了,因为你根本对网吧的发展历史,游戏的发展历史压根就不了解,你的理解仅仅靠你所谓看到的情况来解释,而且我说的东西你都不知道,不了解,最让我困惑的是你不觉得自己对这些不了解,反而认为自己非常清楚,我觉得我再也没必要再和你讨论下去了,我不会再和你讨论这个话题了。
作者: Vanyna    时间: 2008-10-12 10:43:21     标题: 回复 #45 hzyzxm 的帖子

其实你把大概的年份说一说不就清楚了?
作者: 正则灵均    时间: 2008-10-12 10:51:23

帝国3在我们这里快要流行起来了。
作者: 赫利俄斯    时间: 2008-10-12 18:18:17     标题: 回复 #45 hzyzxm 的帖子

我在天津,“经济欠发达地区”仅指我们河北区而已

我也写明了,是“我们市的经济欠发达地区”可没说所在城市经济欠发达,回帖还是要看清再回

就算没看清这句,后面我也提到了这里有“大学集中的区域”,拥有几所大学的城市,经济再糟糕也不会差到哪去吧

最后如BZ所言,你把年份提一下问题就明了了

[ 本帖最后由 赫利俄斯 于 2008-10-12 18:28 编辑 ]
作者: heizaza    时间: 2008-10-17 23:29:03

同意30楼的说法!!!
作者: 0pengl    时间: 2008-10-18 13:35:43

楼主说什么三国鼎立之类的太抬举帝国时代了吧?95年的时候我开始接触电脑游戏,当时红警盛极一时。后来星际出来了,但无法跟红警相比,直到资料片brood war推出,这款游戏的深度和可玩性才征服了游戏迷,国内的电子竞技也渐渐随之兴起。一直到现在,星际仍然是电子竞技不可或缺的一部分,和魔兽3各擅胜场,拥有大量支持者(当然,由于魔兽画面效果好一些以及人喜新厌旧的本能,魔兽的玩家更多点)。至于帝国,和前述的几个相比就差距太大了,主要是游戏性太差。
作者: newsass    时间: 2008-10-18 14:27:34

原帖由 0pengl 于 2008-10-18 13:35 发表
楼主说什么三国鼎立之类的太抬举帝国时代了吧?95年的时候我开始接触电脑游戏,当时红警盛极一时。后来星际出来了,但无法跟红警相比,直到资料片brood war推出,这款游戏的深度和可玩性才征服了游戏迷,国内的电子竞技也渐渐随 ...


只能说明你接触游戏太晚,帝国时代和红警,星际 三者曾在一段时间内三强争霸,说法是一点都不过分的。
作者: 0pengl    时间: 2008-10-19 09:03:09

呵呵,95年的时候星际和帝国还没出呢,怎么叫接触太晚?不知道你是什么时候接触的?
上面我说的有点绝对了,帝国有段时间算是玩的人比较多吧,为时大概3个月-2年。但是兴旺程度确实不能和红警、星际相比。
作者: bionicle3    时间: 2008-10-19 11:23:43

LS的,看东西可不不要仅看中国,要看整个世界。当时这款第一个以历史为题材的即时战略,可是受到了热烈追捧
作者: 野山一根草    时间: 2008-10-19 13:28:08

帝国、红警、星际在网吧三足鼎立的情况我还有印象的,因为那时候上大学,常常去网吧。-
作者: newsass    时间: 2008-10-19 22:38:32

原帖由 野山一根草 于 2008-10-19 13:28 发表
帝国、红警、星际在网吧三足鼎立的情况我还有印象的,因为那时候上大学,常常去网吧。-


当年帝国1中,常常看到有一个兵种,单手操控的双马战车,左手抓缰绳,右手拿长矛的,大量的在攻城掠地。攻城武器也是非常多。

我也承认红警最先热起,之后是星际,但因为是英文版多,且难上手。所以星际热得有限,就在这时帝国出现了,好的画质,容易上手,后来又有了中文版。只能说红警大热时,帝国的确不热,但当帝国热起来时,就真的是三强鼎立了!
作者: jy02148078    时间: 2009-8-25 09:40:33

神话时代 各个人物的都有浓厚的文化背景,光看人物介绍就很有趣。。。。。。。
作者: xinyh    时间: 2018-2-27 11:01:00

楼主俺爱你




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