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标题: 不要对一球成名模式期望太高 [打印本页]

作者: nawakakouri    时间: 2008-9-19 12:44:29     标题: 不要对一球成名模式期望太高

之所以这样说是听说这次会沿用1,2年前J联赛的梦幻模式,也就是一球成名模式.

之前玩过J联赛一球成名的人大多应该都是从日本玩到欧洲俱乐部就想吐了.

其实这个模式就是你创造一个人出来,然后控制他从些小俱乐部开始打,不停得打.靠这些比赛来增加你的声望和加强你的数值.进球越多,助攻越多你的能力就会升的越快,声望自然就越高.一直打完那个赛季到转会的时候就有更好级别的球队来邀请你,(年中转会基本没用)接下来又是不停的打比赛.

可能你会觉得实况么不就是一天到晚打比赛么.要不然就是玩足球经理了.但你试想,如果你只能用你自己,根本没机会去尝试其他类型的人.(如果要转型,又要通过N多比赛去改能力值,修改器除外).俱乐部阵型,转会还有等等都不在你能力范围内.而且最重要的因为你是控制一个人,和电脑配合是最重要的,但它的AI程度会让你疯掉!按下传球键(一球成名模式下是要球键),就算他单刀,而你在本方半场做后卫他也会一个转身回传给你. 所以这个模式下其实就是除了比赛还是比赛,而且比赛的时候还必须要独,因为你不独传给电脑可能马上就丢球. 那么等待你的可能就是不停的无球往返跑,直到体力不支,被教练强行换下为止.


不过说实话,一球成名模式还是足球类游戏发展的方向,11人 VS 11人的乐趣远远要比和电脑对战大的多(近期应该无法实现)~  而且自我感觉他的追踪视角也比FIFA09的一球成名的第3视角要爽得多,唯一不足的就是当年用这个视角游戏的时候会很卡,有一次还弄得PS2死机... 希望在这个能有所改进.

[ 本帖最后由 nawakakouri 于 2008-9-19 14:42 编辑 ]
作者: 9437529713    时间: 2008-9-19 12:48:06

因为难 才好玩嘛    人类其实就是这么JIAN
作者: 上帝已死    时间: 2008-9-19 12:50:06

J联赛没玩过  不知道  楼主也说那是1.2年前  这1.2连后什么情况  谁又知道呢?
作者: nawakakouri    时间: 2008-9-19 12:58:32

原帖由 9437529713 于 2008-9-19 12:48 发表
因为难 才好玩嘛    人类其实就是这么JIAN


难是相对的,一开始数值低的时候的确很难,之后数值升上来,特别是带球,速度和身体上来了就无敌了,一个人带到门里!
作者: nawakakouri    时间: 2008-9-19 13:01:16

原帖由 上帝已死 于 2008-9-19 12:50 发表
J联赛没玩过  不知道  楼主也说那是1.2年前  这1.2连后什么情况  谁又知道呢?


所以才希望这2年能有些改进,起码在AI方面.不过按PES2008的发展速度来看,AI的程度大家就智者见智啦~
作者: injong    时间: 2008-9-19 13:06:23

一球成名不好玩?玩的少而已,一人能解决问题?除非你用修改,或者是用最低难度
强队跟弱队的区别,11VS11的时候你用的好,弱队也是强队,但是一球成名就不一样,你只是一个人,不是每个人都是马拉多纳,一个人解决一只球队这种事还是别想了
顺便发表下LZ对传球键的评价,有点脑子的人都知道除非自己位置特别好才会去要球,至于LZ说的身在后场己方前锋已单刀再按传球,脑子进水
顺便考下LZ,强制AI传球是按几下传球,是哪个键,别去EPT论坛找
作者: lvguichen    时间: 2008-9-19 13:08:34

