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冈本吉起


原帖由 TKING1000 于 2008-9-14 18:44 发表
原来脑白金,任天狗,健身器材属于先进游戏技术??不要拿老任来说事了。。说画面不重要的可以回去继续FC,没人拦着你。。
健身器现在卖的好不代表可以通吃未来,没有实际技术的积累迟早玩完。。。Capcom明显偏欧美,所以它是混的 ...
原帖由 TKING1000 于 2008-9-14 19:01 发表
游戏机跟游戏关系大吗??。。。你可以看下PS3和X360上的百万游戏。。日本的没几个了。。。WII上被老任自己一家的独占了大半多,日本第三方更是死光了。。
日本游戏业要是只有老任一家,那不就是衰落吗?? ...



原帖由 TKING1000 于 2008-9-14 20:20 发表
说着是欧美,其实大部分是美国公司。。。EA,AB,TAKE-TWO,EPIC等。。
在次时代。。。日本第三方游戏销量比美国同行少的多。。。
老任在日本的独大只能是日本游戏业衰败的表现,百家争鸣才是进步。。。
硬件你找美国那堆 ...
原帖由 TKING1000 于 2008-9-14 20:37 发表
日式游戏玩的不少。。。毕竟PS2时代谁都玩过。。。
盲目认为日式游戏还是世界第一。。。排斥欧美风格的优秀游戏。。。这种人是很幼稚的,,,C社都开始欧美了,那游戏不一样好玩。。 ...


原帖由 孙不二 于 2008-9-14 20:45 发表
我终于知道日本这个民族为何会强大了........有这种危机意识在,日本的相对低迷相信只会是暂时。
至于任天堂,其实他并不能算是日本游戏的代言人,他应该是世界游戏文化的代言人 ...

原帖由 TKING1000 于 2008-9-14 23:03 发表
问题是变革后销量还是上不去。。。次时代家用机上销量最好的RPG是上古4。。。无尽未知在欧洲首发才1.5W,这个算日式RPG大作了吧。。
原帖由 TKING1000 于 2008-9-14 23:10 发表
莫非你认为无尽的画面能跟上古4,质量效应,或者辐射3相提并论??
当然无尽的销量好不好其实跟画面无关,跟它日式RPG的身份有关。。。

原帖由 TKING1000 于 2008-9-14 23:26 发表
靠。。那是解迷类ARPG,跟传统的日式RPG边都不沾。。。从发售的次时代日式RPG的销量来看,蓝龙,失落奥德塞,信赖萧邦,薄雾传说,无尽的未知,竟然一款百万都没有。。
而且出在WII上的那款塞尔达,画面也达到了WII游戏里画面比较 ...
原帖由 青铜色的诗 于 2008-9-14 23:28 发表
呵呵,马上就逃避自己的三段论逻辑了么
难道《哈扎尔词典》里的宗教章节,《尤利西斯》里的哲学式叙述都和剧情没啥关系?那么这些大文豪真要气死了 ...
原帖由 路障 于 2008-9-14 23:31 发表
文明用语~~~~~~~
不管是什么类型 都是rpg 。。。。。销量说明不了什么
再说先进技术的第一人称动作游戏黑暗里塞牙VS 鬼泣4 不知谁的销量好?
原帖由 路障 于 2008-9-14 23:50 发表
软件语言:日文/中文/英文
软件类别:角色扮演类/ 免费版 / N64
游戏人数 单人游戏
运行环境:Win9x/NT/2000/XP/
开发商:任天堂
原帖由 b41b13o2o4 于 2008-9-14 23:51 发表
日本是品牌系列旧饭不断,欧美是FPS和RTS旧饭不断...两者都炒旧饭不断,不见有质的更新,一个只会出大作的N代目,一个只会出XX画面更好或者更血腥刺激...
原帖由 不按时 于 2008-9-14 23:52 发表
WELL,GOOD FOR YOU
http://www.gamespot.com/wii/adve ... dex.html?tag=result;title;6
Nintendo
Fantasy Action Adventure
Release: Feb 26, 2007
» ESRB: Everyone

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