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标题: 哥特3你毁了1个经典》》巫师:新的经典崛起!! [打印本页]

作者: f68360926    时间: 2008-10-1 19:18:54     标题: 哥特3你毁了1个经典》》巫师:新的经典崛起!!

被怪有硬直但怪的攻击速度之快和BUG差不多。任务很多,很多任务找不着北,去哪杀怪去哪找人全要靠自己摸索真的很废时间和精力。画面很漂亮很卡B,经常走着走着就顿下(孤岛危机VG30FPS)。人物丑而且不能自定义也就忍了但主角那螺旋腿我就草了!走路腿是往里面弯的 。游戏打击感做的很不错魔法很BT被连很无奈。

[ 本帖最后由 f68360926 于 2008-10-1 23:23 编辑 ]
作者: 中土遊俠    时间: 2008-10-1 19:22:52

恩~ 其任务繁杂,但是我很喜欢~

从一代开始就迷~ 一代除了画面剩下的只有经典~
作者: sitwell    时间: 2008-10-1 19:47:01

zl要求有点苛刻了。。。话说任务复杂可以被称为游戏开放性强。。。硬直问题据说有个mod可以解决。。。其他的我还是很赞同lz的看法
作者: lingyu620    时间: 2008-10-1 19:54:44

我玩起来很卡 人物确实很...
作者: XQ_261    时间: 2008-10-1 20:01:12

开放的任务和那个万年不变的大胡子主角那是从一代开始就有的设定,不明白到了某些人眼中到了三代就忽然变成“毁了经典”的罪魁元首。

难道现在的人都非得要一个细致到点的“任务指南针”巨细无遗地指点你下一步要到跑到哪里要跟谁谁说话才能够顺利完成任务?探索精神到那里去了?冒险精神又到那里去了?这样依赖辅助工具还不如去玩幼儿园的过家家更适合一点
作者: zhaihouxi    时间: 2008-10-1 20:06:35

卡死,就这么一点就足以让人扔了此游戏了……
作者: Sheogorath    时间: 2008-10-1 21:28:19

TES3晨风当时做任务更可怕,直接告诉你顺着某山谷走多远然后哪哪拐一下再走多远之类,这样的任务大概有200+(说少了没?),而且,地图上任何提示都没有(山谷之类自然也是没有标注的),但不妨碍它成为一代经典。

所以,Gothic3的优化才是罪魁吧。
作者: xxmafeng    时间: 2008-10-1 21:37:33

gothic3,装上1.6补丁以后,优化的已经不错了。我原来512M内存,走两步就读盘,后来加了1G,基本没怎么读盘了,我还是amd3000+的老cpu,x700se的老显卡,不知道为什么好多人说它配置要求高呢?难道比我机器的配置还差?
作者: 神气    时间: 2008-10-1 21:41:31

哥特得任务系统是最好得任务系统~

真正得体会后,你会明白得。
作者: f68360926    时间: 2008-10-1 23:13:14     标题: 回复 #9 xxmafeng 的帖子

不可能吧?我也升级了1。6补丁但该卡的时候还是会卡
作者: f68360926    时间: 2008-10-1 23:21:39     标题: 回复 #5 XQ_261 的帖子

现在哪个3D角色扮演游戏任务不是跑过去找NPC然后帮他杀怪物或找东西的? 但哥特3也太会消耗玩家的游戏时间了。相比之下07年的巫师就做的非常棒,我甚至找不出他的缺点!要说哥特3的缺点和优点都很突出:优化极差,画面很惊艳和漂亮。巫师:独特的战斗系统特爽快,任务内容代入感强,画面写实,主角帅气`` ``谁能告诉我他有什么缺点?我真找不出来。巫师我已经通关了但对他的各种系统和任务还一游味尽。新的经典正在崛起。
作者: eason001    时间: 2008-10-1 23:28:18

原帖由 f68360926 于 2008-10-1 23:21 发表
现在哪个3D角色扮演游戏任务不是跑过去找NPC然后帮他杀怪物或找东西的? 但哥特3也太会消耗玩家的游戏时间了。相比之下07年的巫师就做的非常棒,我甚至找不出他的缺点!要说哥特3的缺点和优点都很突出:优化极差,画面很惊艳 ...

