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标题: 盟军火箭兵进IFV有BUG啊~~ [打印本页]

作者: longxiaoyin007    时间: 2008-8-28 12:46:24     标题: 盟军火箭兵进IFV有BUG啊~~

把火箭兵弄到瞄准模式
进IFV
再卸下的时候
瞄准的红外线还在
但是攻击却变成普通模式了
作者: minogue15    时间: 2008-8-28 15:47:38

BUG多了,比如进去就出不来了~~~~~~~~~
作者: ydd319    时间: 2008-8-28 15:52:40

。。。
BETA么 就是让你抓BUG的~~
作者: segayui    时间: 2008-8-28 15:59:19

可问题是……抓住BUG后,怎么才能让EALA知道呢?知道了后会不会修正呢……
作者: ydd319    时间: 2008-8-28 16:01:44

去征服者发帖 那里是官方合作论坛
或者告诉有征服者ID的人         记住要有截图或者录像之类的证明
真是BUG的话 它肯定要修正的
作者: feya    时间: 2008-8-28 16:42:57

所有可进驻的兵种都无法在所进驻的房屋、单位中使用第二技能,调好进去,无效,出来显示复原了,不知道是不是游戏就这么规定的
作者: JimRaynor_2001    时间: 2008-8-28 17:32:48

這是規定的 -3-  標槍兵換第二技能進入IFV還是第二技能的話不就爽死盟軍呢? -3- 你說的那個倒不如說是視覺效果小錯誤而已

關于IFV真正的bug我說過了,就是標槍兵進入IFV后攻擊效能反而比原始IFV差,而且對空范圍大幅度縮小……
作者: 173392407    时间: 2008-8-28 17:47:31

进入以后更差么?但是我之前数过进入之前是隔一段时间发三发,进去以后是隔一段时间发8发,不过隔的时间稍长。这样应该是进去更好吧
作者: JimRaynor_2001    时间: 2008-8-28 17:55:27

我都測試過了,你懷疑什么?

對空尤其明顯,原始IFV對空攻擊間隔幾乎沒有,火箭一直連射,而且射程遠。而進入標槍兵后射程變成和路上射程一樣,而且每輪火箭發射后等待時間過長
作者: 核武将军    时间: 2008-8-28 18:02:55     标题: 回复 #9 JimRaynor_2001 的帖子

火箭连射???? 这也太狠了吧~ IFV防空是不是太强了啊~
作者: LIXINYU    时间: 2008-8-28 18:09:37

其实……EALA又在放玩家鸽子了……

BETA出来之前说的是没进兵的IFV只能防空,进了标枪后只能对地,现在一片混乱了……
作者: haier2008    时间: 2008-8-28 19:09:30

1、楼主说的问题我看到了,主要原因是切换技能和载具释放都是快捷键F,同时作用下,释放标枪兵后技能还要再按F一下
2、那个图像错误一定要更正
3、放进标枪兵,IFV的射程变短和攻击时间变长至少我觉得合理
作者: JimRaynor_2001    时间: 2008-8-28 19:13:27

原帖由 LIXINYU 于 2008-8-28 18:09 发表
其实……EALA又在放玩家鸽子了……

BETA出来之前说的是没进兵的IFV只能防空,进了标枪后只能对地,现在一片混乱了……


貌似看到這樣的跡象,可惜目前來說兩者還是既能對空又能對地…… =004=
作者: ydd319    时间: 2008-8-28 19:24:00

原帖由 核武将军 于 2008-8-28 18:02 发表
火箭连射???? 这也太狠了吧~ IFV防空是不是太强了啊~

如果按原来说法IFV不能对地 纯防空似乎也还能理解。。。
现在看来IFV+导弹和当年尤里里面 IFV+重大兵很像,分开2者都不错 加起来就废了。。。
作者: 揸波将军    时间: 2008-8-28 20:34:30

原帖由 JimRaynor_2001 于 2008-8-28 17:55 发表
我都測試過了,你懷疑什么?

