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标题: 又发现COD5的一个囧~ [打印本页]

作者: sb2bsxl    时间: 2008-10-2 18:34:10     标题: 又发现COD5的一个囧~

http://www.gametrailers.com/player/38799.html

请你们先睁大眼睛仔细看完再跟我说什么吧,别又跟上次是的

M1 Garand 直接换弹夹咯

好囧啊~~~~~~囧囧囧
作者: superm4a1    时间: 2008-10-2 19:56:00

欢迎LZ回到地球...
作者: newul    时间: 2008-10-2 20:49:45

还是有退弹夹的动作的,就是很快...

[ 本帖最后由 newul 于 2008-10-2 20:54 编辑 ]
作者: maxalong    时间: 2008-10-2 21:19:08

只知其一,不知其二。看来LZ对二战枪械并不熟悉。一般的FPS中M1Garand是不能中途换弹匣的,这没错,但在现实中却是可以的,只不过一个熟练的老兵也需要20秒以上。所以很多士兵宁愿把8发一股脑打完让弹匣自动退出,这样比手动换弹匣来得快得多。LZ没玩过兄弟连系列吧,他里面得M1Garand也是可以中途换弹匣的。LZ又囧了一次。

[ 本帖最后由 maxalong 于 2008-10-2 21:20 编辑 ]
作者: 493175001    时间: 2008-10-2 21:26:57

20秒?两秒还差不多。还有人说战场上总是因该把子弹打完了再装弹,也是胡说。你是不可能一直在交火,在战斗空闲之间
还是手动装弹好
http://www.youtube.com/watch?v=wrXLtkY4wOw
作者: zeloqwe    时间: 2008-10-2 23:45:44

我总觉得,在战场上一个30发的弹夹打了15发,你是换还是不换(这是我玩FPS游戏每次换弹夹的时候都要考虑的问题)
作者: superm4a1    时间: 2008-10-2 23:57:31

在战场是肯定还是要打完整个弹匣再换----试想,你为了始终保持子弹充裕,打了几发就换了,最后剩下的都是一些只剩一半子弹的不完整弹匣,那时候你换弹会更频繁,得不偿失....
作者: sb2bsxl    时间: 2008-10-2 23:57:42

原帖由 maxalong 于 2008-10-2 21:19 发表
只知其一,不知其二。看来LZ对二战枪械并不熟悉。一般的FPS中M1Garand是不能中途换弹匣的,这没错,但在现实中却是可以的,只不过一个熟练的老兵也需要20秒以上。所以很多士兵宁愿把8发一股脑打完让弹匣自动退出,这样比手动换 ...

呃,这我还真是不知道,多谢你扫盲,不过上次,我不说了,你还是仔细去看图吧~
作者: PGM4    时间: 2008-10-3 01:54:02

真的很囧啊楼主,谁跟你说m1一定要打完8发才能换弹夹啊
作者: 493175001    时间: 2008-10-3 06:51:16

战场上的时候士兵都会尽量的把所有弹药用好
作者: zeloqwe    时间: 2008-10-4 01:11:50

不过,我还是觉得,在COD1 2里面,哪怕是为了游戏的平衡性设定的M1不能换弹夹,还是很有必要的,你仔细想想啊,M1威力那么大,而且是连发,还能换弹夹的话,岂不是能成为神枪了么,M1不能换弹夹,就是为了削弱他的应对突变的能力,处于游戏本身考虑的话,设计者还是很有心的
作者: SSGFSS    时间: 2008-10-4 04:41:44

不是有快速换弹这个技能吗~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: xyzeratul    时间: 2008-10-4 06:48:14

原帖由 zeloqwe 于 2008-10-4 01:11 发表
不过,我还是觉得,在COD1 2里面,哪怕是为了游戏的平衡性设定的M1不能换弹夹,还是很有必要的,你仔细想想啊,M1威力那么大,而且是连发,还能换弹夹的话,岂不是能成为神枪了么,M1不能换弹夹,就是为了削弱他的应对突变的能力,处于游戏本 ...


