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标题: 要我说孢子根本没达到神作的那个高度 [打印本页]

作者: 闻欲不觉    时间: 2008-9-7 15:31:14

恩,虽然算不上神作,感觉也是佳作
确实,第1和2阶段跨度太大
作者: 电玩胶囊    时间: 2008-9-7 15:31:38

孢子 的这个题目 太大了.....................................


我比较喜欢第一阶段 和太空  
但是太空玩多了也烦了  贸易 殖民  任务
作者: ber    时间: 2008-9-7 15:32:31

孢子 有极大想象空间与无限可能性
只是需要等待时间 完善
作者: besang    时间: 2008-9-7 15:38:20

讨论外星人属于怪力乱神的内容,太不和谐了,恩,不和谐
作者: felixmiao    时间: 2008-9-7 15:42:53

请问楼主,你认为星球表面有啥好探索的?应有的物种都在百科目录里面列出来了,还有什么未知成分可探索呢?
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 15:50:00

LS的 我的意思是星球表面探索这种游戏方式在以往没又过,如果把第5阶段单独作为一个太空游戏来说 同类的游戏里貌似没有类似的设置

5楼的 上古啊战地啊SIM啊什么的资料片多是多,但是游戏原版本身没有什么大的游戏性上的缺陷,在怎么挂MOD再怎么出资料片,还能知道是一个游戏。而孢子现在的问题是5个阶段之间的联系太稀薄了,如果出资料片改这个,游戏本身的基础就要被改变了。
作者: SSSrank    时间: 2008-9-7 15:52:59

LZ分析能力有问题...鉴定完毕....

就算生物也有荤食和素食..随便拿来个游戏就这样比来比去.有意思伐...

这游戏是啥..模拟经营类游戏..LZ您说的暗黑上古.啥类型的?

然后您又说网游.山口山战神柯南时代..对哇.都是牛比游戏..劲舞就低级了撒.

泡菜与不泡菜.您又说说如何来区分..就山口山来说..相当于一个什么都有的高级泡菜. 本人也是玩山口山的,没有贬低的意思哟

对比嘛也要有个分类..您说对伐


游戏的好不好..不是LZ大哥一个人说滴..

[ 本帖最后由 SSSrank 于 2008-9-7 15:59 编辑 ]
作者: o0zero0o    时间: 2008-9-7 15:55:47

非常怀念地球46亿年物语   希望以后能看见有什么公司能重新出个类似的游戏
作者: greenty    时间: 2008-9-7 15:56:14

...
只要有个好的构架
时间会去完善的
作者: 65049458zl    时间: 2008-9-7 15:58:52

暗黑多玩也无聊,文明多玩也会删。WOW和EQ比也只是精简Q版!每个游戏都有自己的特色!孢子的出彩在于博,而非精!
作者: felixmiao    时间: 2008-9-7 15:58:52

原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 15:50 发表
LS的 我的意思是星球表面探索这种游戏方式在以往没又过,如果把第5阶段单独作为一个太空游戏来说 同类的游戏里貌似没有类似的设置

5楼的 上古啊战地啊SIM啊什么的资料片多是多,但是游戏原版本身没有什么大的游戏性上的 ...


同类型的游戏是有的,质量效应不就是有各种探索星球表面的任务吗?探索方式相近,只不过是用战车登陆星球表面行驶。

不同阶段的联系是有的,例如你前一阶段的行为决定了你下一阶段的起步,例如在职业技能方面体现得最直接。
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 16:05:18

原帖由 felixmiao 于 2008-9-7 15:58 发表


同类型的游戏是有的,质量效应不就是有各种探索星球表面的任务吗?探索方式相近,只不过是用战车登陆星球表面行驶。

不同阶段的联系是有的,例如你前一阶段的行为决定了你下一阶段的起步,例如在职业技能方面体现得最直接。 ...



弱弱滴说句 质量效应 还真没玩   
不同阶段间的联系是太少勒 职业技能搞到太空阶段到了头也就5个 实在不能算多 尤其是一款模拟游戏

11楼的估计连我写的这百十来个字都没耐心看完就大放厥词吧

觉得我说的不对的人请看看论坛里的帖子 又多少人是在发自己设计出来的生物/建筑/单位
又有多少人在发关于游戏性的东西 再看看看关于游戏性的东西里面 有有多少是讨论的第5阶段以外的4个阶段的内容
作者: jjwyy    时间: 2008-9-7 16:23:36

LZ够无聊 拿孢子的一个阶段和人家一个游戏比 还四阶段跟CIV比

还把孢子和劲舞相提并论 您搞笑了么

您觉得前面几个阶段没联系~您知道孢子有职业这个东西么~~

玩盗版的人还理直气壮~~


再PS

GAMESPOT就是一垃圾网站

[ 本帖最后由 jjwyy 于 2008-9-7 16:25 编辑 ]
作者: wei4499    时间: 2008-9-7 16:27:57

顶17L.1~4各阶段的天赋啊.谁整理出来看看.
话说先红后绿,跟先绿再红.出的天赋是不一样的喂.还要要求上宇宙的天赋啊.
作者: bfvolev    时间: 2008-9-7 16:31:26

不觉得算的上神作,意见分歧很大的话可以试着开个投票贴看看...
我觉得只能算是一款佳作,但是5个阶段之间联系过于空洞,甚至于有种把5个幻想游戏捏在一起的感觉...
估计玩过一遍以后就不太会再翻出来了,不过相对于某些更大更垃圾的新作而言(最近这种东西很是不少>_>),确实是好的多了....
作者: 寂静之海    时间: 2008-9-7 16:32:10

原帖由 wei4499 于 2008-9-7 16:27 发表
顶17L.1~4各阶段的天赋啊.谁整理出来看看.
话说先红后绿,跟先绿再红.出的天赋是不一样的喂.还要要求上宇宙的天赋啊.