标题很诡异,“毁了一个经典”基于什么原因呢?
如果说哥特3毁了哥特系列的经典,你貌似又完全没接触过哥特系列,哥特系列的任务一大特色就是不会太直白。
如果说哥特3毁了自己,那首先你都说它毁了,又何来经典这一说。。。
作者: dantshow    时间: 2008-10-1 23:30:41

吃内存的怪物。。。。。。。。。。。。。。。
作者: thlucifer2    时间: 2008-10-1 23:31:32

我2G内存,8600GT ,AMD64 X2 5000+ ,玩到现在开中低效果还觉得卡的游戏,只有哥特3...优化的什么东西啊...
作者: f68360926    时间: 2008-10-1 23:41:36     标题: 回复 #13 eason001 的帖子

“一个经典”=哥特系列。不知道哥特3的销量有多少但肯定不高,在06出这种画面好配置高优化差的游戏能有多少玩家能玩。。连我这台耍危机最高不卡搞哥特3卡的自虐的电脑都甘拜下风。我是个刚接触哥特系列(哥特3)的玩家也是因为人云亦云的心态下的(只听说别人说这系列怎么怎么经典又看了看哥特3画面特美)。但以后我肯定是不会哥特系列,虽然少我这1个“下载”玩家人家制作组鸟都不会鸟但那些花钱卖这游戏玩家不就闷了吗?老家也许无所谓但心情浮燥的新玩家呢?加之当今游戏巨多谁还会去玩?经典并不代表你可以吃老本,经典是要靠自己来维护的。
作者: ateng888    时间: 2008-10-2 00:06:19

原帖由 f68360926 于 2008-10-1 23:41 发表
“一个经典”=哥特系列。不知道哥特3的销量有多少但肯定不高,在06出这种画面好配置高优化差的游戏能有多少玩家能玩。。连我这台耍危机最高不卡搞哥特3卡的自虐的电脑都甘拜下风。我是个刚接触哥特系列(哥特3)的玩家也是 ...



玩家们抱怨的只是游戏的优化,确实存在问题的,特别是刚发售时候,不够很多人都能耐着心玩,这就是独特之处

当年一代真的很好玩,太真实了,因为我那时候第一次接触这么真实的游戏,虽然那AL不是随机的,比如游戏开始,小桥上的首位,站在他们面前,突然NPC冒出了一句,滚开,突然吓到了 我就是不走,过一会就拿剑,然后骂我,我走开,然后才说我识相, 到了营地里面就有人过来跟我收保护,我说呀,当年真的没玩过要跟我收保护费的NPC,这是第一次,然后我说没钱了,首位以后我在跟矿工们互动发生争执,那些巡逻兵,真的爱理不理,还在旁边说,好啊,加油啊,有好戏看了, 真让人汗言,一代太真实了,通了三次,地图任务全部做完
二代也是继承了这样的事情,比如在刚进城门时候,可以假装农民兵,进去,或者给他们钱混过去,又或者跟城外的人混关系,又或者爬墙,不过煤个方法都很难,也很难搜索,然后也可以再回一代的地图,看到很多一代的东西

三代的印象是简化加自由,但是我比较赞同一二代时候的紧凑感,但是三代的图很是大,游戏方法很自由,变成动物跟动物一起跑跑,强的时候屠杀兽人,解放人民,自然怪物们会自相残杀是这系列优良传统,感觉兽人变聪明了,而且身为一个人类,看见同类的人们被兽人折磨,解放之后还是不错的,但是这一代这个地图很优化真的很汗,发行不久,用了1G,与128显存,有时停顿,觉得比较挺一二代

