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标题: 〖晴空1.507-真实武器补丁最终完美版〗09年08月10日更新 [打印本页]

作者: fuck9999    时间: 2008-9-30 15:43:30     标题: 〖晴空1.507-真实武器补丁最终完美版〗09年08月10日更新

发现老帖还在,更新到老帖...

使用方法:
解压后放在gamedata\下
然后打开X:\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\fsgame.ltx文件,
找到$game_data$这一行,把后面修改为             = true| true|  $fs_root$|            gamedata\
没有gamedata文件夹的请在X:\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\位置自己新建一个


09年08月10日更新 取消了枪械的自动恢复 调整了一些武器的数值 

单独的枪械mod,夸下海口,这是已知枪械mod中数据和操控感觉最接近真实的一个版本.
全面修改了准星 缩放 后坐 伤害 穿透 冲击 初速 耐久等各种已知相关数据,升级文件也做了相应修改.
隐藏了几个不太合乎情理,但很有趣的小秘密.把PKM 沙漠之鹰和M1911弹匣升级看看(30000大元),会有意外的惊喜.

不放在其他地方了,游侠的附件下不动的玩家请注意,若电脑中装有任意一种下载软件,你只需要左键点击附件,等下载软件界面弹出时选择"否"就行了,这时会出现windows自带的下载界面,选择"保存"就可以了.

研究好久的成果,为了避免失传,在此公布枪械文件所有已知属性的功能,希望有人能做出更完美的.
以AK74为例
ammo_mag_size        = 30           ;  弹匣数量
ammo_class           = ammo_5.45x39_fmj, ammo_5.45x39_ap  ;  支持子弹类型
grenade_class        = ammo_vog-25, ammo_vog-25p         ;  支持榴弹类型

fire_dispersion_base               = 0.25    ;  基础散布(影响在右键瞄准状态下子弹可能的散布程度)
control_inertion_factor            = 1.4f  操控度(持枪时枪口和准星水平和垂直移动的速度) 

cam_relax_speed             = 6                ; 枪械后坐力的恢复速度(越大越好)
cam_relax_speed_ai              = 360   
cam_dispersion              = 0.7                ; 枪口的纵向跳动幅度 非单一属性 和angle属性有相互作用力
cam_dispersion_inc                 = 0.7        ; 枪口的横向跳动幅度 非单一属性 和angle属性有相互作用力
cam_dispersion_frac                = 0.7            ; 和前两个属性有相互作用力 具体公式不详 但若增加会大幅影响后坐幅度 推荐所有武器统一设置为1.0
cam_max_angle                                = 10.0      ;枪口的纵向跳动范围 和cam_dispersion 类型属性有相互作用力
cam_max_angle_horz                 = 7.0       ; 枪口的横向跳动范围 和cam_dispersion 类型属性有相互作用力
cam_step_angle_horz                = 1.0                ; 枪口的横向跳动范围 和其他属性的关联还不清楚

zoom_cam_relax_speed         = 7            ; zoom类型属性和上面非zoom类型同名属性是一样的 只是zoom类型是作用在开镜抵肩瞄准后
zoom_cam_relax_speed_ai      = 360
zoom_cam_dispersion          = 0.7
zoom_cam_dispersion_inc      = 0.7
zoom_cam_dispersion_frac     = 0.7
zoom_cam_max_angle           = 10.0
zoom_cam_max_angle_horz      = 7.0
zoom_cam_step_angle_horz     = 1.0

fire_dispersion_condition_factor    = 0.1         ; 枪械耐久损耗后准星的扩散程度
misfire_probability     = 0.0003  ; 枪械耐久的损耗幅度
misfire_condition_k     = 0.05   枪械卡壳的几率
condition_shot_dec      = 0.0001 ; 枪械的耐久度0.0001表示寿命为10000发子弹

PDM_disp_base           = 0.6        基础准星范围(静止不动时)
PDM_disp_vel_factor     = 1.5        ;移动时准星扩散的幅度
PDM_disp_accel_factor   = 1.5   奔跑时准星扩散的幅度,和移动时的累加
PDM_disp_crouch                        = 0.6 蹲下时准星收缩的幅度
PDM_disp_crouch_no_acc        = 0.6 深蹲时准星的收缩幅度,和上一项累加

hit_power            = 0.45, 0.45, 0.45, 0.45         子弹的伤害
hit_impulse          = 85    ; size of physic impulse by bullet   子弹的冲击力

fire_distance           = 300 ;1000                  ; 最大有伤害作用的射程
bullet_speed            = 900                ;  子弹初速
rpm                     = 650    ;  枪械的射速
rpm_empty_click         = 200