似乎没人整理, 不过索引贴里有最后的10个职业和其出现方法

具体的每阶段天赋你自己玩得时候看就行了...
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 16:35:43

18L的 看完 看完 谢谢 我说了 职业对各阶段之间联系又多少? 5个技能而已 5个 而且CD不算短吧 尤其在很快就能PASS掉的3 4阶段 能放几次 不超过30次吧
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 16:36:13

参考20楼意见 谁去发个投票贴去

[ 本帖最后由 oonneeww 于 2008-9-7 16:37 编辑 ]
作者: bigdooraoc    时间: 2008-9-7 16:37:07

原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 16:22 发表
让天空的云彩变成自己喜爱的颜色~~

探索整个宇宙, 看看双星, 黑洞....( 孢子虽然走可爱路线, 但是星球之间是遵循严格的物理规律的)

去星球上引发火山, 冰雹, 看看表面的慢慢变化~~

去文明阶段的星球观战, 你还可以帮帮忙, 改变他们世界的历史....

< 孢子 > 的乐趣岂是一言两语能够说的尽的, 关键看你有没有这份玩乐的心~

雖說有既定的物理規律
但目前所看到的恆星都必然有行星環繞
未免有點扯吧?
作者: 水叮当    时间: 2008-9-7 16:38:19

呃....怎么说的-  -玩过一遍之后确实不太想重新玩了......感觉乐趣不多
作者: jjwyy    时间: 2008-9-7 16:42:15

原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 16:35 发表
18L的 看完 看完 谢谢 我说了 职业对各阶段之间联系又多少? 5个技能而已 5个 而且CD不算短吧 尤其在很快就能PASS掉的3 4阶段 能放几次 不超过30次吧


还是那句话 不喜欢可以别来孢子区

无聊发什么 不是神作啊 没意思啊 的帖子 给谁看?

游侠就是这种人多

您不喜欢可以

但请不要妨碍到其他人的喜欢

[ 本帖最后由 jjwyy 于 2008-9-7 16:43 编辑 ]
作者: 海星杰克    时间: 2008-9-7 16:44:22

还没出资料片呢,着啥急......,,,
作者: wfcvn    时间: 2008-9-7 16:46:02

其实我想知道的是所谓的神作的那个高度指的是什么样的高度?
能有例子说么?
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 16:46:05

26L的你不喜欢进来看干什么 孢子区你家的啊
我之讨论下孢子没宣传的那样是神作 怎么 到你这就成了我不喜欢了这游戏了
张嘴打倒一排人,什么叫游侠就这种人多 我还说你这样贴不看完不过大脑的人多呢
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 16:47:22

28L去看看各大网站和EA自己宣传里的定义吧
作者: Easterea    时间: 2008-9-7 16:49:27

孢子只是一个带头的……后续作品是无数……
作者: 寂静之海    时间: 2008-9-7 16:51:28

原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 16:35 发表
18L的 看完 看完 谢谢 我说了 职业对各阶段之间联系又多少? 5个技能而已 5个 而且CD不算短吧 尤其在很快就能PASS掉的3 4阶段 能放几次 不超过30次吧


我说了不能单独把每个阶段独立开来玩...

技能就5个, 但是可以有很多组合, 不同阶段的技能影响到你游戏时不同的态度, 不同的态度又影响到下阶段的技能... 到了文明阶段就是4个技能的组合了, 不同的技能直接影响到了你文明时期的玩法... 半打半和的, 杀光抢光的, 经济至上的...随你喜欢

另外, 不同阶段还有很多被动技能...比如我走纯和平路线, 一路绿到底, 那么到了太空阶段我去邻国买东西都有很大的折扣, 碰到的种族十有八九都是笑脸; 我有个朋友走战士路线一路杀到底, 那么他进入太空阶段后就不太平了...经常有人打他, 碰到的种族也多是红脸.

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至于PASS 得快不快....我觉得极限时间2小时冲出宇宙的设定还是很合理的, 你玩其他游戏比如 WAR3 什么的英雄的6级技能一局你能放几次呢?


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不过难度确实偏低....HARD我玩得才算够味, 能体会出不同属性带来的好坏, NORMAL 难度简直闭着眼睛都能过, 希望下个版本能够改进把.....= =
作者: hzjhzjhzj    时间: 2008-9-7 16:52:25

神作与否得看角度,LZ偏执性很大。孢子就靠一个发展系统来吃饭,尽管不尽如人意但是你非要分开来比较这样比有什么说服力。劲舞团和袍子之间的联系非常滑稽,不知道LZ反复要求大家“看完看完”有什么价值意义。孢子虽然不完美,不过重在有很多的创意。“泡菜”一词来形容实在过分了些
作者: 寂静之海    时间: 2008-9-7 16:55:38

原帖由 bigdooraoc 于 2008-9-7 16:37 发表

雖說有既定的物理規律
但目前所看到的恆星都必然有行星環繞
未免有點扯吧?


我天文学没学好.....有没有行星的恒星吗?

