游侠NETSHOW论坛
标题:
《孢子》存档文件 真实路径和大小。。。囧。。。
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作者:
skyheros
时间:
2008-9-5 04:34:03
标题:
《孢子》存档文件 真实路径和大小。。。囧。。。
编辑器显示图片缩略图会存放在 我的文档\My Spore Creations\ 下
而游戏存档文件真实的地址是在 系统盘:\Documents and Settings\当前你的系统用户名\Application Data\SPORE\ 下 如 C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\SPORE
存档文件中有一个叫Games的文件夹,里面是你的个人信息和数据,而上级目录中有个叫GraphicsCache.package的文件,是用来存放你游戏画面显示的即时信息的,因为有很多都是即时演算,不可能像国产RPG一样记录一个任务点和人物座标就行了,所以内容超大,不论你玩几次存几次,所有星球的所有显示即时数据都在这里面。。我只玩了一个星球,现在就有500M,这个大小限制是在游戏中setting选项里面的显示缓存中来控制,但不否认设置太小下次读取的时候一定很托速度。。。看来这游戏备份存档或者与它人共享存档的时候就有点问题了。。。
作者:
ForVer
时间:
2008-9-5 04:39:05
g单位的优盘已近普及了吧。。。。。。。
作者:
FlyingHunter
时间:
2008-9-5 05:42:37
我的存档已经1.05G了……
20202020
作者:
bbs888
时间:
2008-9-5 07:03:40
我怎么才63.1MB ????
我没用虚拟内存
物理内存4G
反正游戏里面我都调节最大了设置
目前玩到第三阶段开始
难道没去宇宙存档就小?
作者:
bsimple
时间:
2008-9-5 07:27:18
我还原了C盘,但是创建的生物存档还在,“我的文档”建在D盘,除了那几个png图片就没别的了。所以生物存档应该在游戏盘里的。
作者:
العذراء
时间:
2008-9-5 07:27:24
不怕不怕啦...我C盘还有7G......
作者:
20080808
时间:
2008-9-5 07:58:40
真不厚道,这么大的存档还往C盘放。
放在我的文档还能转移,竟然放在Application Data
作者:
NC86
时间:
2008-9-5 08:20:29
剛進宇宙,~160MB。
作者:
文化局
时间:
2008-9-5 08:42:41
C盘还有13G 不怕不怕~~~~~~~
。。。。。。。。。。。
作者:
xiahou
时间:
2008-9-5 08:52:53
我的文档目录不在C盘,也会增加C盘容量吗?这还真是个问题……
作者:
syancs
时间:
2008-9-5 09:11:13
还好我重装了之后C盘少装了好多东西,现在10几个G还没有的~
作者:
dis510
时间:
2008-9-5 10:59:42
谢谢楼主
昨天找了半天……
这下可以拷回家玩了
作者:
wormz
时间:
2008-9-5 11:24:46
我的已经1g了……………………真恐怖……
作者:
lning
时间:
2008-9-5 11:30:55
LZ确定那是存档而不是一种缓存?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
cupsel
时间:
2008-9-5 12:19:03
为什么?为什么?我已经到了第5阶段了,存档了2次,为什么只有2m?我疯了还是我的电脑疯了?
作者:
aweivy
时间:
2008-9-5 12:34:44
vista和XP不同
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Spore
作者:
skyheros
时间:
2008-9-5 13:50:26
标题:
回复 #17 aweivy 的帖子
感谢提醒,我忘了说我是在XP下运行的.
202020020
作者:
skyheros
时间:
2008-9-5 13:50:58
标题:
回复 #16 cupsel 的帖子
你不会找成了缩略图存档去了吧..........
作者:
skyheros
时间:
2008-9-5 13:52:43
标题:
回复 #15 lning 的帖子
是不是缓存看文件命也看得出来,你的游戏数据确实是在Application Data下,但我没有确认过如果你不要GraphicsCache.package的话直接调用其它存档是否会成功.
作者:
o0c0o
时间:
2008-9-5 14:01:30
藏的好严实啊。。
呵呵,,感谢。202020
作者:
pk4321
时间:
2008-9-5 14:25:10
利用NTFS的用文件夹来挂接分区功能就可以不在C盘里啦!
作者:
zjyx
时间:
2008-9-5 18:25:49
那么带档走的时候是不是可以不用带图像缓存!
到别的机子上再去生成!?
作者:
逍遥何遥
时间:
2008-9-7 10:56:01
我的350M了,C盘还有1G啊,这下嘛烦了,难道就没有高手能改一下SPORE的储存位置?呼唤达人.
作者:
kingsong1980
时间:
2008-9-7 23:15:55
这游戏分享存档的确是个问题啊,太大了.
作者:
Richosky
时间:
2008-9-7 23:25:06
难以想象要再多探索一些星系,我C盘的20G空余空间能不能顶的住
作者:
gu0690
时间:
2008-9-8 03:04:24
还好C盘还有44G,够用会了!
作者:
ieast
时间:
2008-9-8 09:28:02
变成炫耀硬盘贴了。。。
那些说c盘还有xxG的牛人你们都不重装系统???
存档在我的文档很容易就给挪到其他盘,
放这藏着挪起来都麻烦。。。
不知咋想的
作者:
QQ610930661
时间:
2008-9-12 16:51:20
史上最大游戏存档啊.....
作者:
ioudas001
时间:
2008-9-12 18:46:49
。。我安装完就只有400MB的空间剩余了。。不够了难道就没法玩了么。。。
作者:
zealotlx
时间:
2008-9-12 18:51:52
提个问题...为啥我开了6个星系全部宇宙满进度表...还只有532MB...
作者:
nogames
时间:
2008-10-5 14:49:32
原帖由
aweivy
于 2008-9-5 12:34 发表
vista和XP不同
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Spore
应该是,我也找到了~有点像
作者:
alvcs
时间:
2008-11-5 05:19:04
嗯,经过试验得出:
1.XP下即使按skyheros大大的方法更改存档路径到其他盘,重装后打开游戏存档一样丢失,解决方法先把Application Data\SPORE\games下的文件备份,开始游戏后退出,覆盖备份存档,问题解决。
2.前四个阶段GraphicsCache.package不会超过200m,太空阶段占领了6个星系也只有600多m,当你探索的星系越来越多GraphicsCache.package也会越来越大,我探索了1000个星系以上,所以缓存文件超过了2g,恐怖。。。
3.GraphicsCache.package文件随时可以删掉,不过再次开始游戏后一样会生成,就看你探索了多少个星球。
嗯,暂时就这么多。。。
作者:
bb7793650
时间:
2008-12-30 13:10:11
恐怖~~~
作者:
net136120
时间:
2011-4-19 14:53:13
补充一下win7的存档路径 在C:\用户\你创造的用户\AppData\Roaming\SPORE 下面
作者:
yiliaoxiaoqu
时间:
2011-5-5 12:23:59
如果游戏设置存储容量为512M,那如果这个GraphicsCache.package文件超过此尺寸了,会发生什么问题呢?
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