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标题:
我对FIFA09正式版的一点感想
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作者:
matsone
时间:
2008-10-2 23:07:25
标题:
我对FIFA09正式版的一点感想
首先声明,我是一名实况的FANS来的,不过,我会做到公正的对FIFA09有一的评价。。
1:这次的FIFA09真的可以讲已经完全进入次世代了,用的是XBOX360一样的引擎,话面大幅度提升,可以讲达到了照片级别了,前提是你的电脑要配置很高。
2:FIFA09我觉得在一点点进步,比如真实度,这次的09的动作很多。
3:实况08那里有超人,能力强的人一个人跑全场,FIFA09不会,在WORLD CLASS难度下,更多是讲求配合,一个人
无可能完成进球。
最后,作为一名实况的粉丝,我期待着实况09对FIFA09发起强烈的冲击。。。希望实况走出08的不完善,走向向他原来的经典之路。。
作者:
Bluenight
时间:
2008-10-2 23:11:19
和360不是一样的引擎~~~~~~~~~~
作者:
王楠王炜婕
时间:
2008-10-2 23:13:22
LZ作为一个实况迷 还是多了解了解FIFA吧 360与PC引擎一个天一个地
作者:
matsone
时间:
2008-10-2 23:45:17
不可能的,各位兄台。肯定是新的游戏引擎的,为什么,我解释你听。PC版的FIFA08用的是2.0老掉牙的引擎,最多使用到DX9.0某些技术,更多是DX8.1的技术。你们这些FIFA粉丝应该知道。所以08的旧引擎无论怎样改进都不支持毛发效果,而且面部表情简单,没有动态光影。因为只有DX9.0C和DX10才支持毛发效果,以及更多的材质,动态光影。毛发效果,故名思议,是用于生成细小的像头发的东西,你们游戏的时候注意下龙门开球的草地画面,你们就会看到一颗颗的长细的草在地上呈现,这是08跟本无可能实现,因为它的引擎的问题,更多的材质使得面部表情更加丰富,这次的游戏人物画面,我担保的讲,可以跟孤岛危机的人物表情有的一拼,不过是在FIFA开全特效的情况下。就算不全是XBOX360的游戏引擎,也是优化的XBOX360的3.0引擎,因为360的显卡芯片是支持9.0C的,而且微软有专门免费提供的XOBX360移值工具包,让360的游戏十分简单的就变成PC的。不相信的话,等搭配权威的网站评论就见分晓。这些不是我吹出来的,是微型计算机上一篇对DC9.0C和DX10剖析的文章的基础上,对FIFA09的引擎做一个分析,当然,这只是其中一部分。
作者:
matsone
时间:
2008-10-3 00:11:32
360的FIFA系列全是一个引擎的。。
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