孢子出来之前有个宇宙模拟器, 我随便生成个恒星后好像最后总是会形成行星....
作者: jackxiehui    时间: 2008-9-7 16:55:45

转转驱家的贴:《孢子》距成功只有数步之遥
GiantRealm的Joe Blancato在评价EA最近发布的全平台大作《孢子》时表示:

“如果你深究《孢子》各个阶段的演进,就会发现这其实是游戏的演进而不是模拟生物的进化。玩家在细胞阶段玩的是《吃豆人》,到了生物创建阶段是在定制RPG游戏人物;在部落阶段玩的是《上帝也疯狂》,到了外太空阶段又开始玩《模拟城市》和《文明》。从技术角度来说,这其实也不错,游戏本应非同凡响,可等到一上路,一旦开始上手玩,最后就会发觉为何玩的不是孢子本应去模拟的部分。”

“我无意批判该作,游戏本身还不赖,只不过有期望落空的感觉,如果拿棒球来类比,它的轨迹,它的力道,各方面都预示着这应该是一记本垒打,可不知怎么搞的离飞出场外就差10英尺,最后还是被外野手接住。”

“《孢子》绝不是雷作,它是部佳作但离神作还有段距离。”

其实EA是想把《孢子》运作成一块品牌,不仅仅是部游戏那么简单,还记得《模拟人生》发行了多少资料片圈了多少钱吗?《孢子》可以比那走得更远。
作者: .大肠杆菌    时间: 2008-9-7 17:01:02

不好意思,游戏刚下好,还没玩!
因为不喜欢这个主题,所以有点忍不住.
是神作如何,不是又如何!
就如同个人的喜好一样,有人讨厌,不喜欢,还好,喜欢,很喜欢,某某事物,因人而异!
如果你不喜欢这游戏,可以.但请别在这里发出不合偕的声音!
作者: bigdooraoc    时间: 2008-9-7 17:05:17

原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 16:55 发表


我天文学没学好.....有没有行星的恒星吗?

孢子出来之前有个宇宙模拟器, 我随便生成个恒星后好像最后总是会形成行星....

已被確認的行星還不到三百個
很難定斷每一個恆星均有至少一個行星相隨
而且有些行星能夠不跟隨恆星啊

而且,暫時也找不到超巨星體,SPORE行星體積竟然能與恆星直接比較起來......
作者: wfcvn    时间: 2008-9-7 17:05:18     标题: 回复 #35 jackxiehui 的帖子

照这篇文章的说法,所有的游戏都能被归纳到那几个游戏上去~
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 17:08:49

原帖由 hzjhzjhzj 于 2008-9-7 16:52 发表
神作与否得看角度,LZ偏执性很大。孢子就靠一个发展系统来吃饭,尽管不尽如人意但是你非要分开来比较这样比有什么说服力。劲舞团和袍子之间的联系非常滑稽,不知道LZ反复要求大家“看完看完”有什么价值意义。孢子虽然不完 ...


难道你觉得我说的意思是说孢子很垃圾 是部垃圾作品?
再者 我之所以分开说几个阶段 说了是因为我觉得各个阶段间的联系不够紧密
至于我拿孢子和劲舞团类比 意思仅仅是说孢子更偏向与休闲的游戏而不是通关的游戏
最后 你说的角度 我也说了 孢子绝大部分的意义不在游戏本身而在它的生物编辑器上
作者: wfcvn    时间: 2008-9-7 17:08:58

原帖由 bigdooraoc 于 2008-9-7 17:05 发表

已被確認的行星還不到三百個
很難定斷每一個恆星均有至少一個行星相隨
而且有些行星能夠不跟隨恆星啊

而且,暫時也找不到超巨星體,SPORE行星體積竟然能與恆星直接比較起來...... ...

孢子只是游戏。。。。不是星图模拟器。。。。如果让你在1W个(不用考虑孢子号称的40E个了)亮点(也就是恒星)中找那么300个可以使用的行星。。。你认为还是游戏么
作者: bigdooraoc    时间: 2008-9-7 17:11:35

原帖由 wfcvn 于 2008-9-7 17:08 发表

孢子只是游戏。。。。不是星图模拟器。。。。如果让你在1W个(不用考虑孢子号称的40E个了)亮点(也就是恒星)中找那么300个可以使用的行星。。。你认为还是游戏么 ...

也倒麻煩你先將之前的文章看一看.......
我想說的是,說孢子什麼嚴格跟隨物理定律沒意思
要比的話,HL2更優勝吧,哈
作者: .大肠杆菌    时间: 2008-9-7 17:11:39

LZ对于BLZ的游戏很推崇.论坛有专门的地方,可以让你去推崇!
BLZ的游戏样样我都玩过,好坏如何大家自己会评定,在不同时间推出游戏,没有什么可比性!
好比,我身边还有对传奇死忠的朋友,在他嘴里,现在传奇还是神作,山口山?他没玩过!

最后一句,论坛分的很细,你可以去别的地方找知音!
作者: .大肠杆菌    时间: 2008-9-7 17:13:40

LZ估计要水战八荒六合了
作者: 寂静之海    时间: 2008-9-7 17:16:33

原帖由 bigdooraoc 于 2008-9-7 17:11 发表

也倒麻煩你先將之前的文章看一看.......
我想說的是,說孢子什麼嚴格跟隨物理定律沒意思
要比的話,HL2更優勝吧,哈


大小的设定没法模拟的

我说的严格遵循物理定律并不是说严格表现整个宇宙....只是说游戏里的行星间运行都是按照自然规律来的

如果你有心的话可以去看下恒星旁边的彗星运行

有些细节也非常严谨, 比如你越过黑洞的时候光线会扭曲
作者: bigdooraoc    时间: 2008-9-7 17:20:51

原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 17:16 发表


大小的设定没法模拟的

我说的严格遵循物理定律并不是说严格表现整个宇宙....只是说游戏里的行星间运行都是按照自然规律来的

如果你有心的话可以去看下恒星旁边的彗星运行 ...

