………………我要定做SS的蜥蜴炮,要火星炮弹范围无限远
要火星炮弹冷却极短
[汗水] 

原帖由 zeroRock 于 2008-9-26 23:53 发表
理论上任意兵种都可以修改成可以插旗,就是修改sbps,原本不会占领资源的兵种增加相关主键即可
但是因为占领资源点会启动一个事件调用动画文件,修改起来不象上面那么简单,估计需要去ebps里改动该兵种的event主键,期间可能 ...
1 蜥蜴炮
attrib/weapon/guard_earthshaker_cannon_basilisk.rgd 蜥蜴炮武器文件
max_range最大射程 min_range最小射程 reload_time武器冷却时间 自己改就是
这样只是修改了这门炮的射程,并没有修改蜥蜴炮的视野,要远程轰击的话需要其他单位协助打开视野。
2 刺客反隐
attrib/ebps/races/guard/troops/guard_leaders_assassin.rgd/sight_ext
keen_sight_radius 反隐视野 sight_radius 普通视野
3 刺客数量限制
attrib/sbps/races/guard/guard_squad_assassin.rgd/squad_requirement_ext
在里面找max_squad_cap 这个数值就是可使用数量限制
PS 如果嫌要用其他单位帮助蜥蜴炮定位麻烦,可以象修改刺客视野一样修改蜥蜴炮视野
| 欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) | Powered by Discuz! X2 |