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标题: 关于下载的武器MOD的使用问题! [打印本页]

作者: 枫和风    时间: 2008-9-8 17:46:33     标题: 关于下载的武器MOD的使用问题!

刚刚开始接触无冬2,对于编辑器还在摸索阶段,非常喜欢尝试各种MOD.所以下了一大堆下来。但是在使用一些武器以及盔甲的模组的时候碰到了问题.特来请教经验丰富的朋友.


我下载了论坛里的埃辛诺斯双刃(霜之哀伤测试) 这个帖子里的两种武器MOD,也就是蛋刀和霜之哀伤,以及http://nwvault.ign.com/所下载的LineageArmorArms_v2.30和LineageArmorArms_PART_2_V2.37.


同时把他们解压后的文件都放入了:我的文档\Neverwinter Nights 2\override下.

可是在游戏里我并不知道该如何输入命令才能让他们显示.

我试过了DebugMode 1 对应了说明上的编码输入了(比如埃辛诺斯双刃)giveitem W_kat206可是毫无效果.

由于我的版本是用繁体中文版更新到了1.13所以,我的Toolset还是英文版,本人英文也非常不好,由此自己摸索起来非常费劲.

在这里偷个懒,想向有经验的朋友寻求方法!
作者: 枫和风    时间: 2008-9-8 18:03:49

希望有朋友能回复,我在线等待......
作者: TheRock    时间: 2008-9-8 18:27:07

giveitem 后面不是加文件名,是加此物品蓝图里“资源名称”,具体进toolset看,要么问问作者
作者: 枫和风    时间: 2008-9-8 18:33:39

恩,一些东西大概都明白了。

只是现在在论坛下载的两个资源包(包括埃辛诺斯战刃和霜之哀伤测试版)似乎里面缺少了UTI文件.

似乎只有用TOOLSET才能生成这种文件,可我又不知下载下来的文件如何导入TOOLSET.
作者: 枫和风    时间: 2008-9-8 18:51:32

关键在于如何导入TOOLSET了。希望能有人回答.
作者: TheRock    时间: 2008-9-8 18:56:15     标题: 回复 #5 枫和风 的帖子

在“我的文档”里有Neverwinter Nights 2文件夹,里面有override文件夹,把下载的文件放进去,在toolset里选择一个已有的武器物品蓝图,复制蓝图。然后在复制好蓝图里设置。

具体看看教程,如何创建物品

http://www.sunnyinteractive.com.cn/nwn2/content_detail.asp?id=320
作者: 枫和风    时间: 2008-9-8 19:41:15

好的,谢谢你的提醒.我现在去试试.~!!
作者: XXXAnmin    时间: 2008-9-8 20:22:41

用角色编辑器加较方便,用秘籍还会出黄块。

顺便问一下用了这些物品是不是会导致速度减慢啊?
作者: TheRock    时间: 2008-9-8 21:03:53     标题: 回复 #8 XXXAnmin 的帖子

所谓“黄块”只要用好之后打debugmode 0关闭debug模式就可以了。

如果下了很多比游戏原有模型精细的MOD,那么系统载入时消耗的的资源自然就比以前多,理论上会慢,但是少装点应该没什么影响。
作者: dio1redd    时间: 2008-9-8 21:40:54

原帖由 TheRock 于 2008-9-8 21:03 发表
所谓“黄块”只要用好之后打debugmode 0关闭debug模式就可以了。

如果下了很多比游戏原有模型精细的MOD,那么系统载入时消耗的的资源自然就比以前多,理论上会慢,但是少装点应该没什么影响。 ...


有些模型的贴图文件比较大,游戏贴图效果高到最高会比较漂亮,但相对也会降低速度。
发布的模型文件需要自己到TOOLSET里创建新武器
作者: 枫和风    时间: 2008-9-9 01:45:46

感谢楼上朋友们的帮助,已经彻底明白了怎么使用了。
作者: yxk108    时间: 2009-9-7 19:54:26

怎么才能把你的模型导入创建的武器??
作者: yxk108    时间: 2009-9-7 20:20:14

搞出来了, 教学贴的图都挂了,摸索了半天 [汗水] [汗水]




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