我有看到啊,第一次看到就覺得很特別了
黑洞的出現也令我覺得驚訝
再看見雙星我不禁慨嘆宇宙的偉大.....
但要說行星運行實在沒什麼特別
也只不過在公轉罷了
作者: bigdooraoc    时间: 2008-9-7 17:21:09

重貼了,麻煩刪除
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 17:21:23

原帖由 aizhishen 于 2008-9-7 17:16 发表
神做估计算不上了....必定玩的人在少数(不要给我说什么全球)!
如果中国的网吧都有那我就认为这个东西还有点说事!
但他是一个很不错的游戏,很多创新在里面,现在这个世道都是走前人走过的路,创新这个东西现在危险很高, ...


背景是背景 游戏性是游戏性 我之说孢子没到神作的高度 并不妨碍它是一个很不错的游戏 整个游戏的背景缺失很好很好 但是3 4两个阶段的游戏性着实不能让人接受


P.S. LS那几个类机器人之流只会思考非A即B的回帖我不想理会了
作者: 寂静之海    时间: 2008-9-7 17:25:30

原帖由 bigdooraoc 于 2008-9-7 17:20 发表

我有看到啊,第一次看到就覺得很特別了
黑洞的出現也令我覺得驚訝
再看見雙星我不禁慨嘆宇宙的偉大.....
但要說行星運行實在沒什麼特別
也只不過在公轉罷了 ...


其实每个行星的运转速度都是不一样的

离恒星的位置不同, 其环境也是不一样的, 就算你能改造行星, 你也会发现如果离恒星远了, 加温器加温的时候也相应要久很多....

另外我觉得不同行星的土质也有所不同...在铁质行星上你想炸个山谷什么的都变得异常困难....

[ 本帖最后由 寂静之海 于 2008-9-7 17:28 编辑 ]
作者: bigdooraoc    时间: 2008-9-7 17:29:40

原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 17:25 发表


其实每个行星的运转速度都是不一样的

离恒星的位置不同, 其环境也是不一样的, 就算你能改造行星, 你也会发现如果离恒星远了, 加温器加温的时候也相应要久很多.... ...

如果公轉速度也跟隨物理公式,那我就真的覺得十分有趣了....

如果黑洞會自由走動,那就更加有趣了
作者: 寂静之海    时间: 2008-9-7 17:36:07

原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 17:21 发表


背景是背景 游戏性是游戏性 我之说孢子没到神作的高度 并不妨碍它是一个很不错的游戏 整个游戏的背景缺失很好很好 但是3 4两个阶段的游戏性着实不能让人接受


P.S. LS那几个类机器人之流只会思考非A即B的回帖我 ...


你又把每个阶段剥离开来玩了... 游戏性高低怎么能只看其中一部分呢? 如果你觉得不喜3, 4 阶段, 那只能说明 3, 4 两个阶段还有很多可以改进的地方, 但并不妨碍整部游戏的优秀.
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 17:45:40

原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 17:36 发表


你又把每个阶段剥离开来玩了... 游戏性高低怎么能只看其中一部分呢? 如果你觉得不喜3, 4 阶段, 那只能说明 3, 4 两个阶段还有很多可以改进的地方, 但并不妨碍整部游戏的优秀. ...



说了之所以剥离开来看是因为个阶段之间联系不够紧密 请问除了外形和站游戏比例很小部分的职业外 还又什么游戏性上的线是能贯穿整个游戏的
作者: SirYellow    时间: 2008-9-7 17:46:31

是不是神作现在说不准,当时d2刚出来的时候都没人看好,但到如今,还有稳定的销量。

但孢子作为一个富有创意的佳作是不争的事实。

lz觉得游戏性太低了,估计主要是游戏难度太低了吧。

但其实孢子的游戏性不是通关,而是享受创作的过程。

其实模拟游戏都一样,通关不难,乐趣都在过程中阿。
作者: hzjhzjhzj    时间: 2008-9-7 17:52:40

原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 17:08 发表


难道你觉得我说的意思是说孢子很垃圾 是部垃圾作品?
再者 我之所以分开说几个阶段 说了是因为我觉得各个阶段间的联系不够紧密
至于我拿孢子和劲舞团类比 意思仅仅是说孢子更偏向与休闲的游戏而不是通关的游戏
最后  ...


我并没有说也没那个趋向表示“你的想法是孢子是部垃圾作品”,只是说你的论点很偏执。
觉得每个阶段联系不紧密那肯定是有的,因为之前很少有这样的游戏设定。宏观上来讲是一个主次的问题,你不可能发展到了科技时代还和刚形成部落的生物肉搏抢地盘。所以每到一个阶段必要要切换到主要的控制点。如果说比较难以适应那除非把先前的系统都保留下来,比如到了科技时代还可以点进某个星球的某个城市的某个市民进行第一人称控制。

拿劲舞团比无非就是说这游戏和“泡菜”一样。滑稽一词的意思是孢子和劲舞团毫无关联,你说孢子也偏向休闲这没错,但是孢子有个发展的趋向所以拿来和劲舞团说事实在非常牵强。
作者: w2man    时间: 2008-9-7 17:56:55

