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标题:
孢子里每到一个星球开了殖民地就需要重新自定义建筑么?
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作者:
赵晓波
时间:
2008-9-10 07:11:07
标题:
孢子里每到一个星球开了殖民地就需要重新自定义建筑么?
这样也太费劲了吧,整天自己从那么多建筑里查找,真耽误时间,郁闷啊!
作者:
yang_05741
时间:
2008-9-10 07:14:15
不用,在每一坐重新建筑的大图标下,有一个很小的想魔方似的有很多小方块的按钮,叫做“选择”你点那个,就可以调用以前自己设计的建筑了
作者:
赵晓波
时间:
2008-9-10 07:29:46
那个我知道啊,我讨厌的为什么不能自动给我定义上呢,还得重新选真费劲啊.真不爽
作者:
ice3155
时间:
2008-9-10 08:10:43
同意楼主观点,这也太不人性化了.....
作者:
yang_05741
时间:
2008-9-10 10:56:58
如果换一个角度说呢
某些人的想法可能是 我征服了一个星球,我就要重新定义一个建筑,可是他却自动的给我套上了以前的建筑~~而且每次都自动关联,很讨厌啊~~~~~~~~~~~~~
作者:
chengon2629
时间:
2008-9-10 11:00:02
星球你不去管它,他们也会自己去采取一些行动的,不过AI有点低
作者:
grouse
时间:
2008-9-10 11:32:12
不光要重新选建筑,还要挨个殖民地摆放。难道就不能生成一个建筑摆放模版????
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