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标题: 实况足球需要改进的两个地方 [打印本页]

作者: lvxubin    时间: 2008-9-14 23:51:29     标题: 实况足球需要改进的两个地方

从街机上的98世界杯玩足球,到ps上的we2002,接着ps2的we7和we7i,pc上的pes3,ps2的we8,pc的pes4,pes5,pes6,pes2008,几乎玩精了每一带。但是,konami一直没有改进两个地方:1.球员正前方大步趟球无法实现(只能45度+R1+R2的变向大趟)2.球员的状态,现实足球球员状态很复杂,我认为设置9种状态:红橙黄绿青蓝紫黑依次递减,另加一个白色状态,表示正常状态,红橙黄绿是积极状态,青蓝紫黑是消极状态。不知道大家认为如何?
作者: Saga007    时间: 2008-9-14 23:59:48

怎么多年你白玩了....

1. 现实中根本不可能让你有正前方大步趟球的机会,那些边路好手用速度强吃对方后卫的时候不都是走外线或内线么,用直线就是送球

2. 至于状态,你的想法不可能实现,现在的状态系统很好,没什么一定要改进的必要
作者: kevin202000    时间: 2008-9-15 00:25:27

原帖由 Saga007 于 2008-9-14 23:59 发表

1. 现实中根本不可能让你有正前方大步趟球的机会


不同意楼上的这个说法,不知道你有没有看过卡洛斯在边路用速度强吃对方后卫的画面~
作者: 冷酷企鹅    时间: 2008-9-15 00:31:06

加速,按2次前进,不就是大步趟球????????
已经很快了,兄弟,我这样躲过对方铲球很多次了。
作者: lvxubin    时间: 2008-9-15 11:58:54

不行啊,向前直线大步趟球,爽快,大家来说说啊
作者: lvxubin    时间: 2008-9-15 15:48:11

原帖由 Saga007 于 2008-9-14 23:59 发表
怎么多年你白玩了....

1. 现实中根本不可能让你有正前方大步趟球的机会,那些边路好手用速度强吃对方后卫的时候不都是走外线或内线么,用直线就是送球

2. 至于状态,你的想法不可能实现,现在的状态系统很好,没什么一定要改 ...


貌似你很少看球赛啊
作者: 愿望化身    时间: 2008-9-15 16:24:58

1、有。加速状态前连打就是……

2、调酒师?
作者: btchong2008    时间: 2008-9-15 18:45:35

状态分得很细就没意思了。

各个档次啦不开距离了。
作者: lightgto    时间: 2008-9-15 18:53:19

...LZ和2楼的全白玩了这么多年的实况,大步趟球从LZ开始玩的实况就有,那时候是连点前就是.现在又加了按住前,连点加速也是趟球,如果还嫌不够...那就成了解围了.
至于状态,分5档和分9档有明显的区别么?要是嫌不细的话,那是不是更应该分100档呢?这个根本没有个明确的标准啊.而且我个人认为现在的5档次根本就完全够了.至于你说的那个白档,不就是现在的绿档么,只不过又将上升和下降各两档再细分了,完全没有必要吧
作者: Gin_殿    时间: 2008-9-15 20:39:56

真不知道LZ那么多年实况怎么玩的
作者: bogeyman    时间: 2008-9-15 20:41:06

手动传球嘛……自己往前传一脚再追不就成了……
作者: lvxubin    时间: 2008-9-15 22:47:11

楼上三位,你们懂不懂足球?别乱讲好吗?求你们了,帖子别沉了
作者: Gin_殿    时间: 2008-9-15 23:17:26

楼主 WE2002就是在PS2上了 PS上只是实况5改了下资料 不要再显摆自己玩了多少代实况了
作者: Santa1900    时间: 2008-9-15 23:41:16