我感觉前几个阶段所作的一切都是在为space阶段打底。。。so 把它当成太空游戏玩就ok了。。。
作者: l261157862    时间: 2008-9-7 17:58:25

LZ你发这帖子就是战贴
作者: lyccl_cb    时间: 2008-9-7 18:00:04

孢子这种游戏需要你有一定的有创意的娱乐精神才会好玩,如果只要求感官刺激,他自然会让你失望。

ps: 如果让我选sc2,d3,gta4,孢子改进版,我会选最后一个
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 18:00:25

原帖由 hzjhzjhzj 于 2008-9-7 17:52 发表


我并没有说也没那个趋向表示“你的想法是孢子是部垃圾作品”,只是说你的论点很偏执。
觉得每个阶段联系不紧密那肯定是有的,因为之前很少有这样的游戏设定。宏观上来讲是一个主次的问题,你不可能发展到了科技时代还和 ...



并不是说联系紧密就一定要保留之前的系统 只是现在到了5阶段除了外形和职业还又什么和前面的东西又关系?
很多细节上都可以做东西的 如果3阶段仔细观察你可以发现3阶段的每个单位都保留了2阶段结束时设计组件的技能
作者: luanlx    时间: 2008-9-7 18:00:56

什么叫神作哇?....在我看来所有游戏不都是“人作”么?

“神作”???估计也只有这个世界才算是吧?
作者: luanlx    时间: 2008-9-7 18:02:35

为什么总是要拼个你死我活拼出个高底上下才算结束捏?...

游侠这种事实在是太多咯..每个游戏出来后总是在喷这些的...

真有才的话编出个象“气球星人发家史”那样的贴才能让人PF.才能让人感觉是在玩游戏...
作者: fujie0610    时间: 2008-9-7 18:04:17

如果在太空阶段稍稍加上几条主线任务就好了
作者: 罗洋    时间: 2008-9-7 18:13:41

看到LZ拿孢子和劲舞比,我终于100%确定LZ是SX了
作者: Colinlee    时间: 2008-9-7 18:14:55

有人说他达到了?
作者: 164764038    时间: 2008-9-7 18:17:03

每个人都有自己的价值观。。
每个人心目中都有自己的神作。。

我靠 谁说孢子这个游戏是神作的啊。。。。  玩了十分钟的人飘过..
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 18:20:21

原帖由 luanlx 于 2008-9-7 18:02 发表
为什么总是要拼个你死我活拼出个高底上下才算结束捏?...

游侠这种事实在是太多咯..每个游戏出来后总是在喷这些的...

真有才的话编出个象“气球星人发家史”那样的贴才能让人PF.才能让人感觉是在玩游戏... ...


那贴是让人PF 那可以说是文学贴 我这讨论孢子的游戏性的问题 可以算是理论贴
我之是放个话题出来和人讨论
至于说非要拼个你死我活 那是部分回贴的类机器人停留在非0即1的思维上表现出来的结果
作者: 绝焰    时间: 2008-9-7 18:21:09

等2出来跟我儿子一起玩 202020202020
作者: augenblick    时间: 2008-9-7 18:21:30

虽然我基本同意LZ的结论,评价的话时间久了自然有定论.但你就不要挑三拣四了,现在有点创意的游戏本来就不多,捧捧它也没什么不好...

玩游戏很主观的,神作佳作的评判真的有那么重要么?
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 18:23:08

原帖由 augenblick 于 2008-9-7 18:21 发表
虽然我基本同意LZ的结论,评价的话时间久了自然有定论.但你就不要挑三拣四了,现在有点创意的游戏本来就不多,捧捧它也没什么不好...

玩游戏很主观的,神作佳作的评判真的有那么重要么? ...


只是被吹太火了 一玩之下又些许失望
作者: 如果当初    时间: 2008-9-7 18:29:34

任何游戏好不好玩,是否神作、大作,其实根本不在游戏本身。每个人都有自己心目中的神作。孢子至少在近期让我爱不释手,这就够了,它就是我心中的神作。
楼主说得这些,我换个角度,换个说法,没准就是游戏的n个优点和亮点了。。。
所以,说不好不喜欢,请删除,减少硬盘空间,谢谢合作。
作者: laurel    时间: 2008-9-7 18:31:14

世界上没有神作..............
作者: mille5299    时间: 2008-9-7 18:42:44

楼主摆明了是战帖。休闲类的游戏一大把你不去比(相互攀比本身就不对),偏偏用人见人喊打的劲舞团来比,用心可见一斑。

挑刺谁不会?大菠萝有什么好玩?不就是一壮汉转进怪堆又转出来,没事的时候吼两声。这种游戏有什么内涵?劲舞团至少还锻炼人的记忆力和手指灵活度。大菠萝呢?锻炼了鼠标右键和键盘的1234???

不可否认的是,对于稍微有点想法的玩家,孢子的确是了锻炼了玩家的创造力。
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 18:49:17

原帖由 mille5299 于 2008-9-7 18:42 发表
楼主摆明了是战帖。休闲类的游戏一大把你不去比(相互攀比本身就不对),偏偏用人见人喊打的劲舞团来比,用心可见一斑。

挑刺谁不会?大菠萝有什么好玩?不就是一壮汉转进怪堆又转出来,没事的时候吼两声。这种游戏有什么内涵?劲舞 ...


创造力拿什么锻炼的 生物编辑器吧 去掉生物编辑器 看看孢子还剩什么 再用脑子想想 去掉了生物编辑器的孢子 能算个几流游戏
我说孢子的亮点是生物编辑器又错? 说几个阶段的本身不好有错?