很期待的一个模式啊      只是机器不行了   2008都玩着勉强
作者: 不会飞的鸟    时间: 2008-9-19 13:14:11

不会是一样的…… ps2上的j联赛那个模式 的确不怎么样……
作者: woaitange    时间: 2008-9-19 13:57:21

PES2009最吸引我的是欧冠模式
一球成名模式会试试,不过以KONAMI的作风来看,肯定会做的BT无比
还是不去受那个罪了
作者: nawakakouri    时间: 2008-9-19 14:12:34

原帖由 injong 于 2008-9-19 13:06 发表
一球成名不好玩?玩的少而已,一人能解决问题?除非你用修改,或者是用最低难度
强队跟弱队的区别,11VS11的时候你用的好,弱队也是强队,但是一球成名就不一样,你只是一个人,不是每个人都是马拉多纳,一个人解决一只球队这 ...


玩到吐了还玩得少?

当年 刚开始玩被他的视角所吸引,感叹:真的象自己在场上踢球,可能你会想真实足球里面一样把球传给位置更好的人.但一次次看到电脑被断球,或者根本到不了对方禁区无功而反的时候不知道你会不会有这种感觉:就算明知道带不过去也不会轻易把球传给己方电脑.

当你从中场那到球遇到逼抢,传出球给电脑,然后拼命跑到禁区的时候要么他的这轮进攻已经结束了,要么就是因为被人抢走了,因为电脑的进攻一般都是起高球和下底高球传中.这样失误率高,而且效率又很低. 玩实况的人都知道,如果就算是高中锋,传地面球的效率往往要比高球高很多,特别是PES7那个系列,下底回传地面球几乎就是个BUG.但电脑就是死活传不出来. 所以中期一般自己拿球的人都会选择自己带球,传致命球或者自己射门,或者被电脑围抢.那种不痛不痒的球是不会传给电脑的.一旦到了后期还真的就可以练成马拉多纳,或者>马拉多纳.一个人解决一个球队在J联赛或者PES7是很平常的事.甚至现在的PES2008. 我的意思是对电脑,而不是人脑!如C罗和依布.更何况到了后期自己的数值要比他两华丽得多~

我不知道强制传球怎么传,因为我玩到进了皇马就没玩了.因为没想深入研究这个模式.

进皇马之前在瓦仑都是一个人带的,想要球按X就给给我球,不用什么强制不强制的,然后一个人解决问题.

理论不=实践.  传身后给边下低传短传给中间射门或者尝试内切, OR 从后场慢慢传给身体,速度好的前锋狂带射门. 相信参加实况比赛都这样玩的, 如果你一定要玩的漂亮,华丽,短传渗透,恩...那结果就是被这种提法的人虐死!试问你玩这么久实况在急于进球的情况下,除了方向,传球,身后,射门,加速和换人键外,其他的键有用多少呢?

[ 本帖最后由 nawakakouri 于 2008-9-19 14:36 编辑 ]
作者: TonyAnn    时间: 2008-9-19 16:10:32

如果PC版解决好了电脑AI问题...以及画面掉祯问题....

可能会更好一些...

说实话...PS2版的一球成名模式感觉太普通了...没达到预期的效果......
作者: 上帝已死    时间: 2008-9-19 17:08:09

LZ就像已经玩过了一样 在告诉我们经验 我们要虚心接受
作者: lianwuwen    时间: 2008-9-19 18:20:42

不管怎么说,还是期待。
作者: jjshikaka    时间: 2008-9-19 19:14:06

难道你觉得不好玩就让别人不玩。。。都尝试下么`~~
作者: 萌のたま    时间: 2008-9-19 19:26:01

人总是喜欢尝鲜,问题是新模式能吸引人多久的时间,能"鲜"多久
作者: injong    时间: 2008-9-20 17:04:34

JWE2008,位置,CF,ST,WG,OMF,CM,SMF,DM,SB,选择各位置,特技不同,初始属性也不一样,基本上依照各位置特点来分配基础属性,选好后做人,身高,长相,最后有20点属性点给你随便加,除了敏捷,再就是给你一个特技点,随便你哪个特技
AI,有所提高,成长..........这个是本做的怨念,一场比赛成长3~4点经验,一年可能30几场比赛下来只增加1点属性点,而且球员的曲线只有80.

