原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 15:50 发表
LS的 我的意思是星球表面探索这种游戏方式在以往没又过,如果把第5阶段单独作为一个太空游戏来说 同类的游戏里貌似没有类似的设置
5楼的 上古啊战地啊SIM啊什么的资料片多是多,但是游戏原版本身没有什么大的游戏性上的 ...
原帖由 felixmiao 于 2008-9-7 15:58 发表
同类型的游戏是有的,质量效应不就是有各种探索星球表面的任务吗?探索方式相近,只不过是用战车登陆星球表面行驶。
不同阶段的联系是有的,例如你前一阶段的行为决定了你下一阶段的起步,例如在职业技能方面体现得最直接。 ...
原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 16:22 发表
让天空的云彩变成自己喜爱的颜色~~
探索整个宇宙, 看看双星, 黑洞....( 孢子虽然走可爱路线, 但是星球之间是遵循严格的物理规律的)
去星球上引发火山, 冰雹, 看看表面的慢慢变化~~
去文明阶段的星球观战, 你还可以帮帮忙, 改变他们世界的历史....
< 孢子 > 的乐趣岂是一言两语能够说的尽的, 关键看你有没有这份玩乐的心~
原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 16:35 发表
18L的 看完 看完 谢谢 我说了 职业对各阶段之间联系又多少? 5个技能而已 5个 而且CD不算短吧 尤其在很快就能PASS掉的3 4阶段 能放几次 不超过30次吧
原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 16:35 发表
18L的 看完 看完 谢谢 我说了 职业对各阶段之间联系又多少? 5个技能而已 5个 而且CD不算短吧 尤其在很快就能PASS掉的3 4阶段 能放几次 不超过30次吧
原帖由 hzjhzjhzj 于 2008-9-7 16:52 发表
神作与否得看角度,LZ偏执性很大。孢子就靠一个发展系统来吃饭,尽管不尽如人意但是你非要分开来比较这样比有什么说服力。劲舞团和袍子之间的联系非常滑稽,不知道LZ反复要求大家“看完看完”有什么价值意义。孢子虽然不完 ...
原帖由 bigdooraoc 于 2008-9-7 17:05 发表
已被確認的行星還不到三百個
很難定斷每一個恆星均有至少一個行星相隨
而且有些行星能夠不跟隨恆星啊
而且,暫時也找不到超巨星體,SPORE行星體積竟然能與恆星直接比較起來...... ...
原帖由 wfcvn 于 2008-9-7 17:08 发表
孢子只是游戏。。。。不是星图模拟器。。。。如果让你在1W个(不用考虑孢子号称的40E个了)亮点(也就是恒星)中找那么300个可以使用的行星。。。你认为还是游戏么...
原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 17:16 发表
大小的设定没法模拟的
我说的严格遵循物理定律并不是说严格表现整个宇宙....只是说游戏里的行星间运行都是按照自然规律来的
如果你有心的话可以去看下恒星旁边的彗星运行 ...
原帖由 aizhishen 于 2008-9-7 17:16 发表
神做估计算不上了....必定玩的人在少数(不要给我说什么全球)!
如果中国的网吧都有那我就认为这个东西还有点说事!
但他是一个很不错的游戏,很多创新在里面,现在这个世道都是走前人走过的路,创新这个东西现在危险很高, ...
原帖由 bigdooraoc 于 2008-9-7 17:20 发表
我有看到啊,第一次看到就覺得很特別了
黑洞的出現也令我覺得驚訝
再看見雙星我不禁慨嘆宇宙的偉大.....
但要說行星運行實在沒什麼特別
也只不過在公轉罷了 ...
原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 17:25 发表
其实每个行星的运转速度都是不一样的
离恒星的位置不同, 其环境也是不一样的, 就算你能改造行星, 你也会发现如果离恒星远了, 加温器加温的时候也相应要久很多.... ...
原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 17:21 发表
背景是背景 游戏性是游戏性 我之说孢子没到神作的高度 并不妨碍它是一个很不错的游戏 整个游戏的背景缺失很好很好 但是3 4两个阶段的游戏性着实不能让人接受
P.S. LS那几个类机器人之流只会思考非A即B的回帖我 ...
原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 17:36 发表
你又把每个阶段剥离开来玩了... 游戏性高低怎么能只看其中一部分呢? 如果你觉得不喜3, 4 阶段, 那只能说明 3, 4 两个阶段还有很多可以改进的地方, 但并不妨碍整部游戏的优秀. ...
原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 17:08 发表
难道你觉得我说的意思是说孢子很垃圾 是部垃圾作品?
再者 我之所以分开说几个阶段 说了是因为我觉得各个阶段间的联系不够紧密
至于我拿孢子和劲舞团类比 意思仅仅是说孢子更偏向与休闲的游戏而不是通关的游戏
最后 ...
原帖由 hzjhzjhzj 于 2008-9-7 17:52 发表
我并没有说也没那个趋向表示“你的想法是孢子是部垃圾作品”,只是说你的论点很偏执。
觉得每个阶段联系不紧密那肯定是有的,因为之前很少有这样的游戏设定。宏观上来讲是一个主次的问题,你不可能发展到了科技时代还和 ...
原帖由 luanlx 于 2008-9-7 18:02 发表
为什么总是要拼个你死我活拼出个高底上下才算结束捏?...
游侠这种事实在是太多咯..每个游戏出来后总是在喷这些的...
真有才的话编出个象“气球星人发家史”那样的贴才能让人PF.才能让人感觉是在玩游戏... ...