至于我类比网络游戏被你说成了是攀比,我承认我表达能力差行勒吧 不过我也想问问那么多休闲网游又哪个达到勒劲舞的高度(虽然我也很讨厌劲舞不过这个游戏在目前来说休闲类还没什么能和它比)
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 18:50:33

至于说是战帖 我倒没想过 不过如果说 你要战 那便战好了
作者: 艾诺琳    时间: 2008-9-7 18:50:51

孢子本身还是差了点点...但是mod会让孢子成为神作的

我觉得孢子可以做网络游戏,无限恒星就让人爽到爆了,俄...我是说我爽到爆了,我喜欢创造!

现在的编辑器太简陋了点,等资料片加强吧,我想做一架vf都不行...
作者: 心御剑    时间: 2008-9-7 18:53:17

和模拟人生一样,很好的创意~ 马马虎虎的作品

宣传和想象中的神作~ 实际游戏离我们想要的差太远了
作者: 寂静之海    时间: 2008-9-7 18:53:53

原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 18:00 发表



并不是说联系紧密就一定要保留之前的系统 只是现在到了5阶段除了外形和职业还又什么和前面的东西又关系?
很多细节上都可以做东西的 如果3阶段仔细观察你可以发现3阶段的每个单位都保留了2阶段结束时设计组件的技 ...


2个"除了"就把别人的口给堵死了....

在辩论中 " 如果 " 和 " 除了" 2个词是诡辩时才用的= =

这样讲的话什么游戏前后2阶段的联系都不紧密了....
作者: 孤傲笑天    时间: 2008-9-7 18:54:37

狍子是要依靠版本慢慢發展滴
編輯器不是重點
重點是可以上傳交流
等升級到網絡版
加大母星建設 加強DNA鏈狍子必火
作者: 寂静之海    时间: 2008-9-7 18:55:45

原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 18:49 发表


创造力拿什么锻炼的 生物编辑器吧 去掉生物编辑器 看看孢子还剩什么 再用脑子想想 去掉了生物编辑器的孢子 能算个几流游戏
我说孢子的亮点是生物编辑器又错? 说几个阶段的本身不好有错?

至于我类比网络游戏被你说成 ...


孢子的亮点就是编辑器, 各种各样的编辑器.

======================

劲舞团有什么高度么.......
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 18:58:17

原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 18:53 发表


2个"除了"就把别人的口给堵死了....

在辩论中 " 如果 " 和 " 除了" 2个词是诡辩时才用的= =

这样讲的话什么游戏前后2阶段的联系都不紧密了....


来看看我2个除了除去的是什么 外形完全取决于生物编辑器 而职业系统的内容是在太少了吧
至于说我诡辩 我帖子的主题是说孢子没到宣传中的神作的高度 除开生物编辑器几乎一无是处
而职业的问题前面也说了 区区几个技能相比整个游戏的系统来说太少勒

到底是我在诡辩 还是有人在偏离主题
作者: 家住泸州    时间: 2008-9-7 18:58:35

请记住EA是的模拟游戏都是靠资料片找钱的.
作者: mille5299    时间: 2008-9-7 18:58:50

回楼主73楼。
除了生物编辑器,还有驾乘编辑器,建筑物编辑器。
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 19:00:09

原帖由 艾诺琳 于 2008-9-7 18:50 发表
孢子本身还是差了点点...但是mod会让孢子成为神作的

我觉得孢子可以做网络游戏,无限恒星就让人爽到爆了,俄...我是说我爽到爆了,我喜欢创造!

现在的编辑器太简陋了点,等资料片加强吧,我想做一架vf都不行... ...



编辑器尤其是生物以外的建筑/单位编辑器给人一种半成品的感觉
至少生物编辑器我们可以看到不通的部件又不同的效果和技能
而建筑的就之剩下外形 单位的只剩下个百分比条
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 19:01:27

原帖由 mille5299 于 2008-9-7 18:58 发表
回楼主73楼。
除了生物编辑器,还有驾乘编辑器,建筑物编辑器。


见83L 那两个编辑器在我看来就是两个未完成品 这也是我为什么说EA没有沉下心去做孢子的原因
作者: mukufan88    时间: 2008-9-7 19:03:39

你既然喜欢这游戏还有必要说吗,再说了你怎么能把游戏的一个阶段和人家一个游戏比呢,别人就是靠它吃饭的啊,难道孢子是靠一个阶段卖钱的,显然不是嘛
作者: 明行天下    时间: 2008-9-7 19:06:22

楼主不喜欢.我喜欢.而且非常喜欢.至于是不是楼主口中的神作.跟我一点关系也没有.我相信除了楼主.跟任何人都没关系.
作者: 寂静之海    时间: 2008-9-7 19:07:30

原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 18:58 发表


来看看我2个除了除去的是什么 外形完全取决于生物编辑器 而职业系统的内容是在太少了吧
至于说我诡辩 我帖子的主题是说孢子没到宣传中的神作的高度 除开生物编辑器几乎一无是处
而职业的问题前面也说了 区区几个 ...


又是一个 " 除开 "

试问: 除开几个阶段的话, 编辑器会有意思吗? 除开几个编辑器的话, 游戏的几个阶段会有意思吗?

职业当然多多益善, 但是10个也不少, 更不要说各种被动技能的组合了, 游戏到最后真正的种族特性是不止十种的

===================

其实我更感兴趣的是你认为一个跳舞机模仿品的 劲舞团 是达到了什么的高度..........= =
作者: QQ610930661    时间: 2008-9-7 19:08:59

这种游戏要的就是完善........

