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标题: 无冬之夜2:泽西尔风暴的前瞻小报告 [打印本页]

作者: zzisking    时间: 2008-9-24 14:43:41     标题: 无冬之夜2:泽西尔风暴的前瞻小报告

以下是我的翻译,可能灰常灰常火星。

在GC展会上的atari区,看见了黑曜石的员工,同时有幸玩了一会儿最新无冬最新作品:无冬之夜2:泽西尔风暴
故事发生在MOTB同时,为了阻止神祗泽西尔征服遗忘国度的邪恶计划,只能再一次动用主角模板。
游戏时间约15个小时,等级3-15级左右,较为有新意的地方时完全可以自己定制的伙伴(包括背景,个性,遭遇等)。
初始可创建4个人,后面会有2人加入。也就是说不是一个人在游戏,而是一个团。
有一些新的进阶职业,比如swashbuckler,一种敏捷型近战职业。还有hellfire warlock,比普通warlock更魔化的职业。
还有doomguide,秒杀不死生物的bug。
整个游戏中小队可以在费伦上和任何NPC(包括敌对的)对话,比如看见一堆地精冲过来,可以让手下上去耍官腔,当然
这还是徒劳的因为无论如何砸唾沫星子地精还是会和你战。
还有一些符合DND精神的改进,比如小队队员死了,战斗结束后他/她不会立马复活,要跑到神庙或者用神术来那么一下。
还有全新的锻造系统啊等等

好像很浮云的一个资料片,没有传说中的40级出现,估计那个战天战地的MOTB让制作者心力交瘁了。
作者: 三爷无双    时间: 2008-9-25 08:11:55

3到15级,人物都没成型。无视之
作者: mjofmj    时间: 2008-9-25 10:12:49

难道你就会做20、30级人物卡?

原帖由 zzisking 于 2008-9-24 14:43 发表
比如看见一堆地精冲过来,可以让手下上去耍官腔,当然
这还是徒劳的因为无论如何砸唾沫星子地精还是会和你战

起码两个条件下不会战,SURVIVAL检定通过,或你的等级较高
作者: Pharaoh    时间: 2008-9-25 10:15:10

等级太低,人太多,十分不爽~~~~~~~~~~~~~
作者: finalchy    时间: 2008-9-25 13:44:55

不是真的吧...................不过我估计下个资料片情节不会这么黑暗了...
作者: siraaa    时间: 2008-9-25 13:59:13

3-15啊,又想起博得了~~~~~~话说现在职业啦、特性啦越来越多看的眼晕,很怀念以前简单的博得啊啊啊......
作者: zhuangdiablo    时间: 2008-9-25 16:11:22

真不知道黑曜石怎么想的 ,最好有点新元素,否则会伤更多玩家的心,会直接造成玩家流失,后果很惨,他就不考虑一下玩家的感受???
作者: mjofmj    时间: 2008-9-25 18:03:06

低魔,高难度,核心化,正是多数玩家的诉求(当然不是中国玩家)。以目前的消息看,这次的创新比以往任何一个补丁或资料片都多(NWN1原版除外)。黑石头当初给MOD外面再套上层“战役”的外皮,作用现在才稍有些明显

[ 本帖最后由 mjofmj 于 2008-9-25 18:12 编辑 ]
作者: straelen    时间: 2008-9-25 20:21:19

慢慢等吧,希望不会让玩家失望。
20202020202020
作者: 不存在的    时间: 2008-9-25 20:45:07

不是说还有一个很创意的商贸系统么
作者: Pharaoh    时间: 2008-9-26 09:34:27

别的无所谓,等级低最讨厌,我还想接着用以前的号打下去呢
作者: zhuangdiablo    时间: 2008-9-28 13:06:39

原帖由 Pharaoh 于 2008-9-26 09:34 发表
别的无所谓,等级低最讨厌,我还想接着用以前的号打下去呢

像博得那样开通40级上限该多完美,要是可以带武器就更完美了!
作者: macbath    时间: 2008-9-28 18:52:03

练到40还没神性才是最讨厌的。。。2020202002
作者: mjofmj    时间: 2008-9-28 21:08:00

变成超级塞亚人后发现面对的是得变成超2才能干掉的敌人,变成超2后发现面对的是变成超3也干不掉的敌人。刚登场的贝吉塔就能把地球轰掉,等到了比一万个当时的贝吉塔还强的时候也不过就是把地球轰掉了
作者: ryuila    时间: 2008-9-28 22:14:29

楼上的。。。。。。。。。




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