對空尤其明顯,原始IFV對空攻擊間隔幾乎沒有,火箭一直連射,而且射程遠。而進入標槍兵后射程變成和路上射程一樣,而且每輪火箭發射后等待時間過長 ...



不,我刚试来,进兵之后虽然冷却时间较长,但单发威力比原版大得多,总伤害输出应该有原来的1.5倍左右
对空射程射速两者也不相伯仲,甚至进兵的伤害输出还略高一点

进多功能炮塔也类似,不过提升没有IFV那么明显

能否请JR老兄再试一试?


另外我学会每天bs老陶了,没亲眼见过不要定论狠不狠的

[ 本帖最后由 揸波将军 于 2008-8-28 20:36 编辑 ]
作者: JimRaynor_2001    时间: 2008-8-28 21:26:35

你有試過射程么?

反正是標槍兵進入IFV后對空效能比原版還差

不過呢,EALA原意是要讓標槍兵進入IFV后只能對地,原始IFV目前還是能對地,而且對地和進入標槍兵的IFV一樣有攻擊時間間隔。
作者: 揸波将军    时间: 2008-8-28 21:43:35

对空射程,貌似装人IFV最大射程还远1/10…… 这是打自己人测试的,不过应该也没差

普通IFV是3连发、进导弹兵可能是8连发吧总之很多,装人IFV连发一次加上间隔的时间里普通IFV至少能连发3次,但总攻击力还是装人的高
作者: 173392407    时间: 2008-8-28 21:54:58

放进去还差点,我干嘛还放···········
作者: 黑龙    时间: 2008-8-28 22:19:21

做了个简单的测试........两个IFV同时攻击两辆守护者.......装了标枪的明显不如没装的........在空车把守护着打爆了以后.......装兵的还要大约2秒左右才能给守护着最后一击(正好差最后一点HP).........当然.....对于HP比守护者少的单位或许装兵的效率更好.....但是别忘了高CD的单位一向火力浪费严重(不过RA3稍微好一点,导弹是按照装填数而不是一次攻击来计算CD的)........
对空方面.......同时攻击阿波罗.....结果和上面一样.....又差一点.......不过这次等的时间更长.....因为IFV防空用的是6联装而不是对地的3连装导弹.........射程方面至少差了一半.........
JR的测试没错.......装兵的IFV是渣.......唯一的强项是瞬间攻击力.........头一波攻击力相当BT.......不知道上车下车战术是不是好用........
作者: JimRaynor_2001    时间: 2008-8-28 22:37:31

LS正解,我不知道某將軍怎么測的…… -_,-

還有原始IFV有防御塔那么遠的射程,應該是和海翼的防空火箭一樣射程。然后裝了標槍后要跑到老近才能攻擊空軍……

不過EALA有意讓裝了標槍的IFV只能對地的話,就不難理解對空射程=對地射程了,不過因為某句代碼沒弄好,現在的版本還能對空吧…… -3-
作者: 黑龙    时间: 2008-8-28 23:20:23

= =这种低级错误.........EA还不至于吧..........
作者: 揸波将军    时间: 2008-8-28 23:31:04     标题: 回复 #20 JimRaynor_2001 的帖子

强制攻击自己人,我分别攻击了矿车、矿厂和最硬的驱逐舰,对空是最大那个轰炸机,都是装兵的IFV优胜、射程也不吃亏。结果怎么会差那么远……


更正:
仔细测了,加进了守护者坦克,它们的伤害输出基本一致,装兵高2%左右,非常不明显了,基本上是在摧毁目标之后没装兵的还要再补一次射击才完成——测试进行时还是没装兵的早了一步开火

对空射程方面,让它们攻击同一个目标,它们是在并排的位置上开火的,也就是说射程没有不同

[ 本帖最后由 揸波将军 于 2008-8-29 00:07 编辑 ]
作者: JimRaynor_2001    时间: 2008-8-29 00:28:48

原帖由 揸波将军 于 2008-8-28 23:31 发表
强制攻击自己人,我分别攻击了矿车、矿厂和最硬的驱逐舰,对空是最大那个轰炸机,都是装兵的IFV优胜、射程也不吃亏。结果怎么会差那么远……


更正:
仔细测了,加进了守护者坦克,它们的伤害输出基本一致,装兵高2%左右,非常不明 ...