;addons
scope_status               = 0                     ; 0 - no addon 瞄镜类型
silencer_status            = 2                   ; 1 - permanent 是否能加装消音器
grenade_launcher_status    = 0                  ; 2 - attachable 榴弹发射器类型

zoom_enabled            = true                                                ; 是否打开右键瞄准模式
zoom_rotate_time        = 0.25                瞄准的速度
scope_zoom_factor       = 65                  有/无镜状态下的画面缩放程度

silencer_hit_power      = 0.45, 0.45, 0.45, 0.45  消音器状态下的伤害
silencer_hit_impulse    = 94 消音器状态下的冲击力
silencer_fire_distance  = 300 消音器状态下的射程
silencer_bullet_speed   = 900 消音器状态下的初速

==========================================
这部分为枪模和手模在屏幕上的位置 想把手枪改成机械瞄准模式就要动这个了 数据比较复杂
hands_position                                = -0.120500,-0.180999,0.132501
hands_orientation                        = -2.599998,0.000000,-2.549999

hands_position_16x9                                = -0.119500,-0.199000,0.091000
hands_orientation_16x9                        = -0.750000,1.700000,-4.199999

item_position                                = 0.004111,0.008527,-0.005906
item_orientation                        = -15.488927,-3.320898,367.220154
==========================================

下面是weapons.ltx中的弹药属性 以比较有特点的12号霰弹为例[ammo_12x70_buck]:ammo_base
GroupControlSection        = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn                        = "weapons\ammo\ammo_12x70_buck" ; option for Level Editor
class                        = AMMO
cform           = skeleton
visual          = dynamics\weapons\wpn_ammo\ammo_12x70_buck.ogf
description                = ammo-12x70-buck_descr
$prefetch                 = 64

cost                        = 10  价格

box_size                = 10  1盒子弹的数量

inv_name                = ammo-12x70-buck
inv_name_short        = ammo-12x70-buck_s
inv_weight                = .45

inv_grid_width        = 2
inv_grid_height        = 1
inv_grid_x                = 13
inv_grid_y                = 9

k_dist                        = 0.5 用此种子弹时枪械的射程(0.5为原枪械的50% 下同)
k_disp                        = 3  用此种子弹时枪械的准星扩散程度(霰弹为3倍 所以很大)
k_hit                        = 0.3 用此种子弹时枪械的伤害力(霰弹有12个弹丸 枪械伤害X0.3X12X穿透力)
k_impulse                = 0.5      用此种子弹时枪械的冲击力(霰弹有12个弹丸 枪械冲击力X0.5X12)
k_pierce                = 0.1      用此种子弹时对物体的穿透能力(木材 铁皮等)
k_ap                        = 0.1 用此种子弹时对有生护甲的穿透能力
impair                        = 1
buck_shot                = 12       此种子弹的实际弹丸数量 此为12个弹丸
tracer                        = off
wm_size         = 0.05
k_air_resistance = 3

[ 本帖最后由 fuck9999 于 2009-8-10 22:55 编辑 ]
作者: fuck9999    时间: 2008-9-30 15:59:04

请路过的,飘过的,跑过的,爬过的,飞过的,下载的都帮顶一下,谢谢大家.
帮顶呀,沉太快了!!~~~~

[ 本帖最后由 fuck9999 于 2008-11-5 00:09 编辑 ]
作者: 我有压力    时间: 2008-9-30 16:00:36

就等这种MOD。。。。。要不根本没心情玩了。。。
作者: shkgaga    时间: 2008-9-30 16:01:15

可能现在人少 晚上就人多拉 加油 支持MOD贴
作者: kissllove    时间: 2008-9-30 16:01:52

地板~~~~~~~~~   


一定要顶 ~~~
作者: 亡命罗    时间: 2008-9-30 16:04:06

支持LZ辛苦发布。

但BS纳米。。。。
作者: ylx555    时间: 2008-9-30 18:28:36

既然是原创,就应该要顶一下,说声楼主辛苦了.
作者: fuck9999    时间: 2008-10-1 06:11:17

为了让更多需要的人看到,顶自己一下.
作者: fuck9999    时间: 2008-10-1 18:27:25

同楼上,,顶... [汗水]
作者: luosiBJ    时间: 2008-10-1 20:56:08

飘过支持下原创,只是刚玩通2遍暂时不想再打.观望看看谁会推出原版MOD里那些M110狙击枪之类的武器
作者: fuck9999    时间: 2008-10-2 12:29:43