M1在半自动步枪的确是出类拔萃了,这样想也有道理,但我认为更重要的是某些家伙懒的做那动画了。
作者: february    时间: 2008-10-4 09:37:32

20秒太夸张了把
熟练老兵20秒我估计都能把枪管拆出来了。。。。。
作者: nike_angus    时间: 2008-10-4 12:10:32

COD1和2里的不真实设定让很多人误以为m1一定要打完8发才能换弹夹。。。。
中途给m1换弹夹不是不可以,只是比较麻烦。但一个熟练的士兵能在很短时间内搞定。 比如 兄弟连:地狱公路 游戏主角Matt Baker给m1中途上弹只要2秒。
作者: february    时间: 2008-10-5 10:25:06

不仅仅是COD,荣誉勋章也是都是不能换的
难道美国游戏厂商就那么不愿意让M1换子弹???
作者: paulwongkwan    时间: 2008-10-9 20:14:49

再跟你扫扫盲
荣誉勋章一代的制作组就是COD的制作组
他们都错了差不多十年了,就让他们错下去吧
作者: xyzeratul    时间: 2008-10-9 20:23:45

原帖由 paulwongkwan 于 2008-10-9 20:14 发表
再跟你扫扫盲
荣誉勋章一代的制作组就是COD的制作组
他们都错了差不多十年了,就让他们错下去吧

那些人中只能说有些人自己走了吧?好象是因为理念不合,不过当时我一看见COD1就感觉,这游戏要火,二战游戏里面的QUAKE啊。
作者: ws1412    时间: 2008-10-9 20:25:37

M1 Grand可以手动退弹夹的
国庆把10集BAND of BROTHERS又温习了一遍,里面Winters就手动把M1的弹夹退出来了
作者: chendaizi    时间: 2008-10-9 22:11:59

真受不了你们   一旦开战了 你和别人交火呢 你刚干掉一个敌人
反手就换子弹 你不是找死   CS害死人啊
作者: [CHN]Harrier    时间: 2008-10-9 23:44:27

现实情况下M1加兰德当然是可以中途换弹夹的,只不过要把里面剩余的子弹先退出来,可以参见美剧《兄弟连》里面军官温特斯让士兵李高特押送德军战俘那里,温特斯为了让战俘全都活着回营地,他让李高特把步枪拿给他,把加兰德步枪里面已经装满膛的8发子弹退了出来,然后抽出其中的一发装了回去,跟他说:“你只有一枚子弹,假如你枪杀了其中一名战俘的话,其他的战俘会起来攻击你。”

玩家们对于M1加兰德不能中途换弹夹的印象多数来自二战游戏,要知道,真实战斗中,哪个士兵也不会那么无聊到在战斗的很激烈的时候,没打完加兰德的8发子弹就中途换弹夹;而游戏中制作者为了省事,干脆直接让游戏里的M1无法中途更换弹夹,而且这也刚好圆了游戏中通常的美军阵营VS德军阵营时候双方步枪的平衡性,一般来说游戏里都是这样的,K98K的威力会比加兰德大一些,但是由于是手动栓式步枪所以只能拉一下打一发;加兰德由于是半自动步枪,可以连射8发,所以游戏中通常把它的单发威力设计得小一些,而且设计成不能中途随意更换弹夹。

作者: liuniuer    时间: 2008-10-9 23:51:00

哇,又长见识了,LS的兄弟说得好详尽!不过M1的确是二战中的经典枪支啊!!
作者: 面包    时间: 2008-10-10 00:25:20

把子弹全射出去然后装弹舒服还是没射完就换弹夹舒服。。。。。。。这个伟大的任务就交个楼主了。。。。。
作者: lizhuangfei    时间: 2008-10-10 08:14:00

m1不是为fps英雄设计的超级步枪。实战中,士兵基本都是以小组或是排连等更大规模进行战斗的,换弹夹时是有队友掩护的。
作者: carbine3085    时间: 2008-10-10 08:29:26

LZ没看到有个弹夹跳出来的镜头吗?
作者: 胖糊涂神    时间: 2008-10-10 09:00:19

原帖由 lizhuangfei 于 2008-10-10 08:14 发表
m1不是为fps英雄设计的超级步枪。实战中,士兵基本都是以小组或是排连等更大规模进行战斗的,换弹夹时是有队友掩护的。

没错,小队作战时会使用交叉射击就是为了不在同时耗尽弹药一起换弹夹造成火力中断,而且我们会在二战影片中经常听到"更换弹药,火力掩护"之类的喊叫.




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