我觉得最大的问题是大师联赛里不能更改其他球队的报价,也不能更改合同的性质
作者: coon33    时间: 2008-9-15 23:56:39

同意楼上说法,觉得挺合理。。。。。。。。。。。
作者: underyun    时间: 2008-9-16 00:09:44

原帖由 Gin_殿 于 2008-9-15 23:17 发表
楼主 WE2002就是在PS2上了 PS上只是实况5改了下资料 不要再显摆自己玩了多少代实况了


似乎说反了吧,WE2002是PS上WE2000的加强版,跟PS2的WE5没什么关系。WE2002至今仍是被许多老玩家奉为最高的一作。
现在的实况做的是过细了,太注重细节以至于足球最引人入胜的大局观严重弱化,最近几作几乎惨成单挑足球了。太多的花哨动作用了大量的组合键,按这样发展下去,类似格斗游戏的搓招、连招迟早会出现,天啊,这还是足球吗。WE2002以后就WE9能稍微回归下大局观的权重,可惜KONAMI似乎不认同这个方向,愣是要跟FIFA拼细节,这次的09版估计又要输人家好多了。

至于楼主说的状态,我认为WE3的那种表现方式最好,用颜色和表情表示状态,一目了然,不知为何要变成冰冷的箭头,唉~~状态多了不好,5种就完全够了,多了不好理解,毕竟不是足球经理类的游戏
作者: Santa1900    时间: 2008-9-16 00:14:13

原帖由 coon33 于 2008-9-15 23:56 发表
同意楼上说法,觉得挺合理。。。。。。。。。。。



拜仁球迷都这样
作者: Gin_殿    时间: 2008-9-16 01:14:08

原帖由 underyun 于 2008-9-16 00:09 发表


似乎说反了吧,WE2002是PS上WE2000的加强版,跟PS2的WE5没什么关系。WE2002至今仍是被许多老玩家奉为最高的一作。
现在的实况做的是过细了,太注重细节以至于足球最引人入胜的大局观严重弱化,最近几作几乎惨成单挑足球了 ...

无视我吧 记成实况6了 不过当年的实况2002觉得还是与前作没什么太大的改进 我个人认为实况改革最大的还是实况4 被称为革命性的
作者: Gin_殿    时间: 2008-9-16 01:22:23

原帖由 underyun 于 2008-9-16 00:09 发表


似乎说反了吧,WE2002是PS上WE2000的加强版,跟PS2的WE5没什么关系。WE2002至今仍是被许多老玩家奉为最高的一作。
现在的实况做的是过细了,太注重细节以至于足球最引人入胜的大局观严重弱化,最近几作几乎惨成单挑足球了 ...

还有你说的实况2002之后的作品都太注重细节了我认为应该是升到了PS2平台后加强了引擎想体现出更多细腻的东西 毕竟不能还和PS时期的作品一样 早期的实况每代也不是很完美 像实况2下底传中99%会进 实况3巴西的罗纳尔多+卡洛斯=无敌 实况4相对完美点 实况5竟然后场随便一个长传就是单刀 总的来说实况一直都很体现出速度优势的 巅峰时的 速度上90的都近乎无敌(早期实况N代中惟一一个启动速度99的是吉格斯)
作者: blueslee    时间: 2008-9-16 03:17:13

画面也该改改了,都次时代了。至少西餐馆桌布式的草皮该换换了!!

[ 本帖最后由 blueslee 于 2008-9-16 03:18 编辑 ]
作者: lvxubin    时间: 2008-9-16 08:43:25

原帖由 Gin_殿 于 2008-9-15 23:17 发表
楼主 WE2002就是在PS2上了 PS上只是实况5改了下资料 不要再显摆自己玩了多少代实况了

你这家伙,哎。。。继续期待pes2009
作者: yagamifish    时间: 2008-9-16 09:32:49

1,按两下加速不就是大步趟球吗?
2,以后球员状态就跟彩虹差不多了~
作者: mangosky    时间: 2008-9-16 09:50:54

1.加速+2下向前就是大步趟球。
2.要那么多状态干嘛,现在红色是最高状态,黄色次之,绿色正常,蓝色比较差,黑色最差,没有什么问题啊。

人都是很念旧的,we2002给我们太多的记忆,大家说怀念是很正常的,足球本来就该体现各个球员的风格,所以现在加入细节没什么不好的。
作者: 愿望化身    时间: 2008-9-16 10:30:36