我水平不够,只能还原一下现有的.另外改加这个补丁是不需要重开新游戏的,旧档可以用.
作者: GREATBBK    时间: 2008-10-2 13:58:04

我顶!!!!!!!!
作者: shavechen    时间: 2008-10-2 14:02:26

第一次还没通呢,先不打MOD了。不过顶一下楼主先~
作者: khxm0207    时间: 2008-10-3 10:35:31

这个mod有用,顶一下
作者: 游侠SAS    时间: 2008-10-3 12:33:13

太感谢LZ了,用了这个舒服多了.......不再杀个人废一梭子了,也不会一两枪就死,差不多5-6枪就搞定了,节奏正好
作者: fuck9999    时间: 2008-10-3 12:54:17

谢鱼版,谢谢各位支持.
作者: fanly2659    时间: 2008-10-3 13:04:18

因BUG太多,现在还没通关,等再玩必用LZ的好东西
作者: aoiwin    时间: 2008-10-3 13:12:22

LZ,修正NPC视距的问题是不是就是研究所的独行者基地警卫的那个问题?
FATAL ERROR

[error]Expression    : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function      : CPatrolPathManager::select_point
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line          : 155
[error]Description   : any vertex in patrol path [agr_stalker_leader_walk] is inaccessible for object [agr_stalker_base_leader]
真搞不懂,帮他们抢了那么据点,现在只要接近他们研究所基地就跳出,郁闷,
作者: fuck9999    时间: 2008-10-3 13:18:47     标题: 回复 #18 aoiwin 的帖子

我的修正是针对我自己搞出的bug的.我猜测可能是因为开火距离,经过修正后测试暂时没发现问题了, 不知道和你的有没有关系,我这个跳出的bug,是没有任何错误提示的那种.
作者: aoiwin    时间: 2008-10-3 13:27:03

哦,。 知道了,看来得重装遍游戏了,。 谢谢LZ啊,
这次重玩不帮研究所的独行者了,原先不帮他们的时候,他们是不会占火车洞口和原一代下X18那个井口的据点,现在他们全占了,
作者: fuck9999    时间: 2008-10-3 16:46:10     标题: 回复 #20 aoiwin 的帖子

可能是游戏本身BUG的问题,建议你用国际版1.504.
作者: kozol999    时间: 2008-10-3 17:08:25

占位以后再用....................................................
作者: fuck9999    时间: 2008-10-4 00:36:36

好东西,自己顶..嘿嘿.
作者: 大喵喵    时间: 2008-10-4 04:04:21

我感觉这样的mod最好了,负重刚刚好,负重太多的就和无敌差不多了无限血无限钱,店里也没有出售所有武器,不会破坏收集武器的乐趣,支持啊!!!
作者: 史蒂芬霍金    时间: 2008-10-4 04:08:00

LZ辛苦了.....................................
作者: hylipei    时间: 2008-10-4 04:15:25

对于热心劳动的人是一定要顶的
作者: qq393941669    时间: 2008-10-4 07:35:59

我就是因为楼主限制了负重,所以不想下的。建议楼主别添加负重补丁进去了(已经有了单纯的负重MOD了,而且有帖子教大家怎么弄,自己喜欢改多少。)。
作者: mox-123    时间: 2008-10-4 07:42:01

60KG太少了。经常要拉300-800KG的垃圾去卖钱的呀。
作者: poli241    时间: 2008-10-4 08:05:38

晴空第一次用MOD。。。就用你的了,只想真实点,不想太BT。顶你。。。
作者: fuck9999    时间: 2008-10-4 12:46:31     标题: 回复 #27 qq393941669 的帖子

你可以不用我的负重,只需要去除configs\system.ltx和configs\creatures\actor.ltx就好了.
我说了我注重真实和平衡性,而且我这里增加了可以随时卖给普通潜行者武器装备的功能,你基本上不用背着一大堆东西跑来跑去.
作者: fuck9999    时间: 2008-10-4 12:54:23     标题: 回复 #28 mox-123 的帖子