感觉孢子的内容还不像想象中的那么多,
各个阶段再更精细一些,或者分出更多的阶段,或者加上随机分支剧情等等.......
嗯,那才是我最想要的.....
不过那样的话游戏大小可能会超大,而且不知要何年何月才能实现啊.........
作者: bfvolev    时间: 2008-9-7 19:09:52

原帖由 mille5299 于 2008-9-7 18:58 发表
回楼主73楼。
除了生物编辑器,还有驾乘编辑器,建筑物编辑器。

后两者我觉得相当的不怎么样....
作者: s-ai    时间: 2008-9-7 19:10:34

孢子,单细胞阶段象吞食鱼,上陆后象不思议生物,部落阶段象魔兽,文明阶段象文明四,太空阶段象自由枪骑兵……
部落阶段打仗就超不爽,进入文明阶段后的打仗令我严重不爽,太空阶段更受不了,不玩了.主要是RTS阶段跟我想象的差距太大.
作者: mille5299    时间: 2008-9-7 19:11:51

原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 19:00 发表



编辑器尤其是生物以外的建筑/单位编辑器给人一种半成品的感觉
至少生物编辑器我们可以看到不通的部件又不同的效果和技能
而建筑的就之剩下外形 单位的只剩下个百分比条 ...



请说,给你自己一种半成品的感觉。
别一概而论。

请问,你的建筑需要得到生物的属性么?难道你要你的房子具有跳跃,滑翔,打击,喷吐,魅惑,跳舞等等这些能力么????

我们评价建筑物是依照什么标准?看外形,装修,结构等等这些(我不是专业建筑师,说不上那许多的专业术语)。
而我们看动物才是看其能力,比如说一匹马牙口好不好,蹄子好不好等等,这些都是在看动物的能力。前不久刚开过的奥运,比的不也是“动物”的能力?难道你见过那个建筑物的评比也是比这些能力吗?

所以。。。。人家的编辑器本身是很不错的。只是。。。。。。。。。。
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 19:14:38

原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 19:07 发表


又是一个 " 除开 "

试问: 除开几个阶段的话, 编辑器会有意思吗? 除开几个编辑器的话, 游戏的几个阶段会有意思吗?

职业当然多多益善, 但是10个也不少, 更不要说各种被动技能的组合了, 游戏到最后真正的种族特性 ...


去看看原帖好么? 我的观点很明确 又生物编辑器的孢子不算神作 不过也不错 除去生物编辑器 孢子一无是处
不是说一个游戏一部分好游戏就好
一颗老鼠屎可以坏一锅粥 但是一颗米不可能让一锅老鼠屎变成一锅粥
作者: psycholee    时间: 2008-9-7 19:16:26

RTS楼主……
孢子只是个框架 还有待填充
但是他开了一个游戏模式的先河 这点上是不能否认他的贡献的
作者: bfvolev    时间: 2008-9-7 19:16:26

原帖由 mille5299 于 2008-9-7 19:11 发表



请说,给你自己一种半成品的感觉。
别一概而论。

请问,你的建筑需要得到生物的属性么?难道你要你的房子具有跳跃,滑翔,打击,喷吐,魅惑,跳舞等等这些能力么????

我们评价建筑物是依照什么标准?看外形,装修,结构等等这些(我不是专业 ...

[free][/free]
这个我得提一下,这种话就不厚道了,如果你要别人说“给你自己一种半成品的感觉”
那就自己不能说“人家的编辑器本身是很不错的”只能说"我觉得人家的编辑器本身是很不错的”
每个人的发言本来就只代表自己的意见,硬要挑的话就无聊了。。
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 19:16:39

原帖由 mille5299 于 2008-9-7 19:11 发表



请说,给你自己一种半成品的感觉。
别一概而论。

请问,你的建筑需要得到生物的属性么?难道你要你的房子具有跳跃,滑翔,打击,喷吐,魅惑,跳舞等等这些能力么????

我们评价建筑物是依照什么标准?看外形,装修,结构等等这些(我不是专业 ...


难道生物编辑器只有那么点技能 你就认为整个游戏之能存在这些技能了? 建筑就不能某些部件偏重快乐某些部件偏重生产? 就不能某些部件血多点 某些部件便宜点?
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 19:17:46

原帖由 psycholee 于 2008-9-7 19:16 发表
RTS楼主……
孢子只是个框架 还有待填充
但是他开了一个游戏模式的先河 这点上是不能否认他的贡献的


我从头到尾没有否认它的创意 我之是在否定它的游戏性没有达到宣传中的神作的高度
作者: mille5299    时间: 2008-9-7 19:20:23

原帖由 bfvolev 于 2008-9-7 19:16 发表


这个我得提一下,这种话就不厚道了,如果你要别人说“给你自己一种半成品的感觉”
那就自己不能说“人家的编辑器本身是很不错的”只能说"我觉得人家的编辑器本身是很不错的”
每个人的发言本来就只代表自己的意见,硬要 ...



我并没有说:大家都觉得人家的编辑器本身是很不错的。
我的意思,学过中文的人都知道。

你自己也说了。
每个人的发言本身就只代表自己的意见。

所以我之前那句:人家的编辑器本身是很不错的。
仅代表的是我个人的意思。

道理你自己都已经明白了,为什么还要打自己嘴巴呢?
作者: 寂静之海    时间: 2008-9-7 19:20:25

原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 19:14 发表


去看看原帖好么? 我的观点很明确 又生物编辑器的孢子不算神作 不过也不错 除去生物编辑器 孢子一无是处
不是说一个游戏一部分好游戏就好
一颗老鼠屎可以坏一锅粥 但是一颗米不可能让一锅老鼠屎变成一锅粥 ...