原帖由 Gin_殿 于 2008-9-15 23:17 发表
楼主 WE2002就是在PS2上了 PS上只是实况5改了下资料 不要再显摆自己玩了多少代实况了

PS最后一作是2002……

之前的是2000。

PS最后一作正统番号WE4,之后就有了PS2的作品开发计划,暂时被搁置了,用同样的引擎制作了2000、2002。

到了PS2上,重新续上正统番号,WE5复活……

至于PS上的“实况5”,其实就是2000,盗版盘上印的什么你就信了?那实况6也是PS作品了——当时2002的盗版碟不就印着实况6么……
作者: lvxubin    时间: 2008-9-16 15:30:46

看来还有很多不懂足球的人,不知道大趟为何意
作者: lvxubin    时间: 2008-9-16 21:28:10

别沉了,继续等待pes2009.。。。。。哈哈
作者: lvxubin    时间: 2008-9-17 08:52:44

顶上去,pes2009还不出啊?my god
作者: lvxubin    时间: 2008-9-17 12:56:11

明天能出来是吗?pes2009demo,百度新闻
作者: 264136936    时间: 2008-9-17 18:41:02

還有一個地方要改善!!!!!!!!!!就是我國的足球隊!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: hukuojin    时间: 2008-9-17 21:02:09

唉。。。。2楼的都要被骂回娘胎啦 我还是积德缄默吧
作者: zhzh2121    时间: 2008-9-17 22:38:14

要改的地方很多,我就说一点,那就是狠心的裁判。黑啊~~~·
作者: lvxubin    时间: 2008-9-18 08:51:25

这可恶的konami,2009demo哪去了呢?
作者: lvxubin    时间: 2008-9-18 13:47:44

顶上去,无聊的等待,班都不想上了,konami
作者: ah.yang    时间: 2008-9-18 14:45:55

楼主说不能大步趟球,呵呵,怎么可能,按方向键就可以实现啊。
作者: dongqiao    时间: 2008-9-18 15:46:02

原帖由 Gin_殿 于 2008-9-15 23:17 发表
楼主 WE2002就是在PS2上了 PS上只是实况5改了下资料 不要再显摆自己玩了多少代实况了

呵呵。。。實際上。。。WE2002的手感和WE5的有滿大分別的。。。至于樓主說的大步前推。。方嚮連打2下前+R2不野可以實現嗎?
作者: wm198223    时间: 2008-9-18 16:04:45

还有一个大问题,大师联赛的球衣问题
无法自己选择球衣
经常让白衣皇马对阵白衣曼联(客场)
郁闷之极
我为此不得不设计一套鸡尾酒类型的球衣,为了就是不重样
作者: lvxubin    时间: 2008-9-19 08:15:32

每天日上去,它奶奶的2009 demo。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Kosle    时间: 2008-9-19 08:58:58

我觉得最应该解决的是模型问题,每次觉得怪异的时候,慢放都会发现一只脚无视我的球员身体直接穿过把球抢了,更有一次对方射门穿越了我守门员的手...
作者: radiant318    时间: 2008-9-19 09:12:36

最应该改的是应该加入主动租借的挂牌,现实中的大俱乐部年轻球员都是租借到中小俱乐部去培养的,可是ML里挂牌只能出售不能挂租借,很麻烦。
而且应该再提高一下电脑对NB球员的识货能力,比如年度最佳射手,最佳助攻,还有最有价值球员,电脑应该抢着来买才对啊,这样我们玩起来更新球员就方便了很多,特别出色的球员到了30岁左右就可以考虑清洗掉了。这样更有利于我们培养年轻球员。
作者: wm198223    时间: 2008-9-19 09:18:34

还有需要改进球场上的站位,不要一按协防,左后卫就冲到右边路了,这样完全不符合防守原则,还有就是中后卫不要随便全体冲过半场,有没有基本的战术纪律?!
作者: 伪装者X    时间: 2008-9-19 09:48:55