你可以不用我的负重,只需要去除configs\system.ltx和configs\creatures\actor.ltx就好了.
我说了我注重真实和平衡性,而且我这里增加了可以随时卖给普通潜行者武器装备的功能,你基本上不用背着一大堆东西跑来跑去.
作者: 我是棵草    时间: 2008-10-4 13:23:25

LZ能不能单放一个开火范围的MOD

我就需要这个,谢谢。
作者: xjwl    时间: 2008-10-4 13:43:59

总算手中的枪不是烧火棍啦~~~



作者: 大喵喵    时间: 2008-10-4 14:22:01

好MOD再顶一下 [支持] [支持] [支持]
作者: fuck9999    时间: 2008-10-4 15:21:31

谢各位的支持,另外请帮忙回报功能相关的bug,非mod功能相关的就不要回报了,我也解决不了.
作者: fuck9999    时间: 2008-10-4 15:22:45     标题: 回复 #32 我是棵草 的帖子

把configs\creatures\下的m_stalker.ltx m_stalker_zombied.ltx单独拿出来就可以了.
这是影响持枪npc开火范围的文件.
作者: 不按时    时间: 2008-10-4 15:29:17

请问LZ后坐力怎么修改……
我把LR300射速改到6000RPM,结果后坐太大不好用……
作者: fuck9999    时间: 2008-10-4 15:32:52

回楼上
cam_max_angle                        = 10.0
cam_max_angle_horz              = 10.0
cam_step_angle_horz             = 1.2

找和angle相关的字段
改小就好了,upgrades文件夹里最好也相应改一下,不过对于你这种改法,可能无所谓...

[ 本帖最后由 fuck9999 于 2008-10-4 15:35 编辑 ]
作者: 不按时    时间: 2008-10-4 15:41:25

原帖由 fuck9999 于 2008-10-4 15:32 发表
回楼上
cam_max_angle                        = 10.0
cam_max_angle_horz              = 10.0
cam_step_angle_horz             = 1.2

找和angle相关的字段
改小就好了,upgrades文件夹里最好也相应改一下,不过对于你这种改法,可能无所谓... ...

感激不尽,啊……
200000000000000000
作者: 杰哥仔    时间: 2008-10-4 16:26:07

我想知道怎么修改NPC潜行者的钱???
作者: fuck9999    时间: 2008-10-4 19:32:06     标题: 回复 #40 easonci 的帖子

没错,我其实还不太清楚,原版也有这个问题,只是我把开火范围调高以后更明显.
我修改了一个参数,感觉应该是警戒范围之类的,修改之后npc就很少发生那样的情况了,而且可以拥有120m的开火距离(和你目测的距离也差不多).
啊,看错了,我说的这个不是npc不打你,不打你的话应该是游戏本身的小bug,我说的是有时候友好的npc进入战斗状态不给你任务或不能对话.

[ 本帖最后由 fuck9999 于 2008-10-5 04:34 编辑 ]
作者: fuck9999    时间: 2008-10-4 19:34:27     标题: 回复 #41 杰哥仔 的帖子

gamedata\configs\creatures\下开打m_stalker
找money这行 ,改成你想要的数值就可以了,不过必须是新生出的npc才可以,旧的还是以前的钱数.
作者: AKAGlock    时间: 2008-10-4 22:17:56

坚决顶,虽然我一直没有好好玩过潜行者,主要是因为发现里面的武器贴图都是反的,看起来很别扭。
作者: hosdrugs    时间: 2008-10-4 22:44:39

我以总花费5W的骄人成绩通关了~~哈哈哈~~!!!!!!!
重玩一遍用楼主的MOD~
作者: leiyuan    时间: 2008-10-4 23:12:45

好东西啊~就是能提高AK枪族的威力么?AK74不能带榴弹~
作者: 大喵喵    时间: 2008-10-5 00:06:07

下新的直接覆盖上去就可以了吗?
作者: fuck9999    时间: 2008-10-5 04:30:08     标题: 回复 #47 leiyuan 的帖子

本作的榴弹有严重的射程问题,很容易炸到自己...我还不知道怎么修改,所以相应的也没关注.