努力尝试中,现在已经打到J1联赛了,草津温泉队,位置,CF
作者: 如果当初    时间: 2008-9-20 17:32:07

没有家用机的飘过。。。
话说09好歹也添加了新模式了。我是从8开始玩的,感觉单人游戏最后就是无尽的ml联赛了。。
p.s 11楼回帖最后漏掉了很重要的R2特殊控制键!!传球后按r2键,传球者前插;和球门平行带球时候的r2射门就跟bug差不多。。。等等。跟人对战这个键更重要了。ml可以有bt速度和身体的前锋,而跟人玩想靠速度甩开对手10m都不是很现实。
作者: 剑天2涯    时间: 2008-9-20 18:18:57

怀念小贝中
作者: qq2001    时间: 2008-9-21 00:20:09

在一球成名模式中的视觉可能会觉得很不爽......................
作者: adamwind    时间: 2008-9-21 06:58:59

笑死我了,这还原创哪。,,,,,,,,,,
作者: wfj53q    时间: 2008-9-21 11:46:10

曾经4人控制1个队,1键盘+3手饼
作者: 清风追忆    时间: 2008-9-21 13:53:36

我们先不去看当年还是现在。至少2009没出之前一切都是个谜。一球成名之所以能吸引人。是因为满足很多玩家能够发展一个球员直至巨星的发展。要说游戏不是一直打比赛的话那么你还玩实况做什么?这也是没办法的。不断的添加这些模式。虽然都是不停的比赛。但增加了新鲜感,试问魔兽世界一出国内多少网游模仿。但还不是一样的副本。打怪。没有谁突破了。所以这是必然的!
作者: gcsg    时间: 2008-9-21 16:57:24

不知道这个视觉是不是和实况一直存在的  自己 的那种视觉一样,如果是的话我就放弃了。那种快速的画面转换看的人想吐
作者: DVL    时间: 2008-9-21 17:17:39

新功能当然是要欢迎滴,至于具体效果会慢慢体现。。。
作者: hibikijun    时间: 2008-9-21 17:56:01

没玩过所以不参加讨论,一切还是眼见为实。
作者: 断背山下    时间: 2008-9-21 18:12:38

我觉得楼主有点弱智..                                             .
作者: Mr.小开    时间: 2008-9-21 18:17:57

啊!
但是我觉得一球成名一定会比这个帖子更有意思些
作者: 第七次错    时间: 2008-9-21 19:35:35

如果沒有入選國家隊的設置.那就很失望
作者: 真神    时间: 2008-9-21 21:11:49

主要还是看AI的,为了体验“一球成名”感觉,在2008里就是经常用锁定换人模式,就是只能控制一个人,可到后来基本是一个人狂带单刀的
作者: flyku    时间: 2008-9-22 01:08:46

我一直都玩固定球员的,所以这个一球成名我很期待。
作者: tysaiwo1314    时间: 2008-9-22 01:47:25

我PS2里玩过~~电脑的AI特别白痴(自己队友)~~都是1个套路~~~就是下底传中!哪怕中间有个队友~~一个直塞就单刀了也要分边下底传中!很多时候按下要球的键~~那怕你位置有多好。。。电脑就一个大脚分边下底~~总之就是下底!下底再下底~~传中再传中!!在这个时候你就在傻跑~~跑到没体力教练就把你换下了!!!郁闷!!LZ还说玩到去欧洲的俱乐部呢~~我只玩了两个赛季就不玩了。。。日本都没冲出呢。。。。总之控制一个球员远没有控制11个球员玩的过瘾~~~~因为自己电脑的AI实在太白痴了!
作者: leilei85630    时间: 2008-9-22 04:59:07

既然出了新模式总要去体验一下 以前的老模式玩多了 去感受一下新模式 也不是坏事 也许会被很多人接受
作者: tutu38    时间: 2008-9-22 05:29:11

做大空翼 扭过11个人……




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