一代超一百万多销量

二代与资料片也是超一百万的作品

三代因为执行效率的问题,还是销售了九十多万套,只发售两天就卖了10万,这对一个没区域网联网,又不是MMORPG的游戏,真的很难得,,


三代资料片也要发行了

四代也在开发了,换了制作组,新的风格,不知道会怎么样,但似乎他们宣布用虚幻的图形,希望不要让人失望
作者: ateng888    时间: 2008-10-2 00:07:50

哥特真的不适合大众,不比上古4能更体贴玩家们
作者: ateng888    时间: 2008-10-2 00:23:48

但是楼主似乎没玩过一二与资料片,又怎么只凭听说这是一个经典之作,就认为它是经典之作,这不是人云亦云?

既然不认为它是一个经典之作,又毁了一个经典?何来的说法

能活到现在四代,总共六部,而曾经更经典的博德之门,与后来的泰坦之旅,它们呼声更高,这个系列能存活,自然有它独到之出,你自然不必怀疑
作者: 猪屁屁公园    时间: 2008-10-2 00:25:31

我恨.哥特3...................................
作者: ateng888    时间: 2008-10-2 00:30:23

巫师的制作者们,在说到哥特系列时,当时也是赞不绝口
作者: ateng888    时间: 2008-10-2 00:31:36

现在巫师发售也是超过了一百多万

正是他们对RPG热情,制作者们对巫师小说的热爱
作者: f68360926    时间: 2008-10-2 00:44:17

最近突然对欧美角色扮演游戏特别喜欢!主要是玩了巫师的后果!那种魔法与冷兵器人与怪物的时代的题材。刚刚把】《魔法门之黑暗弥赛亚游侠中文版》给下好了进去玩了下(别喷)感觉很不错`出色的打击感:能把敌人大卸八块鲜血乱彪,而且有连招和可以移动蓄力攻击,战斗起来很流畅。物理效果也不错而且环境互动很强啊,能把绳子砍了让门落下,还可以跳到绳子上爬过去。用双持武器那叫个帅啊(是第一人称主视角单攻击的样子和防御及拔出武器时的样子酷极了)
作者: f68360926    时间: 2008-10-2 00:49:42

PC《哥特王朝3:遗弃之神》游戏宣传影像 :http://v.youku.com/v_show/id_XNDUwNTg2Mjg=.html
作者: yousixiao    时间: 2008-10-2 01:36:03

哥特3很不错,除了读档速度不能忍,初期是很容易死的,死了读档很浪费时间,其他的我觉得没什么大的毛病,任务是要靠自己去探索,加强了代入感
作者: f68360926    时间: 2008-10-2 01:52:52

如果优化的好也就算了,因为游戏画面本来就很漂亮。但优化如此之差,极度之差也能让玩家产生代入感?难道制作者不知道他们做的游戏运行有这么差吗?优化差那就投巧给任务做个指南,这样玩家也还能勉强接受下,走几步就卡下谁受的了。
作者: f68360926    时间: 2008-10-2 01:54:22

在我的印象中读图时间最长的游戏非哥特3莫属。
作者: XQ_261    时间: 2008-10-2 08:18:40

不明白优化如何的差了,以现在的物价,随便一个400元左右的cpu,2G内存,500元左右的显卡(3850)凑起来都能运行哥特3。witcher当初也不是超长超频繁的读盘时间惹人诟病,但当时买帐的玩家还是很多

经典是要从最初的一代开始玩的,这样将来龙去脉,每个角色弄得一清二楚才能在玩续集时有归属感,看情况,lz九成九不知道游戏一开始那几个跟你说话的家伙是谁吧?还有贯穿整个3代的任务--寻找zardas恐怕也不知道是什么东东。主角又是如何千辛万苦从一个穷山恶水的小岛跑到去主大陆去?现在的情况就好像:看星战直接就跳到ep3然后觉得里面的剧情很烂一样
作者: fxx123    时间: 2008-10-2 10:13:15

哥特3确实要改进了,读档超难,任务NPC超难找~~~~~~~
作者: thlucifer2    时间: 2008-10-2 10:25:54

哥特3优化差是说的再好的机器再低的效果,走在路上转头看看一样会顿...
作者: 狂怒之人    时间: 2008-10-2 10:37:36

原帖由 thlucifer2 于 2008-10-1 23:31 发表
我2G内存,8600GT ,AMD64 X2 5000+ ,玩到现在开中低效果还觉得卡的游戏,只有哥特3...优化的什么东西啊...