作者: fuck9999    时间: 2008-10-5 04:31:15     标题: 回复 #48 大喵喵 的帖子

覆盖就好了,另外不用开新档,我已经反复测试过.
作者: fuck9999    时间: 2008-10-5 04:35:42     标题: 回复 #45 AKAGlock 的帖子

画面马马乎乎过的去,这游戏好玩的地方不在画面,而是自由度
作者: k_kula    时间: 2008-10-5 10:57:08

太离谱了```  装了消声器  枪比原来的还厉害些 ` ? 不符合逻辑啊
还有同样是 9*39 的子弹  雷电的初速度有700 多  VSS只有200
作者: fuck9999    时间: 2008-10-5 13:06:31     标题: 回复 #52 k_kula 的帖子

装消声器枪比原来厉害是原版的设定,真正的枪装了消声器后会降低初速,但是可能提高精度,不过在游戏中无法表现出来,所以我改为提高1/10左右的射程(其实用处不大,因为射程也受初速影响,初速低了就会有明显抛物线).

另外VSS的初速是290,使用亚音速弹,它为了无火光和消声,还有它那特殊结构的枪管,导致初速只有手枪的程度,但是利用一些特殊的机构仍然让它拥有很强的杀伤和穿透力,真实的VSS就是这样的.另外雷电其实就是AK74的无托版,又无需考虑消声和无焰,初速当然很高.

全枪长 894 mm
枪管长 200 mm
空枪重(含弹匣) 不含瞄准镜 2.6 kg
PSO-1瞄准镜 3.31 kg
NSP-3夜视瞄准镜 5.8 kg
初速 280-290 m/s
机械瞄准具或光学瞄准镜表尺射程 400 m
夜视瞄准具 300 m
射速 800-900 RPM
发射方式 单发、连发
容弹量 10 rds
作者: weitaowang    时间: 2008-10-5 15:06:31

我也测试 一下 觉得原版的玩的真累,而且一把AK 破的才几十块钱 好的也才1000多。。。里面一瓶子酒还要100多块呢。。
作者: STONEHAHA    时间: 2008-10-5 15:09:07

个人觉得武器的左右方向不改,抛壳还是向左的话,一样不真实
作者: 游侠SAS    时间: 2008-10-5 15:35:43

哎....武器左右不知道原作者怎么想的啊.............
明显是故意的
作者: wdq    时间: 2008-10-5 20:44:43

只用了LZ的武器部分,真是不错。原版的AN94简直就是垃圾,准度还不如最差的手枪。

LZ在另一个帖子里面说加消音器后把初速降低了,这是不对的。如果是无声设计的枪,同样的枪管长度因为开孔,气体泄漏,初速肯定会低,这是必然的。但是后来加装的消音器,并不对子弹起阻碍作用,而且消音器相当于一个管道,虽然里面有很多圆形带孔或螺旋挡片,但还是增加了枪口火药气体的对子弹的推送,实际上M16加那种长管消音器后,初速和准确性都是略有提高的,虽然并不是很大。

另外有些冲锋枪用的橡皮封消音筒,这个初速下降也很大,我无法确实游戏中手枪和冲锋枪是否可能用这种,不过这类一般都是配套的,通用型的用这种可能性不大。但不管怎么说,步枪消音器初速肯定不会下降。
作者: wdq    时间: 2008-10-5 20:46:58

>>哎....武器左右不知道原作者怎么想的啊.............
>>明显是故意的

据说很多FPS的枪左右都是反的,有人说不然他们辛苦做出来的子弹抛壳动作就看不到了。
作者: fuck9999    时间: 2008-10-7 12:45:56     标题: 回复 #57 wdq 的帖子

没办法啊,游戏中没有那么详细的设定.另外经过我仔细的研究,发现想真正在游戏中模拟现实还差的很远,因为游戏的基础结构已经决定了一切.好比手VSS,这枪290的初速在现实中可以打300-400米的,但在游戏里,你用瞄准镜最下面一格去瞄,290的初速也只能打150米左右,游戏中的子弹衰减是统一的,根本没考虑不同的枪和子弹种类,哎.
作者: wdq    时间: 2008-10-7 17:22:33

我明白,不过如果再出新版本,还是初速不减不加吧。游戏中的是通用消音器,减初速基本不可能,但加也是很少的。精确度要增加的,因为消音器也相当于制退器,能减少后坐力,不过精确度增加也是很少的。
作者: 瘩狗    时间: 2008-10-10 02:10:37

那这个mod加消声器到底是加威力(或者是初速??精度)还是减呢?
作者: 瘩狗    时间: 2008-10-10 02:12:36

耐力问题其实很好解决,貌似和负重是挂钩的.我负重改到2000+后,耐力几乎不怎么掉了.
作者: wdq    时间: 2008-10-10 09:54:22

原帖由 瘩狗 于 2008-10-10 02:10 发表
那这个mod加消声器到底是加威力(或者是初速??精度)还是减呢?