原帖由 augenblick 于 2008-9-7 18:21 发表
虽然我基本同意LZ的结论,评价的话时间久了自然有定论.但你就不要挑三拣四了,现在有点创意的游戏本来就不多,捧捧它也没什么不好...
玩游戏很主观的,神作佳作的评判真的有那么重要么? ...
原帖由 mille5299 于 2008-9-7 18:42 发表
楼主摆明了是战帖。休闲类的游戏一大把你不去比(相互攀比本身就不对),偏偏用人见人喊打的劲舞团来比,用心可见一斑。
挑刺谁不会?大菠萝有什么好玩?不就是一壮汉转进怪堆又转出来,没事的时候吼两声。这种游戏有什么内涵?劲舞 ...
原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 18:00 发表
并不是说联系紧密就一定要保留之前的系统 只是现在到了5阶段除了外形和职业还又什么和前面的东西又关系?
很多细节上都可以做东西的 如果3阶段仔细观察你可以发现3阶段的每个单位都保留了2阶段结束时设计组件的技 ...
原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 18:49 发表
创造力拿什么锻炼的 生物编辑器吧 去掉生物编辑器 看看孢子还剩什么 再用脑子想想 去掉了生物编辑器的孢子 能算个几流游戏
我说孢子的亮点是生物编辑器又错? 说几个阶段的本身不好有错?
至于我类比网络游戏被你说成 ...
原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 18:53 发表
2个"除了"就把别人的口给堵死了....
在辩论中 " 如果 " 和 " 除了" 2个词是诡辩时才用的= =
这样讲的话什么游戏前后2阶段的联系都不紧密了....
原帖由 艾诺琳 于 2008-9-7 18:50 发表
孢子本身还是差了点点...但是mod会让孢子成为神作的
我觉得孢子可以做网络游戏,无限恒星就让人爽到爆了,俄...我是说我爽到爆了,我喜欢创造!
现在的编辑器太简陋了点,等资料片加强吧,我想做一架vf都不行... ...
原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 18:58 发表
来看看我2个除了除去的是什么 外形完全取决于生物编辑器 而职业系统的内容是在太少了吧
至于说我诡辩 我帖子的主题是说孢子没到宣传中的神作的高度 除开生物编辑器几乎一无是处
而职业的问题前面也说了 区区几个 ...
原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 19:00 发表
编辑器尤其是生物以外的建筑/单位编辑器给人一种半成品的感觉
至少生物编辑器我们可以看到不通的部件又不同的效果和技能
而建筑的就之剩下外形 单位的只剩下个百分比条 ...
原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 19:07 发表
又是一个 " 除开 "
试问: 除开几个阶段的话, 编辑器会有意思吗? 除开几个编辑器的话, 游戏的几个阶段会有意思吗?
职业当然多多益善, 但是10个也不少, 更不要说各种被动技能的组合了, 游戏到最后真正的种族特性 ...
原帖由 mille5299 于 2008-9-7 19:11 发表
请说,给你自己一种半成品的感觉。
别一概而论。
请问,你的建筑需要得到生物的属性么?难道你要你的房子具有跳跃,滑翔,打击,喷吐,魅惑,跳舞等等这些能力么????
我们评价建筑物是依照什么标准?看外形,装修,结构等等这些(我不是专业 ...
原帖由 mille5299 于 2008-9-7 19:11 发表
请说,给你自己一种半成品的感觉。
别一概而论。
请问,你的建筑需要得到生物的属性么?难道你要你的房子具有跳跃,滑翔,打击,喷吐,魅惑,跳舞等等这些能力么????
我们评价建筑物是依照什么标准?看外形,装修,结构等等这些(我不是专业 ...
原帖由 bfvolev 于 2008-9-7 19:16 发表
这个我得提一下,这种话就不厚道了,如果你要别人说“给你自己一种半成品的感觉”
那就自己不能说“人家的编辑器本身是很不错的”只能说"我觉得人家的编辑器本身是很不错的”
每个人的发言本来就只代表自己的意见,硬要 ...
原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 19:14 发表
去看看原帖好么? 我的观点很明确 又生物编辑器的孢子不算神作 不过也不错 除去生物编辑器 孢子一无是处
不是说一个游戏一部分好游戏就好
一颗老鼠屎可以坏一锅粥 但是一颗米不可能让一锅老鼠屎变成一锅粥 ...
原帖由 mille5299 于 2008-9-7 19:20 发表
我并没有说:大家都觉得人家的编辑器本身是很不错的。
我的意思,学过中文的人都知道。
你自己也说了。
每个人的发言本身就只代表自己的意见。
所以我之前那句:人家的编辑器本身是很不错的。
仅代表的是我个人的意思 ...
原帖由 寂静之海 于 2008-9-7 16:51 发表
我说了不能单独把每个阶段独立开来玩...
技能就5个, 但是可以有很多组合, 不同阶段的技能影响到你游戏时不同的态度, 不同的态度又影响到下阶段的技能... 到了文明阶段就是4个技能的组合了, 不同的技能直接影响到 ...
原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 17:08 发表
难道你觉得我说的意思是说孢子很垃圾 是部垃圾作品?
再者 我之所以分开说几个阶段 说了是因为我觉得各个阶段间的联系不够紧密
至于我拿孢子和劲舞团类比 意思仅仅是说孢子更偏向与休闲的游戏而不是通关的游戏
最后 ...
原帖由 oonneeww 于 2008-9-7 19:16 发表
难道生物编辑器只有那么点技能 你就认为整个游戏之能存在这些技能了? 建筑就不能某些部件偏重快乐某些部件偏重生产? 就不能某些部件血多点 某些部件便宜点? ...
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