再測試了一次,兩種IFV對空軍雖然個別效能會幾乎一樣,但多數的都是原始IFV比裝了標槍的高很多,而且最重要的是原始IFV射程遠,裝了標槍的變得很近,空軍普遍是高速單位,這樣的IFV根本最不上高機動的空軍。

然后對地,雖然也是少部分單位兩者打擊性能差不多,但多數還是裝了標槍兵的IFV攻擊性能比原始的高。

所以標槍兵+IFV老老實實對地好了-3-

再次懷疑你測試打擊空軍是怎么測出來的-3-
作者: 喷神JAMES    时间: 2008-8-29 00:38:00

原帖由 JimRaynor_2001 于 2008-8-29 00:28 发表


再測試了一次,兩種IFV對空軍雖然個別效能會幾乎一樣,但多數的都是原始IFV比裝了標槍的高很多,而且最重要的是原始IFV射程遠,裝了標槍的變得很近,空軍普遍是高速單位,這樣的IFV根本最不上高機動的空軍。

然后對地,雖然也是 ...

小白自然有小白逻辑的测试方法,哈哈

X渣将军可以考虑将测试过程的录像放上了,让我等开开眼界.
作者: 黑龙    时间: 2008-8-29 00:41:06

为虾米我这里测试总是不装兵的效率更高呢........每次都是不装兵的先打死守护者和阿波罗.........
作者: 喷神JAMES    时间: 2008-8-29 00:54:05

原帖由 黑龙 于 2008-8-29 00:41 发表
为虾米我这里测试总是不装兵的效率更高呢........每次都是不装兵的先打死守护者和阿波罗.........

据专家分析,有以下几种可能:
1.可能他不懂得使用路径模式保证同步,再加上手慢,误差可能会逆天大.
2.可能他没有注意到炮口的转向,导致了一些误差.
3.可能他使一辆IFV位于射程之内,另一辆IFV位于射程之外,导致了一些误差.
4.在测试伤害输出的时候,可能他缺乏集中精神和明察秋毫的能力,只是脑袋晕晕地用肉眼观察,觉得时间差不多,甚至结论和你们相反,不是更慢而是更快,更加惊人的是,他计算出了快2%.
5.在测试射程的时候,可能他不知道利用光标或者是其他科学方法测试射程的长短,只是脑袋晕晕地用肉眼观察,觉得差不多,甚至结论和你们相反,不是更近而是更远,更加惊人的是,他计算出了远1/10.
....(大家补充)

仔细测了,加进了守护者坦克,它们的伤害输出基本一致,装兵高2%左右

对空射程,貌似装人IFV最大射程还远1/10

注意红色的字符,我们不得不佩服X渣将军的精密计算.

[ 本帖最后由 喷神JAMES 于 2008-8-29 01:17 编辑 ]
作者: 揸波将军    时间: 2008-8-29 04:13:47     标题: 回复 #26 喷神JAMES 的帖子

楼上这是在大字炫耀自己远低于平均线的IQ和EQ吗?
作者: 173392407    时间: 2008-8-29 11:18:10

就是说加标枪打地,不加对空吗?
作者: kamek0wnzj00    时间: 2008-8-29 11:21:42

不加是天上地上都打......
作者: 173392407    时间: 2008-8-29 11:31:44     标题: 回复 #29 kamek0wnzj00 的帖子

我说是不是那样强,加不加都可以天上地上打额




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