LZ现在的MOD加消声器减初速加射程了。(说实话我还真不明白游戏里这射程参数啥意思)
作者: fuck9999    时间: 2008-10-17 05:02:26

关于消声器之前的更改不合理,射程超过150M就没用,基本上看不到人了.真正的枪,加消声器会增加初速(也要看是什么枪),增加停止效果,但是可能会减精度,而且可能对枪的稳定性有一定影响,不过这在游戏里体现不出来.
今天最新的修正,已经改为加消声器,降低伤害,增加停止作用和初速了(这个也很矛盾,停止作用可能也会增加伤害的,没办法,就这样吧.).
作者: fuck9999    时间: 2008-10-17 21:25:01

每天一顶,服务大众.
作者: 飞天猪    时间: 2008-10-17 21:38:54

LZ的武器部分做得真的很不错
支持新版
作者: fuck9999    时间: 2008-10-18 15:24:29

再次食言,实在对不住支持我的各位,频繁的让你们更新,因为我也不是很有时间仔细测试,只能边玩边发现了.不过应该没什么再次需要改的了吧.
作者: khxm0207    时间: 2008-10-18 19:21:52

能否分流到网盘上,游侠这个附件真的很难下
作者: 呼风唤雨    时间: 2008-10-18 20:04:06

支持一下,更新也是对的么~~~~~~枪械调整非常好啊,赞!!!!!
作者: 海鲜泡面    时间: 2008-10-18 20:49:30

好东西呀 谢谢楼主 收下了
作者: 飞天猪    时间: 2008-10-18 20:52:31

又一次更新啊
继续试用....
LZ有更新的激情是好事
作者: WYRAZOR    时间: 2008-10-18 21:08:16

最终版很好 用了很舒服 支持一下 ~~~~
作者: WYRAZOR    时间: 2008-10-18 21:08:40

期待楼主 出新MOD  期待 ing .......
作者: 5289186    时间: 2008-10-19 00:07:08

支持下原创
作者: fuck9999    时间: 2008-10-19 01:13:42

发现了一个问题,旱天雷升级文件损坏导致升级此武器时会游戏跳出,已经修正. 我真该死.
作者: ozbvip    时间: 2008-10-19 02:15:34

请教一下光要以下怎么修改

还原真实世界的武器属性,包括射程,射速,初速,精度,停止效果等.
对武器伤害和冲击力进行大范围调整,再次调整精度等,更为合理,每种口径的特性更为分明了.
大幅调整了武器的操作性(原版几乎没有区别),此部分没有仔细测试,发现问题请告知.
修改了武器的价格和升级价格.合理化武器升级文件属性,主要是修改了RPM和基础精度.
RPK手持轻机枪改使用5.45口径子弹(现实中是有这种改装型号的),加强了精度
合理化了VSS枪族的初速(不能套用现实,因为游戏中衰减和现实有所不同)
外骨骼和狙击枪高射机枪都不影响人物奔跑.
作者: ccsuperman    时间: 2008-10-19 02:19:12

喜欢真实的战场气氛,顶你下
作者: fuck9999    时间: 2008-10-20 15:56:11     标题: 回复 #79 ozbvip 的帖子

去除creatures文件夹就可以了,其他保留和原来一样.
作者: 8159261    时间: 2008-10-20 16:23:45

LZ对MOD的这种精益求精的精神非常值得赞扬,FPS游戏就应该建立在真实的基础上嘛,我先下了试试,支持LZ对这么好的MOD继续进行改进和完善!
作者: 呼风唤雨    时间: 2008-10-20 16:40:14

另外提些建议,相比于Ak74M,AN94还是太弱了,精度优势没体现,相对于前代的革命性没有体现出来啊~
另外威力也太弱了,AN94威力居然还不如AKS-74U啊………………感觉枪械威力还应该再整体提升…………
作者: ccsuperman    时间: 2008-10-21 02:02:44