同感,不过本人cpu是intel的,卡,无奈,内存2G还卡,那到底要怎么样啊!
作者: 光芒制约    时间: 2008-10-2 10:45:29

哥特3不错啊,就是有点BUG,卡习惯就好了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zealotghost2    时间: 2008-10-2 11:44:05

amd7000+
4850
4G内存
win2008
跑地图平均半分钟一顿  非常不爽
但游戏是好游戏
作者: yousixiao    时间: 2008-10-2 11:59:03

不时的卡一下我觉得还好,就是读盘太慢...........
作者: loki_tg    时间: 2008-10-2 12:38:18

我总感觉这几天巫师加强大红大紫的就有人出来骂其它游戏,当初原版出来的时候你玩了吗?就像看越狱一样的,一般般的作品非要捧得这么红,这还不是人多效应,唉,虽然巫师也是个好游戏,也每必要说这个也毁了那个也毁了,说这些的有什么资格说这种话,也不好好掂量下自己```
作者: Somtaaw    时间: 2008-10-2 13:17:32

说歌特3因为优化差所以就是一部怎么怎么烂的游戏的家伙,特别如果你是巫师的Fans的话,去翻翻这个帖子,你们的观点和某个被群喷的仁兄其实是一致的:

http://game.ali213.net/thread-2305998-1-3.html

作为一个歌特系列都玩过的人,我对三代的最大怨念是情节上,二代末尾处的不少大坑没填上啊……

希望巫师如果出续作的话情节上能够有足够的连贯性。
作者: 1063574    时间: 2008-10-2 17:28:18

原帖由 f68360926 于 2008-10-1 19:18 发表
被怪有硬直但怪的攻击速度之快和BUG差不多。任务很多,很多任务找不着北,去哪杀怪去哪找人全要靠自己摸索真的很废时间和精力。画面很漂亮很卡B,经常走着走着就顿下(孤岛危机VG30FPS)。人物丑而且不能自定义也就忍了但主角 ...

個人認爲哥特3和巫師不同類型 雖都是RPG
作者: 411578449    时间: 2008-10-2 18:44:19

抛开哥特3的优化,我觉得这还是一个很好的游戏
作者: jadelu    时间: 2008-10-2 19:37:20

看了上边的回复,更加确定了歌特3是有别于其他快餐游戏的经典.
可是中国的国情和玩家的素质也注定这个游戏在国内的消费范围狭窄.
无聊死了,爱玩啥玩啥去
作者: 阿布杜拉    时间: 2008-10-2 20:54:32

我觉得歌特3是相当不错的.这个游戏比老头更让我感到自己只是世界上最卑微的一分子,你只是个普通的冒险者.
任务是不好做,有时候NPC只有一句话.但想想看,真正的一个冒险者能得到的信息又有多少呢?RPG就是角色扮演,既然扮演的是一个普通的没人认识的冒险者,那你能指望他会被那些NPC好好对待吗?
欧美RPG说白了就是玩感觉,找一种游荡在一个世界上的感觉.这一点老头歌特和巫师都做到了.
作者: satan023    时间: 2008-10-2 21:33:23

可惜的是上古TMD的没汉化...
作者: f68360926    时间: 2008-10-2 22:32:58

上古4没汉化? 不是吧,好像除了资料片别的都汉化了虽然3DM的速度是有目共睹的慢!!!!!!!!!!!!!!!!




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