这么说来的话, 每锅粥里都有那么一两颗老鼠屎
作者: wcg1986    时间: 2008-9-7 19:25:16

除去画面,孤岛危机又剩多少,除去剧情,潜行者有有什么??
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 19:27:17

原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 19:20 发表


这么说来的话, 每锅粥里都有那么一两颗老鼠屎


本来就没有完美的游戏 我在这讨论孢子的缺点 就又人跳出来说我是在否定孢子 看来如今类机器人的思考问题非0即1的ID太多勒
作者: bfvolev    时间: 2008-9-7 19:27:58

原帖由 mille5299 于 2008-9-7 19:20 发表



我并没有说:大家都觉得人家的编辑器本身是很不错的。
我的意思,学过中文的人都知道。

你自己也说了。
每个人的发言本身就只代表自己的意见。

所以我之前那句:人家的编辑器本身是很不错的。
仅代表的是我个人的意思 ...

我的意思是,他并没有说“大家都觉得一种半成品的感觉”
你非要帮他来句“请说,给你自己一种半成品的感觉。”那逻辑上来说,你自己的话也得这样表述,否则不是变成严以待人.....
其实你要不加这句,大家又不是不知道他只是表明个人的看法...

这个话题歪了,嘎嘎,不多讨论了
作者: hfmouse    时间: 2008-9-7 19:29:08

原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 16:51 发表


我说了不能单独把每个阶段独立开来玩...

技能就5个, 但是可以有很多组合, 不同阶段的技能影响到你游戏时不同的态度, 不同的态度又影响到下阶段的技能... 到了文明阶段就是4个技能的组合了, 不同的技能直接影响到 ...



没错,10个职业所有技能的组合是3*3*3*3=81种不同可能

[ 本帖最后由 hfmouse 于 2008-9-7 19:38 编辑 ]
作者: 寂静之海    时间: 2008-9-7 19:29:12

原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 19:27 发表


本来就没有完美的游戏 我在这讨论孢子的缺点 就又人跳出来说我是在否定孢子 看来如今类机器人的思考问题非0即1的ID太多勒


确实本来就没有完美的游戏, 但是有很多可以称得上为" 神作 " 的游戏

孢子原来宣传的时候有自称自己为" 完美游戏 " 吗?
作者: oonneeww    时间: 2008-9-7 19:32:32

原帖由 wcg1986 于 2008-9-7 19:25 发表
除去画面,孤岛危机又剩多少,除去剧情,潜行者有有什么??


画面和剧情与生物编辑器是一个概念?
生物编辑器能单独拿出来耍 能放到游戏里作为一个部分 拿掉了换上固定的造型游戏依然能玩
而画面您能单独拿出来玩?拿出来做桌面倒是凑合 至于换个画面,我就不说了,涉及的东西太多
至于潜行者,我想你去玩潜行者不是冲着它的游戏模式去的吧,潜行者之类的游戏,剧情不能算是重头戏吧,它的亮点在于高自由度
作者: yls112    时间: 2008-9-7 19:33:52

个人觉得孢子确实不错,但感觉每个阶段再着重加强下就更好了
(希望孢子象一些游戏那样能做到随便玩玩很有意思,更深入去玩话有更多东西可以发掘)

顺便向各位请教个问题:
EA旗下不是有好多的工作室。。请教那些工作室做什么游戏是由EA来决定吗?
个人想或YY:让做命令与征服3和红警3的工作室和做模拟城市的工作室或做相关类型游戏的工作室一起来做孢子的第四阶段会非常不错
其他阶段也可以这样

城市吧,就以模拟城市那个样子展现,相关建筑可以由玩家自由设定,战争。。就命令与征服3或红警3那样稍加修改也不错










[ 本帖最后由 yls112 于 2008-9-7 19:44 编辑 ]
作者: magicgun    时间: 2008-9-7 19:34:37

原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 17:08 发表


难道你觉得我说的意思是说孢子很垃圾 是部垃圾作品?
再者 我之所以分开说几个阶段 说了是因为我觉得各个阶段间的联系不够紧密
至于我拿孢子和劲舞团类比 意思仅仅是说孢子更偏向与休闲的游戏而不是通关的游戏
最后  ...

呃,那你就不应该拿AU来比

真要比拿DDR或吉他英雄太鼓达人之类的也行啊
作者: mille5299    时间: 2008-9-7 19:35:04

原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 19:16 发表


难道生物编辑器只有那么点技能 你就认为整个游戏之能存在这些技能了? 建筑就不能某些部件偏重快乐某些部件偏重生产? 就不能某些部件血多点 某些部件便宜点? ...



跟大菠萝比,孢子生物的技能当然少。大菠萝去跟地牢围2攻比吧,技能更少。你非要比。。。。。哎。

再说了。你的玻璃渣大神的“神作”各种争霸,如果我没记错。那技能更少吧???很多兵种甚至连技能都没有。

为什么你的玻璃渣大神的“神作”中,非要靠主场来回收矿物?非要靠兵营来生产步兵?非要靠研究所来研究新科技?套用你的话说:“建筑就不能某些部件偏重快乐某些部件偏重生产? 就不能某些部件血多点 某些部件便宜点?”




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