用LZ的MOD玩了几天了,感觉很不错,没有遇见什么大BUG。但是我想问下LZ:原版里AN94的故障率高不高啊,为什么我的AN94故障率不是一般的高,经常对人放一枪就卡壳,然后换弹夹还没打2枪,又卡了,有时要连续换好几次弹夹...[无语2]
    我的AN94耐久什么都是好的,我还专门比较过升级和没升级的,每次害怕出问题还专门先让商人修好再试枪,故障率还是很高,特别是和敌人战斗时,最郁闷了,本来很喜欢AN94的,最后都被我卖了。
作者: fuck9999    时间: 2008-10-21 02:06:37     标题: 回复 #83 呼风唤雨 的帖子

AN94比AK74M是强一些的 我修改的也是有区别的 但是我从网上查看了大量的资料得到的结论是 AN94主要优势体现在前2发点射的精度和射速上,但是这个在游戏中同样体现不出来,游戏中的射速是平均数,没有因为枪械的特殊结构而有特殊的表现,和AK74M比,除了2发点射模式精度高速度快,连发模式的精度也是很差的,这是AK的通病.而AN94的缺点就是结构复杂,价格高昂.
不过你的建议也有道理,我查看了一下,确实差距太小了,我调整后最新放出.
作者: ninja8181    时间: 2008-10-25 00:23:18

支持一个!~~~期望新的版本出来~~~~
ps:卖给普通潜行者武器装备的功能~~~这个怎么修改实现的?
作者: pink小虾    时间: 2008-10-25 01:32:15

这里纠正下世界上没有5.45的RPK

RPK74才是5.45的
作者: Violator    时间: 2008-10-25 02:18:18

多谢LZ分享~我觉得玩这游戏还是注重真实性好点,要不就没兴趣了
作者: 恋之风情    时间: 2008-10-25 03:46:57

请问我只想要外骨骼可以跑需要哪几个文件?
作者: 史蒂芬霍金    时间: 2008-10-25 06:50:56

早通了,但还是顶你。。。。。。。。。。。。。。。。。。每人联机郁闷
作者: 潜水的猴子    时间: 2008-10-25 15:29:49

顶~~~~~~~~~~,你的MOD应该加精
作者: 潜水的猴子    时间: 2008-10-25 15:36:45

怎么下载不了!![伤心啊]
20202020
作者: cares    时间: 2008-10-25 22:50:52

LZ的 MOD不错,不过我加这个上去后,黑骨咯不能穿上。

楼上的用网通的连接下

[ 本帖最后由 cares 于 2008-10-25 22:59 编辑 ]
作者: fuck9999    时间: 2008-10-28 03:44:07

觉得晴空枪械不够真实的,不爽的,下这个就对了.
作者: fuck9999    时间: 2008-10-28 03:44:57

黑骨骼不能穿,我没试过这个,什么问题?出错跳出?
作者: fuck9999    时间: 2008-10-28 03:46:20     标题: 回复 #87 pink小虾 的帖子

没差啦,反正都是RPK......用7.62的子弹又重又少,不爽.本来这个枪就不咋地.
作者: fuck9999    时间: 2008-10-28 03:47:35     标题: 回复 #89 恋之风情 的帖子

misc\outfit [汗水]
作者: fuck9999    时间: 2008-10-28 17:46:22

继续努力,每天一顶...
作者: 凡人1466    时间: 2008-10-28 18:04:06

继续努力,每天一顶..
======
感谢楼主,我来帮你顶。
作者: 8159261    时间: 2008-10-29 16:28:29

好东西,再帮一顶!
作者: jlj692003    时间: 2008-10-29 18:04:21

jlj690328
作者: fuck9999    时间: 2008-10-29 18:56:16

自己顶~~~点击破万不是梦想...
作者: fuck9999    时间: 2008-11-1 01:37:17

如果可以的话,我愿意顶死自己..
作者: joycejoyce    时间: 2008-11-1 01:55:57

枪声也改成阴影的就好了~~~晴空的枪声确实没阴影的好听~~~

[ 本帖最后由 joycejoyce 于 2008-11-1 01:57 编辑 ]
作者: fuck9999    时间: 2008-11-1 04:14:31

我不会改声音..




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