实况4才是跨世纪的一代,后面的作品都沿袭了他的风格,直到pes2008
作者: impossible2008    时间: 2008-9-19 10:22:01

最搞的就是联赛里各位置的评分TOP5里 很少有玩家的球员,即使你全胜啦,零丢球啦,最佳射手单赛季进球N多个。。。
就是没有你的求员,看得叫气愤,什么玩意儿

ML球员买卖很假,欧盟/非欧不限?
作者: lvxubin    时间: 2008-9-19 23:20:03

顶。。。。。。。。。。9.30我生日,看看能不能玩到pes2009
作者: 玩疯了    时间: 2008-9-19 23:59:17

弱化横拉动作!只能是少数球员的特技。
作者: lvxubin    时间: 2008-9-20 21:28:39

继续日上去,看konami给不给送生日礼物
作者: gswater    时间: 2008-9-20 21:39:40

原帖由 lvxubin 于 2008-9-20 21:28 发表
继续日上去,看konami给不给送生日礼物


咱俩一天生,我84年的
作者: luger    时间: 2008-9-20 22:09:26

原帖由 冷酷企鹅 于 2008-9-15 00:31 发表
加速,按2次前进,不就是大步趟球????????
已经很快了,兄弟,我这样躲过对方铲球很多次了。
  这样根本过不去的说!
作者: lvxubin    时间: 2008-9-21 20:15:58

原帖由 gswater 于 2008-9-20 21:39 发表


咱俩一天生,我84年的

我83年,嘿嘿,老鼠弟弟
作者: lvxubin    时间: 2008-9-22 08:44:08

日上去。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: lvxubin    时间: 2008-9-22 21:24:39

日上去,它奶奶的konami。。。。。。。。。。。。。
作者: 如果当初    时间: 2008-9-22 22:09:30

快速反击后的进攻发起,最有效是短传或者直塞、过顶之类的,因为一般都是以多打少,过大的趟球动作很难控制,反而容易被出击的门将断球后丧失绝好的得分机会(个人观点)。
状态的细化确实没必要,比赛时候说不定好几个黑的,分得在细也没用。。。
作者: wm198223    时间: 2008-9-23 08:46:23

横拉动作其实没什么,上周日卡利亚里对尤文,卡利亚里的很多球员都能用横拉过人。
作者: 58799867    时间: 2008-9-23 12:17:31

大家想想,,如果 真 的 来了个 直线 突然 大步倘球。有 好处也有 避处。  好处是 让某些速度球员 又多了一种 突然 突破 的手段,避处是 每个速度球员都这么简单 突然网前 一趟 就开始 跑突破。实况又要被很多人骂了。。。突破手段太简单 人 都机械化了。不知道有兄弟同意我的看法吗
作者: 58799867    时间: 2008-9-23 12:21:03

大家想想,,如果 真 的 来了个 直线 突然 大步倘球。有 好处也有 避处。  好处是 让某些速度球员 又多了一种 突然 突破 的手段,避处是 每个速度球员都这么简单 突然网前 一趟 就开始 跑突破。实况又要被很多人骂了。。。突破手段太简单 人 都机械化了。不知道有兄弟同意我的看法吗
作者: wm198223    时间: 2008-9-25 11:19:23

不知道这里有没有人真正踢过球,在足球场上,最简单的动作往往有最大的威力,一个简单的变线+加速突进在边路的效果(尤其是你的对手不擅长速度)可能比连续几个假动作甚至牛尾过人要好用,因为一个简单而有效的动作可以让你有力量做下一个动作,而最简单的动作有时候又是没有其他防守方式的,比如说你速度慢,对方直接将球趟起来比速度,那你也只能去追。很多人用各种假动作,是因为他们没有办法用简单的方式过掉对手。
卡卡就是深谙此道,他的过人看来很简单,但是很可怕,被他用变线+加速过掉的知名后卫可以排出一里地。
作者: 西西87    时间: 2008-9-25 14:58:38

玩大师联赛转会市场真是郁闷``
球员身价不能都是跟工资成正比!我拿个垃圾跟电脑换球员经常凑效 挂牌卖球员亏死去没看见电脑有挂牌卖球员的,他想买我的球员点数最多比身价多一点点而我要买他的有时后出到十倍点数还不干!``非卖品?麻烦他也标出来啊浪费我时间``
作者: lvxubin    时间: 2008-10-3 08:38:12

好帖子别沉了,这次2009操作方面改变了不少啊,继续学习




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